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梦:真希望任天堂与SONY在微软压力下联合起来

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发表于 2005-2-21 13:03:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
下一代主机由任天堂与SONY一起推出,介样可以玩到可爱的任天堂游戏还可以玩到实况了,真是最开心的梦境啊!
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发表于 2005-2-21 13:27:21 | 显示全部楼层
那不如微软来个天下一统,这样电脑游戏和电视游戏也就接轨了,多好啊!
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发表于 2005-2-21 13:35:42 | 显示全部楼层
还是别联合的好。。。。
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发表于 2005-2-21 13:38:08 | 显示全部楼层
问题是你可能和偷了你技术出来自立山头的人合作吗?

SONY就是这种小人,老任和他合作绝对无可能

PS原身就是SFC光碟专用机,SONY借"合作"名义从N哪里得到了游戏主机的一系列资料
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发表于 2005-2-21 13:46:08 | 显示全部楼层
Originally posted by _cvb_tassdar at 2005-2-21 13:38
问题是你可能和偷了你技术出来自立山头的人合作吗?

SONY就是这种小人,老任和他合作绝对无可能

PS原身就是SFC光碟专用机,SONY借"合作"名义从N哪里得到了游戏主机的一系列资料

我晕!事实上是当时根本就是任在玩SONY,搞阴谋的应该是任吧!
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发表于 2005-2-21 13:48:14 | 显示全部楼层
当时是美任的林肯律师识破了SONY诡计

但是为时已晚,技术秘密已经被"合作伙伴"SONY拿到了
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发表于 2005-2-21 13:57:41 | 显示全部楼层
Originally posted by _cvb_tassdar at 2005-2-21 13:48
当时是美任的林肯律师识破了SONY诡计

但是为时已晚,技术秘密已经被"合作伙伴"SONY拿到了

请问都是啥技术呀!当时任与索合作研制SFC的光盘机,当索马上完成的时候任又抛出要与飞利浦
合作生产,把索亮在一边。最后就是飞利浦也被任一脚踢开了。
以上先不说就说索给任的SFC开发光盘机,索与任使合作关系当然要SFC的核心技术支持,怎么到现
在变成了偷窃???
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发表于 2005-2-21 14:15:36 | 显示全部楼层
支持楼上的,有些人不知道就别乱说。
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发表于 2005-2-21 14:27:59 | 显示全部楼层
还有SONY自己作的一款游戏, 就这样胎死腹中了
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发表于 2005-2-21 14:56:16 | 显示全部楼层
only a  dream~
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发表于 2005-2-21 15:25:52 | 显示全部楼层
如果当初老任不把SONY踢开。。。
那么如今老任就是SONY的第3方了。。。
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发表于 2005-2-21 15:32:07 | 显示全部楼层
Originally posted by PENNYSHAW at 2005-2-21 15:25
如果当初老任不把SONY踢开。。。
那么如今老任就是SONY的第3方了。。。

嘿嘿!那只是任踢开索的说辞了。不过正是任踢开了索才成就了PS的一翻霸业。
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发表于 2005-2-21 15:45:35 | 显示全部楼层
Originally posted by 爱游戏得人 at 2005-2-21 13:57

请问都是啥技术呀!当时任与索合作研制SFC的光盘机,当索马上完成的时候任又抛出要与飞利浦
合作生产,把索亮在一边。最后就是飞利浦也被任一脚踢开了。
以上先不说就说索给任的SFC开发光盘机,索与任使合作关 ...

游戏机的硬件技术指标当然是技术秘密
老任出的主机从来就是性能刚刚够,不多也不少,既不会有不必要资源浪费,也不会让游戏开发者觉得不舒服
如何平衡价格和性能之间的矛盾, 这个就是技术秘密

SONY本就是虎视眈眈,妄图取而代之
老任把他踢开太正确了
只可惜晚了那么一点点
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发表于 2005-2-21 15:57:59 | 显示全部楼层
如果没有SONY  或许我们这些玩家就玩不到那么优秀的游戏了   

合作。。。。。。果然是一个梦啊
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发表于 2005-2-21 16:01:27 | 显示全部楼层
Originally posted by 乘于零 at 2005-2-21 15:57
如果没有SONY  或许我们这些玩家就玩不到那么优秀的游戏了   

合作。。。。。。果然是一个梦啊

PS大部分经典都继承自SFC,PS2时代嚒,哼哼,SONY自己心理清楚

连PS热销也是靠了当初老任SFC光蝶机PSX的宣传所赐,败给了自己正是这搞笑的PS时代写照
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发表于 2005-2-21 16:05:47 | 显示全部楼层
Originally posted by _cvb_tassdar at 2005-2-21 15:45

游戏机的硬件技术指标当然是技术秘密
老任出的主机从来就是性能刚刚够,不多也不少,既不会有不必要资源浪费,也不会让游戏开发者觉得不舒服
如何平衡价格和性能之间的矛盾, 这个就是技术秘密

SONY本就是虎视 ...

既然话说到这我想说一句,我认为老任的N64就是一个失败的硬件,就机能而言超过了当时市面上的所有
硬件!但是却偏偏采用成本高、容量小、制作周期长的卡带做媒体!请问“既不会有不必要资源浪费,
也不会让游戏开发者觉得不舒服”体现在那里??
难道这种设计硬件的理念被索偷走后,任自己就不会了!真是好笑。
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发表于 2005-2-21 16:11:06 | 显示全部楼层
就算现在说技术的SONY谁都不服吧,也不用黑白颠倒到这种地步啊.
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发表于 2005-2-21 16:11:26 | 显示全部楼层
Originally posted by 爱游戏得人 at 2005-2-21 16:05

既然话说到这我想说一句,我认为老任的N64就是一个失败的硬件,就机能而言超过了当时市面上的所有
硬件!但是却偏偏采用成本高、容量小、制作周期长的卡带做媒体!请问“既不会有不必要资源浪费,
也不会让游 ...

N64就算不是最成功,起码也不是失败硬件,不过在国内确实知名度不高,他本身其实是神作集中营[wdb1]
当然受了PS影响,许多SFC时代的作品没能继承

老任选择卡带自然有其考虑,一方面.PS已经先行,如果走一模一样的路子,自然是先手有利,二来无读盘就是最大的优点嚒,而NGC在实用小光碟后就坐到O读盘



最强主机我个人认为是SFC,SFC的时代应该是游戏业的黄金时代
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发表于 2005-2-21 16:15:16 | 显示全部楼层
Originally posted by Alusell at 2005-2-21 16:11
就算现在说技术的SONY谁都不服吧,也不用黑白颠倒到这种地步啊.

事实上是,和N正面对抗的不是躺下了就是没落了.MD和GG都是败给性能不如自己的SFC,GB,你不能否认N对硬件的把握能力
SONY成功取代N,用的是第五纵队的招术,其实也没啥,不就是尔虞我诈嚒.我骂SONY小人是我个人行为罢了
每个人都有自己的看法,我的视点你不同意也无所谓
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发表于 2005-2-21 16:26:57 | 显示全部楼层
老任选择卡带自然有其考虑,一方面.PS已经先行,如果走一模一样的路子,自然是先手有利,二来无读盘就是最大的优点嚒,而NGC在实用小光碟后就坐到O读盘
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如果谁真的这样想那他也太天真了!光盘与卡带谁优谁劣我想我们普通玩家都看得出来,难道以游戏硬件吃饭的
任天堂自己会不知道!任不想放弃卡带说到底还是不想放弃卡带给他带来的巨大利益。这也是第三方不想加入他
的真实原因。
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