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楼主: finecloud
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时之笛与风之杖哪个更经典

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发表于 2005-2-24 22:05:17 | 显示全部楼层
不得不承认《时》比《风》强!
    我觉得这是当初游戏制作时的定位问题,《风》被特地弱化了一点,原因可能是要让风更大众化,让没接触过ZELDA的朋友能很快上手!因为N64有点断层的味道,拉拢新玩家是很重要的(我就是那时被老任拐走的)
    不过特典送《时》,我当初先玩《风》,和这里的“多拉A梦”接触后,他推荐我去玩《时》,于是接着玩了《时》,觉得完成度确实比《风》高,《风》在游戏后期有点“偷工减料”了。
    不过回想当初玩《风》和特典《时》的时候,感觉老任好象在说:“小子《风》好玩吧!,不过隐再玩我送的《时》!”
    期待下一部ZELDA,希望他能超过《风》+《时》!能再40一把!!
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发表于 2005-3-16 21:49:59 | 显示全部楼层
先玩的风然后才玩的时,感觉时要好很多
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发表于 2005-3-17 10:00:02 | 显示全部楼层
楼主这两个游戏不能比的时之笛是ARPG风之杖是冒险游戏!这怎么能比呢?
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发表于 2005-3-18 09:42:54 | 显示全部楼层
风之仗快通关的时候


记录丢失。。。。

5555555555。伤心啊。
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发表于 2005-3-22 09:54:31 | 显示全部楼层
时之笛,时之笛,时之笛,时之笛,时之笛,时之笛.
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发表于 2005-3-27 10:54:52 | 显示全部楼层
Originally posted by 压路机 at 2005-3-17 10:00
楼主这两个游戏不能比的时之笛是ARPG风之杖是冒险游戏!这怎么能比呢?

这句话太强了orz
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发表于 2005-3-27 12:38:25 | 显示全部楼层
不是说WT不好,实在是OOT是座太高的高峰

估计只能年底的新作可以期待比肩
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发表于 2005-3-30 17:15:18 | 显示全部楼层
当然是时之笛,要好玩的多啊
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发表于 2005-5-2 16:12:47 | 显示全部楼层
时之笛,风之杖也玩过,不过玩完后印象更深的是时之笛,所以选它
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发表于 2005-8-1 21:30:04 | 显示全部楼层
43楼的发言让我完全败了啊,比较赞成47楼的发言.
我个人认为,抛开画面和音效的差距,OOT要比WT高上一个档次
OOT的优点大家都说的差不多了,再多说也没意思

我只想说一下假面,
确实,对某些人来说,假面的难度有点让人吃不消.
但是大家可以把他看做ZELDA系列的一个另类.

因为使用的是同一个引擎,所以用OOT和MM做比较再合适不过了
OOT显得大气,MM在细节处理上更胜一筹
如果大家玩过神游的时光之笛,再比较98年的一些所谓大作,你会发现,OOT在当时绝对有着划时代的意义
而MM的推出,则反映出了任天堂的另一种思路.就是从细节上入手
我希望大家耐心等待神游推出魔力假面,大家仔细玩过之后再来评价一下MM吧
提醒一下,多和NPC对话,你会觉得很有乐趣
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ninboy 该用户已被删除
发表于 2005-8-1 22:54:47 | 显示全部楼层
不看好tp 等待zelda 128 rev
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发表于 2005-8-1 23:06:10 | 显示全部楼层
恩,不看好ZELDA革命
等待ZELDA 1024革革革命
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发表于 2005-8-3 06:58:05 | 显示全部楼层
总觉得两款游戏不是同一主机上出的,除了剧情和操作性不分伯仲以外,其他的就不可同日而语了。
个人是比较支持风之仗的。(识时务者为俊杰麻)
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发表于 2005-8-27 00:48:14 | 显示全部楼层
可8可以2个都选....2个我都喜欢= =|.......~~~~~~~~~~~~~~~T0T
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发表于 2005-8-27 07:14:16 | 显示全部楼层
风之杖的画面风格我特喜欢[wdb51]
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发表于 2005-8-28 14:01:56 | 显示全部楼层
还是怀念时之笛的年代........
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发表于 2005-8-29 21:27:54 | 显示全部楼层
时之笛,不知怎么的,玩3D塞尔达超不过一个小时就头晕,尤其是在没有战斗,只是探索的时候头更晕...
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发表于 2005-8-30 13:52:58 | 显示全部楼层
楼上的. 那你去玩2D的好了!
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发表于 2005-8-30 15:00:06 | 显示全部楼层
楼上的,2D的每一作我已经打通至少4遍了(除了四之剑+,前两天刚买到盘),可作为系列的fan,3D的不玩我不甘心呀...

顺便发两句牢骚,玩四只剑时一只手控制一个人的感觉我现在还记得.......因为没人和我抢,最后一关“十二层”我的水晶已经到了6位数........
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发表于 2005-8-30 18:20:49 | 显示全部楼层
原帖由 神速成仏へるる 于 2005-8-1 21:30 发表
43楼的发言让我完全败了啊,比较赞成47楼的发言.
我个人认为,抛开画面和音效的差距,OOT要比WT高上一个档次
OOT的优点大家都说的差不多了,再多说也没意思

我只想说一下假面,
确实,对某些人来说,假面的难度有点 ...

完全同意,抄一遍……
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