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也许很多人都讨厌sony,但是......

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发表于 2005-2-23 16:41:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
在这里我一直都是潜水的
今天看了_cvb_tassdar兄一句  "问题是你可能和偷了你技术出来自立山头的人合作吗?"
心中非常震惊啊
当年可是老任抛弃sony而成就ps的啊

当年可是业界的超级老大老任自己欺人太甚而惨遭第三厂商背叛的啊

进入94年之后,无论在技术力还是影响力方面,史克威尔已经位列业界之颠。ENIX与SQUARE的走向在很大程度上将直接关系到业界的格局。这一年也是次世代主机风起云涌之时。世嘉公布了32位元主机土星SS,NEC与索尼的次世代主机也纷纷公布,业界更新换代的暗潮涌动,任天堂与NAMCO为主的一些第三方厂商关系恶化。由于史克威尔在PSX软件开发上花费了大量的人力物力和财力,任天堂私下放弃该平台的行为将使得史克威尔的努力付诸流水,这对于各大不知情的开发商而言无疑是一种欺骗。当时史克威尔的社长前往京都拜访任天堂社长山内溥,希望其与索尼合作而不要轻易放弃PSX,然而却遭到了山内的断然拒绝。一气之下SQUARE开始与索尼秘密来往,一方面其主力仍然为SFC上游戏的开发,另一方面也开始了PS主机机能的研究。


1994年12月3日,索尼PlayStation正式发售。利用任天堂早前对于PSX机能的大力鼓吹,以及索尼对于各大厂商的笼络,再加上索尼自身庞大的营销网络和强势宣传,PS首批30万台出货被一抢而空。PS首批23款游戏的豪华阵容也让人们看到了其不凡的实力。对于SQUARE而言PS确实也是一个很好的选择,在市场定位上索尼更加偏重高年龄层玩家,并且积极拓展一些从未玩过游戏的非玩家市场群体,这与SQUARE的理念也十分吻合。另外索尼对于各大厂商的态度也十分友好,类似SQUARE这样的业界明星更是积极笼络。94年底,SCE对SQUARE进行试探性接触,希望其辅助开发一款能够体现PS机能的RPG,一向乐于挑战高水准游戏的SQUARE欣然接受。史克威尔与索尼的此次合作可以说很大程度上促成了其加入PS阵营的决定。SQUARE在着手FF7制作之时曾先期制作了FF6人物3D模型为主角的小游戏,在当时其就发现在N64有限的卡带容量下,要实现全屏CG动画等理想效果几乎不可能。95年8月洛杉矶的CG展上,SQUARE曾首次展出了FF7角色画面,在当时所有人都认为这就是在N64上的运行效果。事实上SQUARE在这时已经产生了脱离任天堂之意。在接受索尼委托之后,SQUARE惊讶的发现在PS上制作游戏简单轻松,而且可以很大程度上实现其对于FF7的构想,这才是其一直以来所期待的主机。



由史克威尔社内C-CRAFT小组协助开发的SCE第一RPG《妖精战士》于1995年7月15日正式发售。尽管流程稍短,这款号称"电影RPG"的游戏真正展现了次世代游戏的风采。在该作的结尾STAFF中赫然出现了"鸣谢SQUARE提供技术提携"的字样。SQUARE的这一行为明显引起了任天堂的极度不满。这家以傲慢小气著称的京都百年老铺立刻做出了报复行为,在SQUARE的一些作品发售上大作手脚。年末Square投入大量精力财力制作的SRPG《圣龙传说》预定首批出货90万套,负责销售的任天堂出乎意料的打破以往分阶段行销的惯例一下子把手中所有软件都全数抛给初心会成员,一下子涌出的90万本《圣龙传说》造成了零售商恐慌性抛售,导致该游戏在市场只卖到980日元的贱价,Square因此亏损34亿日元。任天堂的本意是借由此举杀鸡儆猴,对史克威尔以及其它一些第三方厂商起到警示作用。然而结果却与其初衷背道而驰,任天堂极不成熟的处理方式最终导致了新一代霸主SCE的诞生。


由于《圣剑传说3》、《圣龙传说》等大作的惨败,SQUARE陷入了财务窘境。SCE极为精明的在此时施以援手,并与其达成了秘密合作协议。尽管在私低下已经酝酿着剧变,濒死的SFC在这一年还是焕发出了惊人的光芒。由于已经意识到第三方厂商们叛逃的危机,任天堂开始放松SFC软件审核体系,而各软件商也因为局势的不明朗,也纷纷在SFC上推出看家大作以获得喘息余地。这一年SFC上的软件阵容之强令人惊愕。SQUARE与ENIX破天荒的合作开发了RPG巨作《超时空之轮》,这款梦幻般制作阵容强力打造的作品众望所归的获得了235万套的销量(该作集合了SQUARE与ENIX社内的超级精英,坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等的强强合作至今仍传为美谈);同年末NAMCO"突破32MB容量极限"的SFC究极大作《幻想传说》发售,这款48MB大容量的作品在技术上甚至超越了《最终幻想VI》。

    1996年1月31日,SQUARE在东京召开大型发布会,坂口博信当场宣布加入PS软件开发阵营,并在会场上公布了《最终幻想VII》的演示片。史克威尔的这一举动可以说直接导致了任天堂第三方阵容的崩溃,并预告着业界新时代的来临。任天堂的股价也在次日急剧下挫7%以上。早前还在持观望态度的各大第三方厂商从此纷纷向SCE靠拢,PS时代的来临已经势不可挡。同年,PS降价、真正电影化游戏《生化危机》发售,而SQUARE已经酝酿多时的《最终幻想VII》也在悄悄的逼近……

商业上无真正的朋友  也许当年的朋友马上就会背叛你  可是当年老任确实是自己错了啊
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发表于 2005-2-23 16:46:09 | 显示全部楼层
Originally posted by 无人 at 2005-2-23 16:
当年可是老任抛弃sony而成就ps的啊

当年可是业界的超级老大老任自己欺人太甚而惨遭第三厂商背叛的啊



感觉只有这么一句是你自己写的
还是荒谬无比的评论

拜托对事情能不能先分析一下

网上大多数论调都是偏SONY向
根本不存在SONY很委屈的说法
事实上游戏业衰退他要负责任
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 楼主| 发表于 2005-2-23 16:50:34 | 显示全部楼层
Originally posted by _cvb_tassdar at 2005-2-23 16:46



感觉只有这么一句是你自己写的
还是荒谬无比的评论

拜托对事情能不能先分析一下

网上大多数论调都是偏SONY向
根本不存在SONY很委屈的说法
事实上游戏业衰退他要负责任

sony确实很可恶
可是当年老任是真的错了啊
当年老任是业界老大
想干什么就做什么
这是大家都知道的
第三厂商为什么离他而去还要我解释吗
你问问你日本的朋友就知道  老任当年是怎么牛B的
不可否认sony是不厚道  不过的确是老任抛弃sony的  而不是sony背叛sony的啊
老大黑白不要颠倒啊
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发表于 2005-2-23 16:55:35 | 显示全部楼层
Originally posted by 无人 at 2005-2-23 16:50

sony确实很可恶
可是当年老任是真的错了啊
当年老任是业界老大
想干什么就做什么
这是大家都知道的
第三厂商为什么离他而去还要我解释吗
你问问你日本的朋友就知道  老任当年是怎么牛B的
不可否认sony是 ...

N当年多牛从FC时代过来的人都知道

你的所谓事实只是SONY的强大宣传攻势而已
拜托你醒醒,多思考一些,少一些盲从

为什么不需要解释,第三方的叛走我分析不知道什么遍了,N作老大时,第三方很难抬头,N的审查严谨,轻易不会放行
这些现在也证明根本不是不必要的,而是规范市场的必须
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 楼主| 发表于 2005-2-23 16:58:44 | 显示全部楼层
Originally posted by _cvb_tassdar at 2005-2-23 16:46



感觉只有这么一句是你自己写的
还是荒谬无比的评论

拜托对事情能不能先分析一下

网上大多数论调都是偏SONY向
根本不存在SONY很委屈的说法
事实上游戏业衰退他要负责任

没人说他委屈了
现在搞得游戏市场这样
大家都不喜欢他
当时老任一统天下的局面就很好吗
老任处处制约第三方  就有点:你不听我的,我就不要你做我平台上的游戏
这局面好吗    人都会成长的
老任不给人家发展的空间  象你说的他被自己的psx搞死了
网络偏袒sony   为什么不给百年老店面子呢  自己想想
老任以前是怎么对人
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发表于 2005-2-23 16:59:52 | 显示全部楼层
先不管楼主说的是对是错,我想很多讨厌sony的人也许根本就不知道有这件事,换句话说,sony让人讨厌的原因是多方面的,也许你说的这个只是其中并不重要的一点
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 楼主| 发表于 2005-2-23 17:00:36 | 显示全部楼层
Originally posted by _cvb_tassdar at 2005-2-23 16:55

N当年多牛从FC时代过来的人都知道

你的所谓事实只是SONY的强大宣传攻势而已
拜托你醒醒,多思考一些,少一些盲从

为什么不需要解释,第三方的叛走我分析不知道什么遍了,N作老大时,第三方很难抬头,N的审查严 ...

做生意就是要对对手毫不留情
当年老任怎么对sega的GG的
利用GG的弱点  出了了广告叫GG给你癌症
这个怎么解释?
sony为自己找出路也不行?
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 楼主| 发表于 2005-2-23 17:01:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 天城小次郎 at 2005-2-23 16:59
先不管楼主说的是对是错,我想很多讨厌sony的人也许根本就不知道有这件事,换句话说,sony让人讨厌的原因是多方面的,也许你说的这个只是其中并不重要的一点

呵呵是的
我也挺讨厌sony的
不过人家的确也是有功的
呵呵 不过做生意就太j了
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发表于 2005-2-23 17:03:13 | 显示全部楼层
Originally posted by 无人 at 2005-2-23 16:58

没人说他委屈了
现在搞得游戏市场这样
大家都不喜欢他
当时老任一统天下的局面就很好吗
老任处处制约第三方  就有点:你不听我的,我就不要你做我平台上的游戏
这局面好吗    人都会成长的
老任不给人家发展 ...

现在PS系是很自由啊
所以垃圾冷饭满天飞,只要大作才能生,原创和新意就得死,这象是一个新兴产业的样子吗?
简直是末期症状
这些在N的严谨审查下主导下从没发生过,为什么偏偏发生在PS时代?这已经很说明问题了

诚然N是犯过错误,是制裁过NAMCO,但是这绝不是主流,这事现在被无限夸大了
SFC上第三方根本没有象你想象中那样被制约,那只是SONY的宣传攻势而已,你如果真的玩过SFC,就知道真正最强主机是SFC,那个时代才是黄金时代,很多SFC大作的光芒即使是今天还是无法次时代的声光效果掩盖
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发表于 2005-2-23 17:04:28 | 显示全部楼层
楼主还是用了马甲发的。。。。。我个人感觉,SONY没有错。我从来就没有对Nintendo这家公司有过好感。。。虽然我最喜欢的SEGA都已经。。了,可是SONY确实给TVGAME带来了太多的东西。。。
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发表于 2005-2-23 17:06:18 | 显示全部楼层
Originally posted by 无人 at 2005-2-23 17:01

呵呵是的
我也挺讨厌sony的
不过人家的确也是有功的
呵呵 不过做生意就太j了

相反
我认为SONY是家好公司,生意做得那么大的公司,不可能一无是处

SONY进入游戏业的手法绝对不光彩,但是从商业上说无可厚非
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 楼主| 发表于 2005-2-23 17:08:10 | 显示全部楼层
Originally posted by _cvb_tassdar at 2005-2-23 17:03

现在PS系是很自由啊
所以垃圾冷饭满天飞,只要大作才能生,原创和新意就得死,这象是一个新兴产业的样子吗?
简直是末期症状
这些在N的严谨审查下主导下从没发生过,为什么偏偏发生在PS时代?这已经很说明问题了
...

呵呵
你说的没错
不过老任对待namco square 的态度
让第三厂商感到了恐惧
感到了可怕啊
于是这时候ps出现了   
如果说前期是人家怕到ps会载跟斗的话
到了中期就是受不了老任的制约群体出逃了
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发表于 2005-2-23 17:16:30 | 显示全部楼层
_cvb_tassdar
这个朋友分析的不错。。。交个朋友怎么样?
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发表于 2005-2-23 17:28:23 | 显示全部楼层
支持SONY,华丽的精明.

这样的公司活该大红大紫.
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发表于 2005-2-23 17:30:22 | 显示全部楼层
说SONY讨厌的不就是因为她抢了老任的宝座嘛,谁再说说SONY其他的缺点我听听.
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发表于 2005-2-23 17:30:40 | 显示全部楼层
Originally posted by 无人 at 2005-2-23 17:08

呵呵
你说的没错
不过老任对待namco square 的态度
让第三厂商感到了恐惧
感到了可怕啊
于是这时候ps出现了   
如果说前期是人家怕到ps会载跟斗的话
到了中期就是受不了老任的制约群体出逃了

请仔细读读你自己的话
你不觉得很搞笑嚒
明显是拿结果套原因嚒~

虽然很伤人
不过我还是告诉你二点:square一直被N优待,如果说N和SONY谁背叛谁是需要分析的话,square背叛N却是一目了然的
NAMCO在后期已经和N和解了,PS推出后的SFC末期才能有幻想传说这样的大作
square的倒戈才是N阵线最终失败的原因
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发表于 2005-2-23 17:30:57 | 显示全部楼层
都是因为游戏而走到一起来的人。为什么要分什么什么派啊?什么什么饭啊?
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发表于 2005-2-23 18:19:50 | 显示全部楼层
Originally posted by 小贼 at 2005-2-23 17:30
都是因为游戏而走到一起来的人。为什么要分什么什么派啊?什么什么饭啊?

不就是嘛…………搞到世界大战一样…………有必要分这么清吗
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发表于 2005-2-23 18:44:05 | 显示全部楼层
不管怎样结果很简单,现在站在台上的是sony,那么现在sony就是对的,毕竟它至少能被现在的市场接受
即时以后N或MS赢了sony,那也是以后的事
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发表于 2005-2-23 19:31:55 | 显示全部楼层
Originally posted by 无人 at 2005-2-23 16:41

当年可是老任抛弃sony而成就ps的啊


你简直……算了也不说你什么了,给你看段资料在来说吧

此前索尼也曾为任天堂的FC提供配件,SME也在FC移植过几个海外游戏。社内的丸山茂雄等目睹了任天堂乃至整个TV游戏市场飞速的扩张,积极酝酿进入这一新的领域发展,任天堂的主动求助无疑提供了楔入市场的大好时机!两社共同规划了传奇主机SFC的规格,并由索尼负责生产其中70%的零件,他们还为未来SFC专用CD-ROM主机达成了意向。90年SFC的推出已迫在眉睫,索尼向任天堂要求获得生产SFC互换CD-ROM主机的一体化兼容机并享有自行规划格式的权利。因为当时任天堂急于推出SFC而山内溥又并不看好CD-ROM的未来所以很快就与索尼达成了协议。索尼的真正目的是企图利用CD-ROM格式的制定逐步把任天堂的市场完全接收过去,最先洞悉这一野心的是山内溥社长的女婿荒川实!(事实上索尼内部确实为CD主机PSX制定了名为PS1和PS2两种互不相容的格式,任天堂的PSX只能使用PS1一种格式而索尼的兼容机同时具有两种格式,一旦条件成熟索尼就会把市场完全过渡到PS2的格式以取代任天堂)
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