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楼主: Nemo_gu
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[速报]FF之父“坂口博信”参入次世代X-Box,双RPG护航

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发表于 2005-2-25 17:17:05 | 显示全部楼层
鼎足之势是需要的,sony完了,nintendo也不能长久
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发表于 2005-2-25 17:32:07 | 显示全部楼层
坂口看着高素质的FF12心里肯定不舒服,

胸怀一口闷气支持XBOX也是人之常情.
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发表于 2005-2-25 17:40:26 | 显示全部楼层
DC推出的时候史克威尔还宣布加入开发了呢!可是谁看见他的游戏了!
口说无凭,眼见为实。现在新一代主机连影子都没见一个就说到开发
什么大作上了!!!
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发表于 2005-2-25 17:54:20 | 显示全部楼层
Originally posted by nightwish at 2005-2-25 15:06

老任是靠Q版过活的么?自己不懂就别出口,省得让人笑话

那倒不是
是相对低龄点
别误会
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发表于 2005-2-25 17:56:40 | 显示全部楼层
还是要分清SONY和SCE的区别啊~
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发表于 2005-2-25 18:01:55 | 显示全部楼层
Originally posted by 天城小次郎 at 2005-2-25 15:25


感情这“全部的日本人+绝大多数的东方人”都是受阁下操纵的机器人吗?你咋就知道他们会恨XB2?

为什么中国人没资格?您不是中国人?

很抱歉
我出生在日本
我奶奶是日本人
所以我是1/4个中国人
现在在中国
过几年月回日本
从小受日本教育
当然我不象其他日本华裔小孩那样被日本教育误导
日本欠中国太多了   这些我都了解
但是老任在日本影响太大了
同时日本民族意识太强烈了
什么东西都要本国最强
日本人开公司宁愿求日本人也不愿求外国人
当然合作是可以的
如果公司倒闭的话  日本人第一选择的是卖给自己人
如果ms真的大规模侵占日本市场的话
我可以想象sony和老任一定会联手保住这快我们引以为傲的游戏场业(真对不起,因为本人也有日本血统,所以用了我们)
我们只讨论游戏  不涉及政治 请大家不要歧视我
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发表于 2005-2-25 18:07:01 | 显示全部楼层
MS想要侵占日本市场还早着呢~
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发表于 2005-2-25 18:22:50 | 显示全部楼层
看了坂口"先生"的照片

依稀当年横井爷爷的样子浮现眼前
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发表于 2005-2-25 20:37:19 | 显示全部楼层
中国为游戏市场的贡献为 零 !!!
忽略!
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发表于 2005-2-25 21:07:03 | 显示全部楼层
Originally posted by 无人 at 2005-2-25 18:01

很抱歉
我出生在日本
我奶奶是日本人
所以我是1/4个中国人
现在在中国
过几年月回日本
从小受日本教育
当然我不象其他日本华裔小孩那样被日本教育误导
日本欠中国太多了   这些我都了解
但是老任在日本 ...

表说你半个日本人(还是说,四分之三个?),偶纯种的中国人都不敢这样给国人下判断.
瞧您说地,好像日本人全一工厂拿摸具压出来的一样.
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发表于 2005-2-25 21:29:29 | 显示全部楼层
不就一四分之一日本血统吗?
牛什么,还我们……
我同学也是四分之一日本血统
那还是个中国公民呢
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发表于 2005-2-25 21:29:56 | 显示全部楼层
这年头,品牌比制作人更有号召力.
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发表于 2005-2-25 22:01:56 | 显示全部楼层
Originally posted by blastdragon at 2005-2-25 21:29
不就一四分之一日本血统吗?
牛什么,还我们……
我同学也是四分之一日本血统
那还是个中国公民呢

朋友
是3/4
误会啊
上中国论坛最怕的就是说出自己的身份
怕的就是象你这样的误会
我牛了吗
你自己想想
有空来日本看看
很多东西都和你们想的不同的
还有我和很多日本朋友说中国游戏界的事
他们都很好奇  原来中国人这么喜欢他们的游戏
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发表于 2005-2-25 22:23:26 | 显示全部楼层
大家不要偏离话题了阿,中日问题的讨论很容易演变成政治帖而导致封帖的……

36楼所说的ac有质量没销量不太同意的说,ac首日3w多的销量,由此推断最终销量可能会七八w左右,这对于一款原创的掌机游戏来说算是很不错的销量了。一款一般成本的游戏10w以上就算是大卖了,对于低成本的掌机游戏7、8w是个很不错的成绩了
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发表于 2005-2-25 22:27:43 | 显示全部楼层
中日问题就此打住吧!说点别的吧
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发表于 2005-2-25 22:32:12 | 显示全部楼层
确实也是这样……中国对游戏界的贡献……不是0%……但顶多不足30%…………玩D也是贡献?靠ROM过日子也是贡献?说出去恐怕是贻笑大方…………事实就要承认……

XBOX2又怎么了?我们不就是要看到竞争吗?有竞争至少还说明游戏业界红火…………老任和索尼真的就这样完蛋吗?别忘了他们都不是省油的灯…………

[ Last edited by 神游其中 on 2005-2-25 at 22:34 ]
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发表于 2005-2-25 22:36:43 | 显示全部楼层
nod阿,不过不光是原创市场萧条,这个日本游戏业都比较萧条
大环境不好,原创游戏自然就会少了,厂商还是喜欢开发风险相对较小的名作续作
在原创游戏数量大幅下降的前提下,即使大卖的概率还是和以前一样,能卖得好的原创游戏就会凤毛麟角
在sfc时代原创游戏相当多,其实他们其中大多数都不会大卖,但是由于基数在那摆着还是会造就很多日后的经典阿
现在原创卖得好的太少了,《逆转》倒是不错,每作的销量都在攀升,估计以后最终会成为系列每作都有二三十w销量的名系列阿,考虑到此类游戏受众较少,也算是原创卖得好的不多的例子之一吧


Originally posted by shkillone1 at 2005-2-25 22:27

10W的确对厂商来说是可以了,但是还是反应了原创游戏市场的萧条!太多人喜欢抱着以前的经典不放了...
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发表于 2005-2-25 22:39:20 | 显示全部楼层
30%……呵呵,那日本、北美、欧洲三大地区也才70%?平均每个不到25%,他们的贡献居然比中国还小……

我以为0%太过分了,其实应该在1%到2%左右

Originally posted by 神游其中 at 2005-2-25 22:32
确实也是这样……中国对游戏界的贡献……不是0%……但顶多不足30%…………玩D也是贡献?靠ROM过日子也是贡献?说出去恐怕是贻笑大方…………事实就要承认……

XBOX2又怎么了?我们不就是要看到竞争吗?有竞争至 ...
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发表于 2005-2-25 22:39:47 | 显示全部楼层
微软的确没什么不好,我们也希望有竞争。但是微软这个企业财力太雄厚了,一但他取得了
电视游戏硬件的市场份额那么以后就没有谁能够动摇他的垄断位置了。说白了以后很有可能
其他硬件商统统被吃掉。就像现在的电脑操作系统一样。我想除了微软自己每人会希望那样。
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发表于 2005-2-25 22:46:12 | 显示全部楼层
不要忘了美国人还会反垄断的
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