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GBA-1932-<千年家族>攻略讨论帖(174楼增加大量游戏资料!)

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发表于 2005-3-10 13:42:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

GBA ROM 编号:1933
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VBA设置:
存档类型调节为FLASH 128K,把实时时钟功能钩上,否则不能运行!

游戏名称(原):せんねんかぞく
游戏名称(中):千年家族
游戏类型:模拟类SLG       制作厂商:(株)任天堂
发售日期:05/03/10       建议售价:4,800 日元(含税)
卡带容量:128 Mb         记忆方式:EEPROM_V124
对应人数:1          
其他:-

(C)2005 Nintendo
============================================================================

官方网站:http://www.nintendo.co.jp/n08/bkaj/index.html

你的身份是一个“见习的神”,守护着一个由不同个性成员组成的“家族”,使用箭和其他道具对他们的生活进行干涉。游戏的目的是引导一个家族长期延续繁衍,并且最终维持1000年的家族史,构建一个声名显赫的“千年家族”。与拍档“丘比特”一起完成一份世界第一的系谱图!
游戏操作十分简单,只要监视家族每时每刻的行动,与拍档丘比特一起对族人的恋爱、工作进行引导,让他们得到快乐和幸福。就算关闭电源,游戏世界仍会继续进行。如果长期不打理自己的家族,可会出现不少麻烦的事哦。

游戏开始要先对家族的基本成员进行设定,如果设定为与自己的家族相似,一定可以获得别样的乐趣。基本设定包括姓名、服装颜色、性格、发型、特征、头发颜色、血型、生日等等,十分详细。

游戏中,家族会发生各种各样的事件,诞生、入学、毕业、就业、恋爱、结婚、生孩子等等日常生活,还有突如起来的突发事件。丰富多彩的事件伴随着家族的繁衍成长。


为了引导守护的家族,要使用各类道具以及丘比特箭。丘比特箭命中后可以立刻生效,效果可以一直维持下去;道具会在不同的事件中获得,与丘比特箭也有所不同。




通信机能:
1、随着游戏的进行,可以获得“通信之箭”,通过通信可以为自己的族人寻找女婿或者媳妇哦!

2、请求联婚前,可以向朋友的家族发出求婚的请求,而朋友的家族可以对请求作出回应。
3、如果连接有五人,则1P作为征婚者,可以在四台机器中选择联婚的家族。
4、通过无线适配器,在各地店铺设置的JOYSPOT-“上帝婚姻介绍所”内寻找结婚对象,还可以找到普通游戏中未曾遇到过的特殊人物哦。


[ Last edited by 水瓶座 on 2005-3-22 at 11:19 ]
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 楼主| 发表于 2005-3-15 22:12:07 | 显示全部楼层
ROM出来了,让我们来打造属于自己的家族吧~!


运行方法



[ Last edited by 鬼眼の狂 on 2005-3-15 at 22:27 ]
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发表于 2005-3-15 22:13:30 | 显示全部楼层
我终于等到了~~--
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发表于 2005-3-15 22:14:01 | 显示全部楼层
哪里可以下载啊?终于出了。。。
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发表于 2005-3-15 22:22:07 | 显示全部楼层
烧到EZ2上后进入游戏不能
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发表于 2005-3-15 22:25:09 | 显示全部楼层
没打补丁的问题么?
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发表于 2005-3-15 22:29:06 | 显示全部楼层
日文小白,固定的东西还能猜出个大概。如果遇到突发事件就是懵啊!一个字也看不懂,日文养成类的......没有积极性啊!
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发表于 2005-3-15 22:41:54 | 显示全部楼层
不能烧?
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发表于 2005-3-15 22:44:01 | 显示全部楼层
我怎么拿VBA也不能玩?
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发表于 2005-3-15 22:53:19 | 显示全部楼层
VBA没有问题,可以玩,就要NW的版本+BIOS就可以了。


ジャ-ナリスト
大手サヲラリ-マン
中小サヲラリ-マン
ショツプ店员
以上的都是什么职业?

挑了5分钟没有一家相中的,不是老子不好就是儿子不行,老婆都是千篇一律的家庭主妇,根好树才能长高,这也没有什么像样的根啊!继续挑

那个“番”,是1番最好还是4番最好。
个人感觉应该是1番最好,有个家族儿子是一流公立大学,学习就是1番,不过运气是4番就没有选。[wdb3]

[ Last edited by 风清云淡 on 2005-3-15 at 23:01 ]
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发表于 2005-3-15 23:13:03 | 显示全部楼层
今天不能继续了。。。刚下班,明天早上起来奋斗。。
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发表于 2005-3-15 23:17:11 | 显示全部楼层
靠假名发音硬翻的 ^_^,错了的话不要怪我哦~~~~~
ジャ-ナリスト:journalist 记者
ショツプ:SHOP

中间两个……不知道……英文退步了……
SAVORERI MAN?
何物……?
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 楼主| 发表于 2005-3-16 00:01:38 | 显示全部楼层
Originally posted by 风清云淡 at 2005-3-15 22:53
VBA没有问题,可以玩,就要NW的版本+BIOS就可以了。


ジャ-ナリスト
大手サヲラリ-マン
中小サヲラリ-マン
ショツプ店员
以上的都是什么职业?

挑了5分钟没有一家相中的,不是老子不好就是儿子不行, ...


可以自己手动设置喜欢的职业的~
根据年龄不同可供选择的职业也有所不同~

祖父(母):年龄段36~131
36~60:
医生、学者、アナウンサー(广播员)、大手サラリーマン(高级上班族)、ジャーナリスト(记者)、教师、料理人、警察官、ショップ店员、中小サラリーマン(普通上班族)、フリーター(无业)、美容师、整備士(修理工)、主妇(女)
61~131:隐居

父母亲:年龄段19~131
19~20:料理人、警察官、ショップ店员、中小サラリーマン(普通上班族)、フリーター(无业)
21~22:料理人、警察官、ショップ店员、中小サラリーマン(普通上班族)、フリーター(无业)、美容师、整備士(修理工)
23~60:医生、学者、アナウンサー(广播员)、大手サラリーマン(高级上班族)、ジャーナリスト(记者)、教师、料理人、警察官、ショップ店员、中小サラリーマン(普通上班族)、フリーター(无业)、美容师、整備士(修理工)、主妇(女)
61~131:隐居

子女:年龄段0~18
0~6:公立幼稚园儿、私立幼稚园儿
7~12:公立小学生、私立小学生
13~15:公立中学生、私立中学生
16~19:私立エリート(重点)高校生、公立ハイレベル(高级)高校生、公立普通レベル高校生

体型选择:
瘦:ほそい
普通:ふつう
肥:ふとい

选择外貌时,选择カラーチェンジ可以自由决定发型等元素。

[ Last edited by terryfly on 2005-3-16 at 00:37 ]
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发表于 2005-3-16 00:08:22 | 显示全部楼层
终于终于.....555.这游戏可不能让我失望啊.
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 楼主| 发表于 2005-3-16 01:52:15 | 显示全部楼层
初期游戏的一些心得:
1、初代年龄段的选择,必须要保持旺盛的生命力,否则隐居人员的支出费用会让你十分难受。
2、按select可以观看人物的基本情报,下方的框框是人物目前存在的问题。
3、基本弓箭有:
影响情绪的箭:
がんばれの矢(加油之箭)
おちつけの矢(安定之箭)
弓箭作用后,可作用持续到下个月的第一天。
人物左下方的红色槽就是代表情绪的,每一个问题要求的情绪都不同。
如人物想运动,则可以用加油之箭提高他的积极性,往好的方向发展。当情绪高涨至满槽后即可触发运动事件。
如人物过分热衷金钱,则可以用安定之箭减少他的积极性,限制往差的方向发展,当情绪减少到空槽后,即可取消触发“金钱烦恼”事件。

以一定目标为指导的箭:
お気樂ブームの矢
努力ブームの矢
爱情ブームの矢
弓箭作用后,可以持续到五年后的1月1日。
这一类弓箭可以提高目标的效率。对小孩子射出お気樂ブームの矢,可以使他更快乐的成长;对家庭经济支柱的人射出努力ブームの矢可以使收入增加;当孩子到达成家的年龄,对他射出爱情ブームの矢可以促进婚姻的出现。

[ Last edited by terryfly on 2005-3-16 at 01:58 ]
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发表于 2005-3-16 03:35:33 | 显示全部楼层
玩了一下,感觉和原来的大爆笑人生剧场有些类似,纯粹依靠触发事件来提升能力,只不过由的掷色子碰运气变成了用箭来控制事件是否发生。

每个人都会一直有一个愿望,而这个愿望的情绪槽满(或者空)后就会触发事件,事件的内容似乎有一定随机性(具体可能产生的效果可以按SELECT察看,红色为肯定增加的指数,绿色是可能增加也可能减少,蓝色则是肯定下降的指数),如果你觉得人物的这个念头不错,那么可以用加油之箭进行鼓励,使事件肯定触发,如果你觉得这个念头不好,也可以用安定之箭让角色冷静下来仔细思考下这个念头究竟是否可行,当然,你认为好的,也许在角色身上不一定好,事件最好是能够与人物的能力特性相符合,比如你鼓励一个体育专科的学生去学习课本知识,就算是发生好事效果也不会明显…………箭的效果在事件触发后即自行消失。

另外如果你对这个念头不加以操纵的话,人物自己也有可能冷静下来,这应该就是我们所说的三分钟热度吧…………比如家庭主妇突然想出去找份工作什么的…………当然,也有可能是人物丧失信心了也不一定,究竟是鼓励还是劝他放弃就看你的喜好了,如果角色自己冷静下来而换了个念头的话那可是不会感谢你的。

每触发一个事件,如果事件的结果不错,你的家族评价会上升,如果效果很好的话人物还会赠送“かんしゃのきもち”(感谢的心情)给你,累计一定数目的感谢之后可以提升你的等级。如果事件结果糟糕的话,会减少你的家族评价……

第一次升级后加油之箭和安定之箭的数量上限会变成10
第二次会增加“お気樂ブームの矢”,“努力ブームの矢”,“爱情ブームの矢”各5支
第三次会送5个心之果实(使用后可恢复人物一点红心)
第四次会送“出会いの予感の矢”2支
第五次会送“大望の矢”2支

每月1号是发薪日(不过还不清楚怎么花……),同时加油箭和安定箭的数量也会恢复到最大上限值。

暂时就这些,目前还没弄明白那3颗红心是做什么的…………

[ Last edited by lyt777 on 2005-3-16 at 04:37 ]
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发表于 2005-3-16 07:32:58 | 显示全部楼层
还是没明白怎么玩,555
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发表于 2005-3-16 08:04:30 | 显示全部楼层
终于又有新游戏了~~~~~下载ING……

不知道有没有多周目的隐藏要素或奖励
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发表于 2005-3-16 09:05:50 | 显示全部楼层
游戏有时钟功能,模拟器应该怎么运行?

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发表于 2005-3-16 10:04:02 | 显示全部楼层
我怎么看他们的愿望啊.他们的动作都那么快......
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