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怀旧游戏专帖(2005年第二期)——幻想传说

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发表于 2005-3-13 21:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2005-3-13 21:34:49 | 显示全部楼层
如果图片看不清楚
点击这里

[ Last edited by Wisdom on 2005-3-13 at 22:03 ]
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发表于 2005-3-13 21:59:04 | 显示全部楼层
应该还有些精髓吧~~简练了点--~
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发表于 2005-3-13 22:54:31 | 显示全部楼层
= =我其实想说:
一、游戏图片,最好只用实际游戏图片,不要把epsxe的框框也加进来,这样截图建议使用HyperSnap-DX 5
二、没注意排版- -
三、其实也应该去找最初的版本,TO系列的第一作:SFC版的TOP……再加上GBA的,进行三作比较,那样更好些。
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发表于 2005-3-14 10:46:54 | 显示全部楼层
突然想问这个游戏里有没有魔法攻击力的设定
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发表于 2005-3-14 12:30:08 | 显示全部楼层
知性就是衡量魔攻的标准- -
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发表于 2005-3-14 15:25:20 | 显示全部楼层
很值得怀念的游戏啊~  别看开头动画是2D的  相当细腻
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发表于 2005-3-15 15:56:21 | 显示全部楼层
最近正在看幻想传说的ova动画,画面大好
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发表于 2005-3-15 17:59:02 | 显示全部楼层
可惜的就是GBA版战斗实在是……几乎让人没心情玩下去……
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发表于 2005-3-16 21:09:21 | 显示全部楼层
GBA就只能玩剧情了....
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发表于 2005-3-17 16:08:01 | 显示全部楼层
好象是家用机上的
GBA的画面没有这么好
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发表于 2005-3-19 17:41:23 | 显示全部楼层
GBA的只能用来回味而已!

想当初我玩的第一个传说游戏就是幻想传说来着的!玩的时候永恒传说都已经出了几个月了,但我还是玩幻想传说!你不用以为我那么喜欢幻想传说实际上当初我是买不到永恒传说而已,哈哈!因为我是看了永恒之后才去玩幻想的!所以我抱着玩玩看的心情看看合不合我的!

本来GBA版的想回味一下的,但是玩到之后就失望了!因为那种速度实在是太慢了,打击到我的热情了,所以只能放弃了!
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发表于 2005-3-19 19:42:46 | 显示全部楼层
配合一下楼主,发篇文吧
                              无奈的战斗——小议达奥斯
  曾经有一位君王,在100年前的瓦尔哈拉战役中,就算是面对已经联手的两个大国的夹击,依然拥有压倒性的强大力量。他就是那个如神般的男子——达奥斯。他的强不是用一两个字加上形容词就可以说得清楚。根据莫里森家族笔录里的记载:兵器的力量根本无法伤害到这个侵略者。并且他拥有一种可以超越时空的力量,可以自由来回于过去,现在,未来,几次在千钧一发之际利用时空转移术逃之夭夭。另外,其控制魔物的能力也可见一斑,这一点可以从他刚刚复活后势力就迅速扩大蔓延整个大陆以及对忍者进行洗脑就可以看出来。我想大家在开始玩时对于这个导致我们帅气主角父母双亡的元凶恨之入骨吧,但是随着游戏的慢慢进行,剧情的渐渐深入,对他的看法也渐渐改变了。
   一开始的克雷斯目的就是很单纯的报仇,拯救好友切斯塔和莫里森,为了打到那个强大的男人一路旅行,途中结识了细心的古拉斯、顽皮的小魔女艾琪、有着不亚于主角悲惨身世的忍者少女玲,一起生活一起成长。然而大家也都有与他作战的理由(古拉斯那个为与所有精灵签约也算间接吧)整个故事可以说都是围绕达奥斯展开的,换句话说,他才是真正的核心!如果不是那个克雷斯的话,相信我一定会把他作为男主角的。因为这个人在刻画上比任何一位角色都要出色。他真正出现在我们面前的时间并不是很多,但是凭借着大量的侧面描写,所勾勒出的达奥斯的形象早已经深入人心,就算没与他交手时,也可以感觉到他那股盛气凌人的气势。话说回来,我们开始渐渐了解达奥斯的目的是在瓦尔哈拉战争中,爱德华·D·莫里森意外的死亡似乎给历史埋下了伏笔,也正是在那场战争中,人类使用魔科学武器——魔动炮导致了マナ的消失。可是当大家千辛万苦的来到王座面前却发现达奥斯根本没有要动手的意思!但是处于克雷斯的威胁下,不得不以自卫的方式与我们来了一场似乎不情愿但又知道结果的战斗。他败了,第一次在我们手上败了。能够打败游戏中的头号反派,相信大家都有一种很充实的满足感吧。不过不要得意的太早,和历史记录的一样,在他失败时就立刻用时空转移逃离了这个世界。我们心里的一个大气球漏了气,但是他所带来的种种烘托效应确是成功的。瓦尔哈拉战争整个就是在后面的剧情波澜起伏做铺垫,也可以看作是整个故事大纲的承上启下。在此之后,让世界树复活回到现实世界又成为了我们的新的目标。路上了解到达奥斯之所以执意攻击米特加鲁兹王国而不袭击其他地方,是因为那里的魔科学正在大量的消耗マナ的力量,而达奥斯似乎出于某种目的不允许マナ被无节制的消耗。借助托耳的先进科技,我们再一次站在了他的面前。或许和别人不一样,我觉得这一战最关键的是一句话:“我有我不得不完成的使命!”这句话非常引人深思,到底这个使命什么呢?我始终想不清楚,以至于我S/L来看这段剧情不下5遍!后来知道原因后对于剧作者的写作手法是大为赞赏。语言对于人物的刻画发挥了其最大作用!同时又像引出下问一般推动剧情进入真正的高潮。
   在4354年的未来,众人在机缘巧合的情况下碰见了正在全心全力守护世界树的达奥斯,今时不同往日,现在达奥斯的力量远远凌驾于众人之上,多亏世界树才让我们的主角捡回一条命。最后,时之剑找出了夹在时间的夹缝中的达奥斯城,历经千辛终于又一次站在了达奥斯面前,做最后的了解。到了最后,这个从游戏开始一直到现在的迷题终于被揭开:达奥斯是来自遥远外星的,为了拯救母星,达奥斯带着所有臣民对他的希望来到了这里,借助世界树上的巨大之实的力量。可是他却发现人类研究的魔科学大量的消耗着魔力之根——玛娜。
本来世界树可以造出足以供魔法使用所需的玛娜,但是非自然的魔科学使得输入远大于提供的玛娜,当世界树没有办法再造出玛娜时,它就将枯萎。巨大之实就永远不可能长出来。知道这一切的达奥斯不得不向人类宣战,用极端的方式来保护世界树。从最终战中,他两次被打倒然后又站起来,其毅力的坚定不由分说。虽然看不到表情,但是身为国王对于自己星球的责任心却完好的表现出来,我感觉第三形态的天使造型大概就是得到了星球人民所给予的力量吧!达奥斯的形象在这一瞬间得到美化。站在世界树前的众人在听了马尔蒂的一番话后,没有一个人有胜利后的喜悦,留给他们是琢磨不透的思考……(在这里借用系谱里辛格尔德的一句话:“你要理解他人的痛苦。”来表达我此刻的感受)敏特为这位伟大的战士建立了一个墓碑并献上大家对他最诚挚的敬意!在玛娜恢复后,马尔蒂用自己全部的力量把达奥斯以及巨大之实送回他遥远的母星。他用自己的死换得了自己星球的再生,在此为幻想传说划上了休止符。通关后意犹未尽的我曾识相着要是克雷斯要是早知道他的苦衷,会不会放下仇恨呢?那时SFC时代的我还很天真,也许因为我真的很天真才不希望看到这么一位伟大的战士就此逝去……(P·S:偶是SFC,PS,GBA三作都通过的)
   我们再回到他这个人本身。许多RPG里的BOSS不是怪物就是BT,样子差不多也够恶心。但是我们的达奥斯却与众不同,一身金色的他,代表的就是至高无上的庄严!有一种高不可攀的君王架势。这些还仅仅是次要的,关键是我们从他身上看到了最重要的就是他那种精神——坚忍不拔,永不放弃的品质!孤身一人来到这个陌生的星球,可想他是多么的孤独,所承受的心理压力比主角们大多了。面对重重阻碍,达奥斯想尽一切办法保护玛娜,也顺便教训那些破坏大自然的愚蠢人类。就连大地精灵马尔蒂也曾经无数次的感受到有一位金色的男子在给予世界树温暖的呵护。其实他也不是那么冷酷的,至少在世界树面前。相信在他的星球能看到他更多的笑容吧。当然,最大的绊脚石还是克雷斯一行人,短时间内飞速成长。作为冒险者的后代对达奥斯一次又一次的阻挠。大概是达奥斯也知道他们是在不知道实情的情况下才这么做的。不然他完全可以把这帮年轻气盛的小家伙们干掉。不达目的,誓不罢休!犹如天使般的他,身上看不到一点邪气,抛开一切的他只为他的星球,为他的故乡的子民。即使最后战败,他也是一位胜利者。记得有位学者说过:“真正的胜利上让你的对手尊敬你!”
他做到了,他用死换取了所有人对他的尊重……
达奥斯使我不禁联想到《SEED》里的悲剧角色芙蕾。其实在开始几集里,芙蕾给我的印象只是一位活泼,可爱,有时还会刷点小脾气的女孩。跟普通的女配角没什么两样。与塞的恋情在我看来也就那么回事。但是在看到《芙蕾的选择》那一话时,我对她看法完全变了。在她的父亲,也就是大西洋联邦事务次官乔治.阿尔斯塔所乘的蒙哥利马号被扎夫特军击沉后,由于心理负担过大,导致整个人完全变了一个模样。那一晚,我想除了无尽的眼泪,更多的还是她所感到的无助吧。此后,她变抛弃了塞,开始利用大和。笨头笨脑的大和也一心想对她负起责任,减轻父亲的死给她带来的压力和阴影。但他哪里知道,在他后面的这个女孩。常带着一种恐怖的笑看着他,借他的手来杀掉所有新人类。在最后一集她的死是我们都差不多可以猜到的,但是当我看到这惨厉的一幕时,整个人都被震慑了,接着,无数的思绪便接踵而至。为什么她一定要死?她为什么那么悲惨?为什么不死在大和的木仓下。。。。。。等等的问题不断涌现,以至于我连后面的大和和克努泽的大战都无暇顾及。直到快放片尾曲时才回过神来,害得我只好重新看一遍。但由此也可以看出这个角色的塑造是非常成功的。
本来笔者是想找更多关于达奥斯的资料给大家看,但能力有限没能够实现,还请传说FANS间量(有机会的话我发到论坛上)。《传说》系列又为什么会长盛不衰呢?出色的战斗系统和画面是分不开的,我觉得更重要的是剧情里有一个或几个出彩的KEY MAN。比如《幻想》的达奥斯、《宿命》里的里昂等等。他们使得本来就好的故事锦上添花,文学价值和游戏素质急剧飙升!
文章写到这里就该打住了,作为一个喜欢《传说》的人有太多的话想和大家倾诉,所以仅此文来献给众多喜欢《传说》的朋友。请你们在看完文章后,闭上眼睛回想自己游戏时是多么的快乐,多么幸福。每一位性格迥异的角色又带给我们了多少震撼!现在的你只需要细心地品味这美好的一切,珍惜你和《传说》的每分每秒。这样,我写作的目的就达到了。

[ Last edited by HEERO RAINIE on 2005-3-19 at 19:45 ]
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发表于 2005-3-19 21:03:12 | 显示全部楼层
顶了,当时看到ps版的片头就感动了好久

不过既然是怀旧,还是放上些原SFC版的画面更有意义
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