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GBA OG2 为什么没有人物发音(用模拟器)

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发表于 2005-3-23 12:15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
GBA OG2 为什么没有人物发音(用模拟器)
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发表于 2005-3-23 12:18:52 | 显示全部楼层
本来就没有的嘛!
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发表于 2005-3-23 12:20:58 | 显示全部楼层
有语音啊!

-_,-
我边玩边喊
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 楼主| 发表于 2005-3-23 12:26:49 | 显示全部楼层
可是GBA上有真人发音.
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发表于 2005-3-23 13:21:50 | 显示全部楼层
王国之心GBA也有,《光》还是全程MP3的说……
OG2的宣传有人声吧
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发表于 2005-3-23 13:39:28 | 显示全部楼层
游戲王8

裏面帕伽索斯.海馬抓牌的時候都有真人聲音..

很有氣勢的說..
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发表于 2005-3-23 14:06:30 | 显示全部楼层
GBA上的5部机战都没有语音的
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发表于 2005-3-23 16:40:00 | 显示全部楼层
OG2的everywhere we go里有“go go go"的人声-_-b
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发表于 2005-3-23 16:46:11 | 显示全部楼层
自吼才是王道呀
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发表于 2005-3-23 17:30:22 | 显示全部楼层
楼主…………真倒一个…………

算了,捂住肚子不笑…………


并不是说GBA能做语音就一定要有语音,要看游戏公司愿不愿意加入语音进去了,而OG2的制作公司没加进去。
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发表于 2005-3-23 18:05:28 | 显示全部楼层
试过256的那个网球王子小游戏就知道语音多占容量了.
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发表于 2005-3-23 18:36:30 | 显示全部楼层
Originally posted by 凯渊-卓洛 at 2005-3-23 16:46
自吼才是王道呀

同上...........
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发表于 2005-3-23 18:54:57 | 显示全部楼层
除了容量,成本也是一大问题,GBA游戏的开发成本怎么能容忍机战那样的配音大户有真人发音呢
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 楼主| 发表于 2005-3-23 19:05:41 | 显示全部楼层
谢谢大家的回复!!!
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发表于 2005-3-23 19:32:56 | 显示全部楼层
其实想想就知道了,机战里面多少人物,多少台词啊。都加语音?B社不想活了。

如果GBA的卡有128MB那可能还会有的……
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发表于 2005-3-24 13:46:59 | 显示全部楼层
Originally posted by DarkDragoon at 2005-3-23 19:32
其实想想就知道了,机战里面多少人物,多少台词啊。都加语音?B社不想活了。

如果GBA的卡有128MB那可能还会有的……


那就是NDS卡带的大小了,ROM大小100多M。
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发表于 2005-3-24 14:06:45 | 显示全部楼层
Originally posted by ホ-リ-小獅 at 2005-3-24 13:46


那就是NDS卡带的大小了,ROM大小100多M。


NDS的卡带暂时没这么大吧,我看的《Sonic DS》的ROM也就40多M。

倒是号称“128MB”的《银河战士 猎人》其实是128Mb的……
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发表于 2005-3-24 14:16:20 | 显示全部楼层
Originally posted by DarkDragoon at 2005-3-24 14:06
NDS的卡带暂时没这么大吧,我看的《Sonic DS》的ROM也就40多M。
倒是号称“128MB”的《银河战士 猎人》其实是128Mb的……

DS的盘最大容量1G Bit,也就是刚好128M Byte

顺便,PSP的1.8G指的是1.8G byte,厂商经常玩这种文字游戏,DS盘容量比UMD小的多了
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发表于 2005-3-24 15:37:38 | 显示全部楼层
Originally posted by GINN at 2005-3-24 14:16

DS的盘最大容量1G Bit,也就是刚好128M Byte

顺便,PSP的1.8G指的是1.8G byte,厂商经常玩这种文字游戏,DS盘容量比UMD小的多了


呵呵~我倒没了解过DS带的最大容量,多谢GINN叔指点。

PSP那是光碟,容量那不是一个档次的。

PS:GINN叔,“Byte”的B要大写,这是和bit的b区分的规定……
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发表于 2005-3-24 15:43:47 | 显示全部楼层
这样啊,呵呵,没注意这个B和b的问题,打字不太严谨^^
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