━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3 T+ X0 x5 D) ?# A$ V隐藏要素及分支剧情(该内容由站友二柄君提供,转载请经过原作者同意)$ o2 v: B$ P" _) G
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━3 b L: s: z3 z
================================================
8 y$ c% N1 ~6 }( \7 Q特殊剧情
! X+ t( t! Z2 p) a2 o) @================================================, q) J8 _' U% {
1.ピエ-ル和カトリ-ヌ
' x* s9 l( l% ^( a================================================
! y! N/ r; ^" B* D+ j. N |1)Start event
- k1 ] N* `' n4 y+ y, I 发生条件:インフュリア篇
( X- F6 O- W+ f! t 发生地点:學問の町ミンツ的操场入口下方! d8 ~# f' K+ V. ?9 `, `3 { o
主要行动:接近两名对话的学生4 N6 x4 t; ]5 a, o* c2 c
发生事件:在操场的入口下方会遇到两名学生(ピエ-ル和カトリ-ヌ),听见他们约定在王都インフュリア的天文台见面.随后,ピエ-ル一人便先行离开了.好奇心及重的ファラ从他们的对话中得知他们是一对情侣,于是便上前和カトリ-ヌ对话,得知在王都インフュリア有个很重要的学会,然而他们要发表的资料仍未准备好,于是,ピエ-ル先行出发,而カトリ-ヌ等把资料准备好之后再去インフュリア与他回合.但又得知カトリ-ヌ从来没有去过インフュリア,所以,能不能顺利到达还是一个未知数.
+ k: H; ^7 ^3 U+ d- R; l2)event 1
* w, D, K1 q+ ]/ }1 t5 g7 R 发生条件:start event完结后,从キ-ル的觀察所出发后——靈峰ファロ-ス完结之前
' {% X' J, F j5 t& o5 e 发生地点:木隂の村モルル
8 @, {6 S& S7 W1 B/ z 发生事件:在木隂の村モルル的食品屋フィッシュマンズ中リッド一行再度遇到学生カトリ-ヌ,但这次食品屋里的老人误将她认做为自己的孙女.当问到カトリ-ヌ为何不向老人做解释时,她回答是因为发现觉得老人似乎十分高兴的样子,自己不忍心将不是他孙女的真相说出来.最后,ファラ对老人说他的孙女有急事要前往王都,才替カトリ-ヌ解了围,使她能再度踏上旅途. I5 E( @& z& f, k: A. Q! R
3)event 2
* U0 W+ y! x- |0 g& M! T! a" v$ P 发生条件:start event完结后,到达バロ-ル港——靈峰ファロ-ス完结之前
* w" N* @( O( u0 {+ ?% @' R 发生地点:インフュリア联络船的食堂* c7 Z) ?8 f' ^
发生事件:在乘船来到バロ-ル港后可再次选择乘船回王都インフュリア,这时,在船的食堂中会再次遇到女学生カトリ-ヌ,她被船员发现偷偷上船.没有乘船许可证的她将被问罪.此时,ファラ上前替她解围,并愿意代替カトリ-ヌ受罚,船员听到后虽然同意放走カトリ-ヌ,但仍以船上人手不够的理由要求リッド帮忙搬运货物.! `! b' K) w7 a2 p! i0 E
4)event 3, d, ]0 ]0 e& r4 K. ]
发生条件:start event完结后,在商業の町バロ-ル于レイス见面后——靈峰ファロ-ス完结之前
! i7 W' y8 C/ E7 ] 发生地点:商業の町バロ-ル的イササカ書屋
: D/ U2 O3 F7 Z- z1 | 发生事件:在商業のバロ-ル,于レイス会面后リッド一行来到城中的書屋イササカ,竟然在这里里又遇见了女学生カトリ-ヌ,而这次,再度迷路的她来到这的目的是将这个世界地图背下来.正当大家都在怀疑的时候,店员告诉リッド,カトリ-ヌ背下的只是バロ-ル城市的地图,相信不久之后她又会迷路了.# Y- G/ b5 Z0 H3 Q: _
5)event 4$ }2 ]9 c) Q# e) b0 h( C! u4 D
发生条件:start event完结后,从風晶靈の空洞出来后——靈峰ファロ-ス完结之前
- \: ~0 h9 `# G' R8 K7 ?* K3 y发生地点:熱沙の町シャンバ-ル的服饰店シ-スル-
: X T$ i2 f/ i9 p; ~# L% `& b) T发生事件:来到熱沙の町シャンバ-ル的服饰店シ-スル-后果然发现再度迷路的女学生カトリ-ヌ,这次她被服饰店店员花言巧语骗说到王都インフュリア要穿高价体面的衣服.幸好ファラ及时赶到,才使她免于挨宰.
' @- T7 b: K/ o8 U8 x- E8 C A4 F6)event 5
# w7 b4 K( L* D7 q 发生条件:start event完结后,从火晶靈の谷出来后——靈峰ファロ-ス完结之前7 J/ A$ m( ^$ z6 ]* D1 K0 O
发生地点:レグルス-道場
' ]! j) [" S1 O) ]$ { 发生事件:离开晶靈の谷后,可以先返回レグルス-道場,在该处又遇见了迷路达人女学生カトリ-ヌ,这次她被道场的人误认为准备加入的人,不得已,リッド再次出手帮忙解决掉8个武术家,却又被フランコ師匠误认为想通准备加入道场,经过ファラ的一番解释后,フランコ師匠终于将通往王都インフュリア的正确道路告诉了カトリ-ヌ,相信这次她应该能顺利到达目的地了.4 h1 N( [% o& N" @: s) r* j
7)good ending
* C8 F! \5 T& U( m3 Y 发生条件:オルバ-ス界面,以上所有event全部发生
6 a8 @/ w ]+ a" O2 l3 r. q 发生地点:王都インフュリア的王立天文台二楼
! r: V8 B% C7 w1 Y. _. U 发生事件:在最终决战前自由活动时,来到王都インフュリア的王立天文台二楼,可以在这里遇见迷路达人女学生カトリ-ヌ,不过这次她顺利的到达了目的地了.除了找到了自己的学长ピエ-ル,她自己的文章也得到了高度的评价.最后可以留在天文台工作,她也于学长ピエ-ル结成的夫妻.此时,ファラ可以得到称号:あいのネゴシユイタ-
/ w9 V+ u, a4 Z8 k& x m" i. z7 F8)normal ending
* X. U8 x& g# k4 x# W 发生条件:オルバ-ス界面,完成所有event中的2至4个
. S# b {3 E+ ^8 Q3 J* k; { 发生地点:商業の町バロ-ル的酒场" S% M; _& E) N
发生事件:没有学费的ピエ-ル和カトリ-ヌ不能回到大学,只能留在商業の町バロ-ル的イササカ書屋里兼职.. `( \: g6 P- e- n
9)bad ending) p; P3 H$ }( X/ k" j) Y
发生条件:オルバ-ス界面,完成所有event中的0至1个! n. A, W: b2 D7 B9 J9 D( @6 v
发生地点1:熱沙の町シャンバ-ル的海岸) V2 l e- v4 c/ i( S: D; x
发生事件1:ピエ-ル放弃追求学问,追随了アイちゃん' u) U9 l* U- h, |, f" @
发生地点2:王都インフュリア的王立天文台二楼
' _! Q9 H7 E# q$ |/ s# |. `+ c 发生事件2:カトリ-ヌ虽然到了天文台,但是在与别的男的研究学问.6 P6 F* o0 y7 f4 s) t6 ~1 o
/ h% e! o* t' T s1 L5 @================================================' f' N/ O2 A6 W* e
2.小偷べッポ. F" V6 O4 A$ @2 o) Q2 F
================================================
; z! N7 U" a1 `1 a1 w* N1)Start event/ _1 a* K3 r9 q5 ~% N' }* Q
发生条件:インフュリア篇,第一次进入商業の町バロ-ル强制发生
0 [% Y3 K- g+ Q! p发生地点:商業の町バロ-ル的道具屋ヨシンバ
) A w. ?, i' c发生事件:进入商業の町バロ-ル,在道具屋ヨシンバ看见一名小孩被店主和数名男子包围着,ファラ上前解围时看到店主打了小孩,于是将店主击倒,但此时,那名小孩突然乘乱逃走了,事后得知,那名孩子原来时名小偷,今天好不容易将他抓获却被ファラ破坏了.ファラ的行动将居民激怒,幸好有レイス出面将问题解决,ファラ也得到了称号:むてっぼう9 [; J5 w4 |0 E3 S+ H9 K- W$ e z
2)event 13 t% Y/ m/ Q( Q; b3 [! T* q4 X
发生条件:インフュリア篇,start event发生
) s$ _; @6 w) t9 w2 P* g$ O发生地点:商業の町バロ-ル的喷水池前
$ L' c0 S# E+ F" } X2 m发生事件:找到隐藏着的小偷べッポ,与他谈话,但仍被他逃走
0 q, a1 B/ q, N. D3)event 2/ _6 I6 U* f7 o
发生条件:インフュリア篇,event 1发生
. N+ @0 z2 T& w) V6 n发生地点:商業の町バロ-ル的装饰品店对面' k" P# }( X2 D! A9 ?) Y! C& ]* I
发生事件:找到隐藏着的小偷べッポ,与他谈话,但仍被他逃走
0 x. j9 A4 B% ]* c4)event 3% `/ c# O2 K- t) w2 Y' b$ w
发生条件:インフュリア篇,event 2发生
" z: y- G7 O7 B4 m" Q发生地点:商業の町バロ-ル宿屋下方的矮柜) A# e; g$ w! [9 c, t# W
发生事件:找到隐藏着的小偷べッポ,与他谈话,但仍被他逃走
! `3 H9 c @& L* u$ R3 S5)event 43 `6 p7 j* b$ R) c( V0 I/ P
发生条件:インフュリア篇,event 3发生
4 g+ A3 }: S& M x6 j8 O 发生地点:商業の町バロ-ル的酒场前2 L" H7 Q$ m: ^8 u) t. j
发生事件: 找到隐藏着的小偷べッポ,与他谈话,他逃走,最后捉住了他,ファラ将他好好的教育了一顿
+ `( L( _7 u) S6)event 54 g2 S& t0 Q/ ^" q+ n! ~% F
发生条件:インフュリア篇,event 4发生) Y' d+ e1 E! q4 Y
发生地点:商業の町バロ-ル的宿屋门口2 M3 |- C' Z. G9 O) y
发生事件:再次遇到小偷べッポ,与他谈话,此时,从他口中得知他以后不会再偷东西了,要好好的悔改.从他手中得到ル-ンボトル
: C& s, O* `$ a1 g7)ending
2 G; j2 m5 T0 e( B 发生条件:オルバ-ス界面,以上所有event全部发生$ k8 j+ O' x9 c7 T/ E
发生地点:商業の町バロ-ル的道具屋ヨシンバ/ H* ~8 Q( x2 n# w
发生事件:最终决战前再次来到商業の町バロ-ル的道具屋ヨシンバ,发现べッポ已经在这里工作了,他更希望自己以后成为世界第一的商人,为感谢ファラ,送了她一个礼物——交易品:ドユニスのポプリ
: Y2 Y2 n+ \+ v$ Y6 x
5 n( x: x/ ?6 y0 L% }- Z F0 ?================================================
* W0 o" d' i, H/ ]+ w$ M* ~3.画家リシテア+ A; C& N8 J1 j9 g' B
================================================. j d* |+ t' \9 D
1)Start event
0 {: `3 C/ U' p4 [ 发生地点:港町ぺイルティ冰解后/ X0 u+ W( m. Q* H2 T o! Q
发生条件:离开冰晶靈の山——进入職人の町ティンシア之前( a- d( O* A& i# R7 C: B, h
发生事件:在得到冰晶灵之力后回到解冻后的港町ぺイルティ,在码头附近遇见一位女画家リシテア,她决定到世界各地去绘画.和她的对话中得知,她十分喜欢一种叫ミアキス的小动物.
. G2 ?+ d: f3 v2)event 1
4 z. ]$ z+ e7 N) C$ C 发生地点:職人の町ティンシア的有地晶灵雕像的广场2 k+ w, y8 W, A( x, O
发生条件:到达職人の町ティンシア——バリル城完结前,フォッグ不在队伍中,start event发生
8 e4 a( E% V2 X" }. t 发生事件:在这里再次遇到女画家リシテア,这次她在画城市的风景,从她的口中得知她希望将自己所有的画送给一个青梅竹马的朋友,他们二人的关系似乎很密切.' a, a$ S) @ M! `+ L/ h
3) event 2/ |: P3 f; n9 C k7 {% M
发生地点:廢墟の村ルイツカ
2 {( n0 F7 ?- {$ | 发生条件:バリル城完结后——オルバ-ス界面,フォッグ不在队伍中,start event发生
3 F8 L& Z: ?( w. `) u0 Z( e 发生事件:回到廢墟の村ルイツカ找到ガレノス后再次回到廢墟の村ルイツカ,在破烂的建筑物前遇到女画家リシテア,她不敢相信眼前的场景就是ルイツカ,因为跟 她10年前来过的完全两样,这次,从她口中得知,她和她青梅竹马的朋友去过世界的很多地方,她的朋友时名测量师,目标是画出セレスティア的世界地图,而她自己开始画画也是因为受了他的赞扬.- P. D- q2 L2 O- |' ?% ?6 E/ b
4) event 39 t' k; h& f9 Y4 Y5 I B
发生地点:岬の砦
7 C2 Z) S# F4 f 发生条件:バリル城完结后——オルバ-ス界面,フォッグ不在队伍中,start event发生% D, m, H D1 F% x Q
发生事件:在前往職人の町ティンシア的途中路过岬の砦,会在这再度遇到女画家リシテア,她准备画一幅黄昏海景的图画,这次谈话更谈到了她的婚事.( e8 I1 z7 p! i8 o1 k" U7 D4 I
5)ending
6 Q4 x" e7 M& Z6 O 发生地点:歡喜の町ジニ' _% b" h! w2 Q9 g$ P
发生条件:レグレスの丘——オルバ-ス界面,フォッグ不在队伍中, 以上event全部发生
( [# }& q w& X' } p0 H2 O. a 发生事件:在歡喜の町ジニ又遇上了女画家リシテア,在画完了ジニ的夜景之后,リシテア决定回到自己深爱的丈夫身边去,并托リッド将キャンセラ交给フォッグ,并转告他说一直行踪不明的女人将回来了.从中,我们推测出リシテア可能是フォッグ的妻子.
# R# t5 ?* W; E2 [3 g. Y3 b& B; v2 Q/ h3 v
================================================5 m4 {7 @/ N1 A8 N- N1 x
4.漆黑の翼' P! t; l) M8 `
================================================
( V a5 r& J# d, i" m: N; [! B$ ?1)Start event$ E# e, g7 c6 g. \* V
发生地点:歡喜の町ジニ的旅馆一楼柜台前! T! R# z7 E( T, ~; Z' h
发生条件:オルバ-ス界面,一定要在夜晚进入歡喜の町ジニ的旅馆
8 O0 G X/ [4 _9 o5 k1 F* t 发生事件:リッド一行会在这遇到自称是“漆黑の翼”的三人组,他们正在寻找新的会员,以完成夺取天下的目标,而他们最新决定是前往另一个世界.
" a# J0 m! h) I3 [4 r2)event 1
* L& f- {7 B, f; b+ [' o$ n: _9 n 发生地点:インフュリア的火晶靈の谷% y8 n3 D3 X) t \
发生条件:オルバ-ス界面,start event发生/ A+ l9 o1 t5 V
发生事件:在火晶靈の谷里发现了漆黑の翼三人,他们原本是打算进入探险的,但由于气温实在是太高了,所以放弃了.+ x1 M3 F$ Y3 p5 I9 E' C
3)event 2/ a9 O) T4 _5 K9 w( A, U
发生地点:誘いの密林中的5个石像前
4 y9 h& Y" A5 \# l6 z* g8 e 发生条件:オルバ-ス界面,event 1发生
1 f$ b# R& n' X4 w 发生事件:在誘いの密林中的5个石像前,リッド一行又遇到了漆黑の翼,リッド正打算和他们打招呼,但他们三人突然逃掉了,原来他们将リッド他们误认为恶灵了.* y$ E, G8 d, R" f
4)event 3
7 Q" }9 v! [' T8 u: A/ ]" ? 发生地点:風晶靈の空洞入口处
. Z( }" [$ N1 y6 L5 N) b+ V 发生条件:オルバ-ス界面,event 2发生- ^1 d8 I: i/ V0 E6 z H7 |: k9 W
发生事件:在風晶靈の空洞入口处,再次遇到漆黑の翼,这次他们准备游说看守加入他们的队伍,但没想到,看守很忠于职守,将他们赶走了.
3 [# U) P0 p' t, P* t2 t# @9 s5)ending
0 z* L' r( s* f! k; y6 v% W$ g( i 发生地点:王都インフュリア的王立剧场
# O# O8 V7 f3 R6 b" |9 k 发生条件:オルバ-ス界面,以上所有event全部发生2 T7 N8 I4 @1 Y
发生事件:在王都インフュリア的王立剧场,漆黑の翼再次出现,这次他们在舞台上游说观众,希望增加入队的人数,但是场下的观众却只当他们在表演喜剧.
' f% z, H; c+ f! C' w# W* h2 F1 n7 Q, L) T* z' ]! X# d6 i
================================================
; ]/ v3 P1 F* y: d8 z% c. ~5.リッド找剑行动7 E4 R$ Y9 c7 ?, @7 e6 l( _5 B
================================================
+ E/ T2 m/ q2 m1 b8 V- K1) start event ) O* y) `" L8 p# w0 `; W9 k
发生地点:王都インフュリア的斗技场门口! O; H6 {8 W4 p$ c1 f: A, V! F
发生条件:国王宣布开战以后1 F/ Q7 {8 G# D
发生事件:在王都インフュリア的斗技场门口,リッド他们会看到一名十分着急的老人トリスタン,与他对话后得知,他的一把名叫グリップン-ド的剑不见了,老人十分着急,委托リッド帮他找回来,热心的リッド答应了.
+ ~7 Z' V+ s& F( z, H2)步骤1
# U) L/ }) D8 \, M 发生地点:王都インフュリア的酒店门口
0 X( o& a5 y0 |. m* W( K: n3 |8 T 发生条件:答应帮助老人トリスタン寻找グリップン-ド
4 r4 i# ~2 Z9 A" _7 I+ N 发生事件:在王都インフュリア的酒店门口,与一名看起来十分兴奋的青年对话,从中知道他看见一名士兵拿着一把形状奇怪的剑进了王城.( I- M* {. i+ K: t T5 Y
3)步骤2
+ _2 q B2 K# n d2 G 发生地点:王都インフュリア的城门门口% i+ ]6 L2 e) \: ~* E! U6 {) ?
发生条件:答应帮助老人トリスタン寻找グリップン-ド,步骤1发生
# W; [8 r( e! }- L3 t0 t' s发生事件:在王都インフュリア的城门门口与两名士兵对话,得知那名拿剑的士兵已经到斗技场去了
* m1 D, H* \+ U& n/ Q- R# \) Q4)步骤3
d9 e* T+ w& C; U" C$ u6 [0 Z 发生地点:王都インフュリア的斗技场报名处+ r, N# w) }* u# I& f! o# B( }) a. z
发生条件:答应帮助老人トリスタン寻找グリップン-ド,步骤2发生3 i5 t. M5 b1 \! w t Y0 ]
发生事件:在王都インフュリア的斗技场报名处,终于找到了那名士兵,和他对话后,他归还了老人的グリップン-ド.
6 i$ T* j* E- h5 R5)ending
* V/ Z) o' D. X 发生地点:王都インフュリア的斗技场门口
. ~+ h9 U: N+ h" e+ W" ` 发生条件:答应帮助老人トリスタン寻找グリップン-ド,步骤3发生
8 E5 O! r1 J2 m5 m+ d8 o& M8 I" p( B 发生事件:将グリップン-ド还给老人トリスタン,老人十分高兴,并给了リッド一个称号:アルべインのけんし和道具:スマッシュマント
" [+ P8 V1 Y0 W+ l1 m' U0 F
+ e+ `9 ?4 {1 A8 a================================================
& @' i* {' T3 d$ M5 M Y; }* O5 ^) Z6.メルディ和少女2 F) W" P9 U- k) ^( f
================================================
1 w5 j9 u- ?3 Y1)Start event
8 p9 D8 C! n% L7 g4 u6 e 发生地点:晶靈の棲む町アイメン的供水塔前
. j6 f( k) c7 H/ b5 ` 发生条件:第一次进入晶靈の棲む町アイメン的供水塔前强制发生
( i: ?8 E; h( s" E* P B 发生事件:和绿衣双胞胎少女ロッテ和ボンズ对话.! D& N" b' D2 G5 u1 t1 K
2)good ending
% G9 l( f0 T4 w5 V5 V 发生地点:晶靈の棲む町アイメン的供水塔前
1 ]. H) K4 d7 ]7 Z$ t% V5 H4 r5 | 发生条件:离开晶靈の棲む町アイメン——晶靈の棲む町アイメン未被破坏前,start event发生. f7 a; n8 V& P1 K5 P5 A3 G- T
发生事件:再次来到晶靈の棲む町アイメン的供水塔前与ロッテ和ボンズ对话,メルディ得到称号:フライングダンサ-和道具:テクニカルリング; a _& L" l, x+ N8 A" B4 i+ z
3)bad ending a4 E% f2 F0 v8 N ]" n& W$ x0 z
发生地点:晶靈の棲む町アイメン的供水塔前( Z ]* T+ y% g% Z
发生条件:离开晶靈の棲む町アイメン——晶靈の棲む町アイメン被破坏后,start event% G* ?8 Z6 o0 U p% ]
发生
9 S3 R2 t, j% ]4 J" t 发生事件: 晶靈の棲む町アイメン被破坏后再次来到晶靈の棲む町アイメン的供水塔前,/ }- I5 p+ s1 M: D$ U1 T
和ボンズ对话,メルディ得到道具:テクニカルリング. J5 e' y( B$ `# j, Z# G
( f8 O/ e) u X- p================================================
$ U& K0 c3 x) J7.キ-ル和查票器% ]. O" m6 [# Z2 O1 W
================================================$ ~7 i; V5 h6 x# L- {/ E8 \$ S; a
1)Start event$ F6 Z3 D8 X! v# _* c8 m$ Y
发生地点:ルイツカ駅
) E$ i( s% h2 I 发生条件:バリル城完结后——オルバ-ス界面* n7 W# v$ q8 v6 P6 G/ ~7 M1 i; Z
发生事件:リッド一行来到ルイツカ駅,与车长谈话,得知车站的查票器:きっぶきりばさみ在アイメン駅的车长那,于是委托キ-ル前去取回来.
1 d S4 O2 [% D3 f2)event 1
9 F, P/ `/ R, u$ _, d$ H4 Y* ^% T 发生地点:アイメン駅/ A. m0 y1 d1 I2 g
发生条件:start event发生3 M1 g2 Z; U8 I! {
发生事件:到达了アイメン駅,与车长对话,得到关于きっぶきりばさみ的所在地的提
( t' @, Y2 H7 n8 A* C. l' W' }示,但关键的几句话还是听不懂,于是キ-ル提议到晶靈の棲む町アイメン
# g2 [9 E0 {- a, c h0 @# o的图书馆查询有关资料.1 I: N" Y6 m8 U0 Z( a
3)event 2% \* J1 ]# }( Z9 ~1 I
发生地点:晶靈の棲む町アイメン的图书馆
( Q$ x3 ^4 Y, q9 f/ A E8 h 发生条件:event 1发生
6 N! w5 ]7 h" O! a9 m! |" p 发生事件:来到晶靈の棲む町アイメン的图书馆,通过查找资料,得知きっぶきりばさ; i( J5 d: u! k! W) C" p+ n# {/ z4 b
在花盆里,メルディ找到并得到了きっぶきりばさ.
- s! f! Z6 H. u4)event 36 U" C/ c: N; D/ x, a
发生地点:ルイツカ駅1 I [" t/ \$ G! h, D/ P- O1 U
发生条件:event 2发生
( ^. E* I# Y1 t$ j4 t 发生事件:将きっぶきりばさ交给ルイツカ駅的车长.
- g; [( x Y0 e/ M* W4 J5)ending
* C: U5 p# L- s1 {+ Y1 F 发生地点:ミンツ大學的光晶灵研究室3 o2 A L! f# U2 A
发生条件:以上所有event完成
9 l9 C9 H) p3 W. K1 B' A$ S 发生事件:来到ミンツ大學的光晶灵研究室后,キ-ル可以得到称号:ドクダ-ミンツ
9 L0 g$ [* ^- _% b0 e和食物材料:ライス、チ-ス、たまご、ミルク、パスタ、ペアのにく、た
5 Y+ U2 s9 J2 ]. [- lまねぎ、えび
* ?9 y$ @4 S# F' O/ }
# B' Y5 Q7 n) {================================================. {9 e( q7 [' s5 F$ Y- a
8.ファラ和村长
6 p1 E$ Q9 U* ~, }* I6 s================================================5 `5 w+ ^& B* t2 A$ v: R; W G
1)Start event1 H! _3 f3 B$ R% j! f- Z# I# b5 N) A
发生地点:ラシェアンの村村长家0 A: m! r! F2 M5 R$ `
发生条件:オルバ-ス界面9 I6 o& T' E9 |5 D/ t
发生事件:来到ラシェアンの村村长家,得知村长的腰疼病又犯了,需要一种叫做ボウテイパンリ的Yao.这种Yao是由三种不同的成分所组成的,但村长自己也不知道是哪三种成分,于是ファラ决定不计前嫌的帮助村长找Yao.
7 G1 R: |6 ?8 W) q/ ?1 X% L6 R2)步骤1
( t2 [' O5 E9 }! B8 F I$ c' C, V) W 发生地点:ラシェアンの村牛舍门前
1 M' h8 X, J5 e 发生条件:start event发生: q- H2 D. ^2 Y% V* V. g
发生事件:与ラシェアンの村牛舍门前老人对话,得知ボウテイパンリ其中一个成分是たきぎむし.这是一种生活在忘鄉の洞窟里的一种昆虫,通常喜欢聚集在木柴燃烧的地方.这名老人还答应在集齐三种成分后帮村长熬Yao.3 x) w8 N/ j% h" J4 ?6 X, q
3)步骤2% \$ c2 Y) ]+ z9 K
发生地点:ラシェアンの村农田水井边
% _4 u+ |5 V! V9 I 发生条件:start event发生6 h* g% \. r! K$ A L2 b& n+ b
发生事件:与ラシェアンの村农田水井边耕地的村民对话后,得知ボウテイパンリ的第二个成分是やまつの,这是一种生活在靈峰ファロ-ス的魔物ファルシアホ-ンズ的角,可以在战斗结束后得到./ Y+ q% g/ g: c) U
4)步骤3
4 b( n; P, r( d1 G" W 发生地点:ラシェアンの村农田水井对面的民家
/ Q z9 p6 G; d+ j- R& K+ i' Q 发生条件:start event发生
/ U: i+ O5 a5 r; s5 [. J5 z 发生事件:与ラシェアンの村农田水井对面的民家(也就是キ-ル原来的家)里的村民对话后,得知ボウテイパンリ的最后一个成分是15个ほしかわ,这是将一种水果浸泡在热水中,将滑滑的皮拨下再晒制而成的.
" p" q7 ^- U/ M: g4 J! e' a! _- F5)步骤4& ~, c G2 c7 m( @7 u$ N4 A* G5 l; j& h
发生地点:忘鄉の洞窟里的休息点( b' g$ [( k. b7 p; m$ x
发生条件:步骤1发生,手中没有たきぎむし O7 u8 W: \" }7 W" W" q
发生事件:在忘鄉の洞窟里的休息点休息后,第二天从燃烧后的柴火堆里发现たきぎむし.
8 }) b1 X/ K4 L+ o6)步骤5+ K" B* w3 F6 O/ N
发生地点:靈峰ファロ-ス
2 u( B" B" t- |# ^( L 发生条件:步骤2发生,手中没有やまつの2 R4 Z: }1 n* `
发生事件:在靈峰ファロ-ス随机遇敌,敌人中有ファルシアホ-ンズ战斗后随机获得やまつの.% G; r, }( [; }" m
7)步骤6
/ s" w7 D! C1 ]" i 发生地点:晶靈溫泉: Y! Y4 }, g& v( t1 R" G
发生条件:步骤3发生,手中没有ほしかわ,手中持有15个ギルマの实
% N4 U; J' k% ^ 发生事件:来到晶靈溫泉GPS(208:108),付钱后进入,在女浴室会发生ファラ和メルディ制作ほしかわ的情节.4 v4 _ e" _0 s Y& P
8)步骤75 s# D* ^+ |( f9 ~* h7 g- F7 w8 S
发生地点:ラシェアンの村牛舍门前% ~% O8 H6 V0 A* V. u# n, g
发生调教:完成以上所有步骤,手中持有たきぎむし、やまつの、ほしかわ
, v) K& W7 h1 s7 Z1 b$ F 发生事件:与ラシェアンの村牛舍门前的老人再次对话,将たきぎむし、やまつの、ほしかわ交给老人,老人会帮ファラ制成治疗腰疼的Yaoボウテイパンリ.
! R- P V5 h( ?# A6 e ]+ N" E9)ending
' [3 q8 j( s: ^7 g% i$ G0 Q 发生地点:ラシェアンの村村长家( z% s, ~/ S7 l1 O0 F- V
发生条件:步骤7发生,手中持有ボウテイパンリ" z# g5 @2 c# S2 C% n8 H+ m4 X
发生事件:ファラ将ボウテイパンリ交给村长,村长很感动,和ファラ冰释前嫌,同时ファラ得到称号:くびりじょおう和交易品:ウィンドべル6 e+ `6 ]4 v9 U' p i
, h4 D) i4 G& f6 B
================================================
! D7 X9 m1 \* k* [# r9.王都インフュリア的宿屋事件
4 G9 c/ s7 }& V1 X6 P# ~# \4 Q. ]2 K================================================
! Y# n/ I I/ E2 z# \1)王都インフュリア的宿屋2F西面的房间' W" J3 V0 j6 ]: M# [: Q
发生条件:第一次进入王都インフュリア的宿屋2F西面的房间
0 ?0 B3 h# O1 E3 t 发生事件:对キ-ル一见钟情女佣# B! a' Q& g7 ^) I- s1 t* h; a
2)王都インフュリア的宿屋2F东面的房间
A& @) {) d/ e4 I2 [. e1 |- C1 G 发生条件:第一次进入王都インフュリア的宿屋2F东面的房间
* |& M9 W- D* f 发生事件:粗心大意的女佣
- r% s9 Y9 Q2 U |3)王都インフュリア的宿屋3F东面的房间
0 o; {. l0 H, B" _ Y 发生条件:オルバ-ス界面,完成2F两间房间的事件,第一次进入王都インフュリア的宿屋3F东面的房间
; x" c8 v5 J& K8 R3 w( g, ` 发生事件:リッド在晚上睡觉时听见鬼话,一夜没有睡好
+ p3 z( {) W- ^1 R. f: p4)王都インフュリア的宿屋3F西面的房间3 E/ \/ Z0 g4 F' N! |) i2 X! ~, X
发生条件:オルバ-ス界面,完成2F两间房间和3F东面的房间的事件,第一次进入王都インフュリア的宿屋3F西面的房间
7 J# @8 x+ q3 ?% ~0 G. v 发生事件:再次入住王都インフュリア的宿屋,但是服务员告诉リッド,除了3F西面的房间以外所有的房间都已经客满了,不得已下,リッド住进了3F西面的房间,但是,晚上リッド又听到了鬼话,他叫醒了大家,说话的竟然是一只小猫,原来是服务员为了掩饰在宿屋里养猫所以教了它这么一句话.- I3 K) j; O; S; i: j
5)王都インフュリア的宿屋4F的房间* u' \& P; F+ G
发生条件:最终决战前;完成2F两间房间和3F两间房间的事件后,第一次进入王都インフュリア的宿屋4F的房间/ M, Z5 c* N' x B" @1 I W
发生事件:リッド入住房间后,一名叫メイド的女佣前来打扫,期间更紧张的注意窗户是否关紧,第二天,在收费处,リッド一行谈起这个女佣,竟然从店主口中得知,这名叫メイド已经在很久以前从4F房间的窗户摔死了…………
2 P8 j& K, V( K }( i' l# C
6 P& h# ?" X* O7 F================================================
0 Y/ c' @( M; R O$ P/ C2 \* U10.職人の町ティンシア的宿屋事件
$ j1 H+ q2 I3 x+ E" K4 I================================================( a$ a7 \7 I/ t- R) w
发生条件:フォッグ和チャット成为同伴& O% W; T9 B- ~
发生事件:共有3次事件,分别是睡觉前、进入房间和第二天起床3次事件
' J$ d9 {* o9 O* @* j9 C1 {2 w% {. G
================================================
$ e: J. H! Z; e( J: u11.晶靈溫泉事件
9 p1 d- F$ r2 q- p================================================0 u+ ]& s/ c+ \# V
1) 发生地点:晶靈溫泉的男浴室9 q: L) O+ W/ S- d V2 s
发生条件:チャット在队中
9 Q6 a: M0 y4 u* I6 j. @/ @ 发生事件:当进入男浴室后,リッド会发现一个アイフリ-ドの像,チャット调查后会习得特技バラライボ-ル1 V' h, t+ k% \- X9 ?. K3 P9 o F7 R4 Y
2) 发生地点:晶靈溫泉的女浴室
$ H/ f/ r: M8 X! f/ } 发生条件:ファラ答应帮村长找Yao,并且手中持有15个ギルマの实
& U& Z) X! `8 U 发生事件:付钱后进入,在女浴室会发生ファラ和メルディ制作ほしかわ的情节4 a. y! e' C# d' L0 B/ M
3) 发生地点:晶靈溫泉的男浴室" U. L5 W9 G0 |. B/ a! r8 A; Y
发生条件:リッド的幸运值在90以上0 S( g q/ b+ W2 w' X# v
发生事件:リッド和キ-ル在男浴室中,メルディ会突然误闯进来,将两人吓的手忙脚乱,キ-ル更是吓的摔倒在地
6 g2 t* d) I7 m c6 a ?4 }9 A) p- t- w1 v, l# |" Z
================================================% k8 {/ [) B( Q+ P- J, _( @+ H
12.矿石之剑テストフュンサ-( i A `5 u% [& ^( q; C0 J+ _/ ^2 C+ {) |
================================================
: G, I& H$ h+ g8 M# D$ ~/ M2 q" _- i 1)Start event
# Q9 d3 ~2 w- Q" L) w" }2 x: [ 发生地点:バリル城的晶灵炮前
! a6 J0 l' \9 f; a- A1 Y 发生条件:レグレスの丘完结后! } _- N( E5 E% H$ s* d
发生事件:完成レグレスの丘后,晶灵炮进入开发,リッド可与晶灵炮前的天文台长ゾシモス交谈,被问及到这个世界有没有会铸剑的人,リッド想了一会,告诉他在晶靈の棲む町アイメン有一名叫サグラ的铸剑师$ K( E9 D# V" ^: a' E8 `" t
2)event 1
" V/ y: {( M) ?4 A) u 发生地点:晶靈の棲む町アイメン
3 D+ X# K8 p# Y6 o- R& [8 Z$ A) q 发生条件:start event发生' C% Q. V- M; [+ ?' b
发生事件:リッド来到晶靈の棲む町アイメン的武器工房内,发现ゾシモス和サグラ正在研究新武器的铸造方法$ l& M& l U& g0 _8 n3 r) g: c% E
3)ending& C5 C. M2 Z0 [) H) A' G- t
发生地点:晶靈の棲む町アイメン
6 W0 |7 |: @6 t+ D 发生条件:event 1发生
6 T4 |8 y% I0 q& a. C( ~ 发生事件:リッド进出晶靈の棲む町アイメン5次以上,再次来到晶靈の棲む町アイメン的武器工房,会发现新的武器铸造成功,リッド获得武器:テストフュンサ-6 l2 {2 y5 z* j2 C- ^* [6 O" a$ `# m. Q
5 H+ d: t. O% |" `4 f, S I, u9 r$ u. p. b: D+ A2 u# i
================================================
. N4 D" G4 C3 d! U- V* hMINI GAME l' H4 `- R1 Y$ }" O& s7 H
================================================
* I' [) \9 z1 t4 y% ~1.ラシュアン河下リ3 `8 U2 x4 w. i( E2 m' F
================================================
9 j* @, a" t3 l! r5 C1 p5 u 发生地点:ラシェアン河の棧橋% x- z1 }! f' Y6 X
成功条件:第二次以后在1分05秒内完成+ M# L+ `7 Q5 C3 N( U9 T- I. a7 w4 i
成功报酬:リッド得到称号:かじとりめいじん1 S0 k2 d/ u( a3 G- p
================================================
7 ]3 H- p- G! q! k; z2.クレ-メルポ-ル
" \' k1 ~5 R, e5 Y! v1 [================================================, y' \; L! x% ^) A' }" x9 L1 U
发生地点:學問の町ミンツ的操场7 U3 q$ C+ w3 R$ s
1)インフュリア篇- f( w% W( a' X, G9 `
成功条件:リッド获胜8 m0 k! o/ ~& a) M I3 Q. s9 U( T9 l3 h
成功报酬:リッド得到称号:ころがしめんじん
" D5 o+ n. q, {4 c6 P1 V4 x 2)オルバ-ス界面篇+ n: q+ y9 o' h1 i g* n7 j# `
成功条件:リッド获胜
( `9 M- \1 Q) A 成功报酬:リッド得到称号:プロボウラ-0 S' ^2 |: \7 ]. |6 F1 F. Z* }3 c
================================================3 H5 |8 k% F+ }$ Z
3.ミンツのクイズ# V8 q( ?# t5 l$ p6 ~
================================================
( z* ~: q* s$ F5 t9 }7 f: `8 R 1)初级
: Z0 h. U8 b6 Q1 ?; B8 [' p发生地点:ミンツ大學的初级实验室
( i/ R7 o7 k5 ?* x$ a+ f3 M发生条件:与教授对话
7 }% d, U& s$ n. |* u成功条件:リッド回答全对30道问题- ?& s# W! ?8 h0 U3 Y
成功报酬:リッド得到称号:テイルズせんせい8 C( e* a' n4 @
2)中级$ {1 z; L! T3 X {- t% E" l" ~
发生地点:ミンツ大學的中级实验室
; j# }6 h' a- j- C! q' V( Y) Y4 }5 ^ 发生条件:最终决战前,完成初级试验,与教授对话# p5 P. J1 k0 D. n# v
成功条件:リッド回答全对30道问题
4 {) O V4 l" c9 K! P u: q, K 成功报酬:リッド得到称号:テイルズはかせ
/ d- m% |+ x& ^1 Q2 D% t" Q+ | 3)高级
% e6 W l3 j9 z& j3 G发生地点:ミンツ大學的高级实验室3 F: d; h+ t( E2 B" h9 D- a; |# o
发生条件:最终决战前,完成初级和中级试验,与教授对话
( o5 y- Y5 J/ }3 q3 C" n1 ^ 成功条件:リッド回答全对30道问题
Z, D2 l# w% n! W* z6 |6 B. M 成功报酬:リッド得到称号:テイルズおたく
& e; i) k9 P9 L. t y; m
4 S* G( \4 k8 s( w: s% w8 h) y================================================
( J0 b0 I) _2 k4.インフュリア鬥技大會
) O% E Z5 {' B3 _; G! [: z) o================================================
5 m5 I8 _7 [, s2 ^; P 发生地点:王都インフュリア斗技场报名处$ W9 e# g7 z8 |6 ^
1) 王都——决定战
! ?" A; T3 ?) |/ @发生条件:在王都インフュリア斗技场报名处报名6 I/ g7 g7 @$ G
参赛费用:5000GALD# b$ A. J5 Z) o& u7 K$ A
成功条件:リッド击败3批敌人
5 C" e# j% N w6 I) ^+ e成功报酬:第一次参加——20000GALD、お藥セット、セ-ジ、セボリ-5 X! M9 b; C5 Q' s1 U, n& q& h- _ C$ ^
第二次及以后——15000GALD、レモングミ、パイングミ
! m T& f" D1 {' ?: S 2) 王国——决定战 S2 c9 r4 k, Y+ }" ^0 N
发生条件:在王都インフュリア斗技场报名处报名
: \- i! Z, j( M2 O" U( Y! e7 n1 L/ B 参赛费用:10000GALD5 [* N6 |) _7 @* f) `
成功条件:リッド击败3批敌人0 C9 Y' v# }/ s5 t7 M
成功报酬:第一次参加——50000GALD、もっとお藥セット、レッドセ-ジ、レッドセボリ-
f; R" P! g1 | 第二次及以后——30000GALD、レモングミx2、パイングミx2
2 h7 z/ Y' D i( A& m9 G$ B7 E 3) 世界——决定战0 s& z S$ C5 O: L1 `
发生条件:完成王都——决定战和王国——决定战,在王都インフュリア斗技场报名处报名0 y: f9 p( ^, \# G/ ?
参赛费用:15000GALD
1 n/ D, d) y9 d& z% _3 n& R9 k+ g成功条件:リッド击败3批敌人! X( k& D4 F0 b& M5 k, i1 D
成功报酬:第一次参加——80000GALD、どきどきセット、ユリクシ-ルx2、レッドセ-ジ、レッドセボリ-、レッドべルべ-ヌ、レッドラべンダ-/ B) b, |, U; ?6 v/ s+ T
第二次及以后——50000GALD、ミラクルグミx2、ミックスグミx29 s# R$ Z, A/ z4 o" o& i
4) 历代——决定战
2 T# r% t* }; E4 I! K6 ?5 w发生条件:完成世界——决定战- V: W' W7 Y9 j' e5 L7 c% B9 n, ^
成功条件:リッド战胜クレス(HARD模式下战胜クレス和ア-チュ)
b) @# k+ H! a成功报酬:リッド取得称号:しんのしゅやく和武器:エタ-ナルン-ド(HARD模式下战胜クレス和ア-チュ,リッド取得称号:しんのしゅやく、武器:エタ-ナルン-ド以及道具クレスのバンダナ和ア-チュのリボン)* e7 o3 i, o/ {! w
% u' z1 O; z$ s: W3 S5 V" B
================================================3 P! Q9 {; z( X! t) F
5.石取りゲーム
) \$ X" {, N# E5 M0 C& G5 r ]================================================# F' s+ V8 A6 y) Q7 l. z
发生地点:商業の町バロ-ル
% |3 M3 k6 F! T* w! f 成功条件:リッド获胜
1 i6 Q2 W: x. I5 w$ U D 成功报酬:リッド得到称号:さんじゅつせいねん6 N2 _; g# x6 M( q0 A
2 k$ s9 w" h; ^' Y) i; H% r9 j
================================================2 D2 o: K! w8 Y5 N0 A9 t+ A, x
6.シャンバル-ン
' B* J6 ?6 |( t/ e# L2 d================================================
6 J7 Q1 J \. M+ w; e 发生地点:熱沙の町シャンバ-ル( A U% M( G' p/ {& p8 h0 T8 ]. F
1)インフュリア篇5 o3 m; d8 ?! ^" l, r8 p% s g
成功条件:リッド完成5版, _/ p0 p$ G! i5 T0 [, V
成功报酬:リッド得到称号:キングあんどバル-ン; r$ n) A( Z. }3 }2 z
2)最终决战前4 Q/ G. q& X! i% B! L
成功条件:リッド完成5版
' j4 A1 S8 R; o) {4 ] 成功报酬:リッド得到道具:ステップリング5 E x5 T' G% _" U
, H3 n; I- R6 b3 E================================================
# d, F9 D' O7 p. U3 w1 I/ C7.ピストロシャンバ-ル
$ M1 F7 T. a3 h================================================. x8 [( R, p" J3 O; G( D0 T+ [
发生地点:熱沙の町シャンバ-ル
& X! v) n7 d. ~' U1)第一战
% b r9 c$ }* i; h( I 发生条件:在询问处付10000GALD参赛费,未曾在第一战中获胜( T* k# a, i$ W
发生事件:ミンツ大學的女职员ジ-ナ点了おいしいオムライス
+ c$ d n- s% a0 U3 [第一战开始: r" D' r+ P5 k/ D% B9 P
发生条件:报名参加第一战、学会オムライス、オムライス的料理熟练度达到一级以上、持有オムライス所需要的材料2 D& [+ o4 t+ z0 L$ v" r7 E
取胜步骤:1:前往ミンツ大學的询问处,从男学生口中得知ジ-ナ的故乡是商業の町バロ-ル
+ v( L# K+ r9 Z: D$ W D& _ t 2:前往商業の町バロ-ル,在酒场与老年客人谈话,得知バロ-ル的村民在食用オムライス时会在上面加上レモン
$ o( D2 Y. w3 M 3:将オムライス的料理熟练度达到MASTER$ R% n. \0 e9 u
发生事件:完成取胜步骤后与决战会场2楼的司仪交谈,在比赛中选择正确的材料
+ ~5 w0 f# A; U$ C 成功报酬:ファラ获得称号:みつぼしコック1 v: D8 i5 D I4 U, [; Y/ z
2)第二战- U6 ]2 T- A. J' z8 W6 A
发生条件:在第一战中获胜,在询问处付10000GALD参赛费,未曾在第二战中获胜6 ]6 ]: \- c7 u5 Y8 s
发生事件:レグルス-道場的師匠点了元気のでるグラクン* u. T- o# p+ b3 ~8 r
第二战开始
3 w G1 z9 g3 g( _$ x 发生条件:报名参加第二战、学会グラクン、グラクン的料理熟练度达到一级以上、持有グラクン所需要的材料# Q7 M G6 n! Q9 Z% k
取胜步骤:1:在水晶靈の河的最深处发现昏迷的男子,将他带出水晶靈の河时迷之旅人出现,并煮了グラクン使男子恢复健康
6 G5 y* E" [5 a 2:在木隂の村モルル的宿屋1F,再次遇到迷之旅人,ファラ向他打听知道,要在グラクン上加上たまご和ギルマの实
7 M5 I, G- `' K* l5 v 3:将グラクン的料理熟练度达到MASTER
' [8 f$ a" D% W# ?7 _2 X6 c 发生事件:完成取胜步骤后与决战会场2楼的司仪交谈,在比赛中选择正确的材料 v: d/ E$ j& r0 v2 D* {3 S" h) g
成功报酬:ファラ获得称号:キッチンスタ-$ [) o9 B4 L- J2 `0 W
3)第三战
; E% R' M+ T5 @+ o' L发生条件:在第二战中获胜,在询问处付10000GALD参赛费,未曾在第三战中获胜( t; o6 u% f+ j2 E+ k, Z
发生事件:インフュリア教会的大祭司点了なつかしのぺスカト-レ
X5 Y1 w3 V* g$ N# r/ ?第三战开始4 P# \) ]# n( Y& u, b4 W+ l
发生条件:报名参加第三战、学会ぺスカト-レ、ぺスカト-レ的料理熟练度达到一级以上、持有ぺスカト-レ所需要的材料
; q1 ~2 Q9 L6 j6 _1 s/ z 取胜步骤:1:在商業の町バロ-ル的食材屋里与男子交谈,得知トマト是生长在寒冷之地的. I: A+ G! K# Z6 d% m; E
2:到解冻后的港町ぺイルティ,在宿屋前与老妇人交谈,得知ふゆトマト生长在冰山上) t7 {3 b+ Z! w" F& ?# q: M
3:前往冰晶靈の山,在山顶成功的找到了ふゆトマト; @; Q5 m Y8 G5 M& z2 B1 }9 @
4:将ぺスカト-レ的料理熟练度达到MASTER
! M7 P# m& y* z/ o/ ~ 特别事件:熱沙の町シャンバ-ル的食材屋里,第三战进行中,ファラ处于队伍的第一7 d4 d. ~- _1 b: D" t+ ~+ u3 ]6 w
位置
! k [+ D! j8 k, O 发生事件:完成取胜步骤后与决战会场2楼的司仪交谈,在比赛中选择正确的材料+ w$ j M) Y/ |
成功报酬:ファラ获得称号:あじむしゃ
$ w7 c% r( ~. A8 t0 u5 m( l
2 f, d# H8 l$ |- i, x================================================
O# u% a2 [: ? D2 `( U$ t9 `8.晶靈鐵道1- z) i8 D% |- `* |$ q3 m
================================================
9 d* M' J& {* g 发生地点:アイメン駅
2 |1 g. d( v: N9 X' k! L 成功条件:在行程中的全部4个车站中连续取得3封信
1 q& S7 L E/ d/ Q$ U, W# _, u% h9 j( L 成功报酬:メルディ获得称号:ぽつぽや
$ A2 r8 l6 R8 B6 ?/ J! `1 `
7 M, f- n1 u% s2 C================================================
5 f" I/ i4 k2 f9.晶靈鐵道28 `7 n8 V+ O" z) P; Y
================================================% e& h9 W& U5 b
发生地点:ルイツカ駅) T ^6 O& p) X2 `
成功条件:成功取得20000点以上
. h' A: C) n5 V' A$ i; ?: x 成功报酬:リッド得到称号:トロッコボンバ-" m y/ L# P1 `6 q/ J
1 [' Q8 y0 X' F9 H================================================
0 I3 t) ]. q; G" ^10.ウィス
/ U6 S4 j3 t3 c. f1 J! ]================================================
7 {9 o+ f1 x' g1 F1 ]- h# } 发生地点:地晶靈の廢坑" K2 \: a+ m2 n4 j# h7 Q
成功条件:取得胜利
" {9 o: Z$ m! Y; M) ?# W4 J1 J 成功报酬:ウィス成为贵重品+ h `4 i) K) ~3 u$ Y: Y- D6 l
' b+ `( P( f9 ?4 l0 ]- A================================================
6 g4 F4 }9 R# z* [. `: T) U1 i11.アラウンドザセレスティア
* l' ~7 {' a+ a) g0 V T" {================================================# a* F5 F! A& v% c5 G2 Q! ]; ^/ ]
发生地点:港町ぺイルティ冰解后$ J$ m- f7 o' s0 S3 O8 C: k9 m+ W8 O
游戏方法:与栈桥上的船长对话, i5 [8 V0 y, E" v
成功条件:最先到达终点
" k7 n8 ?$ R) q 成功报酬:チャット获得称号:いっとうこうかいし8 P4 T; }1 Q0 f6 W, d) _
a( t' G: e0 ]7 ^: W# d* A, A0 B================================================
- \4 s% w$ [: d" B) l0 V; d' f& C0 Q12.囬轉料理屋! g- Q4 U% c% b+ V
================================================ E/ B' S! j! H: d. q3 u
发生地点:職人の町ティンシア
{6 ]6 ?; \8 K3 d, R 成功条件:リッド获胜0 X8 f/ Z; j% F" J
成功报酬:リッド获得称号:はやくいおう7 i4 b+ k. ?) }
/ U, | S- i K================================================
+ P; }1 W# Z' c1 ^0 X13.海戰
3 u4 ]. S5 j& Q8 k [: o================================================+ Z, @4 Z; @4 i4 T9 X# _
发生地点:バンユルティア號游戏室1 M& j/ s0 U4 C2 i8 q
成功条件:获得12000点以上+ j0 Q1 A# J! j9 f$ W* R) G
成功报酬:チャット获得称号:カイザ-
8 I# K) c. g1 J
5 n3 s! P! [& l Q. v9 U8 x9 B================================================4 K0 O9 R( D% r9 L1 f; a
14.ダンスオ-ディション8 V: a) w }$ D
================================================
# s% M1 R: `% v4 O8 H P 发生地点:歡喜の町ジニ
N: {1 j/ R" L+ I* V4 I 1)单人战
% G! Y. p$ G; j+ B9 Z9 Q成功条件:操作メルディ达到8分以上
/ c5 M2 Q5 }; _ 成功报酬:メルディ获得称号:ぷりぷりマドンナ1 Z5 |5 i$ ~) r( L4 D# ]1 C
2)双人战
9 R9 S6 t( u: z+ K, f7 m 成功条件:操作リッド和メルディ达到8分以上$ R- H% O$ X/ m! Y; Y
成功报酬:リッド获得称号:ダンシンスタ-/ m7 U z- ]3 G6 M# P: {$ Z
0 I. g( J8 ]5 E' I================================================
2 ~6 i# z: y1 i, g; [15.アイレムオ-タション: q6 S% i3 b. t" b
================================================. l( p& X; a- f" x
发生地点:歡喜の町ジニ% Y% N$ ?0 |4 Z$ F+ x9 q L r& p
游戏方法:1:除了贵重品之外,所有道具都能拍卖
; q6 g' S, ^+ T. M+ r( B$ g 2:畅销品和交易品的拍卖价值最高
1 h- h% A9 h0 a& L% U. p 3:每次拍卖为期4个回合(每离开一次城市或进入宿屋休息一次都算一回合)
, p' Q. t- D1 O1 G7 C. R8 x 4:每回合玩家都能提升物品低价一次,任何时候都能接受拍卖价
6 ?0 p9 v6 z% G; _2 N0 W5 I1 q- p 5:提升低价次数没有购买者,物品将交还玩家* x. H d+ H$ [+ I3 W
成功条件:在拍卖中拍到100000ジニ币! e+ h' e/ ?6 m% q' M% ~
成功报酬:リッド获得称号:アイテムなりきん
) ~' d1 e7 d2 j# ^4 o% R/ ^. [: `4 x) I& L9 J2 K; ^
================================================9 x8 i7 Z. d' }: h0 d B6 _
16.ジニのウィス6 f2 G5 c$ f! |8 o/ ~
================================================0 P5 [3 J% g( ~, Y
发生地点:歡喜の町ジニ2 _* X7 {9 @& U# D/ ^% W% d3 J
成功条件:リッド获得胜利4 [& f3 c0 T6 g1 \ i! O
成功报酬:リッド获得称号:ホモル-デンス
& j" F( s+ Z6 N5 U, L! b8 p) a
; u& x; L( \/ |7 M4 z$ E T================================================1 \. C; B! h4 D* d% U
セレスティア的7大秘宝
M$ w4 q2 j9 ?- ^================================================
! F# ]! B0 A; R/ ]8 _5 y9 n! G' c/ u1.バンユルティア號: t+ b6 T6 E& N* k
得到方法:セレスティア篇后期チャット小屋完成后自动得到" p" k6 a5 ?4 `8 b2 T1 t
2.ネコニンの里9 g) k1 u; {0 j( g
得到方法:只要进入一次セレスティア的GPS(120:109)ネコニンの里便可以了
4 I. d/ x0 L5 k) k: P W4 m3.レジュ-ムリンゲ& {$ C+ _+ m2 o& @$ Y: E+ k/ b4 [
得到方法:在歡喜の町ジニ的拍卖场,用ジニ币买到
8 J6 B$ G5 Z! G+ S$ x4.プッシュべイビ-; @4 M1 U4 `0 h ?
得到方法:在セレスティア大地图上扎营一直到没有对话出现,然后在廢墟の村ルイツカ,メルディ原来家一楼客厅里发现类似プッシュべイビ-的物品,对话后得到
4 I4 w5 e7 J& Y/ y5.コルレ-ンのつぼ
' c& A' E- p, f5 G- W) e& E 得到方法:在地晶靈の廢坑手中持有スコップ的情况下,调查某个墙上的洞
+ V( }# {& P& R4 E6.デッキップラシ0 c( X5 r* A; D( ]! r( }$ n
得到方法: チャット在队伍中战斗一次胜利以后,在大地图上扎营一直到没有对话出现,然后在任何港口城市,バンユルティア號登船板打开的情况下获得
: R5 M* A( p# \6 ]; y9 Q0 b7.S.D
( N9 V8 ~# Q1 s 取得方法:在セレスティア海底巢穴1:GPS(56::112)里会发现《TOD》主角スタン的魔剑S.D,但是リッド不能将其拔起.在游戏后期取得飞行艇的情况下,来到インフュリアGPS(107:22)处的きらめきの塔,在塔的最高层击败塔的守护者ワルキュ-ル,从她的手中得到目に見えないカギ,然后再次来到セレスティア海底巢穴1:GPS(56::112),便可将S.D拔起,メルディ也取得隐藏召唤:デスティニ-
: _( A, I; J: ^% M, {7 V8 [9 C$ i2 L' @& {5 j
全部取得7大秘宝后,チャット得到称号:エクスブロ-ラ-
/ M# v$ Z# }+ C9 L8 R5 v
+ @# O( t4 l8 K
; {5 `2 \: \2 ^8 z$ c* N. O================================================7 V+ Q# Q( P7 r$ U" G, g
隐藏迷宫
! S& ^: g7 h+ f) T7 ^ s% ~4 l================================================& Y- h" W$ e! [
1.インフュリア隐藏迷宫# }1 U# W7 D$ L! c" e- s& D
================================================
* o3 O& m/ S' ~1)ファロ-ス地下' n$ U2 e' G" K1 {! Q+ i" q- z
================================================$ i0 F- ?# ^2 R- b8 l
发生条件:オルバ-ス界面9 X4 |" A3 @% I4 Q
发生地点:ファロ-ス教會
6 _' u$ X' B( X" ~ 发生事件:リッド一行来到ファロ-ス教會,调查神像后竟然和神像产生了共鸣,打开一条隐藏的道路,这条地道下面是一所神殿,在尽头处遇到インフュリア的高位晶灵——マクスウュル.3 m* n$ O2 e3 Q: O) Z8 J* T
作战功略:将マクスウュル击败后就可以得到他的力量,需要注意的是,所有的物理攻击对マクスウュル都只能产生1的伤害,マクスウュル需要全部用魔法攻击将其击倒
3 b, d5 W2 Y) E8 h A, d# O================================================$ X+ _( o& Q& M* ^: K/ D
2)アイフリ-ドの墓. m8 w) c* f H0 q/ U2 V
================================================0 N+ a7 A) {+ ~1 u& `
发生条件:オルバ-ス界面,在中续基地调查アイフリ-ドの像,得到GPS(88:64)
% ~5 g7 W' B8 q. u! F 发生地点:在インフュリア找到GPS(88:64)后,出现アイフリ-ドの墓) P* B& P D, k
发生事件:アイフリ-ドの墓可以说是一间鬼屋,由3个部分组成,分别要从3个迷宫中得到アイフリ-ドのヒゲ、アイフリ-ドの帽子和アイフリ-ドの服.然后放在アイフリ-ドの墓入口处的石像上,便可打开隐藏通道,得到改造バンユルティア號的重要道具ひかりのたま
& z3 r G/ x" @ 迷宫功略:左边的迷宫内被上锁的门需要拉动穿和服的木偶踩到机关后才能打开
2 N$ v- O! w0 l6 I* G! g' x 上方的迷宫地底的大锅,需要用冰戒指将火扑灭
& X9 [7 n5 N; d4 y 右方的迷宫吸血鬼之门一定要将队伍的第一人换成女孩子才能通过2 d% r5 `6 I% z! v8 `
================================================
# d6 O# j6 s& @3)きらめきの塔
! _/ x `2 v. S) d f0 p. u% {================================================
6 q, |" e" d% ^' T) s1 r4 P 发生条件:バンユルティア號进入3段改造得到飞行艇
! S$ ^) d4 H# L: e3 l" z 发生地点:インフュリアGPS(107:22)3 a9 f' ?+ t, {
发生事件:きらめきの塔是一座高7F的塔,第一次进入是不会遇敌的,只有解开这一层的谜题才能到上一层,在塔的顶层,可以遇见塔的守护者ワルキュ-ル,リッド将和她进行一对一的单打独斗,将她击败后可以得到目に見えないカギ以及她身后的宝箱.再次来到セレスティア海底巢穴1:GPS(56::112),便可将海底的S.D拔起,メルディ也取得隐藏召唤:デスティニ-- X) x1 Q ^2 o7 q9 G- P4 z% E
迷宫功略:底层:将五角星的五个角全部踩亮
' v) e5 v* I3 c4 C: u' R' B, T2 L 1F:记住灯亮的顺序, B% X( @: b4 Y4 x; h
2F:先用冰戒指将通风口冰住,再用火戒指将蜡烛点燃
0 E0 P* d6 i7 p( x. [1 R" y/ ] 3F:用火戒指将漂浮在半空的物体全部启动
: o: p. B' D0 Z& h 4F:将三色光球移至平台下方0 [& d1 a) G$ t% [
5F:将3跟柱子点亮,另外要注意地板的颜色
( s$ A! J9 S# _0 [' z' j 6F:记住地板的正确位置+ Z T# q8 R+ m' d
7F:与ワルキュ-ル战斗' n' w& g7 ^5 B: o' G. J
作战功略:ワルキュ-ル的攻击属性和防御属性都是无,而且她会多种属性的晶灵术,她的防御反击也是令人十分头疼的,她的一连串连续攻击更是很容易让リッド处于昏迷状态,所以对付她最好的办法一是在体力处于1/8以下时用极光壁和极光剑进行反击,注意用完后立即回复.如果还觉得比较难对付的话,那建议将時の大晶靈打败,取得纹章デリスエンブレム后再来,由于装备了デリスエンブレム后的效果时命中100%,所以,战斗将很轻松,不过和時の大晶靈比起来,ワルキュ-ル还是很容易对付的% b7 h; g, Z" D( A; T8 J$ q2 ]# ?/ n
================================================
( V5 L+ \( K3 M5 N4)沉沒船8 a; y% h" Z3 e) T; s$ ^
================================================
8 N- Z% @9 l3 R' I( ? 发生条件:バンユルティア號进入2段改造得到潜水艇
+ F" V& h& B( d/ ^- z5 o 发生地点:インフュリア海底GPS(34:5)- w* u& D, k6 |; k
发生事件:在インフュリア海底,リッド一行发现了一艘沉船,进入后在船长室发现航海日记,其中最后一页上有“大海贼”的印记.于是大家便推测这艘船曾经遭到过アイフリ-ド的袭击.但チャット却坚信她的祖先与此无关.在船的最底部,リッド一行发现了一条美人鱼,原来是美人鱼用歌声引诱船员,让他们长眠于此,将美人鱼击败后,将死者的亡魂解放,众人也相信了沉船于アイフリ-ド无关
+ M v8 H) z' E) s' D# Y0 _$ ~$ P6 q- x$ Y. N8 P
================================================2 N& M+ X1 w3 v
2.セレスティア隐藏迷宫- q; X Y2 n- Z/ V! v9 G3 L0 O2 l
================================================9 `8 p; L2 U1 h( C3 l0 j
闇の洞窟, g) h& ~& s1 k
================================================
$ V7 j5 l5 ?4 f2 N4 ?& h 发生条件:バンユルティア號进入2段改造得到潜水艇/ G4 F* e' j# |4 a0 B0 k ?( s
发生地点:セレスティア海底GPS(5:12)' e* ^# U( ] ?: A$ D+ M
发生事件:リッド一行在セレスティア海底GPS(5:12)的位置发现了闇の大晶靈的洞窟,这是一个充满魔物的洞窟,在洞窟的最深处,リッド一行找到了闇の大晶靈シャドウ,将其击败后便可得到他的力量了, I H" d4 r8 ?0 `0 h% P
迷宫功略:闇の洞窟里四周都是飘忽着的死神,一旦接触到它们就会引发战斗,如果想避免战斗的话可以采用将它们骗过来再绕到逃开的方法.在闇の洞窟的后半段,会看到四处发光的死神,将他们全部消灭后所有的光会击中在中间的平台上,调查那个平台,闇の大晶靈シャドウ便会出现9 O( d+ T! U2 f3 k" A$ @" [5 {( U
作战功略:闇の大晶靈シャドウ会在战斗中召唤出两只魔物,由于它们不会魔法攻击,只会物理攻击,而且就算将它们击倒,它们也会自动回复,所以无需理会,将精力全部放在シャドウ上,シャドウ最怕的是光系的魔法,所以光魔法是攻击他最好的手段,而光属性的武器エケスカリバ-则是最好的选择
4 ?2 Z: e% H8 \+ I; t, Y9 H' p. d7 I: C4 ~2 r) L
================================================
9 Q8 J+ j. v/ H3.オルバ-ス界面8 e; Q- ]7 {1 B8 G* A" z
================================================
; u, K2 v1 S: c' f9 Z# c/ k, W1)時の大晶靈ジクンドゥス
) P; {* t* @& `/ Y; |( ?- [0 `5 y================================================3 \0 L8 I* i% E
发生条件:オルバ-ス界面 \2 q% S5 R1 ^+ v* Y! K
发生地点:シゼル城
/ e( ^2 }+ ]1 J9 Q 发生事件:在シゼル城的第一部分最底部最深处時の間,可以找到時の大晶靈ジクンドゥス,和他交谈后時の大晶靈ジクンドゥス自动将力量给予リッド一行.不过,当再次来到時の間时,時の大晶靈ジクンドゥス便会出现询问リッド一行是否接受他的挑战,选择はい后便进入战斗,战胜后会得到纹章デリスエンブレム,其作用是命中100%: T# D5 o# P; U) q+ \; }4 ` S
作战功略:時の大晶靈ジクンドゥス的HP是除最终BOSS外最多的一个敌人了,但是他的实力较最终BOSS是有过之而无不及,首先所有的物理攻击对他的伤害度都是1不说,就是除雷属性以外所以的魔法攻击也只能对他构成很小的伤害.而且時の大晶靈ジクンドゥス攻击和收到攻击都没有任何硬直,而且HP一半以下所放的元派生魔法更可以随随便便将リッド一行全部K.O,所以要取胜的话除了提升等级,运气也是很重要的.雷的中级和上级魔法一定要多用,另外在雷晶靈の遺蹟里找到的ボルテックン-ド是最有效的攻击武器,在ジクンドゥス的HP低于1/2以下时,道具オ-ルポィバイド也要及时用,虽然这样一来我方的攻击力变低了,但是可以不用担心被ジクンドゥス一套攻击全灭了.另外,在NARMAL模式下,時の大晶靈ジクンドゥス的HP低于1/2,如果使用雷的上级魔法或召唤的话,就会进入特别情节,将ジクンドゥス一击K.O,大家要多多利用(在HARD模式下是HP低于1/3,MANIC模式下是HP低于5/1)
2 f3 O# ~2 Y- n J6 R, r================================================
( g# p# I C6 g2 U! h% n2)ネレイドの迷宮
4 V4 m( v" y3 j! }2 C================================================, b4 P ?0 E8 ~/ T* [. \ t
发生条件:通关一次
0 \. L' z% g _/ H1 j 发生地点:オルバ-ス界面8 Q: ?4 t$ r: w" Q' J% s f( _" h! v
发生事件:通关一次以后,在オルバ-ス界面上会发现这个地方,进入后发现这是一个随机生成的迷宫,共有6层,每层都有一名BOSS.前5层每次只能派一名队友出战,而且在行动中不能使用道具,不能记录,每击败一名BOSS,会给你选择是继续还是离开.在最后一层可以率领リッド一行四人作战,但是同样不能使用道具,不能记录,在迷宫的最深处,会遇到被ネレイド控制的武术家レグルス(难道レグルス-道場的开创人??),将其击败后便可以离开迷宫,并可以从宝座上得到Hガントレット% P& l: z7 ~) R5 g! S
迷宫功略:随机生成的迷宫,没有任何功略,随便跑吧. i9 C: [2 v9 e( h+ X
作战功略:前5关的BOSS分别是风属性的エレメンタラ-、炎属性的エレメンタラ-、地属性的エレメンタラ-、リビングア-マ-和ヒアデス第二形态,个人推荐的作战顺序是キ-ル、フォッグ、ファラ、チャット和リッド.由于リッド可多行动一回,所以相对较弱的メルディ可以免战.キ-ル由于攻击魔法多,所以对付风属性的エレメンタラ-比较容易,当它放上级风魔法的时候,可以向后逃开,开始咏唱,反复即可搞定,记住,不要让它近身.フォッグ由于有水属性的木仓术,所以对付炎属性的エレメンタラ-也特别容易.ファラ用鷹爪落瀑蹴将属性的エレメンタラ-逼到角落里,不出10个回合就可以搞定.チャット用エレメンタルマスマタ-对付リビングア-マ-,当中只要补充两次TP,基本上对手无还手的余地.リッド的奥义鳳凰天驅+緋凰絕炎衝如果练的熟练的话,对付ヒアデス第二形态基本可以无伤.路上的杂兵采取打不过就逃的方针政策,遇到BOSS也要先将杂兵消灭,而最终的隐藏BOSS,实力根本没有時の大晶靈ジクンドゥス厉害,所以,消灭他只是时间的问题 |