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[评测]Twisted Metal - Head On

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发表于 2005-4-1 12:24:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
图片来源:www.gamespot.com



英文名:Twisted Metal – Head On
开发公司:Icognito.CO
类型:驾驶
发售日:3月24日,2005


“Twisted Metal……

正如其名,是一场扭曲的噩梦……一次次归来,侵蚀着我脆弱的灵魂。

Calypso……这个神秘的男人,向全世界发出了通告

‘能赢得本届Twisted Metal大赛的人将得到有史以来最丰厚的奖品:一个愿望!’

我的双手在颤抖,

心中的惊悚和恐惧慢慢地伸出丑恶的魔爪,

……我会加入么?”


操作:
摇杆/方向键 - 移动/控制
╳ - 甩尾,连按两次是跳跃
□ - 油门,连按两次是Nitro Boost,可短时间内大幅提高速度
△ - 切换武器
○ - 急刹车
L - 使用主攻武器
R - 使用副武器(大部分车辆的副武器是重机木仓)
Start    暂停游戏/主菜单选项

Twisted Metal(中文直译为扭曲金属……?)系列是一款风格独特的赛车竞技游戏,其实说这是赛车不大准确,因为整个游戏中没有任何比赛的成分,取而代之的漫天乱飞的导弓单和横扫街道的冲锋木仓。历代Twisted Metal的规则大部分是,自己选择一台喜爱的车辆,在各种关卡中和同样武装到牙齿的对手用各种各样夸张的武器进行战斗。标准战斗规则为适者生存,开着自己的爱车让眼前所有能移动的东西统统消失正是Twisted Metal最大目的。

1995年十一月PSX上推出了第一款Twisted Metal,而2001年6月18日发售的Twisted Metal Black则让Twisted Metal系列跻身于超一流游戏的行列。Twisted Metal – Head On(以下简称TMHO)正是Incognito在PSP上发行的最新作品。如果要我说的话,TMHO是该系列中仅次于Black,甚至可以说和Black不相上下的佳作。

TMHO继承了前几代的传统架构,单人游戏可以选择Story,Challenge,还有Endurance模式。Story中玩者选择不同的角色在不同的场地进行一系列的战斗,最后每个角色都会有不同的结尾动画。Story模式的真正目的其实是为了寻找各色各样的隐藏要素,TMHO最开始可供选择的角色有十个,隐藏人物至少有六个,而隐藏场地就不知道有多少了。这些都可以在Story中慢慢寻找,不过想一次将隐藏要素都找出来是不大可能的,因为每个角色的游戏进程中至少有一次需要选择分支关卡,所谓鱼和胸罩不可兼得,想要收集所有的隐藏要素至少要玩儿三遍才可以。Challenge模式是简单的单场比赛,玩家选择好自己的车辆后可任意选择五个电脑作为对手。Endurance目前还没有试过,所以还不大清楚(呃……因为和同学联网打得昏天黑地了…… - -)。

游戏的角色和他们各色各样的车辆可是TMHO最重要的组成部分。每个角色都有自己独特的背景和故事,自己的车辆也会有不同的能力和特殊武器。每个人物和车辆的设计也非常有创造性,甚至可以说让人大跌眼镜。例如安装了火箭炮的摩托车,带着重机木仓的工程车,还有全副武装的………………送葬车???这里要提一下,只要是玩过TM系列的玩家相信都会记得那个满嘴利齿,开冰淇淋车(笑……)的疯狂小丑吧?这家伙可是TM系列的吉祥物哟~。而TMHO中自然也少不了他的席位。每个角色除了都有不同的基本能力外还包括各种特殊武器,这些武器和角色本身一样,大部分都有其优势和弱点,必须要适时地发动才有可能达成最好的效果。在Story模式中,每个场景打爆的敌人都会留下特殊的配件,获得这些配件便可以直接得到一些奖励,例如速度加快,某种武器能力增强等等。这些奖励将伴随玩家直到游戏结尾,但若中途死掉一次的话就会失去所有的配件。

除了车辆的制作,各种武器的效果也表现得不错。除了导弓单之外还有遥控TNT,固体汽油,弓单射齿轮。一共有四种导弓单,威力越大的准星越差。另外还有一些类似冷冻波之类的能量武器需要用上下左右配合开火键才可以使用。各个场景的制作的也很细致,从莫斯科的克里姆林宫到巴黎的铁塔,埃及的沙漠以及东京喧闹的街头。每个场景截然不同,还有很多颇为有趣的设定,例如巴黎的铁塔是可以用TNT炸掉的…… - -|||。总体来说TMHO的图像作得比较出色,成功地给人那种在木仓林弓单雨中开着爱车的激动感。

声音方面也比较重要,仔细地聆听敌人引擎发出的声音就可以辨别出敌人大概的位置——虽然想在战场上实际听到这些声音颇为不易。每个场地的音乐动感强烈。爆炸的声音相当逼真,有些角色还有语音功能。

TMHO连线功能很强大,可以连接到国际网络上和五湖四海所有的对手进行火爆的决战,遗憾的是小生目前还没有找到合适的连接点。而朋友直接则可以用简单的无线连接,照样可以体验到多人游戏的乐趣。

要说到TMHO的缺点,第一是目前初代PSP游戏的通病,读盘时间稍长。其次是故事情节不是很清楚。还有虽然画面作的非常不错,有些地方还会出现让人不满意的BUG,例如高速行驶撞墙的时候有时车辆会卡在墙中几秒。另外武器系统略显单薄,而且无论多么轻的车都不会翻……这些都是TM迷们轻而易举就能找出的缺点。

我个人感觉TMHO是目前初代PSP游戏中最值得购买的一个,无论阁下是否是TM系列的忠实捍卫者,TMHO都是非常值得一玩再玩的游戏。几乎拥有无限的重玩性,十六台武装到牙齿的车辆正等着你去挑选~。

追加:Endurance原来和survival模式差不多,选择一台车和不断出现的敌人进行1vs1的决斗。直到自己HP降至0。

画面:8
虽然有些细节作的不是很好,总体来说还是非常出色的。

声音效果:10
近乎完美,每个场景的音乐都很特别,各种音效亦无可挑剔。

操作系统:7
操作似乎过于灵敏,有些地方物理方面的bug也很明显。

创意创新:?
这就不好说了,类似于炒冷饭的作品一般都不算有创意吧。

电脑AI:8
高难度电脑水平相当不错,会随时随地让你感到所有的失误都是致命的。

耐玩程度:10
单人游戏众多隐藏要素暂且不谈,多人战斗才是本游戏的乐趣所在。

难度设定:8
电脑最后老大强得不像人。很多关卡会有边界(例如东京楼顶或者希腊海滩),出界的话会掉很多HP的。- -

综合评价:9
初代PSP游戏中的神作之一,绝对推荐。

“哼,算你走运。下次被我抓住就要你好看!”


“抓住了!!”


“所谓欲玩火者必自焚也,等着瞧吧。”


“香草,芒果,巧克力……你确定不要点儿别的什么?”


[ Last edited by 星野冰河 on 2005-4-2 at 17:34 ]
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发表于 2005-4-1 13:14:13 | 显示全部楼层
TMHO继承了前几代的传统架构,单人游戏可以选择Story,Challenge,还有Endurance模式。Story中玩者选择不同的角色在不同的场地进行一系列的战斗,最后每个角色都会有不同的结尾动画。Story模式的真正目的其实是为了寻找各色各样的隐藏要素,TMHO最开始可供选择的角色有十个,隐藏人物至少有六个,而隐藏场地就不知道有多少了。这些都可以在Story中慢慢寻找,不过想一次将隐藏要素都找出来是不大可能的,因为每个角色的游戏进程中至少有一次需要选择分支关卡,所谓鱼和胸罩不可兼得.....[wdb1],想要收集所有的隐藏要素至少要玩儿三遍才可以。Challenge模式是简单的单场比赛,玩家选择好自己的车辆后可任意选择五个电脑作为对手。Endurance目前还没有试过,所以还不大清楚(呃……因为和同学联网打得昏天黑地了…… - -)。

[ Last edited by cupido on 2005-4-4 at 09:28 ]
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发表于 2005-4-3 08:04:08 | 显示全部楼层
希望天枰座君添加上具体的操作介绍,顺便在文章结尾处对游戏的各方面(如画面、音效、耐玩度)来一个数字的评分

这样可以给大家一个简单明了的直接印象^^

这个游戏是PSP上真正的网络游戏
天枰座君联过网战斗过吗?
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 楼主| 发表于 2005-4-3 09:11:37 | 显示全部楼层
暂时未能上到国际网络,只和同学联过。狂虐那帮人。-_,-
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