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YJW老大进.

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发表于 2005-4-5 21:09:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
GBA的图象处理程序是怎么样的,是跟这图象一块存放的还是单独存放的?
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发表于 2005-4-6 08:02:45 | 显示全部楼层
一般情况下都是程序和数据分开的.
程序通过调用相对地址,来得到图象等数据的绝对地址,再调用图象的.
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 楼主| 发表于 2005-4-6 14:28:35 | 显示全部楼层
恩,了解了,但是图象的TILE块按何顺序排列的程序是什么样的呢?
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发表于 2005-4-6 15:08:57 | 显示全部楼层
这个,不同游戏的一般都不同的.
如果是对象图象的话,大小都是不同的,而且往往有压缩.
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 楼主| 发表于 2005-4-9 21:14:17 | 显示全部楼层
同一个游戏的同一类图象,比如SRW的机体图,所有的图的TILE排列程序都是使用同一个让它们显示的吧?
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