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第三次机器人大战alpha情报专题

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发表于 2005-4-14 17:24:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏名称:第三次超级机器人大战alpha~银河终结~
平台:PS2  类型:S.RPG  厂商:Banpresto  发售日期:7月14日  售价:8379日元(税含)

超级懒惰女皇basana制作~转载请注明(如果有人转的话。。。。。)
鸣谢水之都的守护神的大力合作

Banpresto的机战公式站
http://www.suparobo.jp/

参战作品
超兽神断空我,战国魔神豪战将军,新世纪福音战士(剧场版含),传说巨神伊甸王,勇者王我王凯牙(FINAL篇含,FINAL篇为新番),电脑战机(七巧板and Marz),无敌刚人泰坦3,Z敢达,敢达0083,ZZ敢达,逆袭夏亚,W –无尽华尔兹,敢达SEED(新番参战),魔神Z,大魔神,盖塔,盖塔G,真•盖塔机器人(原作漫画版),钢铁基克,超电磁robo孔巴多拉V,超电磁machine波鲁迪斯V,斗将戴莫斯,大空魔龙,勇者莱丁,飞越巅峰,超时空要塞—可曾记得爱,超时空要塞plus,超时空要塞7,Banpresto原创系列。

闲话不多说,现在就请大家随本女皇一起进入这热血的robo世界~(评论参杂个人感情以及推测,主观内容请自行审度)

作品篇:

新番简介
电脑战机(七巧板and Marz)
著名游戏厂商SEGA大人气3D机器人格斗游戏电脑战机登陆机战可以说是这次3alpha的一个卖点,作为一个原创对战游戏拥有如其庞大的背景和世界观的作品应该还是少之又少的,而他的加入是否标志着厂商间的密切协作将加深?虽然本女皇不认为sakura war加入会成为事实,但是也许不久以后会有更多来自于其他厂商的大人气robo作品也会在机战中大展风采。

图中大家看到的是テムジン使出大魄力的all攻击ラデイカル.ザッパー!!!(大家知道在2alpha中all攻击的强势,而且B社有着“新番作品一定强大“的定律,作为来自SEGA的访客,我们有理由相信电脑战机这次会大放光彩~),只是声音…由于作品的特殊性…这将会是一大怨念。

勇者王FINAL
前作就有登场的新时代super robo代表最品之一的勇者王,由于其在前作的剧情并未完结以及本身超高的人气,今次原种篇的加入应该说是众望所归,为了地球的安危抵命一战的勇者们这次必将谱写更加华丽的神话(为什么觉得好寒~)

强气狮王女鲁涅的出击!!(完全再现原作的X摇恐怕才是这张图的真意吧— —b),凯的螺丝刀依然是all攻击~

机动战士敢达SEED
敢达系列最新作品-敢达SEED自播出以来就引起很大反响,除了其超高的收视率,新老敢达fans之间的争论和“商业化”的标志性名称事实伴随着他,作为一个女性robo控,个人觉得不管怎样SEED的成功是很客观的,无论敢达的世界观里诸多矛盾云云,SEED加入机战无疑是为其注入里的新的血液,应该为之感到高兴。3alpha的前x话的标题必有“他的名字叫敢达”而后x话一定会有“晓之车”“无尽的明天”。。。。。。

Freedom(基拉大和)的全弓单发射,再现原著的魄力与华丽应该让SEED的fans泪湿满面了吧?但令本女皇感到非常不解的是:无论从原作角度还是从画面来看这招被戏称为“孔雀开屏”的攻击为什么不是all攻击?而原作中的关键词“调整者”“SEED”将以怎样的形式在本作中呈现也是个很大的谜团。顺带说一句,某舰长X摇确定。。。4胖从外传开始不经意的恶搞现在已经成了机战的一个卖点,也许以后会有个“超级X摇大战”。。。

其他特色看点作品介绍
超时空要塞—可曾记得爱
自alpha参入大活跃的Macross系列的始祖作品,其动人的爱情故事和歌曲至今人被很多fans津津乐道,虽然这次初代的故事情节可能并不会为3alpah所用,但是当我看到这些熟悉的面孔喊着烂熟于心的台词的时候真的很难抑制住激动的心情(偷拍预告片中两个让我湿的一塌糊涂的镜头之一就是福克队长华丽的gudpod攻击)。

看到这组画面相信所有的Macrossfans都会不由得惊乎吧?板野马戏终于得到华丽的重现,大家注意最后一幅画,似乎初代的vf战机的反应弓单并不是all攻击。

超时空要塞plus
禁断的歌,羁绊的爱,勇者的宿命,94年上演的macross plus可以说是macross系列中的另类作品。故事另辟蹊径以爱与友情,现实与理想为主题,加上精美的画面以及菅野洋子大婶神样的配乐受到很多人的喜爱,加鲁特与勇以及美翁的千丝万缕这次应该还会有一丝咬头~

美型的yf19和yf21由于机战让更多的人认识了他们,另类作品加入就要另类演绎——机战中两人大show起拳脚功夫,高性能的格斗和点防御系统攻击等埋身技巧为主要攻击手段,只是在all攻击至上的后alpha系列作品中两者会有什么新的变化呢?(个人猜想飞弓单会重新装备,而由于supernova计划的条件束缚,相信他们还是不会装配反应弓单)。


超时空要塞Macross7
震撼银河的歌声,连接系列的纽带—Macross7在掌机作品“超级机器人大战D”中登场后,让更多的人认识了他,搭载了歌system的sound force极其霸道的表现以及vf战机优秀的性能,迅速凝结了大批fans的瞩目(旁语:喂~醒醒~)。在次时代主机更加强大的机能的支持下,原作中诸如巴萨拉华丽的aerosing(女皇我流词汇,意思自己yy)卡姆林眼花撩撩的乱射技巧得以完美重现,而机战D中大放异彩甚至有些破坏平衡性的歌system这次会有怎样的表现呢?在pp点数作主要培养方法的作品中soundforce这种没有攻击力的部队(原始恶魔毕竟是少数)将如何面对?作为alpha3剧情支撑点之一(虽然是个人猜测,不过几乎是肯定的事情)会起到什么样的剧情作用?怎样与Macross1承接?这种种的疑惑让我们拭目以待吧~

机战D中原始恶魔众拥有使受到伤害减半的同名特技,而巴萨拉等人的歌声对原始恶魔的直击作用相信会被继承下来,而毫无疑问的“我们的歌震撼银河”“巴洛达突入作战”这两个标题将出现在本作的后半段(果然够主观~),飞翔吧~暴炎的女武神!歌唱吧~Nekki Basara!响彻吧~震撼宇宙的歌声! (喂~停~)

战斗母舰battle7搭载有威力极大的OTM技术兵器—超时空加农炮。Macross系列的母舰向来都是极其霸道的,加上机战D中Battle7的表现我们没有理由怀疑他的实力~而今作中天才舰长麦克斯和ACE市长米丽亚相信依然会在游戏的后半段双双驾驶VF22暴风鸟出战,让我们期待这对超人气夫妇的表现吧!

飞越巅峰—钢巴斯塔

不知道有多少人听到典子喊出那句“巴萨塔——必目!!”的时候跟我一样潸然泪下?5年了~以一敌亿的传说又来到我们面前,无论从个人感情还是从实际画面来看久违了的“奇迹”会为我们带来新的感觉,而由本作的标题来看,无尽的宇宙,成以万计的宇宙兽都将成为钢巴斯塔大战棍脚(对,没写错- -b)的舞台

传说巨神—伊甸王
说实话我承认这部剧剧情非常不错,但一直认为F系列里伊甸就是个渣(说好听点叫鸡肋),今次伊甸计如何,伊甸木仓如何我都不关心,这个“大吉母”本来就不在本女皇的审美范围内,不过客观的说影像中全方位飞弓单发射让本女皇着实震撼了一把——几乎是完全再现原作的画面,据机战世界的SIN说这动画是体现某人之魂的作品,对于敢达不感冒的我来说虽然体会不到他们之间的种种羁绊,只从动画角度来说这也确实是部好剧,推荐没看过的人补一下~

再现原作的全方位飞弓单发射是all攻击,希望他的威力会与其华丽程度成正比~

超兽神
作为本女皇最喜爱的超级系作品,断空我在Impact惜别后再次回到机战中,断空我在机战中的发挥相当的不稳定,alpha逆天的断空光牙剑(无论威力还是金钱消耗还是数据要求)在外传沦为二流~作为大剑热血流的始作俑者之一,这次由大张叔叔重新绘制过cut-in的超兽神会不会新颜迎新势呢?(这次断空我的造型个人感觉是系列最为出色的)

大张氏重新绘制的断空我确实魄力十足!!

全出力断空炮是目前确认的all武器之一。

集结爱与正义的光刃,天罚召临~超兽神的超奥义—断空光牙剑(这台词构架,如果楠叶出来看你怎么写)

新世纪福音(天鹰?)战士剧场版
深奥的世界观,近乎无赖的骗钱计划,无口的凌波丽,10年要过去了,EVA的魅力依然有增无减,EVA系列剧情精彩的桥段几乎已被用尽,如果使用原创的故事,NERV这个邪恶的组织今次又会掀起怎样波澜?EVA又会跟哪部作品搞起援助交际?无数人的怨念——冷玻璃将何去何从?我们应该充分相信这个玄虚集结点依然会迸发出一些火花。

啥时候真智这丫也变成强气小生了?阳离子步木仓也是现今知道的all武器之一,注意真智的台词。。。。。。

勇者莱丁
勇者莱丁也是不剧情相当不错的老作品,在PS2游戏超级机器人大战MX中,EVA,莱丁,拉西风大串烧的剧情构架得到很多人的赞赏,莱丁这机体的定位很古怪,应该算是介于两系之间的中性机体,在alpha前几作中都有出色表现的他,超高攻击的上帝之音是否为其博得强者的一席之地呢?

作为勇者莱丁前期强力必杀计的飞鸟切(原谅我的任性:P)几经演化,而上帝箭雨(爆寒。。。。)也是目前所知的all攻击之一。

迷的看点:
Banpresto原创人物and机体(引自机战世界SIN的原帖)
金子一马:重绘的黑天使
KATOKI: SR-01
宮武一贵:YMD-01D
土屋英宽:SYSTEM-LIOH
藤井大诚:ASSALT SCOOTER
吉野:GOLA GOLEM
安藤、小野、杉浦:BALMER|S STRIKE BACK
重新绘制的黑天使,完整形态的SRX,以及投拍版中如CT版的原创机体背影。。。目前已知主角为4人,而其中一人为续参展角色(楠叶~樱花~拉托尼~人气都很高。。。个人觉得楠叶的可能性大一些),其他3人原创~一切都还有待进一步揭晓~

相信很多FANS都想看到的部分还没出现~确实,正史敢达部分公布的情报过于少,而且对于敢达本女皇实在提不起兴趣~如果更多的情报出现,以后GINN叔叔为大家更新的(好会推卸责任。。。。)





系统篇
小队系统:
由于3alpha参照作品极多,小队系统可以说是必不可少的,今次在保留了小队系统的基础上也作了一些调整,让我们来看看吧。
小队系统顾名思义是将一些机体组成一个小队参加战斗,由于一个小队由复数机体构成,所以可以同时体验更多的乐趣,战略的安排上也更加多变化。一个小队最大可编入4部机体,而每部机体都有自己不同的占用小队资源的格数,只要在限定的资源和机体数量范围内,玩家可以自由安排任何小队的参战机体。怎样才是最合理的搭配相信只有玩家亲自实践才会知道~
豆知识cut-in~
目前所知机体所占的资源数(引自机战世界SIN的原帖)
コスト0.5=スカイラー;レディコマンド
コスト1=通常バルキリー全て マイクサウンダーズ x竜合体前シリーズ
コスト2=ガオファイガー
コスト3=イデオン

全面进化的小队系统。
系列前作引入的小队系统可以说是个不错的创意,虽然对其的评价有褒有贬但是个人认为没有什么新的尝试会一次成型的,至少Banpresto不断探索的精神是值得学习的。下面让我们看看延续前作的小队系统在近作中有什么样的进化~
进化一 自动编成系统
相信很多初心这都会因为繁琐的小队设定而感到头痛,而这次引入的自动编程系统可以说是初学者的一大福音~玩家可以选择“平均型”“强攻型”“高速型”来让电脑自动配备小队,可以说是很方便的设定,不过个人认为,小队系统的精髓就在于万般的变化,可以说怎样组合是其最大的乐趣之一,引入的这个新设定虽然大大方便了新玩家,但是会让人养成过于依赖其的毛病,从而很难体会到自己做成小队的乐趣,而且对于机战这个fans向的游戏来说,其实是个挺鸡肋的设定

进化二 自动编入系统
有了好的小队长,怎样为其添加合适的队员也是很挠头的事情~而自动编入系统很好的弥补了这个缺陷。玩家同样有6种指令可以选择,分别是:攻击重视,防御重视,移动重视,指定精神持有,指定特技持有,特殊能力持有。根据玩家的选择电脑会为你选择合适的成员。当然他的毛病也同第一点。

图中展现的就是新加入的两个系统~不管其实用性到底有多大,毕竟算是人性化的设计。

小队攻击和小队长特技
同样是继承前作的系统,持有小队攻击武器的僚机在队长选用小队攻击指令就可令其参入作战(当然敌人必须在其小队攻击武器的射程范围内),配合各种各样的小队长能力是战略性提升。

福克拥有令小队攻击的攻击力增加30%队长特技,用他来做队长会给敌人带来更大的伤害。
豆知识cu-in
目前已知的队长特技:
克斯莫(巨神伊甸):受到伤害减低-10%
福克(可曾记得爱):小队攻击攻击力增加30%

全体攻击(all攻击)
终于到了后alpha系列的王道系统了,由于小队系统的加入,all攻击这种变相的map兵器可以说是决定一部机体受重视程度的一个条件(这也就是小队系统被某些人所不齿的原因之一吧?),2alpha里面杂兵杀手WZC以及HI-V都以强大的all攻击占尽了风头,3alpha秉承了这个系统相信all攻击依然是强势,目前已知的拥有all攻击的机体有如下几个:
Z敢达的超米加粒子步木仓
勇者莱丁的神之箭雨
断空我的全出力断空炮
VF17的反应弓单(初代的VF1系列的反应弓单似乎并不是all攻击)
我王凯牙的螺丝刀
EVA初号机的阳离子步木仓
强袭敢达(炮击型)的大炮
钢巴斯塔的破坏光线
巨神伊甸的全方位飞弓单发射

个别音乐模式:
继承与OG2的新创模式,本人对此大呼高兴,至于karaok模式的取消多少有些遗憾~


主题曲确定为由JamProject演唱的《kong》

[ Last edited by GINN on 2005-6-18 at 20:42 ]

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 楼主| 发表于 2005-4-14 17:25:11 | 显示全部楼层
第三次alpha系统情报揭秘(歌system)
在掌机上大活跃的MACROSS7现今如愿以偿的(旁语:好像就你如愿以偿了- -b)登入次时代主机的机战作品,而且代表性的歌system也被完整地继承了下来,在3alpha中,basara(VF-19 FIRE VALKYRIE 爆炎女武神)众的歌有如下特点:
1,对我方使用的时候可以对我方带来各种数值的加成
2,对于原始恶魔系造成直接伤害(估计对于原始恶魔特技的直击效果会保留)
3,对于巴洛达的士兵拥有下降气力的作用。

特征的补充:
原始恶魔系的敌人拥有特技“原始恶魔”,普通的攻击难以造成伤害(汗,翻译的时候没注意看后面)。
这次巴洛达士兵的气力下降到一定程度便会脱离战场(再现原作,很好)。
当敌人因为basara的歌脱出时,金钱、经验值照常入手。(很多人的疑惑解开了吧)
歌en的回复和上升方法攻击回避敌方和对己方人员唱歌(很难相信,不但白白给己方加能力还增加歌EN?)
装备sound booster以后,B形态飞空可能,移动力增加,同时所有的歌变成all攻击(提升效果也是)

米莲和雷依的女武神战机确认(虽然没有写,无非就是vf11MAXL和vf17T)

现在已知的歌的数据介绍(歌的能力加成和伤害力应该依然与soundforce众的等级有关)
歌曲名称                                初始伤害  命中加成
PLANET DANCE        2000 +40
突撃ラブハート             2000 +40
HOLY LONELY LIGHT   3000 +10
POWER TO THE DOEAM  3000 +45

除次之外诸如米莲的friends,soundforce众的try again都应该是绝对必有的,尤其是后者,我想可能会让某一话变得非常华丽(诸如alpha的62话般的华丽XD)
最后还想说一句,似乎所有以前无用的担心都可以消失了,soundforce众还是一如既往地破坏平衡性,好极了~(真话)

另:
暗龙L46技师数据(勇者王系)
特殊技能
底力L6 援助攻击L2 联携攻击 气力+(受伤害) 战意高扬
精神
不屈 铁壁 加速 气合 补给 爱(相当好的僚机啊)



sunrise情报
关于爆种以及主角
可能是某些人关注的 加亮点

爆种的发动条件可能是由气力来决定(既到达一定气力启动的特技)
而他的效果方面可能与WZC的零系统以及G敢达众好汉的黄金模式相同(就是附加人物和机体能力)

发售前更多的详细情报会在即将完成的店头demo中展出,主人公相关的信息可能在梅雨季节发表(狂汗)



目前已知的合体技
eva(0,1,2号机) 一起射击(all)
钻石武力(vf17s vf17d vf17d) 钻石小队攻击
大魔神+魔神z 双重炽炎冲击
凯王+大空魔龙 逆斩
两个电磁侠 超电磁回旋v字斩



第三次机器人大战alpha主人公情报
翻译:basana  除newwise和emuzone两地外转载请注明

这东西准确率多高我不知道 只负责把蝌蚪文转为中文~

主人公情报~

超级系男主人公 托乌玛.卡诺(脱无码,可能!) 声优:加瀬廉之

机体名 DGG-XAM3 雷凰
机体设计 土屋英寛
主人公介绍
以各种工作为生计的普通青年。乐于助人,一旦别人有困难都回主动帮助,看到战争中死去了很多的人,煽起了强烈的正义感。是一个死脑筋的家伙(一条道走到黑),因为迷之敌人来袭,所以搭乘雷凰出战。
机体介绍 雷凤
托乌玛搭乘的雷凤是一个以脚部攻击为主泛用性很高的机体(金家藩?),搭载有SYSTEM RIOH~

超级系女主人公 水羽楠叶and布里特(。。。。。)


机体名 YMD-01D轰龙改andYMD-02T雷虎改
机体设定 宮武一貴
主人公介绍
乳摇娘and热血汗,啊不对 特斯拉研钢机人测试技师和超机人研究员
机体介绍 轰龙改and雷虎改
利用古伦加斯特和龙虎王的基础理论制造的先行量产机体,搭载有T-Link系统

真实系男主人公 库贝雷.戈多 声优:秦勇気

机体名 ベルグバウ
主人公介绍
郎德贝尔队在地球的技师,看起来是个无口男~
实际上在郎德贝尔队到来之前的事故中丧失了过去的记忆~
总觉得他跟英格拉姆有些神似~
机体介绍 ベルグバウ
歌多的机体擅长中近距离的战斗,搭载有名为[ディーン。レブ]的引擎,具体不明。机器的武装“木仓奴(ガン.スレイブ)”与黑天使的精灵炮(ファミリア)很像。

真实系女主人公 塞莉娜.莱西塔尔 声优:佐藤ゆうこ

机体名 SA-04 ASソレアレス
主人公介绍
原来特殊部队的工作人员,为了追踪破坏自己部队的迷之敌人,她和她的机器人搭档[エルマ]踏上了征程。不温不火的面容下显得城府很深。
机体介绍 ソレアレス
教习侦查任务使用的AS系列的一部机体,擅长高速埋身的一击脱离战。搭载很多特殊兵装(后面没看懂,原文是特殊兵装を多く積み込んでおり敵機体から自分を隠す「プリズム.ファントム」など色々あるらしい)

另外前作的主人公都会登场

曾加在所有主人公路线都会登场
阿拉德和塞欧拉会在库贝雷路线登场
爱比斯众会在塞雷娜篇登场

然后是真srx 他的名字是
SR-01 SRXアルタード バンプレイオス

SRX计划开发的对无次元进入路超广域歼灭型PT
SRX改良计划中利用eot技术制作而成。

豆情报
SRX最开始有莉比(古林舞)驾驶

生日系统依然存在

雷凰的武器ライトニングフォール和光をまとった蹴り是ALL武器。
楠叶搭乘的机体是漫画龙虎王传奇中出现机体的改良型

轰龙改看起来适合远距离作战,雷虎改近身战很强。

ソレアレス使用被称为ソル.フェンサー的光束鞭作为武器攻击。

赛莱娜会乳摇~

第二次机器人大战alpha主人公的情况
阿拉德失踪了,塞欧拉为了寻找他而出动。
爱比斯恐怕要到和超长距离移民船队河流后才知道她的动向。
曾加最初消息没有介绍

最新消息
新要素
·面向初学者的指导脚本系统(游戏的方法等)
·出击的时候机体位置可以替换(这是新要素?)
·假如剧情图解系统,有什么好的事情发生都回展现出来(是否预示着隐藏要素几乎可以靠着自己的力量来挖掘了?)
·特殊能力发动的时候会在大地图上有cut-in。如野性化和魔神力量。(其实我们已经看过Basara的了)
·能力值画面发生一些变化(不知道大家注没注意到以前图上万丈的双属性)。
·游戏地图中的击坠数和被击坠数,获得芯片数量,获得资金数量和损失资金数量会以[战况报告]的形式展现出来

新的精神
·士気(士气) 下次攻击小队全员会心。和魂热血不能并有~
·絆(羁绊) 地图上我方所有机体hp恢复50%
·情熱(激情) 歌能量+1万(怀疑数值是写错了)
·勇気(勇气) 加速、必中、不屈、熱血、気合、直撃(不错的新精神)

·下周的介绍是胖子,精子姨妈和チャロン的访谈,和各主人公第一话的介绍

[ Last edited by basana on 2005-6-29 at 17:35 ]

[ 本帖最后由 basana 于 2005-7-22 15:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-4-14 17:25:27 | 显示全部楼层
放扫图- -




不厚道的转几张综合区的图:







[ Last edited by yanyan on 2005-6-15 at 20:11 ]
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发表于 2005-4-14 18:46:53 | 显示全部楼层
图片替换完毕。似乎重新排一下版会比较好……有资料就及时更新吧。
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发表于 2005-4-14 21:20:14 | 显示全部楼层
终于看到偶最爱的依迪安了~~今作会不会有那令人期待的暴走呢?
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发表于 2005-4-14 21:22:38 | 显示全部楼层
断空我那个只是断空剑吧.............
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发表于 2005-4-14 21:44:59 | 显示全部楼层
顺便问下,传说巨神—伊甸王的全名叫什么?偶想去补习下动画= =
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发表于 2005-4-14 22:33:20 | 显示全部楼层
楠叶~樱花~拉托尼~人气都很高。。。个人觉得楠叶的可能性大一些

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拉德尼是真实女主角的话......湿了- -~
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发表于 2005-4-14 22:40:07 | 显示全部楼层
全名不就是传说巨神-伊甸吗


ps:原来楼主要的是这样的图啊,搞了半天我没帮上忙^^

[ Last edited by GINN on 2005-4-14 at 22:51 ]
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发表于 2005-4-14 22:55:13 | 显示全部楼层
全名不就是传说巨神-伊甸吗

那为虾米偶米找到= =
难道素RP?
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发表于 2005-4-14 23:45:13 | 显示全部楼层
除了seed什么都不用补~XD

楼上去贪婪搜索“传说巨神”,能够搜到一个下不了的~

貌似的确在D点见过DVD,不过陈年往事了

[ Last edited by Methiony on 2005-4-15 at 04:01 ]
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发表于 2005-4-15 03:07:42 | 显示全部楼层
本名:伝説巨神イデオン (SPACE RUNAWAY IDEON)

网上估计比较难找,不过可以挖到D版DVD凑合一下,
因为机子上的DVD-ROM经常罢工,补完计划一直搁浅……
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 楼主| 发表于 2005-4-15 12:21:55 | 显示全部楼层
Originally posted by 风之使者阵 at 2005-4-14 21:22
断空我那个只是断空剑吧.............

恩 原先的图只有第一张 后面补上了的 反而引起误会
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 楼主| 发表于 2005-4-15 12:23:04 | 显示全部楼层
Originally posted by GINN at 2005-4-14 22:40
全名不就是传说巨神-伊甸吗


ps:原来楼主要的是这样的图啊,搞了半天我没帮上忙^^

原来用的是GINN叔叔分解的图的 后来某水给替换掉了 确实也清晰一点
还是要感谢GINN叔叔的
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发表于 2005-4-15 18:11:59 | 显示全部楼层
电脑战机果然不会说话
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发表于 2005-4-15 20:44:44 | 显示全部楼层
恩,这画面在5年前是想都不敢想的,算算ALPHA系列到现在是有5年了,总算到了最后的决战阶段,真有点感慨万千啊
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 楼主| 发表于 2005-4-15 22:23:50 | 显示全部楼层
萝卜汤的其他版主谁有以前famitsu的扫图就放到我预留的那个帖子里面吧 在学校传图非常的费劲
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发表于 2005-4-16 10:46:46 | 显示全部楼层
....支持2D的机战。
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发表于 2005-4-16 11:48:43 | 显示全部楼层
那个自动编成的小队我想也就只能凑合着用吧,最后还是要自己调试的
如果系统能记忆一些小队的编成就好了
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发表于 2005-4-16 17:37:59 | 显示全部楼层
en ,强烈支持楼上的观点,不然队伍一散有要重新找...
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