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楼主: Wisdom
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在你心中,一款游戏的灵魂是由什么决定

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发表于 2005-4-20 03:59:40 | 显示全部楼层
其实我最关注的是爽快感,不论动作类还是RPG.

打击感像传说系列那样的实在是提不起兴趣.
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发表于 2005-4-20 09:55:16 | 显示全部楼层
游戏的灵魂就是游戏性,没有游戏性就不是游戏~
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发表于 2005-4-20 09:57:49 | 显示全部楼层
游戏性

还清加个人设
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发表于 2005-4-20 09:59:55 | 显示全部楼层
喜欢家园,被他的画面感动着(家园好像是电脑游戏)
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发表于 2005-4-20 11:52:21 | 显示全部楼层
个人偏重游戏性~
感觉一个好的游戏,游戏性、画面音乐、剧情都是相辅相成缺一不可
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发表于 2005-4-20 11:54:55 | 显示全部楼层
很难说...应该是各个要素融合以后才成为灵魂的吧...
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发表于 2005-4-20 12:20:38 | 显示全部楼层
灵魂啊~~
应该是游戏性
但总觉得还差点什么
然则玩了重装机兵后
发觉找不到比其更好的游戏了
....
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发表于 2005-4-20 13:02:10 | 显示全部楼层
看类型而定…………根本没有统一标准
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发表于 2005-4-20 20:01:09 | 显示全部楼层
不同类型的游戏有不同类型的标准
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发表于 2005-4-22 15:34:28 | 显示全部楼层
个人比较注重剧情,不过画面、音乐也不能少
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发表于 2005-4-22 17:06:24 | 显示全部楼层
大家光说游戏性,我不知道游戏性指的是什么?
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发表于 2005-4-22 17:25:23 | 显示全部楼层
投入度吧。
投入度高的才让人有想通关的感觉!
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发表于 2005-4-22 17:45:13 | 显示全部楼层
这投票有点问题,游戏性是由玩家主观意识而定的,不适合放进去选

决定一款游戏灵魂的应该是系统
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发表于 2005-4-23 15:06:51 | 显示全部楼层
游戏性也太广泛了吧?我认为缺一不可,如从一个方面就看画面。想一想现在谁还在玩FC的魂斗罗......
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发表于 2005-4-23 15:22:44 | 显示全部楼层
游戏性的确是很重要,但是如果其他方面存在明显的缺陷或是让人难以忍受的BUG,再好的游戏性也白搭。
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发表于 2005-4-24 06:04:58 | 显示全部楼层
人设+剧情>音乐+声优>系统
所以得出人设剧情最高
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发表于 2005-4-24 14:33:51 | 显示全部楼层
其实...
我感觉手感实在是太重要了,尤其是ACT类的游戏

至于剧情么,在日系游戏称霸的现在,那剧情,又有多少人真的可以看懂呢?
所以,剧情就...基本省略
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sgundam 该用户已被删除
发表于 2005-4-24 14:37:31 | 显示全部楼层
好玩才是最重要的啊
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发表于 2005-4-26 21:26:48 | 显示全部楼层
象ICO那种我就最喜欢,打着那游戏觉得心里很静的感觉
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发表于 2005-5-1 12:33:00 | 显示全部楼层
游戏性才是游戏的灵魂啊~~~~~~~~~~~
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