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【未完,想起来就接着写】从暗黑的视角看刀锋

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发表于 2005-4-19 23:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
咳……不明白本人说的暗黑是什么的银请出去找块豆腐撞死,好的,世界清净了,我们继续。

下面几个是本人从长达数年的暗黑经历中总结出来的宝贵经验,绝对适用与刀锋:

Rule No1:No one is perfect.
所谓的远近皆可魔武双修的逆天人物,只能从网络文学中找寻了,现实游戏中是没有的。任何角色都有自己的优势,同时也有自己的缺点,没有完美的人物。暗黑中曾经有过Amazon无敌,Sorcerer无敌的口号,现在呢?

Rule No2: A team makes perfect.
中国玩家的痼疾就是,除了PK的时候,任何任务都喜欢SOLO,似乎这样才能体现个人能力。说句不好听的就是恃强凌弱,暗黑里面到了地狱8pp打3BB的时候,一个个都老实的组队了,等一打过去,立马散伙。其实多人游戏中的配合是非常有乐趣的地方,几个互补的角色能轻易的组成一个完美的团队。为什么老外喜欢的RPG都是团队作战?而很多中国人喜欢单干?这不仅是文化习惯的问题。

Rule No3:Know the advantage of a character.
角色的长处就是要着重加强的地方,让一名魔法师MM用刀砍人和让一个berserker放魔法都是非常糟糕的选择。魔法师就是要加强魔法威力,berserker就是要抡起两把大刀砍人。发挥长处永远比弥补短处更为重要。

Rule No4: Design what does your character suppose to be.
RPG游戏中角色的升级系统非常重要,要从LEV1开始就对角色的发展路线有明确的规划,绝不能朝三暮四,一会儿想加强STR一会儿想提升DEX,最后发现还是升INT划算。什么都行的人最后什么都不行。暗黑里面很多三系的SOR最后发现在地狱里面SOLO的时候根本杀不死小兵,还不如MAXBlizzard的一条路走到底来的爽快。

Rule No5: Share information and experience.
缺少信息以及经验经常带来盲目的游戏,很多人常常因为基本知识的缺乏导致作出错误的判断。暗黑里面很多人到现在还认为DeadlyStrike是一招必杀呢。

刀锋在美国属于大卖特卖的游戏,英文攻略本人也见过了,只是目前没有足够时间完成翻译。深入的探讨这个游戏,还需要广大玩家共同进行,这绝不是一个人写一份攻略就能普渡众生的事情。游戏还是要自己玩的……

仅此
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发表于 2005-4-19 23:18:10 | 显示全部楼层
挂起来鞭鞑~期待楼主继续
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 楼主| 发表于 2005-4-19 23:50:11 | 显示全部楼层
真不厚道
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发表于 2005-4-21 01:52:40 | 显示全部楼层
楼主文采飞扬,不过我看不懂,不明白楼主想表达什么.......>_<
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发表于 2005-4-21 11:32:14 | 显示全部楼层
暗黑是什么?

























但是我喜欢刀锋
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发表于 2005-4-21 14:52:59 | 显示全部楼层
用D2的专业术语- -////
这真的是写过刀锋玩家看的么?
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发表于 2005-4-21 23:39:54 | 显示全部楼层
从玩过D2的角度来看,写得很不错。
如果觉得Untold好玩的话,真应该学习(复习)一下他的来源暗黑破坏神啊。Diablo II
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发表于 2005-4-22 01:41:52 | 显示全部楼层
厉害厉害
顶一个
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发表于 2005-4-22 12:42:48 | 显示全部楼层
空即色,色即空。。。。叹气
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发表于 2005-4-23 11:15:28 | 显示全部楼层
写的还不错
前几日刚入手PSP
因为我是铁杆暗黑迷
所以随机购入刀锋兄弟会
感觉游戏做的真是不错

[ Last edited by 妖猫村正 on 2005-4-23 at 11:16 ]
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发表于 2005-5-6 16:20:01 | 显示全部楼层
好几天都没人回呀
支持楼主继续写下去
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