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[金手指] 求助会静态修改的大大 达人进来看看

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发表于 2005-4-21 18:31:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不关在UE还是WINHEX输入16进制的数据查找它都说找不到数据(我改的机站F的人物数据属性)是我输入的格式不对还是什么???
谢谢了我是第一次接触静态以前是玩动态
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发表于 2005-4-21 22:23:40 | 显示全部楼层
Originally posted by kao123456 at 2005-4-21 18:31
我不关在UE还是WINHEX输入16进制的数据查找它都说找不到数据(我改的机站F的人物数据属性)是我输入的格式不对还是什么???
谢谢了我是第一次接触静态以前是玩动态

初次接觸請先看看入門文章

http://saga.68ab.com/wangye/xiugaichangshi20.htm
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 楼主| 发表于 2005-4-22 08:54:03 | 显示全部楼层
我就是看了这篇文章才开始学静态的但是他只是说基本步骤没有说的很仔细
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发表于 2005-4-22 12:17:23 | 显示全部楼层
Originally posted by kao123456 at 2005-4-22 08:54
我就是看了这篇文章才开始学静态的但是他只是说基本步骤没有说的很仔细

轉成16進制後要前後倒置,例如1000轉成03E8後,查找時是E803查找
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 楼主| 发表于 2005-4-22 17:43:11 | 显示全部楼层
对啊我是这样输入的但是还是找不到
那对于查找的有什么要设置的吗???
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发表于 2005-4-22 17:41:56 | 显示全部楼层
Originally posted by kao123456 at 2005-4-22 17:43
对啊我是这样输入的但是还是找不到
那对于查找的有什么要设置的吗???

沒有....
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发表于 2005-4-22 17:46:43 | 显示全部楼层
把你的情况具体说一下~~要修改什么东东,各个项目的数值都是多少,你输入的代码又是什么……
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 楼主| 发表于 2005-4-22 17:59:19 | 显示全部楼层
好我改的机站F的人物数据属性东方老师的格斗178射击133回避165命中148反映163技量200换算成16进制是B2008500A2009400A300C800(是LV1时的数据)是这样输入对吗?
但是我输入8字节是就找到了可是好象数据不对
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发表于 2005-4-22 18:03:17 | 显示全部楼层
Originally posted by kao123456 at 2005-4-22 17:59
好我改的机站F的人物数据属性东方老师的格斗178射击133回避165命中148反映163技量200换算成16进制是B2008500A2009400A300C800(是LV1时的数据)是这样输入对吗?
但是我输入8字节是就找到了可是好象数据不对

要用Lv0時的數值
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 楼主| 发表于 2005-4-22 19:12:49 | 显示全部楼层
LV0时也是这些数据
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 楼主| 发表于 2005-4-22 19:35:52 | 显示全部楼层
在输入这些数据是有排列训须的要求吗?????
比如说按照格斗 射击 回避 命中 方应 技量..........等等
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发表于 2005-4-22 19:38:29 | 显示全部楼层
Originally posted by kao123456 at 2005-4-22 19:35
在输入这些数据是有排列训须的要求吗?????
比如说按照格斗 射击 回避 命中 方应 技量..........等等

順序當然有要求

格鬥(1)、射擊(1)、命中(2)、迴避(2)、SP(2)、技量(2)、反應(2)、
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 楼主| 发表于 2005-4-22 20:13:26 | 显示全部楼层
我照这个順序输入了还是找不到
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发表于 2005-4-22 20:19:08 | 显示全部楼层
除了顺序,还有地址个数的要求,比如格鬥(1)就表示占用1个地址,输入的时候就应该是B2而不是B200
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 楼主| 发表于 2005-4-22 20:31:46 | 显示全部楼层
终于找到了但是我修改完了不能存档一存档就出现了原文件损坏不能用了

[ Last edited by kao123456 on 2005-4-22 at 20:53 ]
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 楼主| 发表于 2005-4-22 20:32:26 | 显示全部楼层
那有机体的顺序吗??
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发表于 2005-4-22 21:53:21 | 显示全部楼层
Originally posted by kao123456 at 2005-4-22 20:32
那有机体的顺序吗??

地圖上的小圖示(2)、機體圖片(2)、換乘類型(1)、??(1)、機體體積(1)、??(2)、盾(1)、合體變形分離關聯(11)、擊破費(2)、修理費(2)、移動力(1)、可裝晶片格數&移動類型(1)、地形適應(2)、裝甲(2)、運動性(2)、限界反應(2)、EN(2)、HP(2)、機體技能(8)、武器總數(1)、殘彈制武器的數量(1)、武器代碼(N)…
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 楼主| 发表于 2005-4-22 22:45:54 | 显示全部楼层
那为什么不能存档
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发表于 2005-4-22 23:11:53 | 显示全部楼层
Originally posted by kao123456 at 2005-4-22 22:45
那为什么不能存档

原因不明,偶之前改沒這種問題...
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 楼主| 发表于 2005-4-26 10:41:52 | 显示全部楼层
那好象我修改的数据在游戏中也没有显示
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