游戏名称(原):キャッチ!タッチ!ヨッシー!
游戏名称(中):捕捉!触摸!耀西!
游戏类型:ACT 制作厂商:(株)任天堂
发售日期:05/01/27 建议售价:4,800 日元(含税)
对应人数:1~2人
其他:-
基本玩法在之前http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=118415中有介绍,可参考
1.模式
游戏单人游戏都是由空中部分(Mario的下落)和地上部分(Yoshi背着Mario的前进)组成, 主要有4种模式
1.1.スコアアタックscore attack
目标就是空中部分和地上部分的1000m内的得分之和超过300分;
1.2.エンドレス endless
目标就是空中部分(固定1000m)加地上部分的移动距离之和超过3000m;每得100分会出现威力星的到后Mario发飚!!地面每移动1000m, 可以换一次Yoshi能力回提升喔;
1.3.タイムアタック time attack
目標就是3分钟內救出Luigi. 空中和地上的時间都算的.追上Luigi時先打围住Luigi的敌人2次,便会有一个掉队打他两下就消灭一个, 一共4个;
1.4.チャレンジ challenge
目标仍是空中部分(固定1000m)加地上部分的移动距离之和超过3000m. 区別於endless的是时间在不断减少, 通过获得金币和消灭敌人增加时间.
2.操作
游戏的操作主要分6种吧
2.1.划
笔在下屏划过就会留下一条白云, 空中部分时可以改变Mario的下落路线;在地上部分可以使Yoshi沿着白云向上走;
2.2.圈
其实这是划的特例. 当所划出的白云绕成一个小时就会变成一个泡泡. 如果当中有敌人就会变成金币;
2.3.甩
在空中部分, 当有敌人或金币被圈成泡泡时点住泡泡可以向任意方向甩去. 主要可以用于把金币甩向Mario, 增加金币量或改变下落方向;
2.4.射
在地上部分, 对着空中点一下Yoshi就会吐出一个蛋, 这个蛋可以击打敌人,可以获得金币;
2.5.点
在地上部分, 点击Yoshi可以让它跳跃(可以连续点击使其长时间浮空), 也可点击敌人射出的子弓单.;
2.6.吹
当屏幕上有划出来的白云时, 对着MIC吹气, 可吹散所有的白云.
3.Yoshi的种类
通过空中部分的得分来决定地面部分最初的Yoshi颜色.通常有六种, 可以带的蛋的上限和移动的速度都是不同的, 以下越靠后的蛋越多移动也越快
3.1.绿Yoshi
得分低于60.蛋的上限为20;
3.2.青Yoshi
得分为60~79.蛋的上限为25;
3.3.粉Yoshi
得分为80~99.蛋的上限为30;
3.4.蓝Yoshi
得分为100~119.蛋的上限为35;
3.5.金Yoshi
得分为120~139.蛋的上限为40;
3.6.红Yoshi
得分超过140.蛋的上限为45;
(没试过在空中得160,所以不知道会不会不一样,最多有过152)
3.7.黑Yoshi
不知空中得分超过160会不会出现. 但是在endless中,每1000m换一次Yoshi, 就提升一级, 而红Yoshi换的就是黑Yoshi.蛋的上限为50。
4.其它
消灭敌人的得分,水果补充蛋的数量等在官网和说明书中已详细说明, 不一一列举了.
5.小游戏
当4种模式都完成目标, 即拿到所有的rank 1后.增加点气球的小游戏一个.
6.小贴士
6.1.在time attack中如果空中得分为0则出现白色Yoshi! 蛋无限!!
6.2.在challenge中如果空中得分为0则出现紫色Yoshi! 蛋上限50,且速度较快.
6.3.在小游戏中连续点击同色气球,第二个起每个得2分.
[ Last edited by sammy on 2005-5-10 at 09:52 ] |