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[5/17]PSP FPS游戏《CODED ARMS》最新游戏画面及部分消息

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发表于 2005-5-17 11:11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式



游戏开发者在日前接受采访时谈到了两点玩家比较关心的问题

关于耐玩度他们谈到,游戏将会采用地图随机生成系统以使玩家常玩常新,这也是时下比较流行的一种地图设计方式。同时丰富的武器设定也会使玩家乐此不疲。

关于操作性他们谈到,作为FPS最讲究的操作性,十字键肯定比不上鼠标,但他们会尽量根据手柄的特点设计一个令玩家满意的方案,使玩家充分享受FPS游戏的乐趣。


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发表于 2005-5-17 22:12:53 | 显示全部楼层
STG最怕的一点就是不够耐玩
场景熟悉之后就没有吸引力了
看来KONAMI很有头脑嘛
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