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[360真实PS3]XBOX120 V.S PSCG

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发表于 2005-5-18 20:32:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信大家看到PS3的画面的时候~已经被PS3强大的画面所震撼了吧~

而当看到X360画面的时候~不免的感到失望~心里会想~"哎呀~和PS3画面差很多啊~"

不过不用担心~我来说说我搜集的资料~

不爱看的请不要看,不要在这里漫骂~没有根据~我是不会发出来的~

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以下这个新闻想必大家都知道的

May 17, 2005 - In between furiously posting the latest game information, we had the time to shoot the breeze with a PR representative from a third-party company. The conversation drifted towards the frame rate issues that we've seen while previewing a few Xbox 360 titles. There is no doubt that the level of detail in the trailers is up to next-gen standards, but almost anything in-engine has chugged a bit at one point or another.

When asked about this issue our source replied that the current playable 360 games would all have frame rate issues due to the fact that they are running on alpha units. A rough estimate placed these machines at about one-third as powerful as the 360. We went head-to-head in Top Spin 2 and noticed that there were visible jaggies and a few frame drops. This is because the Alpha units do not run anti-aliasing and simply don't have the power to run a high-res game at full quality. The developers had tuned Top Spin 2 to run at a smooth 60 frames per second but this was simply not possible on the Alpha hardware. We have heard that the final development kits will arrive in July and they promise to look much better.

It is not surprising that many games in early stages would suffer from the types of issues we've seen so far. If the alpha units are underpowered, it is surprising that we haven't heard about this earlier. Knowing that the final products will most definitely run smoother certainly got us more excited about the 360 line-up

大致是说因为现在游戏制作组拿到的开发机是最早的,性能只有XB360的1/3,放出的游戏分辨率低切没有什么抗锯齿效果,而真正最终游戏成品的画面会比现在强得多
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实际就是

http://xbox360.ign.com/articles/615/615667p1.html

根据报道,提供给IGN编辑的那些视频虽然细致程度毫无疑问是下一代主机的标准,但是都存在着帧数问题,他们询问了提供视频的消息来源,得到的回答是这些存在问题的视频都是在 Xbox 360 Alpah 开发机上做出来的,只用到了 Xbox 360 1/3 的性能指标,因此可以想象微软目前向大家展示的其实是 Xbox 120。例如提供的 Topspin 2 的视频和截图中,感觉到了帧数不足和看到很多锯齿,这是因为 Alpha 开发机上并没有全屏抗锯齿的功能、也没有运行高清晰720p、1080i游戏的全部能力。最终的开发机版本将在6、7月到达厂商手上,开发小组承诺到时候的游戏质素可以毫无问题。


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根据MS的说法E3放出来的游戏图片大部分只动用了XB360的 1/3的机能

When you put it into perspective and you realize that these games that we're seing are only at 1/3 of the potential that they can be, it actually puts the excitement back into everything  


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也就是说~现在的画面~虽然已经达到了次时代的效果~但是绝对不是X360的真实实力~

而且跟真实的水平还要差的很远~
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下来是PS3

完美的画面~华丽的演示~震撼了大家~

但是~

SNOY的视频部分基本都是CG,已经证实了。

http://boards.ign.com/message.asp?t...&start=87438631


The IGN PS2 editors confirmed on the IGN boards that the video was not real time. The only real time part of Sony's presentation was the UE3 demo.


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根据国外论坛消息,是Kill Zone 系列的开发组在美国 G4TV 上接受采访的时候承认整段视频是请另外一家公司做的CG,开发组的目的是想向大家演示游戏的玩法和希望达到的效果。但是索尼肯定故意不说明情况的,看Gamespot消息,编辑和记者问到是不是CG的时候,索尼方面人员只是笑笑,没有回应。这就可以说明问题了。

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我不是打击S饭~只是把真相说出来而已~希望大家更期待E3~更期待3大主机所带来的游戏~

其实~最在意的还是Revolution的效果~

请让我这个任饭闪过~呵呵~
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 楼主| 发表于 2005-5-18 20:34:07 | 显示全部楼层
咱在别的论坛发的帖子~弄过来给大家讨论讨论~

不过为塞尔达陷入疯狂的我~基本不在意他们~哈哈
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发表于 2005-5-18 20:36:58 | 显示全部楼层
那我就来华丽的说一句,咳咳咳~~
我不喜欢SONY,原因就是不喜欢他的态度
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 楼主| 发表于 2005-5-18 20:41:27 | 显示全部楼层
SONY真不厚道啊~MS真是傻老实啊~NINTENDO让我疯狂啊~

咱就这句评语~
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发表于 2005-5-18 20:47:39 | 显示全部楼层
从PS PS2到PSP索尼不都是这样吗!
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发表于 2005-5-18 20:57:31 | 显示全部楼层
psp虽然也缩水,不过缩的算可以接受了,就是机器太娇贵了,保养让人烦心!
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发表于 2005-5-18 21:00:45 | 显示全部楼层
sony的烧鸡是世界文明的!^_^
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发表于 2005-5-18 21:01:06 | 显示全部楼层
我只认nintendo的东西.
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发表于 2005-5-18 21:10:04 | 显示全部楼层
哈哈~~在此帖发的都素人犯呐~~~
偶也来掺一脚
PSP和NDS比摔机就素那个差别啊~~
S的偶看1米的距离都会让PSP吃不消了
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发表于 2005-5-18 22:51:20 | 显示全部楼层
反正PS3比XB360强是可以肯定的了,强多少不关心.
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 楼主| 发表于 2005-5-18 23:57:13 | 显示全部楼层
Originally posted by henryzyl at 2005-5-18 22:51
反正PS3比XB360强是可以肯定的了,强多少不关心.


只是有那个可能~现在还不能完全确定的~呵呵
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发表于 2005-5-19 00:06:45 | 显示全部楼层
大致是说因为现在游戏制作组拿到的开发机是最早的,性能只有XB360的1/3,放出的游戏分辨率低切没有什么抗锯齿效果,而真正最终游戏成品的画面会比现在强得多

PS3发布后才不得不这么说吧?MS也开始学SONY了.

PS3性能比XB260强我N久前就说了,可惜没人和我赌......
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 楼主| 发表于 2005-5-19 00:12:03 | 显示全部楼层
Originally posted by henryzyl at 2005-5-19 00:06
大致是说因为现在游戏制作组拿到的开发机是最早的,性能只有XB360的1/3,放出的游戏分辨率低切没有什么抗锯齿效果,而真正最终游戏成品的画面会比现在强得多

PS3发布后才不得不这么说吧?MS也开始学SONY了.

...


呵呵~如果单从硬体上看~PS3并不比X360强到那里~

应该是那里都没有强~

只有几个未知数~

一个是ATI和NV的显卡~在擅长处理的内容上是不同的~

个人认为ATI的显卡就算敌不过NV~也绝对不会差~

而处理器~其实基本相同~

而且PG 5~和CELL~钟频是相同的~虽然不能说一样~但是PG 5*3~是绝对不会比CELL差太多的~

而其他的~PS3就不能讨到X360任何便宜了~

有些地方还输于360~

我只是从硬件来讲的~

所以说~PS3必定不会比XBOX差那么多~

至多是各有千秋~
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发表于 2005-5-19 00:18:01 | 显示全部楼层
怎么得出PS3比XB360差的结论的?

而其他的~PS3就不能讨到X360任何便宜了~
具体是什么?
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 楼主| 发表于 2005-5-19 00:31:08 | 显示全部楼层
首先~内存方面~

PS3分成2个内存~

一个是256MB的XDR主存储内存~
一个是256MB的GDDR3视讯存储内存~

而游戏画面的体现跟视讯存储有着直接的关系~

而X360用的内存为~

512MB的GDDR3内存~

两者同样是~700MHZ的~DDR~


下来~看CPU~

PS3是 3.2时脉的 CELL芯片为主处理器

CELL芯片是以POWER PC处理器为蓝本~做的~

CELL有512K的L2级缓存~

而辅助的协同处理器~有7个~

反观XBOX~同样是以POWER PC为蓝本做的~

PowerPC-based~处理器~时脉一样是3.2G~

而且有3个~但是这个不是最重要的~最重要的是有1MB的 L2级缓存~2级缓存的重要性~

在现在的电脑中已经体现无疑~这就是X360又一个出彩的地方~

XBOX也有几个协同处理器~并没有公布详细参数~我就不做评论了~

而PS3的规格已经摆在那里了~以现在的规格来看~

PS3唯一一个让人感觉胜过360的就是GPU的50HMZ~

360是500HMZ~PS3是550~

但是~当然不能以频率定一切~因为360的GPU有多达10 MB的 embedded DRAM

所以~我根本不觉得PS3~会好过360多少~

况且~我是任饭~我喜欢的当然是REV~我更在意没有透漏出的REV的参数~

以一个客观的角度看这个事~个人的分辨~
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发表于 2005-5-19 00:34:20 | 显示全部楼层
看的眼花缭乱啊.只看出一个错误,XB360的CPU可没有3个...
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 楼主| 发表于 2005-5-19 00:35:47 | 显示全部楼层
是有3个的~呵呵~

这个是规格~

Custom IBM PowerPC-based CPU
- 3 symmetrical cores at 3.2 GHz each
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 楼主| 发表于 2005-5-19 00:36:20 | 显示全部楼层
写的我也累死了~还有很多没写~实在累......
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发表于 2005-5-19 00:45:43 | 显示全部楼层
这个很难讲~~我觉得要等到游戏机出来二三年后才看得出谁得画面好~~~~
个人感觉是差不多~~可能XBOX360会好一点~~~
我只要是REVOLUTION实际画面不要比它们差就好啦~~~~~~正在拜拜当中~~
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 楼主| 发表于 2005-5-19 00:47:25 | 显示全部楼层
Originally posted by 广州小猪猪 at 2005-5-19 00:45
这个很难讲~~我觉得要等到游戏机出来二三年后才看得出谁得画面好~~~~
个人感觉是差不多~~可能XBOX360会好一点~~~
我只要是REVOLUTION实际画面不要比它们差就好啦~~~~~~正在拜拜当中~~

REV一定不会逊色的~

REV一定会带给我们惊喜!

我爱任天堂~
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