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生化4 PS2版本视频

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发表于 2005-5-19 17:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://down.videogamerx.net/news ... dentevil4_e32k5.wmv
呵呵,一个韩国网站上看到的,看了以后,没有任何购买欲
CAPCOM??就那么回事~~呵呵
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发表于 2005-5-19 19:18:39 | 显示全部楼层
还可以  虽然画面不太好
但是对于PS2来说就不错了
把NGC的A B 摇杆  换成PS2的方块键和小摇杆  
感觉真的很别扭(从按键提示图标来看  PS2的按键真是难看)
好象艾达有段新增加的剧情
比较期待
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发表于 2005-5-19 19:38:09 | 显示全部楼层
Originally posted by ldx0418 at 2005-5-19 17:51
http://down.videogamerx.net/news ... dentevil4_e32k5.wmv
呵呵,一个韩国网站上看到的,看了以后,没有任何购买欲
CAPCOM??就那么回事~~呵呵

你有NGC版了吧?那是不用再浪费钱了.
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发表于 2005-5-19 20:19:10 | 显示全部楼层
先不提画面,BIO本来就不是什么非玩不可的东西,GC版也就是炫画面。
PS2版连画面优势都丢了,几乎可以无视了
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发表于 2005-5-19 20:20:43 | 显示全部楼层
Originally posted by 天才的构思 at 2005-5-19 20:19
先不提画面,BIO本来就不是什么非玩不可的东西,GC版也就是炫画面。
PS2版连画面优势都丢了,几乎可以无视了

呵呵  天才哥哥不用卡卡西的头像了呀
你要是玩了BIO4一定会说这个游戏好的  
我只能说这款游戏给人的感觉是震撼!
也许你不是这一系列的FANS
不过  玩这款游戏绝对不吃亏!!!!
到了PS2上  3块钱就能享受到这么好玩的游戏
真是物超所值呀!!!!(D版也值得永远珍藏)
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发表于 2005-5-19 20:24:26 | 显示全部楼层
D版只要3元?
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发表于 2005-5-19 20:43:30 | 显示全部楼层
Originally posted by onlynintendo at 2005/5/19 08:20 PM

呵呵  天才哥哥不用卡卡西的头像了呀
你要是玩了BIO4一定会说这个游戏好的  
我只能说这款游戏给人的感觉是震撼!
也许你不是这一系列的FANS
不过  玩这款游戏绝对不吃亏!!!!
到了PS2上  3块钱就能享 ...

FANS?我告诉你,我人生第二个PC游戏就是PC版BIO2,在当年攻略密集满天飞的情况下,我自己摸索解密4小时通关,这事儿直到现在我觉得还很自豪。那时候迷的程度怎能不说疯狂。

不过后来接触TV后,慢慢也就觉得BIO系列一般般了。恐怖感全无,这是我第一次玩就发现的,可能我天生对各类病毒有抗体;剧情俗套,根本就是同类欧美大片的翻版;还有那个操作,我是直到现在都觉得古怪。最值得称道的就是解迷了。可是比起ICO等等真正有创意的解谜游戏,BIO那种满屋满街翻钥匙的“谜题”可真是够幼稚。

嗯,BIO饭请无视以上言论,我只是说说自己感受而已

========
头像?老弟,自卡卡西的头以来,我已经换了好几个了......
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发表于 2005-5-19 20:45:07 | 显示全部楼层
呵呵  有的游戏啦
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 楼主| 发表于 2005-5-19 20:58:36 | 显示全部楼层
楼上说D版3元一张???帮我批发点,我拿北京卖
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发表于 2005-5-19 20:57:34 | 显示全部楼层
Originally posted by 天才的构思 at 2005-5-19 20:43

FANS?我告诉你,我人生第二个PC游戏就是PC版BIO2,在当年攻略密集满天飞的情况下,我自己摸索解密4小时通关,这事儿直到现在我觉得还很自豪。那时候迷的程度怎能不说疯狂。

不过后来接触TV后,慢慢也就觉得 ...

我最近没来论坛  没有留意您头像的变化
你说的很对  从BIO2之后  生化系列就开始走下坡路了
而且很多游戏抄袭它的创意  使得大家对他的兴许大为减退

但是BIO4绝对是革命的一作  好玩的程度难以形容
个人认为是系列最好的
是重生的一款游戏!!
你要是还有一点喜欢BIO  就应该玩一下  
真的  我算是服了CAPCOM  现在都不忍心骂他了^ ^
可惜我接触这款游戏比较玩  没能和大家共同探讨


天才哥哥为人很认真  每次回帖写得都很多  希望和你交个朋友
有空一起探讨游戏  大家求同存异吧
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发表于 2005-5-19 21:03:50 | 显示全部楼层
Originally posted by ldx0418 at 2005-5-19 20:58
楼上说D版3元一张???帮我批发点,我拿北京卖

我哭了  
大家不要以为我是骗子  偶没有骗人
JS有的时候把旧的游戏  不受欢迎的游戏  垃圾游戏都卖3块钱
不过话说回来  这样的游戏买了D版都吃亏
现在我们这的行情是4块一张(不算D9的)
大作卖5块  (去年那款3D的KOF也卖5块  买回来好后悔  现在还心疼呢)

[ Last edited by onlynintendo on 2005-5-19 at 21:05 ]
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发表于 2005-5-19 21:13:28 | 显示全部楼层
Originally posted by onlynintendo at 2005/5/19 08:57 PM

我最近没来论坛  没有留意您头像的变化
你说的很对  从BIO2之后  生化系列就开始走下坡路了
而且很多游戏抄袭它的创意  使得大家对他的兴许大为减退

但是BIO4绝对是革命的一作  好玩的程度难以形容
个人 ...

个人没有NGC,也就无法提前感受BIO4
但就个人而言,我一直认为原本开创了一个新游戏类型的BIO,完全被其本身所建立的“BIO模式”所制约,已经失去应有的创意和生命力了

BIO的“子孙”——如同样是C社的鬼武者系列——却能每每带给玩家新元素,这是BIO所不能做到的。因为作为C社的“金字招牌”,BIO就要像BIO,否则牌子砸了,谁担当?于是谁也不敢改,直到BIO系列堕落到不得不改的程度,C社才来个“破罐子破摔”。

既然你说BIO4有很大的创新,我也只能说,BIO4就是那个被摔破的罐子

也许C社应该向老史学习学习,锻炼一下创新的胆量才对。
=========
再次重申,BIO饭请无视上述言论
=========
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发表于 2005-5-19 21:30:44 | 显示全部楼层
大哥  我要是三上  只能说你让我好为难呀
要是不改革 你说没有新鲜感  
改革了 你说这不是BIO
诚然 这一代的BIO的确有了脱胎换骨的变化
但是  这丝毫没有影响游戏的乐趣
相反 我们可以把她看作一款FPS来玩
游戏中的很多场景设计的相当巧妙:比如掩护总统的女儿打开机关   兵工厂配合直升机作战   
你要问生化危机的灵魂是什么?我要说是生存的快乐
此代虽然要不断战斗 而不是躲避战斗  但是感决这份激烈的生存欲望丝毫没有减弱
反而越发强烈   不用担心因为没有将一条狭窄空间里的僵尸清理干净而被几次咬伤

天才哥哥  你对BIO的要求严格了
要说以不变应万变  ZELDA作的最好(不是说他没创新)
基本每一代都是那些约定俗成的设定  但是总会让FANS乐此不疲
两款游戏的风格不一样
BIO4不改革必死  ZELDA大换血必死(大家不要抽我)
因此  BIO4绝对是好游戏  如果你不喜欢他的改变
完全可以把他当作一款全新的游戏来玩  
您没有NGC  抱怨PS2画面不好  就有些没有道理了吧

总的来说一句话  要是不害怕恐怖游戏
就该玩BIO4!
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发表于 2005-5-19 21:33:37 | 显示全部楼层
画面???!!没感觉!
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发表于 2005-5-19 21:42:12 | 显示全部楼层
Originally posted by onlynintendo at 2005/5/19 09:30 PM
大哥  我要是三上  只能说你让我好为难呀
要是不改革 你说没有新鲜感  
改革了 你说这不是BIO
诚然 这一代的BIO的确有了脱胎换骨的变化
但是  这丝毫没有影响游戏的乐趣
相反 我们可以把她看作一款FPS来玩
...

我刚才所说的与你所分析的是一致的
我欢迎BIO的改变,因为原来的BIO已经失去活力,没有留恋的价值了

拿ZELDA精彩的谜题和BIO的翻钥匙比,就是你不对了。虽然我只玩过少数几作,但ZELDA每次都能设计出新奇的谜题,而BIO从2到VC都是翻钥匙
我说过无视PS2版BIO,但也认为GC版至少还有画面可以看,这也是我的观点。
========
别叫我哥哥,我很老么......
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发表于 2005-5-19 21:42:32 | 显示全部楼层
嘿嘿  和你论的真愉快  可是偶要回寝室了
物管大妈很凶的
总之  一定要玩PS2版的BIO4呀!!!!!!

那么  天才弟弟  晚安啦^ ^
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发表于 2005-5-19 23:56:50 | 显示全部楼层
Originally posted by 天才的构思 at 2005-5-19 21:42

我刚才所说的与你所分析的是一致的
我欢迎BIO的改变,因为原来的BIO已经失去活力,没有留恋的价值了

拿ZELDA精彩的谜题和BIO的翻钥匙比,就是你不对了。虽然我只玩过少数几作,但ZELDA每次都能设计出新奇的 ...

看来真的要讨论ZELDA了
您可能误解了我的意思
我说ZELDA的不变  在于她的很多设定:主角都叫林克 而且都是戴绿帽子左撇子  公主都叫塞尔达   经典的道具——炸弓单,弓箭,回旋镖等被全系列沿用)
这是ZELDA系列的传统  并且也正是这些  让玩家对这一系列具有很深的感情
ZELDA的乐趣在解谜  取得钥匙  正是对玩家智力和操作能力的考验
系列中很多经典迷题得以保留  同时新增的迷题让人拍手称快
(比如这次的ZELDA录象  LINK大战沙虫  在风之杖里  是用飞抓抓它的眼睛
但这一次是用回旋镖  完全是全新的方式)
可以说 ZELDA的精髓就是解谜  或者说找钥匙


BIO系列中虽然也有解谜成分 但大多是文字游戏和拼图游戏
远没有ZELDA那么复杂
逃生才是游戏的主要精神
恐怕没有人不知道前几代生化危机的主角是谁吧?
————对  就是我们敬仰的僵尸大哥
我的朋友刚买NGC时玩复刻的生化  曾感动的说  被僵尸咬死都是一种幸福

可惜BIO4里僵尸没有出场  但是战斗的紧凑感更加突出了
而且这一代在很多细节方面都很有诚意  佣兵模式的确很过瘾
我觉得这个游戏比市面上的绝大多数游戏都好
前一阵子  还被欧洲玩家评为历史上最好的游戏(投票结果)
PS2版的画面虽然不是很好  但这个游戏毕竟不是靠画面取胜的
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发表于 2005-5-20 10:18:52 | 显示全部楼层
画面无所谓了,ps2的手柄玩生化4绝对是折磨
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发表于 2005-5-20 10:30:06 | 显示全部楼层
这可是PS2游戏啊!
你还要求他怎样!
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发表于 2005-5-20 12:41:47 | 显示全部楼层
Originally posted by 天才的构思 at 2005-5-19 21:13

个人没有NGC,也就无法提前感受BIO4
但就个人而言,我一直认为原本开创了一个新游戏类型的BIO,完全被其本身所建立的“BIO模式”所制约,已经失去应有的创意和生命力了

BIO的“子孙”——如同样是C社的鬼武 ...

问一下:相比生化系列,鬼武者系列每一代都增加了什么新元素?
我这两个系列的铁杆就怎么体会不出?
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