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楼主: 与一の心
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PS2-NAMCO X CAPCOM讨论贴

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发表于 2005-6-5 16:37:36 | 显示全部楼层
金手指全开的人路过,这游戏玩着真累,不过还是比较热血的
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发表于 2005-6-5 19:59:11 | 显示全部楼层
玩了玩 感觉糙了点 fami评多少?
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发表于 2005-6-6 12:02:30 | 显示全部楼层
楼上的想表达什么?
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发表于 2005-6-6 12:42:23 | 显示全部楼层

TO楼上

Originally posted by 神游其中 at 2005-5-29 18:42
才刚玩到第二话的某人闪开………………

P.S:其实克罗洛亚也不弱嘛…………虽然不是战斗型……但全体能力提升和容易得到道具的效果BT……

再P.S一个不算秘密的秘密……原来只要在标题画面等上一会还可以看到 ...

老早在第一次就知道了…………不过是在标题画面待机时看到的录象…………
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发表于 2005-6-6 13:26:34 | 显示全部楼层
Originally posted by ヴァルキリー at 2005-6-6 12:02
楼上的想表达什么?

不厚道的炫耀贴……
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发表于 2005-6-6 19:56:42 | 显示全部楼层
哎,那我删除好了
WC后发现的,本来就直接进游戏
仅此而已
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发表于 2005-6-6 22:29:31 | 显示全部楼层
哦哦哦,總于有打出點感覺來了

29話(實際是24話),出場的人有一大半沒練過,主角不想守門,跑到最下層```
首先是四爪牛成爲第5個逃脫的BOSS```4000多血,沒有會降防的人,氣絕了放毒無效(HP過半立刻觸發劇情),敗了,想就算把主角抓過來也沒用,於是放棄```
殺意白擊退後豪鬼跟著跑,沒辦法先打豪鬼,讓阿瑟留在後撿寳箱順便拖住這支瘋狗```每輪被打2000多,有瞬獄殺則3000出頭```好在阿瑟可以挖寳自力更生,順便一提這関我挖到9個防火披風```
金字塔門口黃金小強一個人對上螺螄、黑妹和豪鬼,其他人趁機殺小兵撿寳箱```終于在小強的必殺槽用完前趕到完成合圍...
螺螄第一個被推倒(要不是爲了給她看殺意白變身的劇情早一萬年都踢飛了```),黑妹費點心思,因爲現在沒有能不減防打4000左右的人...於是氣絕+放毒,只是BOSS大概每回合能恢復大概30左右的氣絕槽,總之一次性氣絕到個200就很夠用```最後綠妹對黑妹,推倒成功```

最後發現原來豪狗和殺意白是兩位一體```於是動用地圖炮,一次性轟殺兩只```

這関打了3個小時這樣...

[ Last edited by Kiy on 2005-6-6 at 22:39 ]
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发表于 2005-6-7 07:16:54 | 显示全部楼层
期待楼上的2周目HARD难度功略。。。ORZ。。。。。
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发表于 2005-6-7 18:26:14 | 显示全部楼层
打完30話(其實是25話),溼了```

首先是わや姬自爆時的BGM,聽著極有feel
然後是紫苑忍著恐雷症用“怒雷狂擊”強制resetわや姬的中樞回路,以及KOS-MOS藍色的眼神
(Tips:
1.紫苑幼時,在母親去世那天目睹了親姊一般的菲布羅妮婭被一群合成人生食的慘景,適逢雷聲大作,於是此後便對雷聲極爲恐懼,説是恐雷症,其實是極重的心傷
2.關於KOS-MOS,平時的眼睛是紅色的,代表了“兵器”的特質,而藍色的眼睛則代表的是“人性”的一面)

然而溼了不是因爲以上兩點...
而是......挖到了7個移動+3啊啊啊啊啊``````
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发表于 2005-6-10 18:25:20 | 显示全部楼层
这游戏有机战那种快速读档的设定吗?有些BOSS明明会撤退游戏又不说明,而游戏简单但过程漫长又令我经常懒得存档,弄得我经常放跑敌人
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发表于 2005-6-11 11:53:43 | 显示全部楼层
>这游戏有机战那种快速读档的设定吗?有些BOSS明明会撤退游戏又不说明,而游戏简单但过程漫长又令我经常懒得存档,弄得我经常放跑敌人

沒有組合鍵重啓,但是可以通過選擇存檔——不存——回到標題界面這樣來讀檔
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发表于 2005-6-11 15:30:05 | 显示全部楼层
35话了
只要合流,1小时1话,分开的话2个半小时一话……

魔界村的大魔王和超魔王那真是渣……
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发表于 2005-6-11 16:27:19 | 显示全部楼层
20话,出来的除了主角其他人都没练过,靠。太漫长了,要不是有JUDIS大人我就……
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发表于 2005-6-11 20:34:14 | 显示全部楼层
其实有一个省力防守的办法,就是放个血少防少的低等级人物在前面当肉盾(…………)敌人会攻击他,然后选择自动回避……不过代价是我方角色无法加AP

PS:今天下午居然在2小时内打了3关,奇迹!
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发表于 2005-6-11 20:46:43 | 显示全部楼层
>其实有一个省力防守的办法,就是放个血少防少的低等级人物在前面当肉盾(…………)敌人会攻击他,然后选择自动回避……不过代价是我方角色无法加AP

選戰鬥迴避是最不划算的做法,被BOSS打個CT就2000血沒了,除了躲敵方的毒攻擊以外從來不用迴避
讓黃金小強站第一綫開Hyper Shield都比這強多
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发表于 2005-6-11 21:50:03 | 显示全部楼层
哦~~~~`
有我最喜欢的ROCKMAN DASH!!
而且还站在最前面~~~~
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发表于 2005-6-11 22:15:12 | 显示全部楼层
Originally posted by 绝对零度 at 2005-6-11 20:34
其实有一个省力防守的办法,就是放个血少防少的低等级人物在前面当肉盾(…………)敌人会攻击他,然后选择自动回避……不过代价是我方角色无法加AP

PS:今天下午居然在2小时内打了3关,奇迹!

回避就是渣。费AP少血
除了防毒基本可以无视。。。。。
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发表于 2005-6-14 21:23:55 | 显示全部楼层
Originally posted by ヴァルキリー at 2005-6-11 22:15

回避就是渣。费AP少血
除了防毒基本可以无视。。。。。


我玩这类游戏一向是精英战略,只练喜欢的
每次强制出击有2/3没练过的垃圾,他们也就当肉盾,吸引敌人(尤其是BOSS)攻击的作用,死了也无所谓,不行动也无所谓
如果敌人攻击我方主力就直接忍耐+2AP,反正能力强也掉不了多少血

况且本作道具多到用不完,打个杂兵就好几个加血的
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发表于 2005-6-14 22:29:12 | 显示全部楼层
Originally posted by 绝对零度 at 2005-6-14 21:23


我玩这类游戏一向是精英战略,只练喜欢的
每次强制出击有2/3没练过的垃圾,他们也就当肉盾,吸引敌人(尤其是BOSS)攻击的作用,死了也无所谓,不行动也无所谓
如果敌人攻击我方主力就直接忍耐+2AP,反正能 ...

HARD模式呢?
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发表于 2005-6-15 00:03:58 | 显示全部楼层
Originally posted by Kiy你就是神 at 2005-6-14 22:29

HARD模式呢?


没指望能通关………………
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