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[请问]任天堂的失误?

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发表于 2005-5-31 19:56:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天看了一个精华贴,上面说因为任天堂的一个决策失误,照成家用机市场政权更替。这个失误是什么?在下是菜鸟,请高手帮一下
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发表于 2005-5-31 19:58:49 | 显示全部楼层
轻敌,没有重视SONY的PS
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发表于 2005-5-31 20:02:50 | 显示全部楼层
对第三方厂商的苛刻导致其大倒戈……………………
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发表于 2005-5-31 20:20:39 | 显示全部楼层
但现在的第三方其实还不如当年日子好过啊,倒的倒,合的合。所以任何事还是要两方面看
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发表于 2005-5-31 20:45:13 | 显示全部楼层
和SONY关系不大
主要是NAMCO和SQUARE
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发表于 2005-5-31 20:46:52 | 显示全部楼层
合并已经成为生存的必然选择
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发表于 2005-5-31 20:47:46 | 显示全部楼层
最终幻想7本来是要出在老任的机子上的,但是老任依旧不放弃卡带,容量问题
导致最终幻想登陆PS~~~往事不堪回首
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发表于 2005-5-31 22:27:50 | 显示全部楼层
恩,童话说的对

但是真要说简单点,就是老任轻敌了。
驰骋沙场那么多年,干掉的对手不记其数,也难免啊……

硬件规格的设计失误,对于第三方的决策失误都是些无法弥补的过失了。

这里FF7扮演了一个十分重要的角色

全球900W(还是700W……记不太清了 = =)的销量不是那么简单的问题。当时PS的对手不仅是老任,SS在当时的势头也绝对不弱。而且SS要比PS先一步达到200W的主机普及线。

FF7让当时的整个游戏界翻盘了......


这类能撑的上是翻盘的游戏我印象中也只有三个:FF7、口袋妖怪、N64上的ZELDA(在美国市场的逆袭)
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发表于 2005-5-31 23:00:32 | 显示全部楼层
楼主请问你真的是菜鸟?你的真正目的是什么?
可能是我过于敏感了(如果是我很抱歉)。
我是任饭。
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发表于 2005-6-1 08:26:46 | 显示全部楼层
楼主的应该并没有什么别的意思,现在不知道这个的人蛮多的

看到N64上流产的FF7的样子,唉……  那个的素质还是很不错的,不过真正诞生在了PS上,才奠定了它的辉煌吧~
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发表于 2005-6-1 09:36:46 | 显示全部楼层
楼上的几位多不要乱搞了。
我只知道sony最早的打算是推出兼容sfc的光碟机,就是和任天堂合作的
后来由于老任耍了小阴着,sony差点挂了,不得已,才有ps的。
这个在以前的老贴有的。

不过ps是不是不得已才出就不好说,毕竟研发ps也不是说干就干的。
可能sony老早就2手在抓,被老任发现阴魔后就干脆让ps推出前台(这段是个人yy)
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发表于 2005-6-1 09:53:54 | 显示全部楼层
Originally posted by 天木仓 at 2005-5-31 20:46
合并已经成为生存的必然选择

正因为这个所以老任利用革命把玩家再带回到“初恋”时的感觉!这样其它的游戏公司就不那么容易关闭了!
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发表于 2005-6-1 11:01:44 | 显示全部楼层
Originally posted by dqroom at 2005-6-1 09:36
楼上的几位多不要乱搞了。
我只知道sony最早的打算是推出兼容sfc的光碟机,就是和任天堂合作的
后来由于老任耍了小阴着,sony差点挂了,不得已,才有ps的。
这个在以前的老贴有的。

不过ps是不是不得已才出 ...

你说的是没错,PS的出现要归功于老任所赐。 但是我要补充两句你的YY
在九十年代初期, SEGA 推出了 MEGA CD ,而任天堂为了和SEGA对抗,便连同 SONY 合作,共同研究附加在SFC上的系统,可惜好景不常,在开发后期,任天堂公司因为各种原因(比如: 如何防止重蹈FC磁碟机盜版游戏的覆轍,以及年齡定位等问题 ) 决定退出这个计划SONY既然已经花费了不少人力和物力开发这个系统,于是硬着头皮,独自继续系統的开发,就是今天的 Playstation 。
但是这不属于老任的决策失误,表和主题混淆
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发表于 2005-6-1 11:33:18 | 显示全部楼层
最近一期的《PG》讲的很详细嘛~
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发表于 2005-6-1 11:51:40 | 显示全部楼层
山内也是人啊,谁能没有失误?
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发表于 2005-6-1 11:54:30 | 显示全部楼层
这就像对弈一样,对局者都会有失误的,关键看失误的严重性大小。现在回过头来看,还是老任有些大。
要不然SFC抓住了FF和DQ~~~~~~~~~[wdb11]
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发表于 2005-6-1 11:56:19 | 显示全部楼层
表搞了
任天堂就是怕养虎为患(这是最重要的),才临时更改协议要跟松下合作了,结果SONY气得发飙~~~
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发表于 2005-6-1 15:12:32 | 显示全部楼层
呵呵有些事情是不做不错,有些话是不吐不快~~~
还是说两句FF7吧~~当初因为卡带的容量问题,SQUARE跟老任决裂了
但是当时主机市场有SS和PS,SQUARE并没有决定出在哪个主机上,只是说
哪台主机先卖到300万,就加入该阵营,结果PS率先达到这个数字
再加上当年生化危机1代也出在PS身上,而就在F7发售的同时
DQ7也决定在PS主机上推出…………这个打击是致命的
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发表于 2005-6-1 15:19:09 | 显示全部楼层
太刚愎自用了!
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发表于 2005-6-1 15:22:54 | 显示全部楼层
再说说当年PS的销售方式也是先进的~~~

SFC时代,游戏是透过三层架构推出市场的,既生产商,批发商,和零售商。这种架构会印象游戏推向市场的速度,PS时代,SONY取消了批发商,所有的游戏都是由生产商直接送到零售商的就手中,加快了速度,也就是从这个时代起,游戏改为周四发售~~

接着呢,就是SONY收取第三方厂商的专利费低,比老任低低低低的很多很多,才900日元

再接着呢。游戏的载体是CD比老任的卡带便宜,游戏便宜了

再再接着呢,就是游戏机的宣传定位问题了,SFC是小孩子玩具,PS定位是年青人

再再再接着呢,就是老任对第三方厂商的态度,那个时候老任可是垄断哦
当时所有的软件必须经过老任的审查和生产,然后由老任决定什么时候发售,呵呵好可怕,没利润了

就这么多吧,PS还是顶住了SFC末期的大作狂潮~~~
另外我是任饭哈哈

[ Last edited by ldx0418 on 2005-6-1 at 15:24 ]
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