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轮回中的任天堂[转]

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发表于 2005-6-9 00:40:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:相信每个从FC时代走过来的老玩家们,心中或多或少都会对任天堂这家游戏老铺有着非常深厚的感情,也许这些感情是那些直接从PS,PS2或者XBOX认识接触TV GAME的玩家们是无法理解的,但是正是这样深厚的感情伴随着我们这些老玩家从一个世纪迈进另一个世纪,从一个轮回走到另一个轮回!

    对于任天堂的历史本人不想再说,相信对游戏有点了解的都应该知道,比如DARKBABY在《游戏机使用技术》也曾发表过任天堂相关的文章!
    任天堂作为一个历史悠久的游戏老铺,他的功劳对于日本的游戏界,乃至全球的游戏界是举目公睹的。他的成就不仅仅是让游戏进入千家万户,更让游戏成为世界娱乐产业的重要一环。
    那么这样一个游戏老铺在经历游戏界那么多的风风雨雨究竟发生了哪些转变呢?

一:家用机

    在FC,SFC的闪耀光辉下,任天堂过多的自满使得SONY有机可趁,虽然SONY的阴谋没有得逞(企图和任天堂一起开发PS加以替代任天对游戏界的统治)。但是SONY毕竟在经商宣传方面比任天堂老练太多,加上PS当时无出其右的强大性能(SEGA的SS也只在2D方面比PS稍强)一下夺取众多玩家的眼球。更让末日黄花的SFC处于尴尬的地位!

    SFC的后续主机N64虽然机能更为强劲,但是依然沿用卡带作为游戏媒体被众开发商所诟病,虽然N64在全世界的销量还是不错,但是在日本方面大大落后王者PS(可以说是惨败)。SONY也凭借旗下的PS成功的在游戏界抢占一席之地,并不断夸大战果,吞噬任天堂和SEGA的家用机的市场份额。

    在遭遇失败的SEGA黯然消退的一段时间后,任天堂和SONY各自发布了新一代主NGC以及PS2,由于PS的成功,PS2更成为当时万众瞩目的焦点,强大的机能被业界广为流传,PS2成为一时的代名词(事后被一些玩家指责欺骗,不过SONY宣传的成功的确是事实),因此PS2一上市便在短短数月达成百万销量。以至今日还是全球家用机市场的霸者。

    NGC的小巧被很多人笑为小孩子的“玩具”。虽然NGC的机能以及游戏软件的质量优秀,但是销量竟比新秀微软的XBOX还差些。

    作为一个老玩家,对于NGC的失败心里总是失落的,不过自从NGC的公布开始任天堂就试图在改变着些什么,而且也的确改变了许多!

    从NGC时代开始,任天堂一改以往那样对第3方的可有可无的态度,而用积极的态度去拉拢各大方,N64在日本的彻底失败在任天堂心中是永远的痛,游戏软件的匮乏仅仅靠自家的软件是难以弥补的,即使再优秀。因此任天堂不希望NGC重蹈N64的覆辙。(在NGC正式发卖前,很多人认为NGC的销量不会比N64高出多少,但是NGC在日本的销量的确比当时的N64好太多,说明任天堂在拉拢厂商的工作还是有成效的) CAPCOM的《BIO》系列在NGC上的复刻及创新,SQUARE-ENIX的《FF水晶编年史》等等便是任天堂打破自我,改革自我的重要表现。

    对NGC本身的游戏载体的突变虽在意料之中,但亦有惊讶之处,惊讶的是任天堂终于肯放弃从FC时代以来伴随的卡带媒体,不难看出任天堂改革自我的一种决心。(NGC的特制8CMDVD光盘的确让盗版商很头疼^_^!)

    随着任天堂会社的高层领导的变革,在开发新的游戏人群方面,任天堂的策略似乎也卓有成效(这个在NDS会谈)。

    在刚刚闭幕的E3大展上,随着任天堂的新一代主机“革命”的正式曝光,玩家对任天REVOLUTION的期待在日本玩家最新投票中竟然超过了SONY的PS3,这在以前的N64和NGC时代是从没有过的。不难看出玩家对标榜游戏方式全新改革的REVOLUTION的期待,其实也是对任天堂追求闯新,更是对其追求改革的会社精神的认可!

    本人一直认为在游戏画面日益真实逼真的今天,很难再有当初玩FF7那样的游戏带来的感动!在很多厂商不断追求机器高性能,游戏更美CG的同时忽视了游戏性,而这是任天堂自始至终不肯放弃的根本!(据说任天堂会社的工作环境非常活跃,不难想象塞尔达,口袋妖怪,玛里奥这样的神作的诞生)!

    PS:本人一直猜测NDS可以作为REVOLUTION的手柄,毕竟NDS不是GBA正统后续掌机,如果单单靠GBE以后的发卖来替代NDS的位置总会让玩家产生一些情绪,让NDS作为REVOLUTION的手柄便是一个很好的方法,既没有失去NDS的价值,更让NDS,REVOLUTION以及未来的GBE这3者互动,成为一个整体。

    在最新日本玩家投票中REVOLUTION成为第一个被期待的主机,其中玩家的理由是对变革的操作十分期待,也有很多玩家认为REVOLUTION的外观比起PS3和XBOX360更为简洁时尚(本人客观的说,PS3外型的确让我失望,但是XBOX360的APPLE风格我非常喜欢,也相当不错),在被玩家取笑的N64的笨重,NGC的玩具的任天堂似乎一去不复返了!虽然玩家的投票不是新一轮主机大战的绝对依据,但是也是一种前兆,这种前兆究竟意味着……


二:掌机

    任天堂的掌机市场一直被比喻为任天堂的后花园,无论N64,NGC如何被PS,PS2抢尽风头,家用机市场如何萎缩,但是任天堂整个企业的盈利始终在全球游戏界保持领先水平!(就算在整个日本的企业中的盈利也是名列前茅的,难怪有朋友戏说如果能弄到任天堂的股票不愁没钱赚啊!)

    自从横井军平先生的GAME BOY诞生后,GB便成为任天堂的一个硬件系列,更是任天堂的一个重要标志,在中国可能不是人人拥有PS,PS2但是GB,GBC,GBA等等连小孩子都知道。GB系列的硬件低成本,游戏开发低风险等等都是众多商家追碰及盈利的来源。从最初的GB,到后来的GBC ,GBA任天堂在掌机市都鲜有对手,连横井军平的小女儿——BANDAI开发的“WS系列”都完败与GBA。

    掌机的丰厚利润SONY当然不会坐而不视,所以PSP便被认为是SONY从任天堂手中夺取掌机市场的重兵利器。

    SONY对PSP的期望是空前的,依靠自身企业的强大技术实力,PSP无论在机能和多媒体方面都远远超过了以往掌机的概念,所以在PSP的发表后,任天堂便发布了新一代掌机NDS。虽然任天堂声称NDS不是GBA正统后续机(事实也的确如此),但是玩家的反应依旧空前强烈。

    NDS发售后的空前热烈不难看出,虽然在机能明显不及PSP的情况下,凭借NDS优秀的双屏幕创意及充满新意的操作方式,让玩家体会了与众不同的游戏方式,加上NDS的不错的3D机能,NDS玩家也能在DS上玩出精彩。

    NDS在发售的3个月中,全球总销量突破600W大关,直逼千W(再次感慨任天堂赚钱赚疯了)。

    PSP在解决了产量不足以及销售高峰过后,连续3~4个星期的周销量冠军后又被NDS踏在了脚下。

    PSP和NDS游戏软件的销量差距也很悬殊,很多PSP玩家把PSP当作MP3,电影播放器等等(和当初把PS2当作DVD的现象一样)。造成在日本软件周销量榜中几乎看不到PSP这3个字,连PS2上的大红大紫的三国无双系列转战PSP上后也只落得个几W的惨淡销量。

    任天堂第4款满分游戏《任天狗》的发卖竟然让NDS在短短一星期内达到6W多台的销量,实在感慨任氏游戏的魅力。

    NDS版的《口袋妖怪》及《塞尔达》等妖怪级的神作未发售前便给PSP带来了难以想象的压力,使得SCE对外公布PSP的竞争对手竟然是APPLE的MP3(其中可能有这方面的原因,但是究其原因恐怕还是NDS)。

    很难想象NDS又能创造怎样的神话,很难想象NDS版的《口袋妖怪》及《塞尔达》等作发售后NDS又会有怎么样的销售高潮。并且在任天堂以NDS为奠基,开发新用户群的效果的确很好,在最新调查表中购买NDS的人群中增加了许多30~40岁年龄段的人。相信这些用户为NDS的高销量起了不小的作用。

    在今年的E3展上,新出品的GBM更让广大玩家眼前为之一亮,GBM,GBA SP,NDS这3款利器组成的铁3角更能为任天堂的掌机市场披荆斩棘,而且还不算开发中的神秘的GBE,再此真的为PSP捏把汗,不知道PSP到底能走多远!

    PS:PSP的发售无疑对任天堂具有很大冲击,NDS的推出,GBM的出世,开发中的GBE都是任天堂的对策!在掌机经验极其丰富且贯彻横井先生的优秀掌机理念的任天堂可能不会再独霸掌机市场,但是依旧能有作为掌机市场龙头的实力!


    总结:任天堂从辉煌到暂时的没落,到如今的蓄势待发,不断改革变新的他始终没有忘记一个游戏商的根本(虽然他也是一家硬件开发商)————游戏的创意,游戏的革新!

    作为一个商家,任天堂虽然也是以盈利为目的,但是他却从玩家的利益玩家的根本出发,考虑怎样从有些性,操作性等反面着手,这样的厂家在当今物欲横流,金钱为上的洪流中是难能可贵的。

    在新一代主机以及掌机的角逐中,我有种强烈的感觉————任天堂会为全世界的所有玩家展现其全新的面貌,展现巨人,昔日王者应有的实力!


    后记:经过一个轮回的任天堂已非从前的绝对王者。但王者依旧是王者,不会因为一时的挫败丧失其王者气息。很多人都说任天堂输了,我想他们仅仅只看到了家用机这一方面,总体的任天堂应该说过的非常不错,一个10几年从没亏损并且连续保持高利润,高盈利的企业!这样的企业能算输吗?毕竟,商家根本目标是盈利。
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发表于 2005-6-9 11:01:43 | 显示全部楼层
好文章顶
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发表于 2005-6-9 11:57:52 | 显示全部楼层

好文章要这样

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发表于 2005-6-9 12:03:15 | 显示全部楼层
其实任的实力是不容置疑的,它最需要的是玩家的理解和支持
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发表于 2005-6-9 12:35:17 | 显示全部楼层
Nintendo最高!!
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发表于 2005-6-9 13:41:49 | 显示全部楼层
支持任天堂
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发表于 2005-6-9 18:09:26 | 显示全部楼层
Nintendo最高!!
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发表于 2005-6-9 18:24:06 | 显示全部楼层
写的真好  希望斑竹加精

其实很多人争论的焦点就是任天堂到底是否愧对业界王者的荣誉
不少S饭认为任天堂在利用人们一种怀旧的心理
任饭总是将红白机  超任的辉煌挂在嘴上
把自社拥有的几款满分游戏(5款占了3款)  众多白金游戏作为炫耀的资本
GBA的成功纯属偶然  PSP将真正终结任天堂的掌机王朝  
但是在他们看来  那些东西根本不能代表什么
PS系就是霸主  机能强  游戏多
我才不在乎任天堂的那些唬小孩的玩意儿

可能这是因为他们缺乏对任天堂的了解
或者根本不想了解
这样的消费群体注定是N拉拢不过来的
但是现在任天堂凭借自家的实力  居然占据日本30%的市场
而且业绩与日俱增  的确是不争的事实
任天堂的强大  在于他比对手更能把握市场
不去模仿他人  追逐潮流  但却一直领导时代  


GBA给我带来的快乐大于PS2  所以我自称伪非任饭
就这么简单
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发表于 2005-6-9 18:40:05 | 显示全部楼层
晕  是转贴  加精的事就算我没说
谢谢楼主啦

[ Last edited by onlynintendo on 2005-6-9 at 18:52 ]
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发表于 2005-6-9 18:49:22 | 显示全部楼层
不错的文章~~~

因为是转的,飘蓝鼓励了~~~希望我们的站友们多发原创美文,和大家一起分享
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发表于 2005-6-9 20:10:31 | 显示全部楼层
好贴加精啊~~NDS上还有火纹未发售啊。
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 楼主| 发表于 2005-6-9 21:34:20 | 显示全部楼层
不要意思,让大家失望了,不过看到好文章,大家一起分享一下
DS加油!!!
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发表于 2005-6-10 09:00:21 | 显示全部楼层
看好Nintendo!!Nintendo加油!!
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发表于 2005-6-10 10:02:22 | 显示全部楼层
支持劳任 好文 顶啊~
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zhj6435 该用户已被删除
发表于 2005-6-10 12:04:45 | 显示全部楼层
好文章,支持,希望革命打败PS3+XBOX360~~~~~~~~永远的任天堂
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发表于 2005-6-10 12:08:52 | 显示全部楼层
SFC,GBA都有不少经典之作.2000多个游游戏数量上和质量上都对得起N这个牌子了.就看用光盘媒体以后N如何继续创造奇迹了.
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发表于 2005-6-10 12:26:28 | 显示全部楼层
只要接触过任天堂的游戏都会对它着迷的~~~~~现在就差人们的理解和对任天堂游戏观念的转变~~~~
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发表于 2005-6-10 12:45:39 | 显示全部楼层
老任那天不做游戏了,那就是我退出游戏FAN的时候……
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发表于 2005-6-10 17:30:36 | 显示全部楼层
预祝rev让nintendo重回家机老大的宝座!
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发表于 2005-6-10 20:30:09 | 显示全部楼层
要重回家机老大的宝座,除非先在价格和软件战中胜出.
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