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[TV志-6月刊A]

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发表于 2005-6-11 22:25:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
[一·TV新闻]:

最终幻想7 AC 限定版套装 :
Square-Enix日前正式公布了他们正在制作的CG电影《最终幻想VII 圣子降临》的发售日和售价,同时还公布了限定版DVD套装的情报:
DVD将于2005年9月14日上市,同时推出限定版,售价29500日元(约人民币2200元)。
限定版光盘收录内容:
DVD本篇:97分钟
最终幻想VII概要:30分钟(PS版本的事件CG解说)
最终幻想VII 圣子降临官方预告:2分钟
最终幻想VII编辑版预告:10分钟
最终幻想VII相关联作品群各个预告一并收录
限定版同捆物品如下:
克劳德和爱车的手办
映像特典DVD(最终幻想VII制作花絮、OVA等)
《最终幻想VII AC》脚本复制版
《最终幻想VII AC》主题帽子
《最终幻想VII AC》特制T恤
《最终幻想VII AC》主题钥匙扣(刻有限定序列号)
PS游戏《最终幻想VII》国际版(2005-06-10 10:06 新浪游戏)


光环要价太高吓坏好莱坞(2005-06-10 09:39 Pchome电脑之家)
据美国电影媒体的报道,本周微软派出了打扮成《光环》中的主角形象的大使到好莱坞各大电影制作室造访,提交了微软委托剧本作家Alex Garland(代表作《惊变28天》)创作的剧本,微软为了该剧本而向Garland支付了100万美元。

微软对于《光环》电影版非常慎重,为了使该片具有绝对高品质,有传闻说,微软要求与其合作的电影制作室至少准备7500万美元的预算。首期投入资金将达到1000万美元仅占预计总投入的15%,而预计投入的7500万美元尚且不包括演员和导演酬金。

任天堂“革命”主机手柄尚未设计完成(2005-06-10 09:18 新浪游戏)
在之前举办的2005年E3展上,Nintendo终于透露了其下一代家用机Revolution的部分细节。然而,却完全没有其手柄的消息,有传言称该手柄将会像NDS一样拥有触摸屏。在E3上的大部分发布会,Nintendo都没有提及Revolution的控制器,据传是因为保密的关系。
不过显然,这里面还有其它的根本原因,那就是Revolution的手柄设计尚未完成。日前,在一次商业战略会议上,Nintendo娱乐分析和开发部门高级主管兼总经理Shigeru Miyamoto透露,Revolution的手柄目前尚未达到最终成型阶段。
“我们目前正在往手柄上添加或者去除各种功能,这些功能都十分有趣,”他说道。Miyamoto继续称Nintendo要求去除掉一些功能的原因是由于这样可能会使得手柄变得非常复杂,从而使游戏也变得很困难。
“Revolution拥有一个非常有趣的交互界面。我们在开发这个界面的时候投入了许多资金,不过目前尚未最终完成。”
但是不管Miymoto说了什么,Nintendo总裁Satoru Iwata则反复重申其对于下一代家用机的信心。“我们希望Revolution的手柄能够给你们一个惊喜,”他笑着说道。


微软Xbox360 LIVE最新情报透露(2005-06-09 11:03 新浪游戏)
微软日前透露了更多关于XB360 LIVE的情报:
不付费的XB360 LIVE用户可以进入在线游戏,但不能实际游戏,所以当你的付费的XB360 LIVE战友在游戏里看到你并邀请你的时候,如果你没付费,那就只有当观众了。
付费方式除了传统的信用卡,也将支持借记卡,普通银行卡和预付费的点卡。
玩家可以在XB360 LIVE上交易,更多的Xbox360-PC联机。包括Xbox对PC的聊天和游戏。
玩家之间的可进行文件传递,视频聊天,即时传送表情和手柄震动表达。

                              

世嘉复刻版《龙之力量》再度延期 (2005-06-09 09:38 新浪游戏)
新浪游戏讯 世嘉日前正式在官网上公布,万众期待的PS2复刻版《龙之力量》再度延期,从原来的2005念6月30日延期到2005年8月18日,本次也是该作的第三次延期,该作的FANS又要再等等了。

                     

PS2 恶魔城新作(2005-06-01 12:06 新浪游戏)
新浪游戏讯 由KONAMI制作,预定于PS2上推出的经典动作游戏最新作《恶魔城 黑暗的诅咒》,预定2005年秋季于美国地区发行。现在放出了最新的视频,这次的视频里敌方BOSS终于现身,并包含了部分剧情动画,恶魔城FANS不可错过。
本游戏是PS2上第2款《恶魔城》系列作,故事叙述公元1479年,也就是贝尔蒙特家族的拉尔夫与伙伴共同打败吸血鬼德古拉的3年后,原为恶魔锻造师的主角赫克特,为了替妻子的死复仇,而追寻罪魁祸首的昔日老友艾萨克,进入了德古拉死前所释放的诅咒之中……
《黑暗的诅咒》采用与《无罪的叹息》同样的全3D绘图与操作,系统方面则采用与《月下夜想曲》类似的经验质升级系统以及可换装的武器系统,并加入新的“恶魔锻造”系统,可使用魔力来制造出供主角使唤的“无邪之魔”,来辅助主角进行移动、战斗、解谜等操作。而这些使唤魔也能透过打败敌人的方式不断的强化,赋予更强的能力!
由KONAMI制作,预定于PS2上推出的经典动作游戏最新作《恶魔城 黑暗的诅咒》,预定2005年秋季于美国地区发行。现在放出了最新的视频,这次的视频里敌方BOSS终于现身,并包含了部分剧情动画,恶魔城FANS不可错过。
                                    
由KONAMI制作,预定于PS2上推出的经典动作游戏最新作《恶魔城 黑暗的诅咒》,预定2005年秋季于美国地区发行。现在放出了最新的视频,这次的视频里敌方BOSS终于现身,并包含了部分剧情动画,恶魔城FANS不可错过
下载预告影片

小岛秀夫透露《合金装备4》最新情报(2005-06-02 10:51 电玩俱乐部)
在日前接受国外媒体采访时,“合金装备”系列、“ZOE”系列之父小岛秀夫透露了PS3新作《合金装备4》的最新情报,具体如下:
·《合金装备4》的剧情将接着《合金装备2》的剧情降下去。
·谈到如果这个系列这么延续,怎么保持游戏的创新性时,小岛如是说:“如果高举三个原则的旗帜发展ZBZY肯定要比单纯搞M经济创新来的有成效”,游戏可以按照原创的来做,打上合金装备的牌子就会更有影响力。
·关于3d游戏视角问题:小岛谈到很多人建议把合金装备的视角改为3D视角(就是分裂细胞那种),并且他认为《合金装备4》也需要采用这种视角。
·《合金装备》和《合金装备2》中的众多角色将出现在合金装备4中。
·谈到《合金装备》到《合金装备4》的开发环境的变化:就是花的钱越来越多了,很大程度并不是因为次世代的原因,而是内容上的增加。
·关于《合金装备4》的主题“无处藏身”:所谓没地方可躲呢就是因为所有的建筑物都是可以破坏的,所以躲到哪里啊?
·无处藏身的另外一层含义就是以往都是snake的一方势力潜入另外一方势力,正面交锋的一般只有两方,而这次有多方,所以snake想躲也躲不了了。
·关于合金装备电影:小岛说我是设计游戏的,我设计的都是互动的东西,不是电影那一套,如果有合金装备电影,我不会去编剧也不会去导演。
·在谈到ZOE续作的时候,小岛表示,该作虽然在日本卖的还可以,但是在美国和欧洲不是很理想,所以估计不会有续作了,虽然他本人挺想做个续作。
·当问及新主机是否来得太早了,小岛表示,旧硬件的潜力被榨干没有不敢说,不过新硬件来的挺是时候。
·小岛表示SONY期待能够在PS3上表现出极高的画面素质,但其实并不是每个游戏厂商都能够达到这个质量。与之相比,Xbox360的游戏制作起来就比较容易了,他将PS3比喻成1年只能吃2到3次的高级料理,而Xbox360则是1个月能吃个2到3次的特制套餐,Revolution则是每天都能在家吃到的美味家常菜。

超级机器人大战α白金包发售日确定(2005-06-02 09:12 新浪游戏)
为了纪念“超级机器人大战α”系列最新作《第3次超级机器人大战α》在PS2上发售,BANPRESTO日前正式确定将于2005年7月14日推出收录了过去所有“机战α”系列游戏的《超级机器人大战α  PREMIUM EDITION》,定价9240日元。
这款游戏将采用硬盒装完全限量的形式推出,其中将包括《超级机器人大战α》(PS),《超级机器人大战α外传》(PS),《第2次超级机器人大战α》(PS2)这三款游戏。同时还将同捆记载了“α系列”历史的《超级机器人大战α HISTORY BOOK》和印有α标志的“PREMIUM NOTEPAD”。同日发售的《第3次超级机器人大战α》将不会收录于其中。
             

火影忍者新作《漩涡忍传》游戏画面公布 (2005-06-04 11:57 新浪游戏)
BANDAI 制作,改编自知名漫画与卡通动画作品“火影忍者”的 PS2 3D 动作游戏《火影忍者 漩涡忍传》,官方网站于日前正式开张,并公布了数张游戏画面,供玩家参考。
游戏的类型为 3D 动作,画面是以与《真·三国无双》类似的方式构成,玩家将操作主角 漩涡鸣人,依照剧情的进展,勇闯各个关卡,打倒沿途阻碍的喽啰,与原作登场的各角色对决,并可积蓄查克拉能量,来使出各种不同的忍术绝招,像是螺旋丸、影分身之术等。《火影忍者 漩涡忍传》预定 8 月 18 日发售,价格未定。

《世界足球 胜利十一人9》正式公布(2005-06-10 11:23 新浪游戏)
KONAMI日前正式公布了《世界足球 胜利十一人9》的最新情报:
·游戏将于2005年8月4日上市,售价7329日元。
·游戏完全对应Online。
·游戏请来了济科和俊辅作代言人。
·新位置wing back 以及 second top导入。
·追加天气“雪”,选手呼吸会有白色雾气产生,更为真实。
·和人对战结果可以保存20人份的。
·数据传输进行了优化,加快了网络对战的速度。
·在竞赛模式下能实现ML小组对战 。
·追加和朋友间进行网络对战的的机能。
·新增模式“日本挑战赛:目标2006世界杯”世界杯预选赛模式

[ Last edited by 有角幻也 on 2005-6-12 at 00:43 ]
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 楼主| 发表于 2005-6-12 08:57:56 | 显示全部楼层
[二·游戏发售表]
Playstation2(日本版)
游戏发售表:
6月份PlayStion2
蒸汽男孩-BANDAI-ACT(6月9日)
足球人生2-BANPRESTO-SLG(6月9日)
杀手7--CAPCOM-ACT(6月9日)
重装机兵传说 砂尘之锁-SUCCESS-RPG(6月9日)
喧哗番长-SPIKE-ACT(6月9日)
少女义经传2 超越时空的约定-WELLMADE-AVG(6月9日)
犬夜叉 奥义乱舞-BANDAI-ACT(6月16日)
狡狐大冒险2-SCE-ACT(6月16日)
EyeToy:Play2-SCE-ACT(6月16日)
龙背上的骑兵2 封印之红 背德之黑-SQUARE ENIX-A·RPG(6月16日)
阴阳大战记-霸者之印-BANDAI-A·AVG(6月23日)
不可思议的游戏·玄武开传 外传 镜之巫女-IDEA FACTORY-AVG(6月23日)
双恋 抉择 恋爱 少女与机木仓-MARVELOUS INTERCATIVE-AVG(6月23日)
享受高尔夫-日本TELENET-SPG(6月23日)
SUPERLITE2000 AVG 青出于蓝-SUCCESS-ETC(6月23日)
朱古力 MAID CAFE ‘CURIO’-ALCHEMIST-AVG(6月30日)
魔野仙踪OZ-KONAMI-ACT(6月30日)
创圣之机械天使-AQUARION-BANDAI-ACT(6月30日)
高达 真冒险潭 失落的G之传说-BANDAI-RPG-(6月30日)
乌鲁鲁冒险 恋游记-D3 PUBLISHER-RPG(6月30日)
MY MERRY MAY WITH BE-KID-ETC(6月30日)
源氏-SCE-ACT-(6月30日)
舞HIME 命运的系统树-MARVELOUS INTERACTIVE-AVG(6月30日)
SEGA AGES 2500系列 VOL.18 龙之力量-SEGA-S·RPG(6月30日)
然后我们……AND HE SAID-INTERCHANNEL-AVG(6月30日)
初恋 初吻-PRINCESSSOF-AVG(6月30日)
影牢Ⅱ 暗黑阴影-TECMO-AVG(6月30日)


Nintendo GAME CUBE
杀手7-CAPCOM-ACT(6月16日)
豆丁机器人-NINTENDO-ACT(6月23日)
望乡路-CHUNSOFT-RPG(6月30日)


Xbox
横行霸道:圣安德里亚斯-ROCKSTAR GAMES-ACT(6月7日)
CAPCOM FIGHTING JAM-CAPCOM-FTG(6月16日)
翡翠帝国-MICROSOFT`-A·RPG(6月16日)
格斗之王 最强冲击-SNKPLAYMORE-FTG(6月23日)

[ Last edited by 有角幻也 on 2005-6-14 at 15:46 ]
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 楼主| 发表于 2005-6-12 09:15:41 | 显示全部楼层
[三·游戏流行TOP10]
1.浪漫沙加 吟游者之家-SQUARE ENIX-2005年4月21日-RPG-PS2

2.机动战士高达 一年战争-BANDAI-2005年4月21日-ACT-PS2

3.棒球LIVE2005-NAMCP-2005年4月21日-SPG-PS2

4.火焰纹章 苍炎的轨迹-NINTENDO-2005年4月20日-S·RPG-NGC

5.冒险王比特 暗黑世纪-BANDAI-2005年4月28日-SLG-PS2

6.鬼魂力量编年史-IDEA FACTORY-2005年4月28日-S·RPG-PS2

7.真·三国无双4-KOEI-2005年2月24日-ACT-PS2

8.战神-SCEA-2005年3月22日-ACT-PS2

9.合金装备3·食蛇者-KONAMI-2004年11月16日-AVG-PS2

10.鬼泣3-CAPCOM-2005年2月17日-ACT-PS2

[ Last edited by 有角幻也 on 2005-6-14 at 16:10 ]
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 楼主| 发表于 2005-6-12 09:21:25 | 显示全部楼层
[四·TV游戏前瞻]
KONAMI 宣布 PS2-CASTLEVANIA: CURSE OF DARKNESS 将在2005年秋季发售 (2005.1.27)
REDWOOD 城, 加利福尼亚. - 2005年1月27日, Konami 数码娱乐 美洲部 今天宣布PS2-Castlevania: Curse of Darkness(恶魔城:黑暗的诅咒)将在2005年秋季发售。当过去的CV作品都集中于Dracula和Belmont族之间的争斗时,Curse of Darkness带给玩家一段全新的故事以及一位主人公 - Hector,曾经在Dracula手下磨炼技力的两个恶魔锻炼师之一。这一激动人心的关于背叛与复仇的故事以Castlevania的风格讲述给玩家,并带领玩家来到庞大且充满强敌,然而又绚丽异常的Dracula城废墟的周遭。
在贤师理念的开导下,Hector断然醒悟并逃离了Vallachia(瓦拉吉亚)去追求一种更为正常的生活,这样便使Dracula更容易遭到Belmont族人的攻击。现在,Dracula被击败的战役已经过去了3年,在他死时所释放出的咒之魔力却开始在全欧洲扩散。当瘟疫,异教徒和暴动在这一大陆蔓延之时,恶魔锻炼师Isaac - Hector的老朋友 - 突然出现了。一直坚信他们主人的死是由于Hector的背叛,Isaac暗中密谋并使他朋友的爱人因女巫罪被处以死刑。为了复仇,Hector毅然出发前往现在已经完全被黑魔法所变体的故乡去对抗Issac。
持有“恶魔锻造”这一独特的新能力,玩家能够锻造出值得信赖的盟友-“善魔”-它们会帮助你击败许多强敌。超过30种可进化的“善魔”能被培养出非凡的能力如打开厚重的大门或是使Hector得以飞翔。它们还会帮助角色战胜各种强敌,避免危险的陷阱以及解开困难的谜题。当角色在游戏中获得经验值后他的力量会得到提升,这使人忆起曾获得盛誉的SOTN(月下)。“Castlevania: Curse of Darkness(恶魔城:黑暗的诅咒)把该系列引入了一个全新的方向-全新的主人公与反面角色”,Konami 数码娱乐 美洲部的产品经理 Matt Knoles 说道,“Hector与Issac之间的斗争将会使玩家从一个不一样的视角去探索Dracula的圣殿,并且为CV Fans们提供了大量新颖的游玩体验。”

值得一提的是為了吸引更多的玩家﹐這次的視角作成了身後第三人稱﹐就是N64默示錄那樣的(三國無雙式)﹐
如果你看過1月27日發行的 NANOBREAKER(奈落破壞神) 的視圖的話基本就知道本作的大概情況﹐可以說這次在視角方面的改革是比較大的﹐
在無罪裡是採用高點定點第三人稱﹐據IGA稱那樣更加容易判斷敵我間的距離﹐並比身後式更能體現技巧性﹐
但是這次“隨大流”的改進使CV的戰鬥變成了爽快的混戰﹐這一理念與過去的2D作品完全相左﹐
記得在初代作品裡玩家們都希望敵人的頻率越少越好﹐從而避免被圍毆至死。這次的PS2-COD看來是屬於全新的“惡魔無雙”性的作品。
但願在如今功利至上的市場上能使CV繼續其哥特式的神話。
以上內容由 NW CV 區 牙羽獠 無責任翻譯

[ Last edited by 有角幻也 on 2005-6-14 at 15:56 ]
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 楼主| 发表于 2005-6-14 16:30:48 | 显示全部楼层
[五·游戏评测]
NAMCO×CAPCOM 梦幻大决战


月月说什么好呢?这个游戏简直让我爱不释手。
热血的语音和精彩的动画。而且游戏的爽快度比较高。
让人很有耐心玩下去。游戏难度比较简单·让大家都可
以很好的上手。游戏的音乐也是一个亮点。只不过游戏的
SLG成分让人感觉和[机战]有关系。总体来说还是很
不错的游戏。强烈推荐大家去体会·交流。
评分:9分

[ Last edited by 有角幻也 on 2005-6-14 at 16:46 ]
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 楼主| 发表于 2005-6-14 16:48:58 | 显示全部楼层
[六·TV攻略]

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商品编号:SLPM-65920

游戏名称(原):ロマンシング サガ -ミンストレルソング-
游戏名称(中):浪漫沙加 吟游诗人之歌
游戏类型:RPG          制作厂商:(株)スクウェア?エニックス
发售日期:05/04/21     建议售价:7,140 日元(含税)
对应人数:1            记忆容量:250KB以上
其他:“PlayStation BB Unit”対応


(C)2005 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved.
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前言:
由于本人工作关系,游戏入手不久,好久没为旅团做过贡献了,乘休假期谈谈对于<<浪漫沙加 吟游诗人之歌>>的感想.有不足之处还请大家多多指出!

从PS上对于开拓者系列的褒贬不一到《无尽沙加》几乎一边倒的恶评,史氏曾经3大RPG的沙加系列的光环似乎正在慢慢退色,然而,S.E却用自己的行动证明,他们从未忘记过这一系列,从未忘记广大的SaGa迷们.本作作为SFC版《浪漫沙加》的重制版,虽说并不是全新的作品,但凭借S.E的精心制作,该作的优秀程度令当今许多同类作品都望尘莫及.3D化了的SaGa世界,将把我们带入一段全新的浪漫传奇.

初玩感想:
刚进入游戏,便有了一种"久违了"的感觉.的确,在如今这个即时演算横行的年代,这样的纯正3D画面加上Q版小人物(大头小身体)的RPG,真的是很少见了!当然这次的画面也并非完全只用了传统技术,类似于无尽沙加的那种卡通渲染效果在本作依然健在,这种渲染使得游戏画面给人崭新的感觉,和游戏的整体风格也非常吻合,无愧于浪漫沙加这个名字.



音乐方面不论是SQUARE还是ENIX,他们游戏的音乐几乎没有让人们失望过.这次的沙加自然也秉承了一贯的高水准.从南方岛国的异域风情,到幽静绿林的安静祥和,都被细致地表现出来了.可以说是悦耳且耐听.一个RPG的音乐能做这样已经足够让玩家满足了.(本人还是最喜欢PS<<穿越时空>>的OST)

剧情方面熟悉沙加的玩家一定能脱口而出,那就是"自由度",可以说这就是沙加区别于其他类型RPG的地方,是沙加的精髓所在.不过本作的自由度之高确实让人又爱又恨!由于本作的游戏进度取决于战斗胜利的次数,故要是想完成所有的任务的话,那就得避免一切战斗,严格控制剧情的进行进度.然而,这又带来了另一个问题,撇开对于逃避怪物的追逐头疼不说(逃的话是要减LP的),严重缺乏战斗导致面对BOSS战的示弱,所以得依靠强力武器和技能(拿BOSS去闪).哎...过多的战斗可能会出现仅完成几个任务就可以去打最终BOSS爆机了,所以玩家们应该斟酌!

基本操作:
十字键: 移动(走路)
左摇杆: 移动
R1、L1: 切换地图技能
R2、L2: 快速翻页
圈: 确定、行动键,对话和调查等
叉: 取消键,地图技能使用键,可以快速略过不重要的对话
方: 打开菜单
角: 退回上一层地图或者回到世界地图
START: 打开本地地图,如果没有就是暂停。
SELECT: 消除/显示按钮提示和罗盘,打开帮助菜单
SELECT+SATRT+L1+R1: 退回标题画面
PS:(本人还是习惯把三角键设定为菜单键,和方块键调换)

四个基本值:
HP: 就是血.每次战斗结束后HP和异常状态会全恢复.为零则战斗不能.
LP: 生命力.通过在旅馆睡觉恢复.如果降为零则彻底死亡.减少LP有以下情况:HP降低为零、HP为零又继续受到攻击、使用不适合本人技能的法术或者体术、逃跑、遭受特殊攻击、中陷阱、Map Abliity已经用完之后强行使用.
BP: 行动力.使用技能和法术消耗.例如:3/10:+2,就是说进入战斗后,有三点,每回合回复两点.一般的BP UP是说最大值上升,随着最大值的上升,每回和回复及初期值也会慢慢上升的.
EP: 装备耐久值.用技能会消耗,为零之后不会消失,只要修理就可以了.一般可以通过旅馆来修理,但是用过强补材强化的话,就必须通过再次强化来恢复了.技能消耗EP数字有红有黄,红色是一定会消耗,黄色是一定几率消耗.

游戏推进方式:
进了一个新城市后要先找义勇军小孩要地图,再通过和城市里的人对话和PUB里同伴的加入获得新地点.

技和术:
技,就是在战斗中通过"闪"来习得,且闪的那一次是免费的(不消耗EP).每种武器都有对应的技,也有技是几种武器通用的.术就是魔法,没有“闪”只能在魔法商店或者神殿购买.术有属性之分,水和火、风和土、幻和魔、光和暗、气和邪,共五对十种.相互对立的属性魔法不能同时使用,例如:学了火之后再买水的话,火就会封印.不过只要装备了拥有火之术具的武器,那么就又可以使用火术了(不过要消耗LP).

战斗名称介绍:

:灵光一现,习得新的技(头上冒个灯泡).战斗中随机出现,攻击强敌时容易出现.本次攻击变成新习得的技,且不消耗EP.



连携:多人同时使用技(初级技能不行)或者术攻击同一目标时形成的连击,威力上升(屏幕上会显示连携率),同时也是出现"阵"的前提必要.




:由连携进化而来.比连携的连携率高很多,出现机率也比连携小得多.



神的恩宠:战场上的随机事件,发动前提是那个神认识你(剧情中会见面的)



支援:连携率上升增加.

无足、加击(追击):这两个是既可以在普通攻击又可以在连携中出现的加强攻击.无足就是100%命中,加击就是增加伤害值(普通攻击中称追击).这两个一同出现则称为奥义.

关于任务攻略比较麻烦,本人现在也在攻略中,具体可以参考<<游戏机>>05年6B期


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 楼主| 发表于 2005-6-14 16:52:59 | 显示全部楼层
[七·游戏·硬件问题]
1.关于PS2手柄连接电脑问题....

月月回答:其实这个很简单:你去购买USB接口或者是打印机接口以后。在PC的控制面版·游戏控制器处调整就可以了。当然了,系统不一样。那就要考虑驱动了。一般手柄的驱动都可以下载的。

2.PS模拟器有哪个可以即时存档?
原来一直用VGS,今天遇到个没有即时存档就不爽的游戏,就下了个EPSXE,结果配置时无法配置视频插件,列表里一个插件也没有,怎么办啊!我就看中它即时存档功能,如果有其他模拟器也可以即时存档请告诉我,谢谢
月月回答:EPSXE貌似是使用F1记录。F3读取的。

3.战国无双猛将传的菜鸟问题
请问战国无双猛将传中武将LV20后HP和无双如果没满还能再成长吗?  
月月回答:可以的。只要你不献累·就可以练满-3-

[ Last edited by 有角幻也 on 2005-6-14 at 17:00 ]
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 楼主| 发表于 2005-6-14 17:04:09 | 显示全部楼层
[八·日文学校]
罗马音入力法
从其他地方挖来的,对与初学的人或许有不小帮助(^ ^)

あア a    いイ i      うウ u    えエ e    おオ o
かカ ka   きキ ki     くク ku   けケ ke   こコ ko
さサ sa   しシ si/shi すス su   せセ se   そソ so
たタ ta   ちチ chi    つツ tsu  てテ te   とト to
なナ na   にニ ni     ぬヌ nu   ねネ ne   のノ no
はハ ha   ひヒ hi     ふフ fu   へヘ he   ほホ ho
まマ ma   みミ mi     むム mu   めメ me   もモ mo
やヤ ya   ゆユ yu     よヨ yo
らラ ra   りリ ri     るル ru   れレre    ろロ  ro
わワ wa   をヲ o/wo
んン n

补充两个:在XP自带的日文输入法里,ち除了chi以外还可以打ti;还有小っ一种打法是将后面一个发音的头字母打两个来表达
比如  いっしょう可以打成 yissyo  还可以就是单独表达用xtu     
         
がガ ga ぎギ gi    ぐグ gu    げゲ ge ごゴ go
ざザ za じジ zi/ji ずズ zu    ぜゼ ze ぞゾ zo
だダ da ぢヂ ji/di づヅ zu/du でデ de どド do
ばバ ba びビ bi    ぶブ bu    べベ be ぼボ bo
ぱパ pa ぴピ pi    ぷプ pu    ぺペ pe ぽポ po
          
きゃ キャ kya    きゅ キュ kyu    きょ キョ kyo
しゃ シャ sya    しゅ シュ syu    しょ ショ syo
ちゃ チャ cya    ちゅ チュ cyu    ちょ チョ cyo
にゃ ニャ nya    にゅ ニュ nyu    にょ ニョ nyo
ひゃ ヒャ hya    ひゅ ヒュ hyu    ひょ ヒョ hyo
みゃ ミャ mya    みゅ ミュ myu    みょ ミョ myo
りゃ リャ rya    りゅ リュ ryu    りょ リョ ryo
ぎゃ ギャ gya    ぎゅ ギュ gyu    ぎょ ギョ gyo
じゃ ジャ  zya/ja じゅ ジュ  zyu/ju じょ ジョ  zyo/jo
びゃ ビャ bya    びゅ ビュ byu    びょ ビョ byo
ぴゃ ピャ pya    ぴゅ ピュ pyu    ぴょ ピョ pyo

游戏经典台词回顾:
月下夜想曲。


片段1:里斯特见到伯爵
“觉悟吧!一切都结束了!回到你该去的地方!这个世界不属于你!”
片段2:阿鲁卡多见到伯爵
“如果可以·我宁愿不再见到你! ”“我向母亲发誓·我要再一次击败你!”

片段1:
覚悟!全ては終わりだ!お前の所へ帰れ!ここはお前の居場所はない!
kakugo!subete wa owari da! omae no tokoro e kaere! koko wa omae no ibasyo wa nai


片段2:
出来れば貴方の顔は見ないといい
dekireba anata no kao ha minai to ii

母上に誓った!もう一度、貴方を倒すこと
hahaue ni chikatta! mouichido,anata o taosu koto

[ Last edited by 有角幻也 on 2005-6-14 at 17:38 ]
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 楼主| 发表于 2005-6-14 17:53:51 | 显示全部楼层
[九·ENDING SONG]
天马幻想曲
歌词:

抱きしめた心の小宇宙
热く燃ゃせ奇迹を起こせ
慯ついたままじゃいないと
誓いあった遥かな银河

ベガサス幻想そぅさ梦だけは
谁も夺えない心の翼だから
圣斗士星失少年はみんな
圣斗士星失明日の勇者
圣斗士星失ベガサスのように
圣斗士星失今こそはばたけ

どこまでも辉く空に
おまえだはの星座をめざせ
その日まで负けられないさ
命赌けで挑んだバトル

ベガサス幻想谁もが梦见る
自由という翼広げ赌けでゆけ
圣斗士星失少年はみんな
圣斗士星失孤独な戦士
圣斗士星失ベガサスのように
圣斗士星失今こそはばたけ

[ Last edited by 有角幻也 on 2005-6-18 at 15:38 ]
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发表于 2005-6-15 12:05:14 | 显示全部楼层
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