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DS版《高级战争DS(Advance Wars DS:Dual Strike)》新图(图多杀猫)

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发表于 2005-6-14 12:58:28 | 显示全部楼层 |阅读模式







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发表于 2005-6-14 14:48:32 | 显示全部楼层
忍不住了,好想玩啊~~~
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发表于 2005-6-14 14:57:04 | 显示全部楼层
兴趣不大。。到现在gba上的还没完全搞懂怎么玩
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发表于 2005-6-14 16:55:06 | 显示全部楼层
战斗画面基本没变化
我觉的完全可以升级为3D的嘛
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发表于 2005-6-14 19:56:20 | 显示全部楼层
没有什么有用的信息,只是榴弓单兵的造价从3000变成了1000,终于变得实用了。看来这一作SAMMYH和LASH会很强……
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发表于 2005-6-14 22:23:40 | 显示全部楼层
此游戏必!! 买!
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发表于 2005-6-15 09:15:19 | 显示全部楼层
Originally posted by shkillone1 at 2005-6-14 22:42

一 一 这游戏就是因为不适合做2D的,所以NGC版作成了类似动作游戏。

......
为什么不适合做2D的...
其实作成NGC上火纹那样的也可以...不过DS的3D能力没那么强吧...
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发表于 2005-6-15 13:39:59 | 显示全部楼层
很想玩 请问 有什么特典送吗?
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发表于 2005-6-15 17:23:11 | 显示全部楼层
这个是延续GBA的作品吧,估计之后会出大幅度改进的一代,毕尽一个引擎要出好几个游戏,这是惯例。
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发表于 2005-6-16 21:13:13 | 显示全部楼层
应该是用触控笔直接操作部队的吧~
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发表于 2005-6-16 22:12:50 | 显示全部楼层
我觉得应该在战斗画面上下点工夫
作成3D 例如《苍炎》 现在的画面在2D看来也算比较华丽 但3D更符合次时代的特点
但DS的战斗画面好象已经加入了一些缩放效果
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发表于 2005-6-17 13:02:13 | 显示全部楼层
就是啊,至少也要搞个2D背景,3D的人物什么的啊
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发表于 2005-6-17 19:51:24 | 显示全部楼层
Originally posted by AOAO at 2005-6-16 22:12
我觉得应该在战斗画面上下点工夫
作成3D 例如《苍炎》 现在的画面在2D看来也算比较华丽 但3D更符合次时代的特点
但DS的战斗画面好象已经加入了一些缩放效果



搞不懂,次时代就一定要作成3D吗
高战系列的战斗画面简洁清爽,难道SLG一定要象机战那样华丽到却只有让人看一遍
的耐心才可以
与其这么看中战斗画面,不如多关心一下系统上的改进

还有,小白问题:苍炎是全3D的,不知道   《〈 例如《苍炎》 现在的画面在2D看来也算比较华丽 〉》
这句话是哪里抄来的
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发表于 2005-6-17 19:54:23 | 显示全部楼层
战棋游戏的画面不是最重要的,系统才是重点
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发表于 2005-7-12 01:35:09 | 显示全部楼层
炮兵1000G的话LASH,SAMI,SENSEI,都发达了......炮兵RUSH要兴盛起来了.......
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发表于 2005-7-12 11:09:04 | 显示全部楼层
游戏已经出了,就不要再顶老贴了
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