打算写个最全面的东西出来,游戏资料庞大,只能尽量努力了
转载不许可
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■● ■ www.NewWise.com
■ ●■ 站友 yuy916 原创
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因为系统非常类似,所以有些内容是直接引用2004的
http://bbs.newwise.com/viewthrea ... 2%26filter%3Ddigest
部分资料来自以下两个网站:
http://wazap.jp/cheat/93512.jsp
http://www.geocities.jp/ds04jp/tenipuri/
能力解释:
GRIP: 握力,越高越不会被飞拍,2以上都很安全。
POWER; 球重,普通情况下,球重4,5的选手有机会飞掉握力1的选手的拍子,其它时候此能力没意义。
SPEED: 速度,越快越好。
B.SPEED: 球速。
QUICK: 敏捷,决定加速度和飞身救球后的恢复速度的能力,3以下接球会滑步。
SPIM: 旋转球,使用旋球的速度,没什么用的能力。
TAUNT: 使用挑衅时降低对手气力的幅度,3以上能直接消除对方的1条满的必杀槽。
PRAISE: 赞赏,使用赞赏增加的觉醒幅度,最高30%。
C.POWER: 使用集中时增产气力的幅度.
REVOVER: 平时比赛中自动上升气力的速度
A.TIME: 觉醒时间
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系统操作
上屏:
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控制键 │ 击球种类 说 明
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A │ 普通击球 游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀 ,与球相距较远时为扑身接球
B │ 吊球 球速较慢,有一定几率出界
L+A │ 上旋球 球速中等,弓单起后球速加快
L+B │ 短球 过网球便会坠地
R+A │ 下旋球 球速中等,弓单起后球速減慢
R+B │ 中吊球 球速较快,弓单起后球速減慢,但轨迹较短
L+R │ 加速跑 是普通移动速度的1.5倍
L+R+指令 │ 必杀技 当角色闪烁白光时输入不同指令启动。
Y │ 挑拨 使对方的C能量槽减少,对方C槽MAX时无效
L+Y │ 賞賛 增加自己的A能量槽
R+Y │ 集中C 增加自己的C能量槽
L+R+X │ 觉醒 进入覚醒状態
X | 普通击球 双手击球,缺点是角度小硬直时间长,优点是能防止被飞拍和被攻倒
L+R+X | 超必杀 无我,全是飞拍的招术,接必死
连按两下上或下 | 快速后退 在面就按上,在下面就按下,配合方向键可以快速后退
下屏:
触摸教练使用教练技
触摸选手的能力值可以显示一个人的全部能力。
每场比赛结束后可以点右小角可以SAVE而不需要回到主画面。
比赛中点选右下可以看对方的教练和队友的情况。
双打时左下部分切换战术
使用无我时,必杀画面显示如果是开着,那么在5秒的时间结束内按顺利点选无我的境地5字,那么打中的话超必杀的飞拍数为2,如果连无都没点上,那么只是普通的回球而已。
TR比赛时用来交换选手
简单的说就是,下屏没什么用-_-。
商店买东西全部需要用下屏
【A槽】
A是Awakening(覚醒)的頭文字。
A槽处于MAX时可以通过输入L+R+START进入覚醒状態。
覚醒时使用必杀技,背景会发生变化
觉醒状态下的变化:
C槽处于MAX状态,可以无限制使用必杀技。
球速 球の重さ 握力 移動速度 敏捷性 スピン 各能力值+1
觉醒中,不能使用挑撥、賞贊、集中
觉醒状态结束后,C槽归0
双打时,己方觉醒后,拍档不能使用必杀技。
觉醒的后,满足一定条件可以使用无我,一次觉醒只能用一回,使用后觉醒全消
增加A槽条件 增加幅度
发球得分(通常技) +20%
扣殺得分(通常技) +10%
賞贊(视角色的賞贊力) +5%-30%
我方回吊球、中吊球
在对方场内时,对方
没有挥拍(通常技)+20%
我方本应出界的吊
球、中吊球对方打
回(通常技) +30%
飞身救球成功 +10%
一次掉球拍 +50% (单打)、+25% (双打,2人同時飞拍 +50%)
【C槽】
C是Concentration(集中)的頭文字。
角色使用必杀技时会消耗一定量的C槽,比赛过程中视角色的回复力数值的高低,有不同幅度的增长,上限是4格。
集中可以快速长C槽。
C槽对球の重さ和握力的加成
C槽饱满度 球重 握力
80~100% 1.5倍 3倍
60~79% 1.25倍 2倍
40~59% 1倍 1倍
20~39% 0.75倍 0.8倍
0~19% 0.5倍 0.6倍
OPTION:
难度
气槽
被飞拍一定次数是否会造成R.K.O
设定拍子数量(1-5),设定为1时只要飞拍一次就直接RKO胜利
使用必杀技时是否先插入角色特写
背灯的开关
L+R+X,回复初期设定,千万别用
TACTICS EDIT:
可以设定三种不同的战术,双打时触摸屏幕左下更换
阵型:
雁行阵(不动) 以纵半场为界,两人采取前后固定、不移动的阵型
雁行阵(移动) 以纵半场为界,两人采取前后自由移动的阵型
平行阵(不动) 以横半场为界,两人采取左右固定、不移动的阵型
平行阵(不动) 以横半场为界,两人采取左右自由移动的阵型
回球方向:
朝对面半场直线打
朝对面对角半场斜线打
朝对面半场任意打
朝自己所对的半场打
朝自己反方向的半场打
能量槽使用:
A、C槽都积极使用
A槽不使用,C槽积极使用
A槽积极使用,C槽最大限度使用
A槽不使用,C槽最大限度使用
A、C槽都不使用
个人建议千万别让电脑用A槽
心理战术:
挑発对方
集中我方
賞賛我方
不使用心理战术
不指定使用何心理战术
其实,怎么设定战术电脑都那么白痴,不需要花太多精力在这上面
TEAM EDIT:
自己组对,教练一人,对员4人,队伍组好后在每场比赛之前可以更换出场顺序.
GALLERY:
公式试合记录:查看比赛资料的地方,最下面那个时间是所有比赛(不包括DUS,加起来的最短时间)
个人达成记录:共9项,每满足一项就可以去商店买一位青学队员的特殊声音,这个后面详细会谈
选手&教练资料:查看选手和教练的基本能力,必杀,看图片,听声音
购入道具:从商店买来的道具,部分道具可以选择开关
青学队员特殊语音:共9个
SMITH'S SHOP:满足一定条件出现,其实就是商店,内容包括
1 买卡片,300一套,5张,随机开片,只能买先有选手的,重复率极高,2005里收集选手图片的唯一方法,收集满一个人的后就可以听他的声音了.
2 买食物,喂人用,提高双打技能,这个看只能看功略,顺便一说
3:买票,满足一定条件就会出新的比赛,比赛的票要在这里花钱买
4:买道具,同上
5:留声机,花30W修理后就可以听游戏全部的BGM了
6:厕所,要花10W才能进的地方,地下赌球场,后面解释
7:门,出口
商店出现方法,把一上来的就有的比赛都打完
[ Last edited by gungbug on 2005-7-8 at 13:48 ]
[ 本帖最后由 yuy916 于 2006-3-18 11:12 编辑 ] |