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问一下关于国力的问题

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L
发表于 2005-6-26 18:42:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
解体机体再PLAY出场之后一个回合解体,是直接将其机体放到G卡区当做一个该机体颜色的特殊国力吧?
解体之后能不能再放国力?
如果场上所有解体机体都过了一个回合,是否可以全部都解体?


偶攻击出击机体,对方出机单挡,偶发动卡片把对方机体横置,是否就继续打对方对方机体还是打对方本国?
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发表于 2005-6-26 19:11:53 | 显示全部楼层
Originally posted by L at 2005-6-26 06:42 PM
解体机体再PLAY出场之后一个回合解体,是直接将其机体放到G卡区当做一个该机体颜色的特殊国力吧?
解体之后能不能再放国力?
如果场上所有解体机体都过了一个回合,是否可以全部都解体?


偶攻击出击机体,对方出 ...

解体机出场不需要等待一回合再发动解体效果,解体后当基本国力直接移到G区
解体效果发动当作PLAY国力,所以在一回合中,如无意外解体效果只能发动一次,效果后不能再PLAY国力!

只有在配备区被横置的机体才不能出击,已经出击的话就算被横置也已经出击了!
如果在入伤判前,你攻击出机的战区没有敌机防御出击,或被你破坏(一定要在伤判前)~当然是直打敌军本国!
如果进入伤判,你攻击出机的战区战区还有敌机,就等于敌军已经防御出击(无论敌机被横置还是被破坏),你的部队没有強襲的话还是不能对敌军本国造成伤害(当然可以对敌军机体造成伤害)

PS:被横置的机体只是修正变为*/*/X(现时防御力),在战区被横置的机体不会弓单回配备区(例如砂漠效果)!

如有错误,请多多包涵!
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L
 楼主| 发表于 2005-6-26 19:19:02 | 显示全部楼层
对方攻击偶,在战斗区域,偶出击机体去顶的话,对方卡片效果把偶出击在战斗区域的机体横置,那对方那机体是打偶被他横置了的机体还是直接被打本国?
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发表于 2005-6-26 19:29:18 | 显示全部楼层
在战区被横置的机体将会变成*/*/X(现时防御力)的躯壳留在战区等死!
如果你的机体能在战区成功地"活"到伤判,那么你的本国将不会被直接造成战斗伤害(強襲另计)!

[ Last edited by 106755384 on 2005-6-26 at 19:30 ]
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发表于 2005-6-26 19:44:24 | 显示全部楼层
无视上面的吧...
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L
 楼主| 发表于 2005-6-26 19:49:12 | 显示全部楼层
Originally posted by at 2005-6-26 19:44
无视上面的吧...

求确切的回答!
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发表于 2005-6-26 20:02:42 | 显示全部楼层
Originally posted by L at 2005-6-26 19:49

求确切的回答!

机体横置也算阻挡成功. 只要进入伤害判定时己方有防御机体, 就进入交战状态, 本国不受伤害.
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L
 楼主| 发表于 2005-6-26 20:17:42 | 显示全部楼层
Originally posted by 加曼 at 2005-6-26 20:02

机体横置也算阻挡成功. 只要进入伤害判定时己方有防御机体, 就进入交战状态, 本国不受伤害.

还是阁下王道,下次直接PM阁下算了!
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发表于 2005-6-26 21:53:24 | 显示全部楼层
Originally posted by L at 2005-6-26 20:17

还是阁下王道,下次直接PM阁下算了!

我说明书研究透彻... 花了时间的..= =

其实这些基本规则大家都熟悉的, 问谁都一样......
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发表于 2005-6-27 01:23:11 | 显示全部楼层
交战状态在伤判之前就构成的- -
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发表于 2005-6-27 09:29:01 | 显示全部楼层
在战斗阶段只要某战斗区域有敌我机体存在就形成交战状态, 要在阶段交替时才能重新判定是否交战状态...
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发表于 2005-6-27 09:36:10 | 显示全部楼层
Originally posted by 加曼 at 2005-6-26 20:02

机体横置也算阻挡成功. 只要进入伤害判定时己方有防御机体, 就进入交战状态, 本国不受伤害.

这句话有很大问题,防御阶段两边都有机体就已经属于交战啦,所以BB3那个TX就算你在防御阶段杀掉,自己的机体还是要被毒死。
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发表于 2005-6-27 10:02:07 | 显示全部楼层
其实在战斗阶段的各个时段的开始时都要重新确认是否交战状态.
在战斗计算开始时说是进入交战状态并没有什么问题...

即使在攻击阶段敌方用效果将机体弄到战斗区域也形成交战的啦...

[ Last edited by 加曼 on 2005-6-27 at 10:03 ]
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发表于 2005-6-27 10:24:28 | 显示全部楼层
反正:防御阶段时交战只是防御阶段时的
      伤判阶段时重新判定交战中与否,如果已经判定了,就算敌机在那时被做掉或跑走一样因为交战中打不进去
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发表于 2005-6-27 10:29:02 | 显示全部楼层
Originally posted by 加曼 at 2005-6-27 10:02
其实在战斗阶段的各个时段的开始时都要重新确认是否交战状态.
在战斗计算开始时说是进入交战状态并没有什么问题...

即使在攻击阶段敌方用效果将机体弄到战斗区域也形成交战的啦...

昨天才试过被对面的胶囊人质摔死卡谬,剧情呀剧情……
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发表于 2005-6-27 10:33:40 | 显示全部楼层
……卡谬正要爬上高达时高达自己飞了……卡谬惨死……
PS:我昨天终于看到某人用手加减摔死了迪亚哥……
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发表于 2005-6-28 00:16:21 | 显示全部楼层
对啊…………胶囊人质也可以摔人啊………………没想到…………放进去试试…………
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发表于 2005-6-28 19:15:28 | 显示全部楼层
你没想到吗!?本来想跟你说的又怕你说我火星……
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发表于 2005-6-28 23:50:11 | 显示全部楼层
以前一心只想着把别人机子拉出来打死………………因为黑色破坏能力优秀,所以根本没必要去摔人……
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发表于 2005-6-29 09:11:43 | 显示全部楼层
还不是白色某COMAND的流行导致的吗……
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