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[求助]人物的特殊能力

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发表于 2005-6-27 16:29:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
机战R中人物的特殊能力那里有些写着NT、NT(X)、强化人间等究竟有什么作用?
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发表于 2005-6-27 16:36:05 | 显示全部楼层
命中回避加成  增加浮游炮射程 lv7 1 lv9 2
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 楼主| 发表于 2005-6-27 16:45:35 | 显示全部楼层
强化人间的作用呢?
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发表于 2005-6-27 17:18:50 | 显示全部楼层
Originally posted by 战斩翔刀 at 2005-6-27 16:45
强化人间的作用呢?

一样的
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发表于 2005-6-27 22:53:03 | 显示全部楼层
名字不同而已
为了使设定更贴近原作
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发表于 2005-6-27 23:13:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-6-28 17:38:40 | 显示全部楼层
能力那里技量是什么意思
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发表于 2005-6-28 18:18:33 | 显示全部楼层
特技发动机率 会心律 手加减成功率
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发表于 2005-6-28 21:45:51 | 显示全部楼层
手加减成功是看几率的吗?不是比对方高就能成功,比对方低就无效吗?
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发表于 2005-6-29 11:19:00 | 显示全部楼层
同意楼上……
机战世界一大常识……人工调整的NT/强人/F都比天然的弱……
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发表于 2005-6-29 11:59:53 | 显示全部楼层
〉手加减成功是看几率的吗?不是比对方高就能成功,比对方低就无效吗? [/quote]

自然~ 手加减在没有指向对象和条件的情况下,不是算成功率?


〉机战世界一大常识……人工调整的NT/强人/F都比天然的弱……

楼主问的是作用,不是数值~
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发表于 2005-6-29 17:53:33 | 显示全部楼层
都说了,我就没有必要在说一边了。
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发表于 2005-6-30 01:14:01 | 显示全部楼层
Originally posted by basana at 2005-6-29 11:59
〉手加减成功是看几率的吗?不是比对方高就能成功,比对方低就无效吗?


自然~ 手加减在没有指向对象和条件的情况下,不是算成功率?[/quote]
是这个意思啊

不过"率"有随机的意思,让我和某人都理解错了
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发表于 2005-6-30 01:35:33 | 显示全部楼层
我回头看看这么说是比较容易引起误会- -b
我只得就是高计量对低计量100%,低计量对高计量0%,只是没有指定对象和场合~
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发表于 2005-6-30 01:45:13 | 显示全部楼层
Originally posted by basana at 2005-6-30 01:35
我回头看看这么说是比较容易引起误会- -b
我只得就是高计量对低计量100%,低计量对高计量0%,只是没有指定对象和场合~

那么应该说成是手加减的成功判定
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发表于 2005-6-30 10:47:33 | 显示全部楼层
总觉得外传里カテゴリ-F比NT的补正强.....难道是错觉....==
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