Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
楼主: doubleX
收起左侧

[转帖][震惊]日本真的有傻子请兵工厂去造高达了

[复制链接]
发表于 2005-8-16 03:12:51 | 显示全部楼层
以现在的技术,要造机器人也是有可能的呀!!
我认为第一架要造的应该是类似光波3号类型的吧(下部是轮子,稳定性比较高)
回复

使用道具 举报

发表于 2005-8-16 11:48:19 | 显示全部楼层
我看到图了 是像扎古只有腿绿的好像是民用
回复

使用道具 举报

发表于 2005-8-16 14:39:41 | 显示全部楼层
呵呵~~~看见奶们谈得那么兴至俺都忍8住贴一下W年旧贴了~~
   无敌铁金刚身高十八公尺,步行速度时速50km,步幅6.8m。以上资料根据BANDAI
的超级机器人大图鉴(Arslan注:我们这位柳田理科雄所长虽不是机战迷,这种设定资
料的东东可比一般OTAKU还多!)。这样一算,铁金刚走路是每秒14公尺~大约两步多。
铁金刚的身材大约是人类的十倍,换算回来,一个人要一步走68公分(身高180公分的
人)……这必需大跨步走!如此的大跨步走法,即使是剑道高手也很难让让肩头部在行
走中保持在同一高度,至少会产生达3公分左右的上下振动。但在铁金刚而言,这振幅
就有30公分了!以时速50公里的速度走着,一面摇摆着30公分的振幅,驾驶员(兜甲儿)
坐在上面不会晕车吗?
    好吧,算他耐力超强好了,可是这还只是用走的……铁金刚全力奔跑的情景又是怎
样?
    根据资料,铁金刚的最大跑速是360公里/小时也就是每秒100公尺!换算回来,如
果是人这样跑要大跨步到步幅2公尺!而且每秒5步才行!这不是办不到但就算奥运田径
选手,这样跑时身体也一定产生上下约20公分的振幅!在铁金刚而言就是2公尺!??
兜甲儿要承受一秒钟内前进100公尺,并且以上下两公尺的振幅来回振荡5次!指挥艇内
就像在做泡沫红茶……
    这还不算,更可怕的是跳……
    根据资料,铁金刚的跳跃力约20公尺。在人类而言,跳2公尺也并非办不到的……
    但是里面的驾驶员也要承受从20公尺跳下的冲力……
    图标:兜十藏对孙子的特训!
    兜十藏把兜甲儿绑在椅子上,从20公尺高的大厦屋顶推下去……
    还有可怕的……就是用机械人进行格斗技的时候……
    铁金刚体重20吨,有65万马力(姑且不论这过轻的体重与不知从何来的力量)平常
铁金刚只要摔倒就很严重了,如果摔到头,指挥艇的冲击速度约秒速16m,时速52km……
被打倒时更严重!!如果估算机械兽一拳有26万马力(铁金刚的40%)从卡通画面来看,
被打中时的接触时间不到0.05秒,所以会产生970万焦耳的能量。铁金刚会以秒速31m、
时速112km的速度飞出去!再加上刚才说的摔倒时的因素,会以时速124km的速度冲击地
面!
    把机械人做得这么轻,又是这种马力,就是这种后果……
    接下来再介绍一个超无谋必杀技:体当(冲撞)!!
    也就是用铁金刚的全速360km/hr 去撞机械兽(卡通中这招似乎满常用的?)。
    卡通中指挥艇是没安全带可绑的!!!所以铁金刚一撞停下来时,兜甲儿仍然会依
惯性飞出去……
    图解:铁金刚冲撞后的兜甲儿罹难现场……
    根据计算,兜甲儿以时速360公里的速度撞破玻璃(损失10%能量),飞出约180公

    之远后以秒速101m、时速360km 的速度撞击地面(又加上重力)……南无……
    好了,我们不要老拿兜家祖孙当示范了,换一个吧!
    举一个有名的超无谋必杀技:孔巴特拉V 的超电磁Spin!
    机战的玩家应该都知道,这招就是孔巴特拉V 以两手形成钻头,全身以3000rpm
    的回转速度冲向岩浆兽,把敌人钻个大洞的绝招。
    但是有没有想过机体以3000rpm 回转时,里面的人会怎样?
    这就像把人放在高速离心机中做离心分离……
    好吧!我们先假设南原博士(孔巴特拉V的设计者)很有良心,把五人的驾驶座都
正好设计在旋转时的轴心上(因为离心力是与回转半径相关的,越靠近轴心越小)。即
使如此,这种转速下,距轴心1m 就有250倍的重力!葵豹马他们若是用一般的坐姿,头、
双肩、以及膝盖以下……所受的重力各不相同(假设是脊椎为轴心)整个人会被离心力
给……
    图标:超电磁Spin时的最佳操纵体态!
    操纵者直立于旋转轴心成立正姿势,全身以皮带紧缚以防手脚飞出,严禁私
    语以防舌头飞出!!
    (不过这一来就喊不出超必杀技的名称了呀?)
    不过就算如此,操纵者的大脑前后左右端还是会受到2倍重力的力量向四周拉扯,
而双肩则会受到约10倍重力的力量向两边拉……
    还好啦,葵豹马你们就忍一忍吧,反正每集最后都一定要用一次必杀技,这是行规
嘛!
    可是另一队人马才可怜,那就是大空魔龙!
    大空魔龙把机械人凯王分离出来后,因为少了头部,就会全身头尾相接,形成所谓
回转防御体制。还可以整体大回转辗碎黑暗怪兽……看过漫画或卡通的人都该知到这招
吧?
    可是这一来所有在大空魔龙中的乘员都不可能在回转轴心上了呀!(因为回转轴心
是在大空魔龙的两只前脚上)。就算说全体乘员的位置都在回转半径约10m的地方好了
(这恐怕已经是大空魔龙的腹部底板了……),以3000rpm回转时,所有人员都要承受
2600倍的重力!不只人员,所有机件(特别是位于最外侧的部份)都要承受比这更大的
离心力!若以回转半径31公尺来算(这以以大空魔龙全长200m 头尾相接成圈来算的)
的话……OH……MY GOD!
    图标:使用回转技导至全员灭亡的大空魔龙,只留下独自出击的机械人凯王……
    附录:正确的巨大机械人操纵法大研究!
    首先,要进行格斗战就要预防冲击。驾驶员绑安全带?初代Gundam就有这玩意儿了,
不过安全带也并非百分之一百安全的……
    安全气囊?逆袭的夏亚中夏亚的撒杀比有用到,不过这个应该只能用一次,但是一
次战斗可能不只一二十下受到冲击……
    全身布满吸收冲击的防护衣?兜甲儿他们好象就是这样,不过真的要这种服装,那
外观可能会像EVA的D 装备(岩浆潜行那一话)一样,而且不好操纵……
    最后一个方法到是很像EVA 驾驶员身在充满液体的驾驶舱中以吸收冲击……
    不过作者还补充了两点:第一、这液体不能光像水一样,最好有油一般的黏性(想
到真嗣他们的LCL……恶……)
    第二、驾驶舱永远保持水平……
    也就是说不随着机械人的转动而动,不过这一来,操纵系统就得要用无线的了?
    作者是认为:现在卫星等通讯技术如此发达。实在没必要让人坐上机械人,应该多
用遥控。不过我是持反对意见,以往铁人28、GR波赛顿这些横山光辉系机械人不都是如
此?结果常常被电子干扰,甚至策反……阵前倒戈之例不下数次。近者JA不就是这样吗?
    次回预告:热线、冷冻光线、引力光线、闪电光线、破坏光线..……还有种种不
知名的怪光线等等。怪兽军团从最初的喷火以来。嘴里吐出的花样越来越多,究竟兽嘴
里能不能吐出光牙呢?请看次回!
回复

使用道具 举报

发表于 2005-8-16 20:30:38 | 显示全部楼层
gundam的话是绝对不可能被造出来的,因为不可能也完全没有必要。有开发gundam的精力可以开发出更多的非常规武器。即使动画里面gundam的开发也是建立在米氏粒子上的,因为没法用雷达,没法对武器进行精确制导,所以只能开发出大威力的接近战武器。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-8-16 23:06:49 | 显示全部楼层
动画中的联邦也是不认为会有人型兵器 后来也只能用坦克和飞机打了。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-8-16 23:48:09 | 显示全部楼层
个人倒是认为,要自如完成人形那种复杂的动作模式,要么使用复杂的操纵方式烦死驾驶员,要么研制完善的高性能辅助系统烦死技术人员(要不一个木木的大靶子杵在那里简直就是叫人打的)。这是要让人形机械成为战斗力的前提——仿生学上相较于其他形态的缺点和纯物理学上的致命弱点姑且不论。
回复

使用道具 举报

自由鸟 该用户已被删除
发表于 2005-8-20 11:28:11 | 显示全部楼层
有4足 有手的 东西是可以造出来的 而且有实战价值 但人型的吗。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-8-20 13:52:58 | 显示全部楼层
原帖由 不会飞的高达 于 2005-8-16 11:48 发表
我看到图了 是像扎古只有腿绿的好像是民用



那就贴出图来啊
回复

使用道具 举报

发表于 2005-8-20 23:14:54 | 显示全部楼层
个人认为还是VF战机比较实际
战斗机和人形形态的切换更能适应不同环境
不过人形形态应该是像MacrossZero里面一样
以推进器进行空中近战为主毕竟在地上不太好控制
回复

使用道具 举报

发表于 2005-8-24 18:28:12 | 显示全部楼层
没有米氏粒子,造这种靶子做什么??
回复

使用道具 举报

发表于 2005-8-24 19:48:29 | 显示全部楼层
看来要等到有新人类出世那天了,我们自然人是难以承受这种力量啊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-10-6 16:30 , Processed in 0.023322 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表