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求助啊~~ 人物技能问题

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发表于 2005-8-1 15:44:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前打了12话,开始考虑人物培养的问题。但是看了那些人物特殊能力之后觉得没什么特别有用的。
    感觉这次好像特别注重气力,加气力的技能就有很多。有些技能我从来都不学的,比如切xx,就是物理攻击无效的那个。有些技能有些鸡肋,比如小队员经验和队长一样的那个。
    说了这么多,我就是想问问大家,觉得那些技能有用,推荐一下,谢了~~
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 楼主| 发表于 2005-8-1 18:20:14 | 显示全部楼层
不是吧?? 连胡说都没人愿意来胡说吗?? 自己顶~~
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发表于 2005-8-1 18:22:53 | 显示全部楼层
个人意见,每回合气力+2那个不错

主力学一下吧,如果拿满熟练度 气力提升也不是很容易
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发表于 2005-8-1 18:23:59 | 显示全部楼层
L形态以下的全去学无视体型差- -

副驾驶员和辅助机师全SP+9
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发表于 2005-8-1 18:28:32 | 显示全部楼层
一回合涨2点没用
基本都是赶回合的关卡
第2回合开始涨
涨5回合才10点还不如杀杂兵来的快

决定用哪个超级系杀敌BOSS的话
斗争心
气力+伤害
铁臂上去反击一个回合
配合气合就差不多了。

我现在3机清屏
主角
西罗和KIRA
主角什么都没学
ALL武器改满足够一次一队了(R男 ACE+RMB) 出击就110气力能用ALL了
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发表于 2005-8-1 18:29:50 | 显示全部楼层
EN消费80% 弓单数*1.5 见切 这些最基本的 肯定要的 有条件的在学气力 体积无视
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发表于 2005-8-1 18:33:33 | 显示全部楼层
原帖由 霞·雫 于 2005-8-1 18:28 发表
一回合涨2点没用
基本都是赶回合的关卡
第2回合开始涨
涨5回合才10点还不如杀杂兵来的快

决定用哪个超级系杀敌BOSS的话
斗争心
气力+伤害
铁臂上去反击一个回合
配合气合就差不多了。

我现在3机清屏 ...


恩,不错.....

赶熟练度确实是很忙
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发表于 2005-8-1 18:56:47 | 显示全部楼层
现在偶的主角,鸡和小强等主力和有主力潜质的都米学技能呢...
PP都存着呢...
+了PP的都索僚机...
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 楼主| 发表于 2005-8-1 19:02:10 | 显示全部楼层
体积无视很重要吗?? 我觉得没什么大用啊。见切我也没习惯学,能躲开就行了,没必要花pp学这个,或者加回避也可以做到比学见切更好。
    斗争心的作用相当于皇牌驾驶员,主力没必要学这个。要说加气力,那些回避啊、命中加气力得也还行吧。
    还有,气力界限170用处大吗??
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发表于 2005-8-1 19:18:37 | 显示全部楼层
原帖由 宝石 于 2005-8-1 19:02 发表
体积无视很重要吗?? 我觉得没什么大用啊。见切我也没习惯学,能躲开就行了,没必要花pp学这个,或者加回避也可以做到比学见切更好。
    斗争心的作用相当于皇牌驾驶员,主力没必要学这个。要说加气力,那些回 ...

斗争心和ACE效果可以叠加...,怎么米必要学...
见切就索BT技能
回避命中,会心都+10%...
怎么也比用PP+回避好多了...
体积无视用处很大的...
具体就8解释了...
你要觉得米用就算了...
170气力的问题...
多20的气力+成也索很可观的...[wdb4]
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 楼主| 发表于 2005-8-1 19:25:48 | 显示全部楼层
部分话有道理。。。。。。援护进攻呢?? 是个不错的技能,小队进攻有时候队员的支援武器效果太差,对有特殊能力的boss效果为0
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发表于 2005-8-1 19:32:55 | 显示全部楼层
原帖由 宝石 于 2005-8-1 19:25 发表
部分话有道理。。。。。。援护进攻呢?? 是个不错的技能,小队进攻有时候队员的支援武器效果太差,对有特殊能力的boss效果为0

暂时米学援攻的打算...
主要索主力一般都有援攻...
2线的也米那么多PP来学这个...,学援攻还8如用PP+格斗或者射击...
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发表于 2005-8-2 00:16:28 | 显示全部楼层
>L形态以下的全去学无视体型差- -
这是一个平衡性的技能,L以下的学了可以增加攻击力,但回避就降低了,大多S的机体不适合学,适合那些回避较差的M型超级系

这次气力上升比2α困难多了,我觉得学一学也无妨
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发表于 2005-8-2 01:34:18 | 显示全部楼层
SIZE补正无视好象只无视攻击的差距,回避什么的不减罢?
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发表于 2005-8-2 17:14:12 | 显示全部楼层
这个技能是不减,我搞错了
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发表于 2005-8-2 21:45:42 | 显示全部楼层
强烈不推荐学体积差无视.........体积差的效果可以被很多武器和直击所抵消........除非碰上杂兵体积全都是L以上的关卡........不然可以说是没用...........

个人认为PP用来加能力最实惠..........用R女的话所有PP用来加格斗换乘后短时间内格斗上300.......等SRX加入后就真是两机清屏幕了.........
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发表于 2005-8-2 22:08:56 | 显示全部楼层
我从来玩都是升回避和格斗/射击的……
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发表于 2005-8-2 22:40:18 | 显示全部楼层
气力170和气力+回避比较有用~~~~~~
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发表于 2005-8-2 22:52:19 | 显示全部楼层
原帖由 Samuyi 于 2005-8-2 21:45 发表
强烈不推荐学体积差无视.........体积差的效果可以被很多武器和直击所抵消........除非碰上杂兵体积全都是L以上的关卡........不然可以说是没用...........

个人认为PP用来加能力最实惠..........用R女的话所有 ...

加能力是最最没用的.........有热血和魂摆在那里.....到不如加地形适应来的实惠
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发表于 2005-8-2 23:18:28 | 显示全部楼层
.......没语言了..........
400的射击和200的射击加热血哪个费血多.........能力高了加热血和魂威力也会上升.........
如果说加能力没用的话可以试试同时用1000点PP去学技能和用1000点PP加了100点格斗的R女哪个更实用.........楼主也说了.......这次的技能多数全是和气力有关的........直接影响战斗力的微乎其微........

加地形适应只影响命中回避.......这次又有宇宙适应S的芯片..........超级系完全可以无视地形.........真实系的机体适应性通常都不错.........地形适应才是真的最没用........
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