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商品编号:UCJS-10010
游戏名称(原):天地の門
游戏名称(中):天地之门
游戏类型:剑术ARPG 制作厂商:(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント
发售日期:2005/7/21 建议售价:5,040日元(含税)
对应人数:1~2人 记忆容量:——
其他:——
(C) Sony Computer Entertainment Inc.
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本文将为您在《天地之门》世界中的冒险提供很多方便,包括了游戏说明书中某些
没有说清楚的细节部分,游戏小心得等内容.
1,三角键的作用是使用道具,可是按三角键使用物品的话,会有一个使用物品的动作.
这个动作给敌人以反击的空档,其实,战斗中按START进入道具菜单使用物品的话,
不但可以准确地选择要使用的物品,并且退出菜单后没有硬直空档.
2,气功术的成长只与气功使用的次数有关,于是否攻击到敌人,或者杀死多少敌人并
没有直接关系,所以,最快速的提升气功级别的方法就是找到一个能遇到敌人(角色
处于拔剑状态),却相互攻击不到的区域(比如高低差很大的悬崖,瀑布等地形),快
速释放气功术,直到满意为止.
3,气功术能够击落飞行道具(但是电束放射等攻击并不能抵消),并且击倒敌人,让敌
人有短时间的硬直,只要把握好那段时间,你又能集满一段气了,在等级低且面对强
敌围攻的情况下,这是一条保命的方法.
4,各个门派的总部又一块石碑能让你学到该门派属性的气功术,只需要上前调查即可
但是前提是你的角色等级达到一定要求,不然角色是看不懂石碑上的文字的.
5,使用飞行道具的敌人很难对付,特别是一大群弓手从不同角度围攻你的时候.实际
上,普通攻击是能够把飞行道具给反射回去的,当你看见有弓箭飞向你的时候,你只
需要挥舞你手上的剑就能把弓手解决掉.
6,这个游戏的遇敌方式很特殊,敌人出现在地图上固定的区域,进入该区域后隐藏的敌
人会纷纷出动,每次读取记录后,地图上的所有敌人更新,所以,如果你消灭了某个区
域的敌人,然后在该区域SAVE后再LOAD的话,很可能出现被敌人团团围攻的情况,所
以,求安全的话请到没有敌人的区域去记录,当然,你可以一利用这个特点不断S/L来
练级.
7,关于道具.因为本游戏的系统是死亡后直接进LOAD菜单,没有后悔余地的,所以一般都
要在身上装备一个自动复活的护符,这个道具也不是很贵,打敌人也常掉,要常备;
从敌人身上掉下的肉是用来吸引敌人的战斗道具,作用不大,卖掉或者扔掉;
麻痹、中毒等异常状态会使出招中断,给敌人反击的机会,后果很严重,恢复Yao常备;
游戏中可以买到的两个最贵的护身符日之护符和月之护符,作用分别是徐徐回复体力
和气功,但并不是很实用,因为回复速度太慢了,钱不多就不用浪费在上面了.
8,游戏中的某些木箱,桌椅,石块等是可以按X键打碎的,有不少好东西,深红色的木桶会
爆炸,要小心.
9,关于战斗.很多人抱怨自己的剑术攻击力太小了,实际上掌握五行相生相克的关系,战
斗起来会容易不少.
木(蓝色)火(红色)土(黄色)金(银色)水(黑色)
木生火生土生金生水生木
木克土克水克火克金克木
攻击敌人要用克制它的属性(比如对火属性的敌人用水属性的剑术比较有利)这点好理
解,因为大家都玩了这么多RPG了.
另外一个重点就是配置武艺录的时候要遵循属性相生的原则;
用自由录来举例子:木|火|土|金 这个配置让连续的四招以相生的顺序排列,攻击力循
序上升,后期自由录等级高的时候甚至可以 "木|火|土|金|水|木|火|土"这样来两个循
环; 土|土|土|土|金 这样的配置则能让最后一击具有很大的威力.
掌握以上原则,战斗将轻松很多.
学习到飞剑术以后按0可以把剑投出去插在敌人身上,这个时候发动气功术的话,气功将
集中在被插的敌人身上发动(不再具有范围攻击效果),敌人受到的伤害是普通情况下的
1.5倍
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