怎么没人发关于这游戏的消息....从VAVAY.com转了一篇。(现在VAVAY.com里的背景音乐,就是DJMAX的超经典歌曲OBLIVION的高潮部分,没听过的人去听听~LOLI控一定要再下个此曲的动画...)
G: 以前"DJMAX"的一大亮点是新歌曲可以立刻通过下载服务获取."DMP"中新的曲子将会以什么方式来进行追加呢?比如是用"APPENDED DISK"形式?
P: 以前KONAMI的音乐游戏(主要是指BeatMania系列)在PS平台发售的时候是使用了"APPENDED DISK"形式吧?我们不会采用“APPENDED DISK”这种方式,因为目前还没有得到玩家的支持."DJMAX"最大的优点就是持续不断的新音乐供应,所以我们当然还没有决定提供新曲的方案,对此我们也正在讨论.大概会取决于玩家喜爱哪一种方式吧.
(希望是网上下载...)
G: DJMAX移植到PSP上时,什么地方特别花费了各位的心思呢?
P: 说到移植,的确很多地方都发生了变化.曲子虽然还是网络版的曲子,但是音符的排布和按键都做了调整.为了适应液晶屏幕的大小,图象也重新进行了制作,所以比起原版,移植版可说是更加优秀的DJMAX作品.
G: DMP到底追加了些什么呢?
P: 很多隐藏的要素.比如"Reportly Play"(反馈式试玩)就是网络版没有的,可以让玩家选择自己喜欢的模式进行游戏."反馈式试玩"可以让玩家自己设定游戏模式.这大概也算是一种COSPLAY吧.
G: DMP收录了多少歌曲?
P: 这次DMP中收录的歌曲一共有40-50首.
G: 许多玩家对DMP该如何操作方面的问题比较关心,SKIN和其他界面方面与网络版有很大变化吗?
P: DMP与网络版的界面有较大变化,并且NOTE的下落方式与网络版也是完全不同.在操作方面与网络版基本一致.
G: 最近公开的DMP宣传视频中,主题是"Ask a favor of wind"的REMIX版本,在DMP中REMIX的曲子要比原曲数量多.有这个可能性吗?
P: 我们当然会把原曲方面看做是重点,REMIX的曲子不会加入太多.现在还是尽量把心思放到原曲的制作中,当然我们也会尊重玩家们所提出的各种意见.
据说此游戏在2005年内发售~韩国游戏的唯一期待~~~~~~~~~~ |