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中国TV游戏业的发展史-有讲述神游和PSP等销售

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发表于 2005-8-21 10:21:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
-家之说,中国游戏业的发展史    觉醒的白狼       全文完

中国游戏行业至今已经发展10多年,是什么原因造成现在的局面,为什么游戏市场没有办法扩大普及面了,下面由我给大家对中国市场做一个理性的分析和讲解。

无可非议的说在中国曾经最普及的游戏主机还是FC。
普及原因是主机低廉的价格,众多的软件,在知识产权薄弱的年代FC被其他中国厂家复制,推出自己产品,如小霸王学习机。价格十分低廉。政府不怎么干预。厂家聪明的利用几套学习软件,如一些简单的打字,让中国很多家长以为这是一部有着教育学习娱乐的机器,最终得到广泛普及。

大约在80年代末,FC陆续在中国一些大的百货公司,后来普及到了一般的电器行,人们随手可以购买到它,只要连接电视,握着手柄就可以体会的游戏乐趣,魂斗罗,俄罗斯方块,玛丽奥,坦克,冒险岛等几乎随处可听,随处可见。
到了94-96年(对你没有看错,虽然在日本已经是SFC末期。)FC迎来了在中国最辉煌的时候,由于一些台湾香港的新包装,汉化或者原创中文游戏相续上市,如太空战士(这个译名对老玩家来说应该很有印象)封神榜(还记得可以穿墙壁的BUG吗?)机甲战士,还有神奇的大宇科技等等,从那时候电软上报道FC游戏就可以看出来FC在中国还是最主流主机。

当时的游戏贩卖已经形成锥形,有专门的游戏批发人员出现。90年代初中国也有了街机厅,人们可以用投币方式娱乐。也出现了专门给人游戏小时收费的游戏厅,一般都是些MD或者SFC这样高端昂贵的主机。在没有商品房年代它们都是些私人场所,很多人围在一个拥挤的房间,对游戏相互交流充满乐趣,喜欢游戏玩家越来越多,中国游戏在良性发展中。

SFC当年在中国价格在数千元RMB,对于不是很富裕的国家,根本无法普及,加上卡带很贵,所以购买着寥寥无几,后来有磁碟机(我还记得有一个牌子叫博士7)虽然玩家不需要购买很贵的软件,可是主机+磁碟还是非常的贵。
MD一台要大约500多元,(我爸爸那时候工资才一月400左右)原装软件要150-250之间。由于相对SFC还是便宜的多,在后来MD又被神奇国内厂家扣比过来,主机价格大幅下降到200RMB之间,软件降到50RMB左右,因此MD具备了FC成功的一些特征,所以在中国迎来第二个游戏次世代高峰,当然普及程度绝对没有FC那样,比起SFC而言还是多的多。

如果说FC时期给我们带来是游戏原始乐趣,MD时期真正给我们成为玩家。
一个游戏者它未必会继续下去成为玩家,但是一个玩家一定原先就是游戏者。
很多人玩FC根本不知道游戏是那些厂家出的,有FC的称呼,他们也不在乎,只知道这是游戏机且价格不贵,当时娱乐方式也很少,在家玩游戏很不错。MD或者SFC相对FC来说就更加玩家化了。

一些媒体,也似乎很热衷报道游戏带来的社会负面影响,由于中国教育制度的不完善,孩子只有读好书才能有出息的思想在中国根深蒂固。玩游戏会影响学习成为很多家长约束孩子游戏的理由,家长有了这个思想怎么去给孩子买游戏?
某市,某个成绩优秀的孩子由于热衷游戏导致学习成绩下降,性格叛逆。这样报道算是轻。
某某孩子因为玩游戏没有钱和人斗殴,抢劫,偷窃走上犯罪道路。这样报道算是中。
由于长时间游戏,直接挂掉。由于受到游戏影响尝试杀人,犯罪。这样报道才是重。
游戏真是毒瘤吗?真的会带来那么多社会问题?答案显然是不通的,中国每年有多少人因喝酒,吸烟导致死亡的。因为喝酒醉而生事的。为什么政府不去禁止烟酒贩卖。每一个行业总是有它负面的东西,因为游戏还是孩子的天空,国家不重视,大人不重视。所以玩家要长大,思想要发展。

96以后PS和SS几乎同步在中国市场上推出,由于那时候游戏杂志都很成熟,所以玩家对游戏知识也就了解的更多,究竟是选择那台主机成为很多玩家头痛的事情,由于CD盗版技术在中国那时候很成熟,所以PS和SS早就被成功盗版。不需要什么改机。倒是那时候N64在中国市场却很难看到,虽然主机价格要差不多2000RMB,可是购买了主机,只要花几块钱就有源源不断的软件玩。2台主机都有人购买,所以起初普及量都很大。
到了97年PS上FF7推出,像DQ生化等一些大作不断出来,SS开始衰退,98年SEGA自己都要放弃SS而计划推出DC率先进入次世代,PS价格又跌到1300以下,所以PS成为第三代在中国最红火的游戏主机得到迅速普及。

由PS带动的周边,维修市场也迅速膨胀,很多职业电玩店面也开设起来。从事电玩销售的JS越来越多,一般这些店都有会焊接电工的维修师傅,可以尽量从玩家手中赚更多钱。本身他们的技术质量也上升了。

这里要说,我想最痛苦就是99年时候花2000RMB购买了DC的朋友了。为了莎木,维罗尼卡,灵魂力量,为了支持SEGA,从土星上过来的朋友。他们用他们行动为自己喜欢的游戏公司尽了一份力。可是怎么也面对不了2年后自己的主机就降价到700以下的打击!怎么也接受不了3年后停产,没有后续游戏的精神摧残吧。他们是无辜的,市场是残酷的。

PS2是踩着PS在中国的普及火热得到游戏杂志和JS的重视,在中国上市的。
由于JS的花言巧语,八卦杂志的胡编乱造。PS2在中国一上市的时候一度被抄到7000多RMB的天文,结果还是有大款+SB×3级去购买它!
由于PS2只是PS家族在中国的后续延续,所以一开始它受到重视程度也要高出GC很多。毕竟N64在中国普及率太低了。
我可以很负责任,很客观事实的告诉中国的玩家,在中国一台游戏是否成功,盗版是关键。
任何一台在中国全面普及的主机,不外乎是主机价底,软件众多,盗版。
PS2上有着前面FC,MD,PS三代的成功共同特征,主机价格上又降价的很快,还有50006这样港台地区的中文界面,所以成为第四代在中国最普及的游戏主机。GC由于太晚才被盗版出来,加上本身游戏数量约束,虽然在中国也很受欢迎,它的经济规模成就也就和当年的SS差不多。也是主机价格最底,游戏较少,容易受到玩家的排挤。

神游公司是国内第一个吃螃蟹的从事游戏公司,有的人会说前面就有北通,小霸王等厂家涉及这个领域。好!那么我要说它们有正式的代理吗?很多都是三无产品,在知识产权保护意思很薄弱年代,把别人主机拿来,换一个外壳包装,那么这个就是该公司最新的产品,在推入市场,这个有些像前几年的温州企业效应。神游是真正意义上,代理了别人产品,以行货出来。无论怎么样,对中国游戏而言绝对是催促剂。所以进货就会上升,价格也高出水货点,受到玩家的褒贬不一。对于神游从GBA-SP-NDS怎么多不懈努力的发展过程,我们多少也从中国的实际国情来说对于支持下!神游在北京上海的大卖场宣传造势,海报广告的宣传,对非玩家的吸引加入绝对是有帮助的。对壮大游戏市场,提高国内游戏正规渠道也是有贡献的。神游的目标我看也不为了是吸引玩家购买主机,也要吸引更多的人来投入到游戏中。

中国近期对知识产权的保护意思越来越重视了,中国做为一个经济发展快速国家,在电影和游戏等娱乐领域的保护确实很不足,由于盗版泛滥很多国际厂家都不敢把自己的映像制品推在中国贩卖。不仅中国的电影业,音像业都深受其害,连国家也在这一块失去国际竞争力。
所以全国开始不同程度的打击盗版,抓源头。厂家也会要求举报,配合公安全力打击盗版,三无产品。好几次我去买D碟时候都JS被告知最近一段时间被查的紧需要转移地下的通知。
可见还是有效果,就是不大。毕竟要杜绝这种现象还是要很费力。

上是我去买碟,看到一个老外看到中国有游戏店面,上去购置了1台XBOX,结果问道游戏价格时候,被告知7块1盘,连续喊了几次上帝。一口气买了50多盘乐滋滋的回家。
可见盗版却是给我们带来很多实惠,这个问题靠玩家是永远也解决不了。你去为中国游戏贡献买正版,其实笑的还是JS,对中国游戏没有任何帮助。只有政府严厉处罚D商,打击源头,严格把关,中国市场才会规范。

PSP和NDS做为世界最热门的2台掌机,各有千秋。
NDS上游戏好玩,主机价格便宜。PSP机能强大,主机+记忆棒的连锁昂贵消费让人受不了。NDS虽然便宜,但是软件很贵,一般都需要百元RMB。卡带中有记忆成分不需要额外记忆卡。PSP虽然很贵,但是只要咬牙购买了1G记忆棒(差不多近千元)就可以把PSP游戏转到记忆棒上玩。(目前只是支持1.50-51)玩家只要支付低廉的转置费用,对于JS来说却是免费资源,加上现在模拟器比较成熟,所以受到广大JS的推荐。
PSP符合了“盗版”的条件,并没有在软件数目上和价钱上优势。
NDS价格便宜,游戏购买起来昂贵,加上有神游支持,所以2者普及率还是相当。
只是厂家最求更多利润空间,加上PS和PS2的带来社会影响,所以会杂志,JS都会更倾向推售PSP。

欢的话还请大家多支持!谢谢。

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2005-8-21 17:42 编辑 ]
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发表于 2005-8-21 10:27:15 | 显示全部楼层
连所谓“包容”的美国也开始有禁止所有游戏的呼声了(竟然拿FF7开刀,晕),中国常久以来不断抨击游戏的说法也可以算是情有可原,毕竟,没有第一次就不能了解其中的奥妙啊。
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发表于 2005-8-21 10:27:56 | 显示全部楼层
我外婆家的播放器还内置FC模拟器…………不得不承认FC的普及度……

还有…………现在广州也重现当年包机房的景象了,不过游戏机换成了PS2,玩家都是不会深入研究只会随便能玩就玩罢了

[ 本帖最后由 神游其中 于 2005-8-21 10:34 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-8-21 10:52:54 | 显示全部楼层
原帖由 KaneZMY 于 2005-8-21 10:27 发表
连所谓“包容”的美国也开始有禁止所有游戏的呼声了(竟然拿FF7开刀,晕),中国常久以来不断抨击游戏的说法也可以算是情有可原,毕竟,没有第一次就不能了解其中的奥妙啊。

谁叫FF7的老克一开始拿炸弓单去魔晃都市搞破坏呢?而且老巴还是一个典型的到政府武装头目。这个貌似911的说,老巴貌似某大胡子神灯的说。
TEXAS (CNN) -- In light of recent terrorist attacks, the Department of Homeland Security has issued a ban on all sales and distribution of the 1997 hit video game, Final Fantasy VII

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2005-8-21 11:01 编辑 ]
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发表于 2005-8-21 10:54:14 | 显示全部楼层
原帖由 KaneZMY 于 2005-8-21 10:27 发表
连所谓“包容”的美国也开始有禁止所有游戏的呼声了(竟然拿FF7开刀,晕

居然有人当真了。。。
http://forums.invisionpower.com/ ... ex.php/t180996.html
看看最后一条发言
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发表于 2005-8-21 10:56:16 | 显示全部楼层
最后一条那是KUSO吧………………“如果是真的话”………………
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发表于 2005-8-21 11:00:33 | 显示全部楼层
用的是虚拟语气,说这新闻不是真的。那个貌似CNN的网页实际上来自http://auritribe.net/
自己去GOOGLE搜搜“FF7,BANNED”
多数负责任的新闻站都已经把这新闻删掉了。
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 楼主| 发表于 2005-8-21 11:02:54 | 显示全部楼层
怎么“哈里波特”也被攻击了。
最后一句那个父亲一看就知道是反游戏的先锋。
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发表于 2005-8-21 11:06:39 | 显示全部楼层
哈里破特在欧美一直被宗教人士攻击
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发表于 2005-8-21 11:10:01 | 显示全部楼层
POKEMON在墨西哥听说还禁过…………理由是怂恿他们打架…………
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 楼主| 发表于 2005-8-21 16:54:56 | 显示全部楼层
全文完,不定期修改。请积极发表看法和意见。喜欢的话顶下下
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发表于 2005-8-21 17:35:43 | 显示全部楼层
怎么没有电脑游戏。。。。
单方面的中国家用机发展史绝对不是中国的游戏史

在中国还有着很多不算真正玩家的玩家(只玩电脑游戏,不玩电视游戏;或者就是只玩电视游戏,不玩电脑游戏)

其实FC刚刚出来的时候,完全是打着开发智力的旗号。。。。所以普及了,小霸王等游戏机出来的时候,老妈就禁止我玩任何形式的游戏了。。。。。。。

说游戏让我太沉迷。。。虽然我一直算班机的优等生。

到现在计算机业都要毕业了,程序都写了好多。。。老妈只要一看到我电脑上面有点花花绿绿的图,都要狂喊:怎么又在打游戏??还不快给我关了。。。
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 楼主| 发表于 2005-8-21 17:37:38 | 显示全部楼层
对对,标题应该换下说TV游戏发展才比较合理。
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发表于 2005-8-21 17:50:26 | 显示全部楼层
NINTENDO和SONY对中国市场都很重视的

N多人预测过中国是北美,欧洲后的最有潜力第四战场

但是他们的思路是不太一样的


一开始都是走行货路线,但是神游机和行货PS2的境况就只能用糟糕来形容

之后,N是走普及路线,这个普及不仅仅是主机和软件,更多是意识和思想层面,在北京上海的大卖场宣传造势,海报广告的宣传,这样的正面攻势绝对是有益于建立正规市场的,这点楼主也说到了


虽然SONY目前在大陆没有明显动作,但是对于台湾和香港市场还是给予了足够重视,许多PS2大作推出繁体中文版,现在PSP上更是几乎做到了中文版于日版同步,很明显在大陆不大不小的失败后,SONY对已有正规市场的港台寄予更多期望,而众所周知,水货机大多来自港台,中文版游戏最终国内也能受益,这可算是曲线救国的思路
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发表于 2005-8-22 10:32:43 | 显示全部楼层
没有盗版就没有中国的TV游戏业,曾听一个在荷兰留学的同学说PS2游戏要69欧元,我说你有69欧元的话在中国可以去卖盗版了……
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发表于 2005-8-22 11:40:41 | 显示全部楼层
这个……也可以称为史么?本来期待看到至少几十万的大作呢……
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 楼主| 发表于 2005-8-22 12:36:00 | 显示全部楼层
原帖由 _cvb_tassdar 于 2005-8-21 17:50 发表
NINTENDO和SONY对中国市场都很重视的

N多人预测过中国是北美,欧洲后的最有潜力第四战场

但是他们的思路是不太一样的


一开始都是走行货路线,但是神游机和行货PS2的境况就只能用糟糕来形容

之后,N ...


香港人自己开车到深圳去才几十分钟。所以对香港来说,软件销量一定上不去。
台湾倒是可以发展下。不过有内地这个大D基地,无论怎么曲线,最终还是会波及到。
要规范市场,必须要政府带头抓起来,我们玩家无论怎么费力,受益的都是JS。
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 楼主| 发表于 2005-8-22 12:40:39 | 显示全部楼层
原帖由 amody 于 2005-8-22 11:40 发表
这个……也可以称为史么?本来期待看到至少几十万的大作呢……

几十万那叫写书,不是文章,也没有人会看,我这个是压缩,先追忆过去中国游戏市场发展过程,和最普及的主机,在到后来对整个和中国相关的事情简单描述。
说史可能有争议,你就当一家之说的传来看就可以了。
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发表于 2005-8-22 14:32:31 | 显示全部楼层
神游算是不错了!
但偶对掌机的兴趣不是很大.......家用机上神游的n64连手柄都改,太恶心了!

ps:盗版的问题是很大的,如果中国没有盗版,中国经济是否回出现逆差?
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 楼主| 发表于 2005-8-25 10:52:12 | 显示全部楼层
自己顶一下。
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