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复刻的《FF1+2》(FF),你还是经典吗???

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发表于 2005-8-21 12:09:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了FF1+2——我决定以后再也不玩RPG了~~~~~~~
原本我以为自己是喜欢RPG的,那是在玩过《黄金太阳》之后。
但是当我下定决心去玩FF1+2后~~~~~~烧了两次,擦了两次——
我实在无法忍受那让人吐血的遇敌率,强制遇敌,而且我练那么高的人居然遇到垃圾还要先被他们打——
要不是冲着是所谓的大作,我早就摔机器了,可惜我更爱护机器,我真是服了,这是一款让我在痛苦和咒骂中渡过的游戏~~~~
怨念——谁让我在20年前没有玩过FC上得初作呢?
这样的印象,完全打断了我对剧情的体会~~~~
原来,我并不喜欢RPG~~,应该是让人抓狂的RPG,精品也并非都是精品~~~
我一遍遍告诉自己——把眼光放在20年前吧,这是一款20年前创世纪的名作,可是时间时光这个东西怎能说倒回就倒回,说错位就错位的事情???——
放在今天,这样的RPG说是给没有接触过大作人补课——这是制作人一厢情愿把~
放在今天,这样的RPG说是给没有接触过大作人补课——只是让没接触过大做的,更加痛苦吧~
放在今天,我真的不知道像那个时田(?)说的“好玩”在那里?
于是,我带着对这个游戏的怨恨,连SEX公司也一起怨恨了~~~~~
名作,何必要泛滥呢?
我不知道曾经体验过那个时代这款游戏原版的玩家,在今天,让你们见到这款游戏而感动的,是游戏本身还是“回忆”?而你们,又有多少人认认真真地去“体会”——去玩穿这版游戏,在今天,你们还会客观地去评价它吗?不带任何感情色彩地对新人介绍这款‘RPG“,只将他作为一款RPG,而因为它曾进是经典就称它是经典吗?
至少,我认为,时间并非实体的物质~~

[ 本帖最后由 BlueAngel 于 2005-8-21 12:52 编辑 ]
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发表于 2005-8-21 12:14:28 | 显示全部楼层
也不能这么说,只是楼主不太习惯那种让人抓狂的遇敌率吧……
比起DQ,FF的遇敌算是厚道多了。况且FF2的杂兵打起来快的很,一轮魔法轰炸就解决战斗了
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发表于 2005-8-21 12:21:48 | 显示全部楼层
……楼主玩没玩过GBA上的火影RPG和Sigma Star Saga?
那2个遇敌率才算BT……
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发表于 2005-8-21 12:22:54 | 显示全部楼层
都说了是复刻了。这个也说难的自己去玩玩FC原版。
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发表于 2005-8-21 12:22:58 | 显示全部楼层
楼主看来是没玩过FC的FF1 FF2的.
如果你玩过FC上的,你就会觉得GBA上的是神作了.

此作是拿来回忆的,你不喜欢可以不玩,没人强迫你练级.
再说复刻的FF1+2遇敌率也不高.我一直打到通关,一点也没感到厌倦.
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 楼主| 发表于 2005-8-21 12:24:50 | 显示全部楼层
没玩过后来的FF,我想一定会有可以躲避敌人的物品的设定,还有(变化)画面也会分散对于遇敌的不满~~~
就是这款给我留下了恶印象
系列的经典化还是没话说的~`
不过要等玩过之后
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发表于 2005-8-21 12:24:58 | 显示全部楼层
喜欢玩轻松到不用喝Yao也能通而且没有BT迷宫的RPG的话建议去玩FF叉
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 楼主| 发表于 2005-8-21 12:32:31 | 显示全部楼层
原帖由 wanted 于 2005-8-21 12:24 发表
喜欢玩轻松到不用喝Yao也能通而且没有BT迷宫的RPG的话建议去玩FF叉

说实话,给我留下好印象的一款RPG是GB上的《DQ_怪兽仙境》——那时也没感觉有遇敌率的问题,就是很好玩
但是这个实在让我抓狂~~~
我同学现在还天天在玩《怪兽仙境》,百玩不厌
如果不能分散对于遇敌率的注意,我想这样的游戏~~~~~~~~
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发表于 2005-8-21 12:33:35 | 显示全部楼层
FF1+2是十多年前的游戏,本作是完全移植作
楼主你要用发展的眼光看待它,你再玩玩FF7/8/9/10就会知道时代在进步.
你不能用现在的眼光去看待过去的事物.
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发表于 2005-8-21 12:34:14 | 显示全部楼层
你不合适打老一点的RPG,你的RPG概念不是以前RPG的概念。
我以前就玩过FF的1,2,3,4,5,6。
7以后的就没有怎么玩过,我觉得已经离我心中的FF越来越远。画质的提高都是大家有目共睹的,但是不知道为什么,我就是感觉不到以前玩FF3的感觉。FF3我打了有10多遍了,FC上,模拟器上,我还把它烧到GBA里面玩,你所打的FFX或者FFX-2有打过那么多遍吗?
我来回答你的问题,我看到这个游戏会感动,它即是游戏比FC有很大的提升,也是一种美好的回忆。我1,2都打穿了,怪物图鉴94%和95%,现在还在收集中。我不用去评价它,也不会去向新手宣传。真正懂得这款游戏价值的自然会去玩这个游戏。经典就是经典,有了它才有你现在玩的FFX和FFX-2,你可以不承认它是经典无所谓。是金子总是会发光的。
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发表于 2005-8-21 12:35:27 | 显示全部楼层
论遇敌率和难度FF算这样了………………NARUTO RPG那才叫人发火………… = =
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发表于 2005-8-21 12:42:44 | 显示全部楼层
如果让楼主去玩玩DQ1,估计要把机器都砸了.
DQ1主角只有1个人,迷宫是全黑的,只看的见四周(有点像不可思议迷宫),而且没地图.
估计这个论坛能通关FC上DQ1,没几个.
我就是硬着头皮打通关的.

如果用现在的眼光看DQ1,那简直是垃圾.一点乐趣都没有.剧情单调,画面简陋,情节老套.最让人头痛的是,记录竟然是靠手写的,用密码记录.几十个假名才能组成一组记录密码.我打通关是,密码已经记了厚厚一本子了.
但是,正是由于有了DQ1才会有DQ2,直至成为一代经典.
你再看看现在的DQ8,你能说DQ1是多余的垃圾游戏吗?

还是我原来的一句话,
游戏和时代都是在进步,你不能用现代的眼光去看待过去的游戏.
如果没有过去的游戏,也就没有现在这么多姿多彩的游戏.
对FF1+2,请用怀旧的眼光去看待.

[ 本帖最后由 flowwolf 于 2005-8-21 12:44 编辑 ]
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发表于 2005-8-21 15:02:20 | 显示全部楼层
原帖由 flowwolf 于 2005-8-21 12:42 发表
如果让楼主去玩玩DQ1,估计要把机器都砸了.
DQ1主角只有1个人,迷宫是全黑的,只看的见四周(有点像不可思议迷宫),而且没地图.
估计这个论坛能通关FC上DQ1,没几个.
我就是硬着头皮打通关的.

如果用现在的眼光看 ...

没几个?  
里面的迷宫我倒觉的没什么,可能你不适合玩DQ....
2楼说的DQ遇敌率高,这我不否认,但是DQ的战斗方式又简单又不拖,玩起来很轻松~
所以就算遇敌上次,也不觉的烦.
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发表于 2005-8-21 15:04:44 | 显示全部楼层
建议楼主去玩经典的《传说系列》或者是《浪漫沙迦》系列之类的~那些让人觉得轻松但是又不时感人的镜头一定又会让你改变对RPG的看法~^_^
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发表于 2005-8-21 15:08:25 | 显示全部楼层
复刻的《FF1+2》只玩了一小半就放弃了。
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发表于 2005-8-21 16:08:01 | 显示全部楼层
晕~~~~我打FF2(GBA)的时候,还嫌段数不够,特意去练段呢,你要是不习惯的话,还是去玩ACT吧.
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发表于 2005-8-21 16:29:51 | 显示全部楼层
原帖由 lizitaisha 于 2005-8-21 14:44 发表
我也玩完了 FF1+2  感觉太渣了

唉  大作也好  神作也好  初期的失败的不可避免的.....

首先是技能  就FF1来说,技能的单一与枯燥让人感觉太没心意了  而且垃圾技能太多,记得有个黑魔法 效果是攻击+16  但是只 ...

估计你是半路出家,以前不是玩RPG过来的吧……
一点点练级走迷宫的辛苦都受不了了
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发表于 2005-8-21 16:34:16 | 显示全部楼层
哦。。。

我打RPG都是先把等级调高后玩的。。。

纯粹看看剧情
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发表于 2005-8-21 16:40:57 | 显示全部楼层


楼主看完FF1+2的剧情么??
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发表于 2005-8-21 16:55:46 | 显示全部楼层
复刻游戏   其本意的绝大部分就是给那些老玩家 让他们能再一次重温当初的感动。
至于楼上提到的教育新人一职,自己受不了的   可以不玩

看到有人在批评自己心中的经典,自己总是会很不爽的。
FF1、2已经是快20年前的东西了  20年前啊!
简单的举个例子,让你现在去用386的电脑,看你是什么感觉

但是这些游戏对老玩家的意义可是完全不一样的,不过系列再怎么发展,再怎么壮大,它的根基都在这里。
如果玩GBA版的话就受不了了,那FC版的就更不用提了 -_,-


而当初,这两个游戏的销量怎么想都让我联想不到失败这两个字
FF1虽然没有上百W  但它为后来的FF打下了坚实的基础,也培养出了许多FANS

[ 本帖最后由 加藤明浩 于 2005-8-21 16:57 编辑 ]
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