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PS2-<皇牌空战5 未颂的战争>完全攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-8-27 19:28:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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8 [" a& ^1 B9 `8 d. V# R5 k■● ■   www.NewWise.com
+ i/ ?3 z2 k3 P. H7 p* q■ ●■  NW旅团 RIS057 原创
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2 q1 n0 [0 X/ d
5 I6 ?. ]9 p" S4 O% N9 V: P# c商品编号:SLPS-25418
* C5 O, f! T" k
0 S/ x! ?. T& |$ N4 J" }; `游戏类型:飞行射击       制作厂商:(株)ナムコ1 V$ w' `4 @. J1 D$ U7 [" S
发售日期:04/10/21       建议售价:7,140 日元(含税)6 G. U$ w0 E# f) d5 {& Y4 m
对应人数:1           记忆容量:64KB 以上' g, ]4 R% q9 \7 J* @9 g
其他:PS2 记忆卡对应、DUAL SHOCK 2
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! p! f% L1 Z& B. M+ H: V+ U& Z攻略目录; A; `, {2 z0 f( E
┣━━ CAMPAIGN MODE 攻略
7 M: w' l* R- e# v4 V- t) O) v┣━━ ARCADE MODE 攻略8 r% E" ?( R6 c9 J, d8 [
┣━┯ 机体数据4 h' V! [8 d  V3 L' A% h+ ?
┃ ├ 机体列表
  ]5 @/ V$ Q1 m0 [! [┃ └ 机体进化表& o: m( e% y7 e( G8 P# ?' t* b
┗━┯ 隐藏要素及其他
& P( k8 `3 w7 ~5 N- H% H9 y  ├ 皇牌机师机出现地点
' w8 i- k1 ]) Z  ├ FALKEN 部件入手地点* u" C- Q5 C- J& m2 a8 ~
  ├ 勋章入手条件) [3 s3 {1 c. y
  └ 隐藏要素, L  x# r: m& q7 u2 I& ?* X6 r7 Q

) o- A  Y2 Q5 |" m" j/ o5 I+ n) n3 h* g' x8 y

8 K3 S/ B) n! r! p  X  K- C9 q% O+ x( A2 n, T+ s3 A

: A+ O5 p3 G/ u5 ?- g2 O战斗操作说明(标准操作方式)
' z% B4 Y) ^3 [7 h9 R. D7 r! C2 ]0 F
左摇杆:飞行方向,但是,上、下为反向。也就是说,摇杆向上,机头是向下的,反之亦然。% F( B" U1 n. l; Q) v' r2 z) x0 o
右摇杆:视点方面,具体说明同左摇杆1 R1 x. W" C4 K. c' @
R3:改变视点,依次为:HUD板、机舱内部、第三视点(飞机后部)
2 d! E  W1 L! `' Q. e* J□:缩放地图(力压感知,力压最大,显示全战斗区域地图)
6 X3 v$ ]# R, ]- s0 \6 b△:战斗目标锁定时,多目标时,进行目标的切换;按住时,放大被锁定的目标画面。无目标锁定时,放大直前方的视野
7 C/ ]% w! P+ j3 p0 Q' g4 K+ y○:发射导弓单或特殊装备武器* K& W! e8 \, }
×:使用航炮(这个是中国军队的正确叫法,可以叫成机木仓,机炮)* {* E' ]; h4 H; h' k
L1:减速
' q2 B4 M8 G+ }- x, Q3 fR1:加速  ^  g) `- z# `& n* c. o0 ~
L2:向左微移- V) n& m0 t8 @. U! H) y. e0 D$ U6 ]
R2:向右微移
& z; O9 e0 A1 Y' iL2+R2:自动驾驶:使飞机以平行0的状态飞行,同时加速禁止8 F) M& |8 P. P- R
SELECT:导弓单与特殊装备武器切换- m6 k  M. N+ {& K" x# y0 F# ?
START:调出游戏选单,游戏暂停# n1 U4 O% W+ A) b
方向键:) _( ~( X" C  S( D$ H/ G
左:
散开,编队全员自由攻击6 E. u/ y  `/ |2 l5 Z! W
上:攻击,编队全员集中攻击队长机前方目标
! }8 u7 U4 [0 e! o下:援护,僚机全员在队长机之后,在敌机锁定队长机时,僚机向后机锁定敌机攻击
# a6 K& F1 j5 u& @. A右:特殊武器使用许可/禁止,僚机在攻击时,允许(或不允许)使用特殊武器。- y. I5 m  w6 e$ B+ f: Q- B
————————
) S0 V# p! L9 C, \TIP:详细的战斗技巧或说明,可以在游戏的TUTORIAL模式中进行学习。
& `+ s8 t, ~) t$ c$ e1 d' o& {  q( a" }  w; e( V( z+ ]
* B2 n' U2 z0 n  a6 D
, U; M- @: Y+ l: s. w9 C, d0 [
在开始之前,先说明一点,本攻略所进行的难度为 HARD。游戏新手可以从 NORMAL 或更低的级别开始游戏。本作与前作不同,首先是因为有了日本航空自卫队提供了一些数据支持,很多方面都更贴近与现实。其次,本作取消了弓单Yao补给与在补给时在非 ACE 级时的伤害恢复。所以对使用导弓单时,应当尽量避免放空木仓,否则全导弓单、特殊兵装使用完了之后,你只能用航炮去打了。如果在 HARD 或以上难度,连航炮都恢复了数量限制。第三,本作增加了僚机指示指令,应该尽可能地让僚机也参与攻击,僚机击坠的目标的得分同样记录。第四,本作的雷达目标显示只是为带圈的,目标的颜色白色为HP全满,然后到红色时是HP不足30%,目标红色时,使用机炮击中一至两炮就可以击破。白色显示时的目标一般要使用导弓单2~3发才能击坠。第五点,在战斗中,有部分对话是要使用方向键进行选择的,当然不选择也可以。这时是不能下达僚机的作战指示。另外,其实中两个战斗中对话的选择是有分支影响。具体的,我们会在正文中提到。第六点,在编成编队的出击飞机时,如果全部选择完成后,不是“この編成で出撃しますか?/この編成で上がるんだな?”之类的,那么请按照游戏中的提示进行再编成。任务的对空或对地倾向,是使用汉字表示的。6 t5 q1 \) b+ M% a
, a8 ]; O/ G3 w1 i; P; Y& Y% X
MISSION 01/'SHOREBIRDS'
$ t1 I3 n8 A$ C* x; F5 [ミッション01:極西の飛行隊
: r+ ]2 x( @; W
0 O% J; c- T5 f9 U; b. G在 STORY 模式中,本关只能使用 F-5E。首先,在一开始时,请不要开火,并且跟着队长机(HTBRK ONE)飞行。虽然开火还不会GAME OVER,不过,如果把SR-71击坠了,那就真的GAME OVER了。在倒计时间在7分45秒时,攻击目标出现。在对方开火后,全部目标击坠后即可。+ y2 ~' p* W& W; T$ H0 Z& M6 q
$ g8 x0 S$ H& C" E7 U9 x5 p9 b; R
MISSION 02/'OPEN WAR'* x( y' U9 Y% i4 Z; t& b! {/ G
ミッション02:開戦3 o4 z1 X, X, [! j6 s) G6 [

7 M& I( T6 D  T- S在 STORY 模式中,本关只能使用 F-5E。首先是先把无人侦察机(UAV)全部击坠,对于UAV的话,使用航炮就可以了,大约是1~2木仓。注意一点,不要对舰船发动攻击,否则:GAME OVER。全灭UAV后,敌援军出现,不过首先要和队长全撤退……在CHOPPER被围攻之后。才能找目标对战,全部击坠。
$ N0 ~! }4 E2 B/ o, z3 B9 ]* A( L% \" {- V
MISSION 03/'NARROW MARGIN'" t5 k5 }' R5 t5 G
ミッション03:間隙の第一波; Q& l8 p$ {3 |! r

3 B, H2 X2 [+ w. c8 m本任务是分上/下两个战斗区域,途中不能补充弓单Yao,如果导弓单不够就必须使用机炮进行格斗战,希望大家注意。过关只要空母ケストレル(KESTREL)达到地图左边即可。我方只在做好援护的工作,当然,如果为了得高分,达到S级,尽可能多地击破敌目标也是可以选择的。$ o0 \2 u- X6 z% ]; S) T8 J

- I9 J; Q2 H2 s' P+ wMISSION 04/'FIRST FLIGHT'3 Z& p- O) {3 D3 n) Y, P9 q
ミッション04:初陣
* M# j8 b/ V' t# g2 |4 y+ O! r# B# h* D4 j, U+ v8 u2 r: D! I
在起飞时,本作取消了前作的自动机头拉起自动离地的设定,与现实更加贴近了。在击坠第一批B-1B后,グリム(ARCHER)机起飞,这时一要守住他,还要把全目标击破。其实,并不要太在意ARCHER的情况。第二批B-1B以及ARCHER机起飞后,Ford机出现,但是很快就被击坠。同时敌第三波攻击出现。作战任务仍然是全目标击破。第三波击退后,任务完成。完成后将要进行着陆的动作,如果没把握的,可以按START跳过。
2 _5 M0 q7 I/ ]( J; d* h3 d1 h& _

1 q# v) E! [" y5 l, g2 B% B2 G0 K. j: n% Y* ~! Q
MISSION 05/'RENDEZUOUS'
; t4 A. U  U. q, c- K/ E# R' Qミッション05:第三艦隊集結
6 x2 p# J4 H$ A" i4 G3 h/ g2 _- ?1 U: n# Q0 r& v
在 STORY 模式中,第一周目时,玩家一定要将前3个任务获得的资金用来购买F-20A,以加强空中格斗战的能力。另外,在本关选择的飞机将要连续执行 2 个任务,途中不能换飞机。击坠最后一批F-35C(就是在CHOPPER说有对舰导弓单攻击的那批)之后,指令塔给全敌全攻击战斗机全灭确认后,中间动画播放后,将编队拉到5000(1500米)的高空,避免敌弓单道导弓单(散弓单导弓单)的攻击。
! B# p4 [& U- i7 w6 j% a+ w5 o9 ~/ S9 a9 R3 s8 c6 X( b

; N1 E5 h7 ]6 k2 A- @* {% A散弓单导弓单炸裂时的闪光8 P+ x3 O/ j3 J$ ?  ^
# C% X& L- v$ N  p- ^* m
MISSION 06/'WHITE BIRD[PART I]'
) v+ F5 A" r) r  hミッション06:白い鳥Ⅰ/ G* i3 O$ e0 a0 o+ G
9 c+ B2 J" b& S% H
在 STORY 模式中,本任务使用的机体是前任务选择的机体。由于本任务分为上、下两部分,第一部分需要对地面的空投战车进行打击,第二部分需要对巡航导弓单进行防御打击。所以,需要慎重选择,并且,携弓单量可能会不足。本任务的作战目的是,在SSTO打上之前,死守マスドライバー。在全灭第一部分的战车之后,就是导弓单的防御攻击了。在这里提一点,如果觉得自己的机炮打得不错的话,就使用机炮去打导弓单吧,最多2木仓一个。SSTO打上成功后,任务完成。
7 D9 d: I* ]7 r% @2 _9 y# n* K/ O) u
MISSION 07/'FRONT LINE'
' o0 T, t" m, @8 f/ D6 l' }# pミッション07:サンド島防衛戦' t# @6 |2 Q. ~6 M# Y' f

0 Q0 C  c0 a. ]3 W; d本任务相对前关要简单了点,阻止敌全目标达到地图东端(右边),阿帕奇直升机(AH-64)和冲在前方的快艇是比较轻松的,一枚导弓单一个,机动力差。在交战开始3分钟左右后,发现敌潜艇导弓单发射。这时需要全机上升到高度5000(1500米)的高空,避免被攻击。不过,导弓单被前任务打上的射线武器装备的アークバード的射线消灭……但是,在第二发之后就不起作用了。希望大家注意。在アークバード第三次线射照射之后,敌潜艇シンファクシ(SCINFAXI)浮上,将其击破即可过关。但同时需要对其发射的散弓单导弓单进行警戒。发射后仍然需要上升到高度5000(1500米)的高空。在アークバード的线射攻击后,SCINFAXI舰载机发进不能,条件允许的话,可以将敌舰载机全灭后,再将SCINFAXI击破。
# U2 [' k. ^/ o% D0 j5 p
, f- {! ]4 O5 H5 R, L; `0 {9 e  x- m$ l/ p+ j5 }

. ~  |- Q0 Z  eMISSION 08/'HANDFUL OF HOPE'
; s2 d0 z  j0 X& J$ J& E4 kミッション08:希望という名の積荷+ q: n$ O. j. u# t

, z6 A- }. {+ d1 ?在无任务飞机一定时间后,将运输机(C-5)带过AA系统空域到达地图北方。AA系统范围是以圆圈表示出来的,不要从圆上通过。不过要注意一点,C-5的运动性没战斗机高哦!飞过AA系统空域后,任务更新,守住C-5,将敌部队全灭。同时CHOPPER与AHCHER两机到达。在敌编队消灭后,C-5将进行紧急着陆,此时需要战斗机将地面上的风力发电机等障碍物进行破坏。这里不要离C-5太远,随时可能离C-5较近的地方出现新的障碍物。C-5着陆之后任务完成。编号不存在的8492飞行队出现,“接过任务”7 \3 L& A4 L' S# y9 k; Y

  E5 _5 ]; v( T) q* {6 pMISSION 09/'LIT FUSE'& b/ N$ v: O$ U7 }$ w7 N$ x7 x
ミッション09:憎しみの始まり
; U' o6 V4 r; g! o% @
4 o& |6 b7 E/ @7 X4 v本关是对地任务侧重,以地面攻击为主,但是目标很多,注意导弓单与特殊弓单的使用。在我方地上军(CO.A-D)登陆后,会不时地出现目标(TGT,BUNKER),这时需要前去援助,将BUNKER制压。将全部BUNKER制压后,我方地上军发出制压完成后,便可过关。所以,在作战中,还需要保住地上军有生还者……
8 V7 n" S5 N4 K- E7 n9 h) z
/ w3 u7 C5 E! Q6 o& X( vMISSION 10/'BLIND SPOT'7 `) {0 B. O  s3 k7 A) n6 l  o' H! o
ミッション10:見えざる姿
7 H' k8 p# u3 F& l/ T* e3 e
; ~; v% |: y! ]在本关一开始时,CHOPPER会问你(BLAZE)是否听到了那首歌,选是(はい)的话,下面的11、12为A线,不是(いいえ)的话,下面的11、12为B线。不选择为随机进入A或B中的任一条分支。在第15关也有这样的一个选择,所以不再本关虽然是以对空作战为主,我们仍然建立带上一机对地攻击能力较好的战机出击。另外,本关中敌方有E-767x4电子战用飞机,对雷达与导弓单的制导有干扰,希望大家注意,一定要先把E-767击坠。还有一点要注意的是,不要让目标(C-130/C-5)从作战区域离脱,并且,运输机是要使用导弓单3发才能击坠。全运输机与电子战机击坠后过关。
! e: u& I" J, ?) L2 H% F6 Y+ K; C3 I7 O$ D
MISSION 11A/'CHAIN REACTION'
& S3 k- _/ y7 @5 X2 zミッション11A:報復の連鎖; J5 m' ^5 R; r2 G7 g( E
# h3 m) P0 G( U& e( S$ L8 K9 ~
推荐自己选择对地战能力较高的飞机,虽然在一开始敌方都是战斗机,但是在后面基本都是地面战。当然,载弓单量也是很重要的因素了。首先就是要先将全目标破坏。在第一波的空中目标全击破之后,然后就是要集中力量打击在空港的伪装成民航的敌军目标:C-5以及坦克等。当然,在地图西边出现的空中目标也是打击对象。全目标击坠后,任务完成。
$ |. N# z  Q! x& X
' k1 Z% ^8 I0 y: z3 L; PMISSION 11B/'REPRISAL'
9 C- I5 G# e% _! M! Qミッション11B:代償の街
. N/ g1 Z0 l9 y3 d
+ ?5 T& O& y6 z4 q; k3 w本关强制选择MIR-2000D,任务是要对对有毒气体使用特殊武器进行中和作战。由于雷达不能显示有毒气体的具体位置,所以要进行目测空投。空投的位置最好离毒气冒出的地点近点。另外,放心,人是不会中毒的,战斗机的机舱是全封闭的。在这里,提示大家一个如何去快速认别目标冒气点在哪,将编队的作战方式改为前方集中攻击,这时就能看到有僚机锁定在冒气口,这时再空投的话……,当然应该把特殊兵装使用许可打开,让大家一起来中和哦。最重要的一点是,注意高楼……全部毒气中和之后(当当地警察感谢时……),然后就是要跟踪VEHICLE。但是,途中不能使用机炮将路上的机木仓点击破,啊~啊,警察真是烦啊。当VEHICLE上大桥之后,AH-64(TGT)出现,全目标击破后,且VEHICLE未被接走……任务完成。  A5 T- d# b  l5 q" T) H7 x
* {. ~" _& N/ q' b+ A7 E  A, M
+ o9 y7 U$ u8 N$ y7 C0 d
抓犯人喽~7 {% d% e6 M$ Q

  e* }  Q; |* n! ^9 @- ?MISSION 12A/'POWDER KEG'
, Q7 v% }  j3 O- n+ n! Q0 u$ Oミッション12A:緑海の火藥庫
* P1 {3 {: I. A0 Q5 u" J
# A4 H$ r4 C6 N# e任务很简单,全目标击破,但是,在作战中要注意这么两点:1、在树林里,有敌士兵发射的对空导弓单,这些目标攻击不能。2、トンネル(TUNNEL)内部的目标必须注意攻击的角度,不过如果使用空投爆弓单可以完全不顾这点。全目标破坏后,任务完成。
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MISSION 12B/'FOUR HORSEMEN'6 M2 O1 l, K' k% Z
ミッション12B:四騎
& I, n. `: {$ W
( q: {$ w- t) P1 _4 V本关推荐使用TND-GR.1,一开始就比较烦呢,要与僚机读秒的时间相附合,将全雷达同时破坏。同时要注意的是,一层一层打进去- -!另外,可能有人的会不明白,我一开始也不明白,只要是自己打自己雷达上的目标就可以了,CTRL ROOM可以事先破坏。另外,破坏的时间就看自己去把握了,在破坏指令发出时同时MISSILE攻击……而在雷达被破坏之前,雷达圈内请不要飞入……
+ \% f& r* {+ m4 b  G第二个雷达的计时时间较长,可以迂回一下,第三、四个的空闲时间很紧,希望大家抓紧时间。全雷达网破坏后,将目标全破坏即可完成任务。2 A  _! N$ g$ V6 l: P4 |
% y! N& l: T. l) \- b4 w. \
MISSION 13/'DEMONS OF RAZGRIZ'
: O! @4 G7 M  S- a; \" U- Jミッション13:ラーズグリーズの悪魔, r. N9 ~+ A: \8 w* s, B8 ^
$ I& l" |# i- J" Y& f( u  g
在开始任务前,要先进行空中加油,如果对自己没把握,START跳过吧。本关应该注重对舰攻击,全机使用对地面战机型。在任务正式开始时,禁止上升到高度为1000(300米)以上的空中,在敌探知后,在HRIMFAXI潜航前,对其进行攻击一次。HRIMFAXI在潜航二次后,会发射散弓单导弓单。在指令塔给出的提示的10秒内,必须飞到高度5000(1500米)以上的高空。击破HRIMFAXI后过关。$ O9 G- l! T1 U% ^  M2 P7 F
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5 }, F7 c" B( I  X空中加油机正在为战机空中加油* H* P, s$ V: k3 k
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MISSION 14/'ICE CAGE'
2 Z3 t% ]  i. W6 W8 E* ?0 ~- ~- L! Iミッション14:零下の檻7 n$ {3 k7 t  e# q
) V2 A! Q9 J7 u% f: I
本关的任务是在地图上搜索全部的攻击目标(TGT),并且击破。最主要的要点就是时刻要注意着全作战空域雷达地图。任务开始后,直接向前飞行,便会发现F-16C B60 x 2,然后就继续搜索吧,共10机。在全灭第一部分战机之后,守住运输直升机CH-47(SEA GOBLIN)。并且全灭目标。在全部对空兵器破坏后,仍然要注意在直升机降落与起飞时出现的新的对空兵器。在NAGASE(EDGE)的战机击坠后,先回基地……下一任务就是搜索NAGASE大尉。
6 S  v. u1 Z3 O" h
% z8 n- F$ I+ @MISSION 15/'WHITE NOISE'
8 Z, y1 p% [# |" ]ミッション15:凍土から救難信号
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/ _' X/ F) O7 X- @' m先要跟着NAGASE发出的救难信号(HUD显示波动与嘀的声音最强烈的方向)前进,搜索NAGASE。方向是在西南方向,之后快到达NAGASE的处在位置时,由于NAGASE躲避敌士兵的搜索,向北方行进,所以最终的位置是在正西方向偏中部。NAGASE发现后,这里就要去援护运输直升机(SEA GOBLIN)到达NAGASE的地点,只要到达地点后,就任务完成了。任务完成后会提出关于歌的事,这是分支哦,“是”是A,“不是”是B,不选为随机……) v) d4 F$ m3 O% X) s
: w" V7 I* ^, n  g) c2 p! ^% Y
MISSION 16A/'DESERT ARROW'- ]5 F' J; _" f+ E5 q5 @  z
ミッション16A:砂漠の矢
! j( n' W) |' U' W. Q0 v& t" S1 F& N  V* I. Y: C* W
本关任务,虽然有对地战,但是,自己的战机一定要选空战型,这样有利于在第一任务完成后,打击后出现的空中目标。当然,在战斗中还要注意导弓单残弓单的问题哦。初期完成10000点是比较轻松的,当然,如果你的技术不怎么样的话- -,我就不能打保票了。在第一次时间计时为0后,在地图中部,敌空中战队出现,我方任务为敌空中目标(TGT)x 3全击破。这就是要注意导弓单残弓单和空战型的理由了。任务完成后要进行着路的任务……
, I2 E  {8 f$ {3 O
* b) q" h5 \6 s9 BMISSION 16B/'DESERT LIGHTNING'
* s4 O8 Q. C5 A/ x; Qミッション16B:砂漠の電撃: t- _" q  Z# b7 H8 |: @, J: `
( z4 Z7 V, Q9 Q! L! q0 ^! L
本关任务,虽然有对地战,但是,自己的战机一定要选地战,特殊兵装为对舰型,这样有利于在第一任务完成后,打击后出现的战舰。当然,在战斗中还要注意导弓单残弓单的问题哦。初期完成10000点是比较轻松的,当然,如果你的技术不怎么样的话- -,我就不能打保票了。在第一次时间计时为0后,在地图西部,敌舰队出现,我方任务为敌目标(TGT)x 2击破。任务完成后要进行着路的任务……
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MISSION 17/'JOURNEY HOME'
3 [4 D" S6 B. y( [$ @, X+ T! lミッション17:JOURNEY HOME- C* F; r" G) n, G# D8 J* D
+ n: K. f4 c& j% @) V
一开始就是空中表演飞行,因为你所在的编队是最强的,名气最高的编队,所以不要飞乱了哦!
) a1 T: o. G! H0 N+ ?' z- ]表演飞行的动画播放完毕后,敌空中战队出现,这时立即就要投入战斗状态。6分钟的无援空中格斗战……,然后要全击坠F-117A。在时间的最后,CHOPPER壮烈牺牲……
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MISSION 18/'FORTRESS'
! p7 S, I4 V+ M2 u* q7 l6 [ミッション18:クルイーク要塞攻防戦
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0 r2 x1 g. O1 R+ ^1 ?在CHOPPER牺牲后的第一战,编队只有三机了……本关虽然有部分空中力量的存在,主力作战也是地面战,如果,你不想在18+中获得好的成绩的话,那么,这关就选注意地面战即可,如果想要18+获得较好的成绩,那么,这关还是得选空/地兼得的攻击机。另外,还有一点,本关的总体难度较高,请做好心理准备。在任务开始之前,要先进行空中加油的任务。本关的任务是,援护突破圆状要塞的友军地上部队(FRND)。如果地上部队全灭,那么任务也就失败了,请一定要注意。攻击的主要目标都是地面的,空中战斗机就看自己的能力行动了,或者让僚机去击坠。
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MISSION 18+/'8492'
; N1 ]2 I. S/ i! {5 q. ~5 W" Xミッション18+:8492# Q5 y/ S6 C2 c1 ~

+ i( h1 o) I) x% ?途中不能退出游戏,在任务开始前不能存档。本关有两种选择,一、直接从东方飞去,过关。二、全灭本关的8492飞行队以及其他编队。如果要开战,那么就指出这么几点吧:1、由于是全空战,其他也没有什么要再说的了……只是一点,这些飞机也是很强的(太多了- -!)……2、小心一开始的“冷导弓单”……完了之后,就直接进入任务19。
2 d1 `. `' Q: C5 r. w! l$ e# l# p
4 h. R* O' Y2 LMISSION 19/'FINAL OPTION'
/ C: T: a& p' j5 Tミッション19:決路
7 Y$ |" n1 R& ~- t4 ]" f6 F4 X1 X( u5 x6 O! l/ i
跟着老爷子(POPS)走就可以,本关完全是技术飞行型的一关,只要跟着老爷子走,就不必去管8492飞行队的雷达锁定。离开了的话,就会GAME OVER的。在穿越两个隧道后,任务也就完成了,虽然都是在绕圈。再来简单地说下本关的要点:一、集中力;二、不要求快。本关完了后,就可以存档了。
7 d* w# K, p) L& }- E; y$ p' U4 \" L4 u( S5 i6 }* \
MISSION 20/'ANCIENT WALLS'& G' O/ @5 N/ y% W% e0 x' f) s
ミッション20:古城の幽閉者( k9 T$ r! W2 ]# V/ K

4 k2 u$ G# k* x4 s由于是从航母上起飞,所以,必须选择F-14A、A-6E、F/A-16C、F-36C和Rafale M系的飞机。任务开始之前,要从航母上起飞的任务。本关要注意对地目标的攻击……本关的任务,主要是要援守运输直升机(SEA GOBLIN,HH-9B)与大总统救出班(FRND)求出大总统的行动。首先要将地面的对空战力清除。然后要在大总统救出班接触到大总统之前,继续做好援护工作,主要是对于地面的战车。在这期间,会有一些战斗机的出现,为了保证任务的完成,建议不要去理战斗机……在一定时间后,大总统救出班要求破坏城壁(TGT),此时,敌地面部队就不会再出现了,只要专心对空战就可以了。然后等到直升机将大总统救出后即可完成任务。任务完成后,要求进行着舰,难度比着陆难了那么一点点,不过放心,航母上的着舰行走距离比地面要少得多。
( k5 u) C  s  r" S# t2 h4 V8 D# v! V4 z$ n- n( e
MISSION 21/'SOLITAIRE'
* D2 H' m( @6 ~! Z$ x& Y+ eミッション21:孤空からの眼差し3 b: j9 j# j. y3 s* R

. n! Q2 @% e$ S3 z7 b; O6 h本任务是本作中的唯一一关单机行动作战的任务,首先要从以低空飞行进入目标拍摄地点,飞得越低,敌雷达可探知的区域也就越少,同时飞行难度系数也是增加的。在小河周边的地区,雷达可探知的地方较少,建议从此处飞行。另外,拍摄的相片容量只有10张,拍摄使用的是特殊武器进行拍摄。第一张要拍的是,里面的矿山入口与运输机x2同时拍入,这张是有一定的难度的,一定要注意,两架运输机一定要在镜头的范围内,且不能太远。完成后,同时将两架8492飞行队的飞机(TGT)在镜头内进行摄影,由于这两架飞行随时可能起飞,所以只有一次机会,要抓住。拍完之后,直飞地图地端(现在可以完全无视雷达了),撤退。完成后,准备机场着陆吧。1 E8 q  Q6 v% m% e+ _; }

3 y2 N! P) H; z* YMISSION 22/'CLOSURE'
7 e4 L5 x3 S" b  W0 Y, X0 p% Zミッション22:封印
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出发前要进行起飞的任务。本关请选择对地作战能力高的编队出击。飞往前任务拍照区域吧。4 b# M7 R; J0 `! p6 D
到达前任务拍照区域(矿山入口附近)后,任务明确为矿山入口上方的岩石(ROCK BED)的破坏,由于石头比较硬,要来回攻击好多次,加油吧。岩石破坏后过关。3 X+ E% s( T2 y$ C! u* a$ X  M2 ?7 W- E

" o+ U& `( p9 C& J& d% zMISSION 23/'GHOSTS OF RAZGRIZ'+ N+ K9 r. w/ y5 P% W. G
ミッション23:ラーズグリーズの亡霊
  ]$ M7 F7 c4 m  Q" }3 X2 w5 {4 a' J$ ^8 r. y0 ~1 e
本关看上去有点繁,但实际上有点难^^。自己一定要选空战型的哦!,前一部分比较简单,将全目标即坠后即可。但是注意,不要飞到山谷的上方,否则你就准备吃导弓单吧!全灭第一部分的目标后,OFNIR机出现,任务当然是全灭这4机,由于他们是分两个编队,二二行动的,并且有固定的飞行轨道,我要说的只是这点。抓住了他们的飞行规律,那么击坠他们就没问题。
6 f- {8 Q) }: F9 A; l) J2 ~" f4 W8 F3 N6 \
MISSION 24/'WHITE BIRD[PART II]'
2 a8 I4 Z3 H# }* l4 Gミッション24:白い鳥Ⅱ
6 y, O2 m3 U4 r2 F  D; Q; d% r& }  H- g% s
在第6关时,我们守护它的新装武器上天,而现在,我们的任务要击坠它。任务是在ARKBIRD离脱战斗空域前将其破坏。全机都选择空战类型的战斗机吧,前一部分的战斗比较轻松,当其出现射线攻击时,哼哼,难了。如果被射线照到,这时一定要向上空飞行,否则,你就等着机尾着火吧……另外,要注意的一点时,要攻击ARKBIRD必须是在其下方才能攻击有效(ACT常见BOSS攻略法- -?)。他放出的其他的机载小型飞机就交给僚机去处理,主要目标是ARKBIRD……在第一次放出的推力引擎击破后,ARKBIRD改变飞行方向后。继续攻击,直至坠落前使用最后的辅助引擎也击破为止。& n1 N# h/ G" X8 t* [
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MISSION 25/'HEARTBREAK ONE'  n  t- a$ a% R0 N
ミッション25:ハートブレイク・ワン0 j3 S, W6 K+ q4 y- y. K7 c
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本任务的作战方案是,援护地上的HTBRK ONE的车辆到达机场,不要过度恋于空战……,到达机场后,有空战可以打地。HTBRK ONE乘飞机上空上,8492飞机队出现,不错吧?一场十分爽的空战有的打了吧,活活。
* w9 r) B3 |' \2 j
. \% k! G0 a$ r. ^2 a; QMISSION 26/'SEA OF CHAOS'
7 z4 s4 \& h1 Iミッション26:混迷の海
7 v3 U2 h7 W: E& c' ~' p4 ~8 }
- k; g" r, n2 g$ u. E: P这是我本人认为最爽快的一关。由于本关是战舰、飞机一起上。个人认为是导弓单要多,够用,自机是否对海战不太重要了。那么就自己选择吧,反正全部敌人都是TGT……另外一点,本关是舰载用飞机才能出击的,必须选择F-14A、A-6E、F/A-16C、F-36C和Rafale M系的飞机。当然了,也有再次享受起飞的快乐了。哼哼,虽然在战斗中有被OS军夹击之势,不过,不多说了,爽快地击沉他们吧!全灭之后,进行最后一次着舰的任务吧。; d  b- h! @0 N5 O& k" r

! P' \; O: u) C; V+ BMISSION 27/'ACES'4 s6 _4 H! g& z1 T8 G4 N$ ^
ミッション27:ACES' U# q+ N5 {/ f, {; u1 p* {
1 q: f: a* L# X* c/ w6 u2 M- p
最后的任务关,虽然还是从航母中打上,但是整备员说了,不管是什么样的飞机,都要把他送上去。所以,选择好最好,最强的战机起飞吧!本关的任务是对地面战,最初过来的都是自己人,不要开火哦!本关没有什么特别的,全灭地面目标后,然后飞入隧道后,将SOLG控制系统(CORE)击破,再直飞出就可以了。本作的这个隧道的难度不高,特别是和3、4代相比。
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3 @. F- S) G; |6 B* S; o- W- m5 c( i+ C7 U4 B  Q
FALKEN 在最后一关发进时的舱内图片# E1 `% B. f5 y4 Z+ b

( I; M% {' y! l8 C' J7 [5 a, F) O- fMISSION 27+/'THE UNSUNG WAR'
+ h4 b8 Q1 k1 S0 z) @: p3 S* C( Gミッション27+:THE UNSUNG WAR( B- ^) j( x; D! }; w& K& H
/ J# T- q% k5 N5 B' P
真正的最后的任务,但是个人怎么觉得有点像高达中的殖民星落下- -?本关的任务就是阻止SOLG的落下,在空中将其击破。最后的起飞竟然是在某立交高架桥上起飞的,不得不寒一个。任务开始时,直接向着SOLG预想降下地点飞去吧,越快越好。在飞行约1分半后,敌编队8机从对面飞来。我们建议先飞近目标地点,再与那些家伙开战,因为时间还是有的。但是要留住一定多的导弓单哦,否则,你可真的要飞机撞卫星了。先说一点,本关不能退出任务,如果GAME OVER,或被SOLG的残片砸到……
# q( M  u& B6 P; o' Q$ C6 l: |对SOLG战时,用“导弓单+机炮的弓单雨”的方式打吧,注意距离,否则被残片砸到的话。就是我上面说的了。和大家说句,使用FALKEN十分轻松地就可以过了哦!
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7 m/ \, w* ^/ l  X" W# O5 u  M# S" k$ Y* s" e! N$ z

4 ~% P% @3 K  X) Q" N  M6 v由于 ARCADE 模式与 CAMPAIGN 模式不同,有着时间和更严格的武器携带量的限制。初期的携带量均为 导弓单:20,特殊兵装(XMAA):4,机载航炮为无限量。击破敌任一目标后,时间加 20 秒,击破带 M 的支援“目标”后,导弓单+10,击破带 S 的支援“目标”后,特殊兵装+4。时间到、自机被击破被认为 GAME OVER,但可以继续本关的游戏。  D& m6 g& O, M. P- M6 M& L
模式等级最高为 SSS,等级从最低到最高分别是:E、D、C、B、A、AA、AAA、S、SS、SSS 共 10 个级别。
, j+ y9 F) T5 j2 g* f- f另外,该模式只推荐在CAMPAINGN模式中,在VERY HARD模式中也能轻松过关的玩家进行,否则,对于 LEVEL 4 的 A6-D 和 A6-D,将是十分痛苦的。这才是真正的王牌机师的考验模式!; \+ ]$ r0 \# ^: |; [, e9 `! W
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第一关,建议一开始就使用特殊兵装击坠4机……剩余的8机就用导弓单+航炮,用快攻的方式去搞定吧,在第6机击破后,有C-130可以加导弓单地……! ?4 x/ _9 u* X! R
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8 z4 C8 T* J; c3 [, q( P7 n$ Z看自己能力了,如果信心不太足的话,可以去打地面的 AA-GUN 来获取击破数和时间。对于远距离的战斗机,请使用特殊兵装……
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建议一开始先使用特殊兵装将正前方的4架机的编队击坠。放心,刚锁定就飞导弓单时,肯定就能打中的,近了的话就不行了……。然后根据自己的能力,看着战域全图的配置,去完成任务。时间=速度……0 n4 n: X  o: i1 Z3 [) K3 e

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多了地对空导弓单的威胁,建议先将地面上有威胁的 SAM 击破,然后与空中的战斗机进行空中格斗战。所谓的格斗战,就是要求使用机炮了。
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6 b  `9 p* P* e  C! ]4 M: F! r8 v只是降落到地面的任务,任务设定的时间对于稍微马虎一点的玩家也可以轻松完成的。总之就是要把握好飞行速度和降落时行走距离的问题,飞行速度越快,进入降落阶段的时间差就越短,但行走距离就会越长……
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基本上全是些运输机,没有强烈的炮火是打不下来的,在这里简单说下3枚XMAA可以击坠C-5B,8枚左右的导弓单可以击坠C-5B。所以,最好就是导弓单+机炮以及和特殊兵装的混合使用。在C-5B的耐久力在30%以下(雷达色呈红色)时,就用机炮吧,省省导弓单吧……2 ]4 @, Y/ U  {  D! L
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建议先将地/海面上的潜在的威胁清了……然后就空中打吧,注意导弓单和航炮之间的混合使用。
! u8 ?# g$ |8 N/ @! i全灭初期配置之后,前作最强的X-02 x 4出现,由于X-02的回避能力十分的高,建议在距离400ft左右时,发射导弓单,以增加命中率。% X7 V; |7 O; M  g6 W3 [% n) |
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比较残酷的一关,为什么是比较残酷呢?因为没有A6-D残酷……,那么残酷在哪呢?就是不能补充弓单Yao,怎么样?够残酷了吧。所以对C5-B战时,还是建议尽量把特殊兵装用光,导弓单也尽可能少用,但不是不用啊……否则打阿帕奇就太浪费了,因为阿帕奇用航炮就足够了。7 L( i( _  P+ i: ?6 C9 P9 J

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建议先将地/海面上的潜在的威胁清了……然后就空中打吧,注意导弓单和航炮之间的混合使用。+ b) u3 ~" }1 t0 y
全灭初期配置之后,前作最强的X-02 x 4出现,由于X-02的回避能力十分的高,建议在距离400ft左右时,发射导弓单,以增加命中率。, I3 y$ H3 w! M0 I% Y! V! @
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0 K, w8 ?: W  O4 M$ O请尽量无视从海面打上的地对空导弓单……要么,就先把导弓单艇先干了。击破SUPPLY SHIP可以补充弓单Yao。# K& L4 w) @. R. D. T
- T! ?+ G. s$ b* H

! H1 a1 R% n6 o4 N) }建议用机炮把在自己的作战空域导弓单艇先干了,因为导弓单艇的分布较广,同时,要注意一点的是,把自己的作战空域战机没有击坠前,最好,不要飞到其实地方去,否则……还有一点,要注意在地图上新加的点,那个可是SUPPLY SHIP哦~,补充弓单Yao的哦!$ Q" g. c- K5 A# i' s
- N7 p' R2 }, c0 V# c
AREA5-B, F' T  O& c  i* v  Q) t7 |' H
加油的任务关,比A5-A要难了些吧?注意HUD上的十字。在飞行到加油机下方时的“保持方位”(HOLDING POSITION)出现3秒后,才能进行加油,任务才能算完成。2 _* K* ^0 V3 H0 L% J$ V

3 I7 d  d# P7 d, M& T! I' B/ {# g6 i! H* e, j  x* ^0 n' Z
除了C-5B和CH-47这两种运输机,以外的其他战斗机都会抓住你不放的……击坠C-5B后,才会有新的增援出现……在打C-5B麻烦时,注意后方的敌战斗机哦~( m( k( B% `$ B; p# V" G# F% |

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( X9 h( W$ r7 A0 K5 A0 w# b+ U- W先清除地上的SAM这类十分讨厌的东西,然后再与战斗机战斗。初期配置全灭后,X-02 x 6出现……由于X-02的回避能力十分的高,建议在距离400ft左右时,发射导弓单,以增加命中率。
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1 K: B+ k; Y5 V
1 q( E% ?: b1 m  m2 h最残酷的一关,任务的字面解答就是:平均一枚导弓单击坠一架敌机……不过,对于MiG-21bit可以用机炮来解决。另外,C-5B也不用去打了,3枚特殊兵装才能OVER的呢……
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8 W& x, W3 w  F  g% K& s* H) n3 a) Q3 k0 f$ P3 P8 b. \
首先在地图中央最起码要解决到4架战斗机后,再到地图左上方战斗,当然,也是要先清除地上的SAM这类十分讨厌的东西,然后再和其他战斗机战斗的。初期配置全灭后,X-02 x 6出现……由于X-02的回避能力十分的高,建议在距离400ft左右时,发射导弓单,以增加命中率。
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* K8 W$ h% Y7 F3 ^: e机体列表
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  Z( F& T* b8 T' v5 S, O0 e+ b战斗机(FIGHTER)0 z4 v* W( ^8 \
有着“(TIGER II)虎”的称号的轻量型战斗机。生产价格低廉且拥有安定的飞行性能,构造结构简单,在前线作战的整备性高,各国空军均有装备。5 C4 U5 X; {/ M2 j/ ~' G6 A# r
特殊武器:UGB 无诱导炸弓单8 }$ F2 y5 C% W1 H) ]: R
没有带有诱导装置的投下型炸弓单。可以给予着弓单地点附近地上目标伤害。. p' s; o8 Y# G4 t

3 s, n6 k" M4 s; k: s" F+ oF-20A7 o! {  s' T* S* E
1 v* I+ p# f7 G3 W
战斗机(FIGHTER)
, S! h, [8 Z+ f6 A2 E对于低价而牺牲的F-5E而大幅改修的机体,引擎改为单个,但实际推进力却增加了60%。有着“冷虎”的称号
9 m& Z/ Y0 D0 V) C! [特殊武器:SAAM 手动制导空对空导弓单' |7 |7 d1 h0 _( X
具有高诱导性能的超长距离空对空导弓单。发射后,必须在画面中央的圆形中继续捕捉目标。
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: D8 V5 B: @4 V+ \X-29A
" L3 f8 x5 w" p9 n! h" u1 e0 q6 v* |- T. ]% v5 A: X0 S) X& a' K0 @
战斗机(FIGHTER)
6 H: r( f  n# A$ V& e基于F-20A开发的机体。被叫做前进翼的主翼被改为逆向,在急回旋时,机体有可能会出现不安定的现象,该机体主要主翼克服了电子干扰。/ U9 e" B, L* a5 @+ x2 j1 y
特殊武器:QAAM 高机动导弓单9 \  g. k9 G. G+ D# E' U# ^% a) X
可以跟踪目标且能后转的空对空导弓单,诱导性能高,回避之后也可以再度追尾攻击。8 h2 Q6 _+ c0 a! I) }$ \

+ C. F0 Z" J4 y- o1 y. a4 MMiG-21bis
! B$ R3 d0 w# [
+ _% U1 ~  u8 }0 f& x# C! d* y9 X战斗机(FIGHTER)
5 U* {, k0 ~2 _, \& v绰号为“鱼窝”的小型战斗机。主要旧式电子设备与兵器搭载性能不高,但具有着轻快的机动性。我国的歼-7系列即是以米格-21为基础制造的。
# J- ]* l" B$ `/ M6 x, M, Q特殊武器:RCL 火箭弓单发射器# }' J! S. b% }# `$ m8 D: E1 H4 G
由火箭推进的无诱导弓单连续发射的武器,各弓单头在着地时的爆炸,给予附近目标伤害。7 m1 [1 ?  c& `. W9 }0 D- v+ g

1 p7 F5 x& _0 WMiG-21-93
9 [" P" a- @" g" c) i+ r( O3 J- G- t8 }, S, G' k- Z* |
战斗机(FIGHTER): d2 C" X, K5 d/ O! ^* ?
对于MiG-21bis进行近代化改修的机体。从外表上看并没有多大变化,但是内部的机载雷达与火器管理能力完全近代化,内部可以说是完全一新的进化。
0 J- S& [! u5 M& t* a( @特殊武器:QAAM 高机动导弓单
/ O" M4 k4 d) N5 y可以跟踪目标且能后转的空对空导弓单,诱导性能高,回避之后也可以再度追尾攻击。6 k) ?5 C+ F4 v: H
* R0 P9 e( k- J% z" ~
F-4E
/ N  w( j/ ~1 n$ k0 n! c( T  |: W% g" @( L4 ?+ Z
战斗机(FIGHTER)4 \1 G' y* E0 z! C# q6 @( V
被称为“亡灵II”的大型战斗机。虽然是旧式的机体,但是兵器搭截能力与巡航能力优秀,不但只是空中战能力,对地攻击任务也可以十分地活跃。) b) O/ h7 ~( K7 p6 ~0 v* c! q
特殊武器:NPB 燃烧炸弓单
9 ?9 c( [6 P9 e6 h8 d2 Z" x& X无诱导投下型炸弓单,在地表上方散布可燃物后再进行燃烧,给予着弓单方向带状范围的地上目标伤害。" T2 I& o' Q* f% U; T
1 _, T, x# U" w) g
F-4G: m4 ?1 e9 ?' r3 h) M: J- F

; o9 S6 X6 `) F1 y4 x& x* m9 h攻击机(ATTACKR)- F" g. P3 ]+ N. B, O4 |
对F-4E进行改造的攻击机。设计思想为进行长距离的对地攻击与对敌防空网的制压任务。有着“亡灵II 白鹈”的称号。6 V4 ?8 Q% k/ k) a" N
特殊武器:LAGM 长距离对地导弓单
& }+ i. P- A) K0 I: k有着超长射程能力的对地导弓单。以着弓单地点为中心的广范围地给予目标伤害。
( a" O$ w' K& t0 u- d& s7 G; @4 m1 U0 L6 q9 k& m8 Z
F-4X
1 p. h/ N$ k9 D# Q4 |6 _- e8 j" ^. _; c' U3 i- y% h
战斗机(FIGHTER)
0 Z" ~, V% x" e$ q+ [7 @- j  V最初是以侦察为目的开发的F-4E的派生机。引擎改良了150%推力,在计划修正后被设计为制空战斗机。
, h: T2 j" K3 E特殊武器:XMAA 高机能对空导弓单(中距离)
3 C+ u0 N  A& F8 i$ u) V* o距离长距离射程能力的对空攻击用导弓单。最大可以同时锁定4个空中目标,同时攻击可能。, H3 L! M% w3 L7 {" I) V* l$ L
! q) O8 N, _5 _# P
A-6E& t4 h8 W9 ^8 a/ x- E
) f: }( }, _, i
攻击机(ATTACKER)/ Z0 u: v. i7 v% h- a
被称作“入侵者”的舰载攻击机。就像她的名字一样,可以低空飞行对敌地点进行侵入目标攻击。
3 ^  c% m& p' k特殊武器:UGBL 无诱导炸弓单(大)
" R  w( [6 E8 X+ O没有带有诱导装置的投下型炸弓单。可以给予着弓单地点附近地上目标大的伤害。
1 K  C2 \* j3 W+ `# Z% E9 ?; H" f
EA-6B8 m) ~, g2 w! w8 d0 m; G! G' q( X

0 ?; Q5 [2 r5 g# W) M  [  m电子战机(JAMMER)
/ ?8 W& Q3 O" W4 C' L; h9 Q干扰敌方的雷达进行电波妨害,保护我方战斗机的电子战机。飞机是从A-6E改修而来的舰载机,本机有着“徘徊者”的绰号。' p  t! X" G6 o/ H. ~. D/ t2 O
特殊武器:ECMP ECM电波& ~+ j# X8 W( k1 m& W5 y* C& Q
放出妨害电波,要效果范围内,敌目标捕捉能力暂时性低下。2 W. x+ [; Q5 p% k" U

+ w9 S" R, n$ a& ^  vF-16C
) B5 v2 `2 F" Y6 G$ s; K! B" T$ l' h, T
战斗机(FIGHTER)
; \9 p& O! |' A0 b被称为“战隼”的轻型战斗机,采用悬臂式的中单翼,平面几何形状为切角三角形。搭载有强力的引擎,具有优秀的空中格斗能力的杰作战斗机。* A7 T' j/ i; U& g, a. q3 A, r) N' K
特殊武器:UGB 无诱导炸弓单
4 I" i% q- k3 g7 k没有带有诱导装置的投下型炸弓单。可以给予着弓单地点附近地上目标伤害。2 i# v6 L. |9 }& p, |

) d, v/ T" F( wF-16C Block60
' K1 e. x( w" ]$ S4 G* n) k) Z! _" u+ |5 J# o  E6 T* _3 g
战斗机(FIGHTER)- s4 J0 P2 d7 V( F
为了减低空气阻力,增加续航时间而采用的密封式燃料增槽,同时加强机载雷达性能,使得F-16C的战斗能力综合提高。
, N+ X$ s# t( ~特殊武器:XMAA 高机能对空导弓单(中距离)
+ T' W+ L( ^5 q" v距离长距离射程能力的对空攻击用导弓单。最大可以同时锁定4个空中目标,同时攻击可能。0 b2 V  k. Y$ A- `8 F" k1 F

2 S$ _. {6 G4 l! E' x0 S6 d6 [F-16XL  t: z6 S+ h4 t/ m, @* |8 a

9 u1 |$ W! Z. w1 m' H9 T攻击机(ATTACKER)/ m. k5 \( N& O3 r) t0 F
F-16的改修型。采用了称之为双三角的主翼,使得加速力与低速时的旋回性兼备,另外,由于主翼面积增大,使得武器搭载量增大,可以完全发挥出对地攻击的能力。7 c, M. e0 v7 ^0 R
特殊武器:XAGM 高机能对地导弓单7 P8 E1 ^% g& |8 X! |& u4 W
可以同时锁定最多4个地面目标,同时攻击可能的对地攻击导弓单。
* j2 }3 W- ^/ y8 E
/ G5 j. k7 I8 m/ ?$ w' _F-2A
+ @7 [7 q" m0 _# `# N$ v6 \' ^* }
攻击机(ATTACKER)
0 E. _+ r8 v/ P* B4 b4 D  Q跟据F-16,日本与美国共同开发的机体。使用了复合材料,使得在本机重量上得到抑制,能够搭载更多的武器。不只是对地、对舰的能力,制空战斗也可以十分活跃。# }6 r' c, i7 _$ @
特殊武器:LASM 长距离对舰导弓单: Y$ r( c! l$ v  u3 T# ^
具有高的攻击力与超长的射程的对地导弓单。对舰攻击时可以发挥出绝大的威力。. u- ?+ e0 w. G) z" R* e
" f7 N% k( I" |0 B1 L
F/A-18C
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0 M1 _. ]; A; N+ R2 w( @多用途战斗机(MULTIROLE)
+ N3 q& y6 J  U; L有着“大黄蜂”称号的舰载机。机体是针对于航母配备数有限而设计的,可以同时对空、对地进行泛用式攻击的多用途战斗机。  ?. j. [5 O/ L1 o
特殊武器:LASM 长距离对舰导弓单
5 m8 U* N/ t* h  b& @具有高的攻击力与超长的射程的对地导弓单。对舰攻击时可以发挥出绝大的威力。
5 D8 ?: y* {+ ?' }7 S! Q: W
7 X9 b4 ?2 y" c8 q, j! VF/A-18E
3 o  R$ @0 C9 c" r! ?, f" i+ v* m- D/ q2 L! B2 e; X9 E
多用途战斗机(MULTIROLE)
+ A% v6 `; w$ x7 C. t: q多用途战斗机F/A-18C“大黄蜂”的改良型。解决了引擎能力不足的缺陷,使得作战能力向上。本机有着“超级大黄蜂”的美名。
# S! m* f  a! ~特殊武器:XMAA 高机能对空导弓单(中距离)  T, K. H! _# j  g
距离长距离射程能力的对空攻击用导弓单。最大可以同时锁定4个空中目标,同时攻击可能。! f; g. w' e; b5 H

2 x% e, L/ M0 LEA-18G  k5 T" I; N, ~, R  Q' x. E2 A- W, }4 N
. |: z; ~3 s- T& k4 r
电子战机(JAMMER)( I! z6 H( b4 ^( M1 Y
由F/A-18改修后的舰载电子战机。可以对敌雷达进行电波妨害,使得自己的僚机的威胁弱化。战机的想定作战对象为有着激烈战斗的地区。
$ |8 ]( F3 q% U: u3 m4 ^特殊武器:ECMP ECM电波" w& X6 o$ F9 l# D+ z
放出妨害电波,要效果范围内,敌目标捕捉能力暂时性低下。
7 Q8 K" `+ I) H! R3 n$ ?! {! D4 h% N4 _7 Q$ i: w' z
Mirage 2000[MIR-2000]% |- f( m# @8 ~/ Y- C( B* H0 I1 {4 b

& U7 S5 n6 U9 u7 Z战斗机(FIGHTER)' N; Y. O  i5 f" C- t  E( u
来自于法国的“幻影”之意。与重量相比,有着大型的三角型机翼面积获得的数字制御能力,拥有优秀的加速力与瞬间的旋回性能的轻量型战斗机。
: M6 C% X) H: w0 U0 v# P' S特殊武器:SAAM 手动制导空对空导弓单
/ w0 [6 ~+ c6 z6 Z具有高诱导性能的超长距离空对空导弓单。发射后,必须在画面中央的圆形中继续捕捉目标。
. {2 L$ C! C5 G) q8 \, t
! a1 T4 r3 |+ t, z' e# o1 o0 ?# _Mirage 2000D[MIR-2000D]. K; w" p7 u2 K8 o: E" Z2 I

9 Y/ i9 M) y7 k! y7 o- A: E攻击机(ATTACKER)- C. N! l$ Q6 h: q
由Mirage 2000进行改修,增加对地的战斗能力的攻击机。在对地攻击时,可以以高速低空飞行。机体的构造也进行了强化。
$ P3 a  j! l# [7 e+ N, e特殊武器:UGBL 无诱导炸弓单(大)
0 X  g, i8 n" P+ g没有带有诱导装置的投下型炸弓单。可以给予着弓单地点附近地上目标大的伤害。
/ ^* W. S* }/ ?' s7 f% `: G: U9 x! ~+ i0 [) C8 K8 c' \
MiG-29A
: u, ^& _# ^7 l; {" k& [3 j1 I9 ]' z) @! ?
战斗机(FIGHTER)
  @  v+ B6 [# y开发设想为1对1的空中格斗战而开发的战斗机。该机能在任意气象条件下和苛刻的电子干扰环境中、在全高度范围和以各种飞行剖面摧毁距其200m~60km范围内的空中目标。并且据有十分高的机动性,有着“支点”的称号。
# Q/ N% E# w: ]! f. M5 U, ~. m! t特殊武器:UGB 无诱导炸弓单
, ~5 i8 Z* X0 Q: ?( @# m8 l: e7 ?没有带有诱导装置的投下型炸弓单。可以给予着弓单地点附近地上目标伤害。
/ b' z- q8 B/ w6 ?; e
% r7 x* W- h! I* RA-10A
- B8 v8 e- r% n' F
9 X2 A+ p% `& N: z( V; D  q攻击机(ATTACKER)
5 A) k* _. Y1 ]$ e具有较高的防御能力,据称,可抗23毫米(苏式)机炮的打击。该机是当前美国或西方最好的亚音速攻击机。主要作战目标是坦克群、战场其他活动目标和重点火力点。该机有着“雷电II”的称呼。
: M/ l1 i7 U: T2 ]! p, q7 n特殊武器:XAGM 高机能对地导弓单
* v) k6 i$ P4 n/ b& G6 }可以同时锁定最多4个地面目标,同时攻击可能的对地攻击导弓单。! B4 [2 u  \9 v& j3 X& H3 [
1 `2 R; a/ i+ ?1 H
YA-10B) |3 ~) R1 A: |5 u& a1 \& x
) K5 r8 o$ n' q# k3 e
攻击机(ATTACKER)
8 G; f4 x! g9 {9 \5 y/ J6 Q7 P强化了夜间与恶劣天候作战能力,加强了索敌能力的A-10发展型。由于加入了各种电子装置,所以在机首的形状进行了重新设计。/ U( {/ _4 X" t4 V& m) w5 t/ w+ u
特殊武器:FAEB 燃料气化炸弓单3 y* D/ [6 u2 Y7 u
在着弓单地点散布具有发挥性的易燃料,以引发大爆炸,可以造成非常广的地上目标伤害。- w5 @1 F6 g! h, x, E7 F& ~

2 A+ }" B: _: b6 \3 x; FF-14A
' [0 n  Y5 M% G: y' H* \% I" q) J. e4 n( `
战斗机(FIGHTER)5 A" F; M  @0 \) W
有着“雄猫”的绰号的大型制空舰载机。搭载有可变翼自动最优化系统,能在低速与高速度间安定地飞行的机动性。
, s; V% M- H3 ^2 Z7 v$ h特殊武器:SAAM 手动制导空对空导弓单
; R9 f( |" r' v3 m, U* F7 w具有高诱导性能的超长距离空对空导弓单。发射后,必须在画面中央的圆形中继续捕捉目标。
' H- @. H/ m- T* l6 f# w* h
& x/ x* \5 O0 L0 v3 l5 vF-14B
: d; R2 z3 v4 ^4 V  Z. q0 Y+ e7 t( t# F8 ]2 n2 v+ j7 N1 m: p& O
攻击机(ATTACKER)
+ K( e2 W. G; N5 _/ O$ k对于F-14A加强了对地攻击的能力的舰载攻击机。利用原有的武器搭载能力改用大量的爆弓单搭载可能。有着“炸弓单猫”的俗称。% C, P0 ^7 ^) g# G) N% j
特殊武器:GPB 诱导贯通炸弓单
+ M+ _" Z' T2 j% p- H7 `( O. f" K( c可以对已锁定的地上目标进行诱导落下的炸弓单,爆发的效果范围比较狭小,但是具有强力的破坏力。
' r0 m, H4 L7 w8 {; G
# U" ^/ ^. W1 L2 ^, A# v/ c) yF-14D
0 U! J; K) M9 {+ O
/ W; ?: ~* c& T( X) J6 {战斗机(FIGHTER)
; t. C. k, Z6 Z/ K对F-14的索敌性能与火力管制能力进行强化的舰载战斗机,可以对付同时飞来的多数敌机进行攻击。有着“超雄猫”的称号。9 m7 b" N) Z" d! `# A
特殊武器:XLAA 高机能对空导弓单(长距离)6 H4 M* w/ }$ E8 j+ m) d2 |
有着超长射程的对空攻击导弓单,拥有同时锁定4个空中目标进行攻击的能力。
3 n8 w7 ?# Z% J* x3 {* E( n
1 s; ?5 f* t; J( xTornado GR.1[TND-GR.1]9 y( D6 u. H) P& s# T
; m6 V$ b* I* N
攻击机(ATTACKER); b. I0 V2 }) a0 K" f
有着“旋风”的绰号的攻击机,具备良好的加速性和机动性、低空快速突防能力和强大攻击火力、较大的作战半径和较长的留空时间、能在昼、夜和复杂气象条件下作战、具有短距起落能力等。. W8 b. a/ I$ v  t" [0 Q
特殊武器:BDSP 小弓单头子母弓单, F% c, b  s  V, J
连接撒出无数计的小型爆弓单,沿着飞行方向进行长条带状范围的地上目标给予打击。
# c9 r3 z7 ]+ |/ w% {4 m! K; V# r
Tornado GR.4[TND-GR.4]1 M# ~- @0 h0 m& g8 D

9 x7 u+ E- p7 b攻击机(ATTACKER)
. o- \7 Q0 U' r9 D5 N' h对于Tornado GR.1的火控系统与索敌装置进行近代化配备的机体,以加强生存性与运用效果的能力。' a! W& `# {" H6 y# v
特殊武器:SOD 标准子母弓单7 ~: p1 f1 s4 x! N
锁定之后的地上目标,从上空进行诱导后的飞翔体散布的无数小型爆炸的武器。# ^6 B1 N6 R( _4 Q. ~* ^$ }8 @. C
+ S! b0 x+ L5 N1 J' Z
Tornado F3[TND-F3]
7 U- _4 t: C; Y0 M) g' s3 ^: m) Q
2 I! }/ R/ i6 F% ^% S- q4 }战斗机(FIGHTER)) |0 ?9 i/ C: [' S2 t
以Tornado GR.1的制空战斗为主要目的而发展出来的派生机。搭载了迎击雷达与对空导弓单,可以同时处理多数的空中目标。相于对GR.1来说,机身稍长了点。
; m6 Y9 D: t( M& }特殊武器:XMAA 高机能对空导弓单(中距离)
& `4 d: ^: Y7 S* N* @1 i6 {距离长距离射程能力的对空攻击用导弓单。最大可以同时锁定4个空中目标,同时攻击可能。
1 h0 f! v' T& l5 u; v& `: L1 ~& s' R" L5 }/ L
Tornado ECR[TND-ECR]
- ^8 _8 O4 ^* O; }3 o
9 B. X" g2 `! g! F* q% h电子战机(JAMMER)( `7 q( B  U: z6 O* G, s. @; b. G
以旋风战斗机为原型再开发的电子战机。可以进行妨害敌方的雷达系统,以保护自己的僚机,在编队中担任着守护神的职责。
6 y- w$ \! ]: u# I. A, q特殊武器:ECMP ECM电波
( ]7 j/ e/ c' u* [7 Q0 s0 D7 C放出妨害电波,要效果范围内,敌目标捕捉能力暂时性低下。/ J( K$ W% ~+ g. U+ p' n2 O9 I; p1 `
& F0 K! P, p% g! M7 b4 X$ C- ]
MiG-31
# F; E% Z# F, R8 A5 [. j
2 |% s" X% g, \) U; W/ d战斗机(FIGHTER)1 o/ i8 P' m. U" T9 A. r! k
苏联防空军希望米格-31在米格-25的基础上,能装备大功率相控阵雷达,增加下视/下射能力,增大航程,并改善高超音速飞行性能。北约称之为“捕狐犬”。
! J3 z# v! d4 t$ ?/ s+ H% y特殊武器:SAAM 手动制导空对空导弓单
5 x' j9 U( N7 R+ C3 F$ j; A8 H具有高诱导性能的超长距离空对空导弓单。发射后,必须在画面中央的圆形中继续捕捉目标。
' v7 M( z  a- K7 W; t- D+ U
3 r; A5 d6 G: L; _1 |MiG-31M' L) q- }8 W' T1 e, X  D+ c0 ~# ~
$ H" \% O( m9 m  _3 [# C
战斗机(FIGHTER)) r& V( n" d" S1 r6 k
除翼面作了些小改动外,还改进了发动机和其它子系统,采用了数字式飞行控制,多功能CPT座舱显示、新型雷达及其它探测装置,增加了外挂点,作战能力有较大提高。
3 X2 Q* j! v1 T特殊武器:XLAA 高机能对空导弓单(长距离)
+ J- N0 [2 n1 g" V6 c% S4 p有着超长射程的对空攻击导弓单,拥有同时锁定4个空中目标进行攻击的能力。8 L  J; Z6 n4 K% r0 o0 J; s1 J

1 A  Q6 ~! `/ P1 y# CF-15C
* i& K, a8 c' b8 v: {- A$ |, j* w! G1 C* J
战斗机(FIGHTER)
: m9 ^6 j9 O8 N+ j$ P有着“鹰”的绰号的大型制空战斗机,具有高度的机动性和加速性能,在以前的空战中,有着失去了半天机翼而生还的记录。. W+ j% C; b) K/ r- R/ ]. |
特殊武器:SAAM 手动制导空对空导弓单
  h$ }/ Z/ x- ^0 u) u7 `# |具有高诱导性能的超长距离空对空导弓单。发射后,必须在画面中央的圆形中继续捕捉目标。% a9 Y" Y8 C; k7 W% V! X

$ i) p* R4 i) oF-15E
) w: [+ Z9 J/ V4 R
. s8 s3 Z, n) g% A4 O9 F5 c* R攻击机(ATTACKER)
( z! w- {# L; \2 |4 P$ K* z5 u具备有正式化的对地攻击能力的F-15派生机。但同样也继承了F-15的优秀的空战能力,是没有死角的攻击机。绰号是“攻击鹰”
; l! S% k/ E' _+ |2 N) Z特殊武器:SFFS 自己煅造小弓单头爆弓单! z+ q" Z  ~" t/ N
在落下中进行分裂,将无数的破片打到地面上的无诱导炸弓单。可以在十分高的高度上进行投炸,且能获得非常广区域的弓单力制压。
: N# c$ w' W; n; L% t+ @4 V; o
  Z% ?, m$ \8 [3 I) P, NF-15S/MTD2 j) J+ O4 O5 t2 |
0 A% ~7 ]/ u3 b( x' ^) B  a1 p0 S
战斗机(FIGHTER)
5 g8 W9 _  ^9 }利用F-15战斗机改装的短距起落试验飞行器。它为现代战斗机取得先进战术性能积累技术数据。掌握短距起落技术可减少对机场的依赖程度,提高前线作战机动性。; ?( w0 ]) q8 `' D- k7 y2 Y
特殊武器:XMAA 高机能对空导弓单(中距离)2 \: E. t; Q: K% S# d/ j$ U: A
距离长距离射程能力的对空攻击用导弓单。最大可以同时锁定4个空中目标,同时攻击可能。
( |; l4 Q( C: [4 ]( N; E% E) {8 D$ p/ y& x% t1 f: `  s( j
Su-27
/ B" p& {5 F2 D+ y& f5 z8 {; B) X0 d# k
战斗机(FIGHTER)
# A# q$ W9 l; q9 C2 i北约代号为“侧卫”的大型制空战斗机。战机拥有着十分优秀的引擎,是现代战斗机的一个里程碑。据资料,在北海的一次巡逻中,苏联飞行员为了赶走一架入侵的P3C反潜机,用“侧卫”的一个垂直尾翼将对方的发动机短舱割开!另外,中国的歼-11即Su-27的中国版本。! B8 U- V7 y+ z: }! B
特殊武器:SAAM 手动制导空对空导弓单
6 a% B" n, X- a4 E7 v具有高诱导性能的超长距离空对空导弓单。发射后,必须在画面中央的圆形中继续捕捉目标。4 T: s0 b( g9 P5 f0 G

: v* S. e& D3 a, Z; A/ o3 iSu-32! ~- Y# G! q4 M5 i9 Z
# x  G* P' p- N6 z# g) B6 X5 g
攻击机(ATTACKER). A1 ]0 Q: k! \/ d& `& n# S2 X
Su-27的发展型(国内军事网查到的资料是有鸭嘴兽之称的Su-34改进型),开发目标以是长距离飞行后进行对地攻击任务,所以在操纵席之后,有着洗脸间等设备。
3 ]* \8 v/ o: f$ K+ v: R特殊武器:XAGM 高机能对地导弓单* t+ N- F% z9 P% {5 }3 w( C
可以同时锁定最多4个地面目标,同时攻击可能的对地攻击导弓单。$ {# J) m3 m5 Z- m5 z, S) ?( M
8 b% K4 R- ]/ n) t9 z7 I
Su-35
# r8 x% q3 j& P2 T. |+ j0 u
) o& A7 W2 f4 k' D& Z5 h5 R& }+ w战斗机(FIGHTER)
9 b6 Q/ j+ O( T+ ~% B- W# w苏-35在外型上和苏-27的区别在于,包含一个新的雷达及一个较大的机鼻;还有小前翼,就如同海军型的苏33;另有更强大的发动机;一个改进的红外线搜索跟踪装置,装置于座舱的前面;一个在机身脊柱的红外线导弓单告警探测器;大幅改良的内部电子设备;更大的尾鳍;两个发动机间有一个大尾锥。在操纵系统也进行了更新,可以更好地获得空中格斗性能。
2 J: ?# X# d3 O' ?4 f特殊武器:XLAA 高机能对空导弓单(长距离)
/ r6 \* M& z* u, E有着超长射程的对空攻击导弓单,拥有同时锁定4个空中目标进行攻击的能力。% q% p) Z0 _3 \: V5 K" k
7 J0 V0 S, F: X
Su-37
4 l& W  D- M7 a& j% [2 D( i0 S
) C. s7 l" {. y战斗机(FIGHTER)
* A$ x/ `+ {+ a. u) dSu-35的发展型战斗机。继承了Su-35的后方警戒后雷达等优点,在实际空战中,同样可以在遭遇敌追机时,不动声色地仍然向前飞发射导弓单,导弓单在发射后回转180°将敌击坠。当然了,这点在游戏中并没有体现。
$ k- U3 x+ v6 I: m. V特殊武器:QAAM 高机动导弓单
- X$ c6 q  d; e7 @$ E1 w. r" G7 s可以跟踪目标且能后转的空对空导弓单,诱导性能高,回避之后也可以再度追尾攻击。
% |5 ^& n8 s( Z$ B# t/ h) e, S$ z  x) q6 i* E0 Z
F-117A
: J& q# N- ^) D6 W/ B/ m& Q" m* N$ s1 L  o! U8 [7 i
攻击机(ATTACKER)
1 d1 V% r: Y" ?" b5 VF-117最主要的特点就是隐身性能好,雷达和红外探测装置难以发现其踪迹。但是,其最大的缺点就是运动性能低与搭载量少。F-117(含F-117A及原形机“深蓝”)有着被击落和坠落的记录,并且不是很少。该机有着“夜鹰”的称号。
8 h1 O* N' T; l2 f特殊武器:GPB 诱导贯通炸弓单
. n; s$ R# O7 y. [, z: I; j4 i可以对已锁定的地上目标进行诱导落下的炸弓单,爆发的效果范围比较狭小,但是具有强力的破坏力。7 K- ^9 ^6 A3 b3 o: U! r
  r- C, |' j+ ~+ M6 C
JAS-39C/ \1 F* T3 t% K0 `

* u1 a$ f2 K: v5 h! s, v多用途战斗机(MULTIROLE); L5 A' O" _: H
拥有低成本和高整备性的杰出的瑞典制多用途战斗机。而J&#8226;A&#8226;S在瑞典语中就是战斗、攻击与侦察的意思。该机被叫做“鹰狮”的绰号。
$ `8 S* |* }0 f0 m特殊武器:RCL 火箭弓单发射器
, i0 \; X% F6 C- w% c由火箭推进的无诱导弓单连续发射的武器,各弓单头在着地时的爆炸,给予附近目标伤害。
6 b* C, h6 i+ N, y0 p, R0 K
* [: g4 W* f6 x1 P- z( OTyphoon
0 l/ o# Q" Y8 P4 k% M7 T5 C% z9 t7 s* D
战斗机(FIGHTER)' K3 |( J  L. p% O$ a
由英国、德国、意大利和西班牙四国联合开发的战斗机,原名叫EURO-FIGHTER,后来改成EF2000(即前作登场名),现在叫做Typhoon“台风”。该机可以在超音速与亚音速之间有着与“台风”一样敏捷度。1 Q6 Y4 k% A/ k4 y( K! A3 g
特殊武器:XLAA 高机能对空导弓单(长距离)+ {$ y& X/ ?1 _% W' J! Y& D
有着超长射程的对空攻击导弓单,拥有同时锁定4个空中目标进行攻击的能力。
9 f0 T9 @: `/ C+ ?& ]! G" K8 k, b0 r/ s) z/ M# d
Rafale M2 D& P! c( c$ i; t# \
5 m" K( A3 P7 X  l! I
多用途战斗机(MULTIROLE)
  v; \" u6 b* D, f- t5 C“阵风”是法国达索飞机公司为法国空海军研制的下一代战斗机。在气动上,“台风”与“阵风”都采用了前翼加三角机翼的鸭式布局,但“台风”采用的是基于前翼与机翼相距较远的远距耦合鸭式布局,据称其好处是可以降低飞机的超音速飞行阻力,而“阵风”则采用了前翼与机翼相距很近的“近距耦合”鸭式布局。另外,M型为舰载机。5 C4 o/ Q& \& n) L
特殊武器:LASM 长距离对舰导弓单3 \) d$ r! L  r7 q- ~8 X( k" V; y( G
具有高的攻击力与超长的射程的对地导弓单。对舰攻击时可以发挥出绝大的威力。
8 w* w/ O/ r, L& x. c8 t  U; N' U# i, a$ _2 t8 V
Rafale B$ c( z* Z) y+ {3 |

9 b3 I! s) H! W多用途战斗机(MULTIROLE)3 P+ v. }! a% ~- h  e' Z0 d
阵风的空军用派生型。取消了对应舰载机的功能,但是也与M型的构造有着80%的共通化,因此抑制了开发与调整的成本。9 i0 X9 Z& l9 M+ ^( H
特殊武器:SOD 标准子母弓单
9 o  g! I6 H6 a7 i* R8 X- S锁定之后的地上目标,从上空进行诱导后的飞翔体散布的无数小型爆炸的武器。
* n. t# A* K5 s' q
+ E5 x9 c+ n' n5 Y" t6 B2 IF-35C* t- a/ f) y& O* J6 a  h

4 E7 i; A. M8 A( }5 X, I多用途战斗机(MULTIROLE)
/ k) e, Y& @- l! p; q- I! f4 n1 C空战与对地战能力都有着不错性能,在隐身性能上也有所表现的轻量级的万能型舰载机。由于为了量产的考虑,生产成本也较低。# f9 S1 \; d- j2 s4 w# n8 @
特殊武器:LASM 长距离对舰导弓单
1 [  ^4 k7 {9 g8 p具有高的攻击力与超长的射程的对地导弓单。对舰攻击时可以发挥出绝大的威力。
8 {/ S$ J( V1 ^' U* l# X+ q! \1 x8 @7 T4 ~
YF-23A( t/ L% u# X% C
6 Z1 Y3 C, i4 Q' W: q6 f+ S
战斗机(FIGHTER)
2 C. O* p6 ~9 I% M9 k3 }1 B9 z有着高隐身性能、优秀的高速飞行性能的战斗机。与一般的战斗机的样子不同,雷达反射面与空气阻力做了优化的设计。有着“黑鹈II”的称号。
" W, G9 k0 z- ^# Q  E. N. S9 @, C5 i特殊武器:QAAM 高机动导弓单
: Y. f% Z0 F! Y: I可以跟踪目标且能后转的空对空导弓单,诱导性能高,回避之后也可以再度追尾攻击。
5 c3 e$ o! M; E$ n' m1 H* O( R; V. w" `, y  v
F/A-22A3 F, Y  L; a4 h, A- U! R2 Z
. l# d: C5 e: w
战斗机(FIGHTER)3 ^" @* y! R' o. M( b
具有低可探测性、高机动性和敏捷性、超音速巡航、较大的有效载荷、具有飞越所有战区的足够航程的战斗机。有着“猛禽”的称号,是空中战斗机的王者。% E3 E' p5 v9 k$ v0 m: h
特殊武器:XMAA 高机能对空导弓单(中距离)# z7 n/ q5 T2 c) O  b8 \( \4 @
距离长距离射程能力的对空攻击用导弓单。最大可以同时锁定4个空中目标,同时攻击可能。
' `1 y- C. i# y; e% l5 ]8 _% t* }5 J8 J
FB-22 CONCEPT
+ h/ l, L( m3 Z7 q% j1 _8 d; g6 }  F  ]6 R- D6 }: s
攻击机(ATTACKER)
$ n9 w! U2 w8 B) m. |  e3 W以F/A-22为开发基础的攻击机,虽然在空战性能上有所妥协,但是在隐身与武器搭载量有着提高。
7 Z) G6 X; Q) @( C, ^) d特殊武器:SOD 标准子母弓单
  h6 X9 O7 U# }- a锁定之后的地上目标,从上空进行诱导后的飞翔体散布的无数小型爆炸的武器。
. v! a- F% u5 q8 n* ~' Z6 `: H3 S' ^1 r% N, K
Su-474 I* B; @% ^% p( t

5 N" @  K/ l% z3 H4 Q& A战斗机(FIGHTER)1 [, Y. [- T) ]
可以急速旋回的战斗机,并且具有十分超群的空战性能。北约代号为“犬鹫”。1 l* `. S1 J' S, K! D' Y
特殊武器:SAAM 手动制导空对空导弓单
# F. Q# [' E: X! ?) y% V( U  I2 d$ V具有高诱导性能的超长距离空对空导弓单。发射后,必须在画面中央的圆形中继续捕捉目标。! \/ Y; \' H/ B1 @' @
8 g. q/ f( C8 l# B* W$ o! P
S-323 h1 H$ }% Q, Q$ k8 C
  V/ p; j9 D; v6 \2 ^
战斗机(FIGHTER)
! P9 Q- y  b8 K: YSu-47的试作型,有着十分惊人的运动性能。但是在平衡度有欠缺,所以中断了开发。所以一切都看操纵者的能力了。
; u: S$ W' A* N4 S1 J' S1 T  B; E特殊武器:QAAM 高机动导弓单  X0 u; F" P7 O+ t# l
可以跟踪目标且能后转的空对空导弓单,诱导性能高,回避之后也可以再度追尾攻击。
' r+ F. Z' k; u1 `2 |* c! i. U2 u- ~' r& G
MiG-1.44
, D0 M! D9 X: L& Z! n: X9 v8 l- Q( [( P3 R$ c1 l/ ]9 `8 t9 ~0 _
多用途战斗机(MULTIROLE); f5 E& N+ k; p6 O# z1 {0 t" v
俄罗斯米高扬设计局研制的俄罗斯第五代(相当于西方的第四代)双发单座多用途战斗机。该机采用三角翼、双垂尾的鸭式气动布局和可调S型进气道,机体广泛采用了复合材料和可降低红外特征的技术,机身表面和进气道内也采用了吸波涂层,具有一定的隐身能力。
5 R. {: g* g* v2 g  L2 @特殊武器:UGBL 无诱导炸弓单(大)
! y4 l9 `9 q3 c# o没有带有诱导装置的投下型炸弓单。可以给予着弓单地点附近地上目标大的伤害。
3 b# e# m# a3 z8 R+ ?. l9 S& C, U
HAWK
1 l  y+ b1 W, W' U- W7 @& V; `/ N/ p
教练机|战斗机(FIGHTER)3 E5 {- U5 X0 \* S8 P
“鹰”(HAWK)式教练机是英国霍克&#8226;西德利公司为英国空军设计的一种中/高级喷气教练机,可执行近距空中支援任务。
  V2 s" m  Y- ?" [* V8 M特殊武器:QAAM 高机动导弓单6 K# {" {- Y, i9 L
可以跟踪目标且能后转的空对空导弓单,诱导性能高,回避之后也可以再度追尾攻击。
$ b/ x" c6 Y' B! r7 f1 L% ^  x0 z* c6 L! J& ~
X-02
" Q7 S" T8 Y) v4 b+ |, O4 f: r" o+ D3 R3 f# `! D+ J
多用途战斗机(MULTIROLE)) i4 h4 y  @2 G& f7 ^% S0 V
前作原创战斗机。有着独特的可变翼结构,在任一速度域间都具有着惊人的运动性与隐身性能。是前作军事大国“埃路西亚”的航空技术的结晶。有着“飞龙”的称号。
/ t# e3 S) _6 i特殊武器:XLAA 高机能对空导弓单(长距离)9 Z4 B# x. E$ X+ o
有着超长射程的对空攻击导弓单,拥有同时锁定4个空中目标进行攻击的能力。
7 [, U- ?2 L" s8 g; s9 B- J1 {7 C/ K/ N0 ~5 c3 Q# {2 V/ s) `8 @5 f
FALKEN: n$ _! y7 ?# T/ ]% p  i8 u

! ]- u) ~/ G( H) K' F" h) t战斗机(FIGHTER)/ g8 _9 X! F7 [9 Y/ @* B
本作原创战斗机。由格兰塔社研究中的技术解析出后开发的最新型机。机舱使用了“COFFIN系统”而取消了死角的存在。有着十分绝对的空战优势。FALKEN就是鹰的意思。& A9 p' P% W1 e  l* [& P4 T
特殊武器:TLS 战略镭射激光
- z/ D$ d  a; M# m1 \, a由高能量的激光照射到目标上,给与十分大的伤害力。由于激光的特性,在发射到命中没有时间差,所以回避是十分困难的。
( \" y& t( W4 E6 r3 y" j& G& D+ H  b: N* W) C% {3 s, p

. N8 \. _% U  o: J& B; P机体进化表:% z) H+ l( @& B) O& [
9 {- e8 I5 s& Y; A. J

# v' O- M) k+ k9 `3 W' d; Z
2 `" h! E! a' U) S
. `  x, i* {$ c! p9 N4 J5 R+ h; P9 H% |& ^5 D9 r+ w* t
  t( ^5 Y6 g1 M; i9 P
. D3 [2 V. J3 f" e8 C
隐藏要素
! `9 F- y/ i/ r+ B0 J* }8 B2 `5 {CAMPAIGN 模式通关后追加:
, V1 i; ?1 n4 c1 O3 Y# \SP CONTINUE(机体、资金全继承开始新游戏)% k+ m" A* M2 x4 H- d( G5 J# s
FREE MISSION(可以自由选择任务与难度进行游戏)/ p. T0 V. @( s/ T5 `$ M! @% [
MUSIC PLAYER(OPTION中选项,可以听在CAMPAIGN模式中使用的全部音乐)
% j; ~2 n( ~% m. B1 w英语语音/英语字幕追加
7 b! P. v! O5 x5 J可选机体颜色(在机体选择时,按SELECT键选色)
# t' A3 `9 N  X1 ZNORMAL 难度 CAMPAIGN 模式通关后追加:% `( R# J) M+ {) S2 O' c" H( A
EXPERT与ACE难度追加。
; W& [. K8 K. c9 u8 @7 |& T7 \ARCADE 模式通关后追加:4 }: v7 {! }! K% T/ a
MUSIC PLAYER(OPTION中选项,可以听到在ARCADE模式中使用的全部音乐)
0 @, O  @6 f$ |" GF-22A追加(机体)
; \. l1 I" t. S$ b7 G) [9 jARCADE 模式 4 个难度全 SSS 通关后追加:$ x# _, ^3 F1 q# Y0 w/ _' J" S
在 ARCADE 模式中可以自由选择机体出击7 G6 u. w+ w& ~1 X" \
X-02机体出现方式为购买到除了X-02和FALKEN以外的所有战机。
9 S' |  _4 Y* r# v. q+ M0 \* h. ^, z$ {1 u2 O* B* M
[ 本帖最后由 RIS057 于 2005-8-27 19:37 编辑 ]
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