原文被某兔评为本年度最不负责任之烂文,本人也因为文字不够优美,结构不够完备,表达不够清楚,甚至宋体字不够漂漂等原因一致获得了06年西红柿免费全年招待卷…………经过认真反省,重新得文如下:
8 Z- J1 Y, G% P- i# R# E: d; u+ r9 @; |) _7 E L
, Y' d( ~. n- w$ L, ^! Q* O* U& f
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
. A1 ] I% b( \1 g3 I■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ & ^6 z& t$ x |. K! {
■● ■ www.NewWise.com' k* Z1 {$ Z) Q, w. R0 Q
■ ●■ 站友珊瑚原创
8 |4 [& _3 J& [3 u' R■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
" v$ q7 q) @4 v
+ G% I9 X; I4 [PSP《恶魔战士编年史 混沌之塔》100小时评测( `" E8 k; |; B4 N/ P( n# O+ j* |4 S

: J- n/ C0 K2 W# s9 I============================================================================! `9 W5 d- L" E4 m! {& N9 a4 p
《恶魔战士编年史 混沌之塔》5 d% S. F0 L( [+ e
『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』
) g; J, Y9 A" r$ g q(Vampire Chronicle: The Chaos Tower)) _- E1 {5 D5 o# n2 ]# d
) o2 W3 ]7 v9 m- {( F7 u发售日期:2004年12月12日 標準価格:4,800円(税別)
( u5 m8 F- q6 M" x# ]対応人数:1~2人 游戏类别:FTG对战格斗, P! B- R: L; q2 Y+ Z
品番编号:ULJM-05005 记忆用量:128KB H" h! K4 k! j8 u5 `
3 _" }' E5 w* p6 @6 \0 h$ o% J1 `(C) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.
5 i5 \5 K( f8 b6 U8 T% K============================================================================; Y; ~( G: ^2 l' e6 N1 [
, H) f0 ?* ^/ {5 I+ z
. I4 j! Y+ N7 z1 i* `
& g ]4 i: H! I: d/ v这是一款绝对经典却绝对不推荐入手的作品。( Y s/ T+ Z, \! ?! k. `
1 b! c7 |3 }# w6 O9 l' {. h$ a0 _
9 ~6 N( @# r- x: k" N这是一款格斗迷看着想哭,玩了想吐血的游戏……
( [+ h( V. Z' N. N5 ~9 P0 A. v; g
, X9 o5 w2 J# e' R6 d7 e% x
3 h9 m& W" a1 h. U. C$ l& N8 W @/ F6 H* R8 O( @' z Y7 w
这个游戏,请允许我在这里对CAPCOM致以最高的敬意,感谢老卡在PSP初期就这么厚道的给我们格斗迷带来这款经典冷饭,由于是杂烩游戏,所以并不能说是“完全移植”,但对于掌机来说却已经达到了“完美移植”的程度。& u( C% H8 x* }# u, U, J' M; ?
8 w. F% A) q, J' X. ~% j, K
1 A3 }- [0 u6 h6 T* B首先是画面。画面画风纯正,祯数充足,丝毫不逊色于街机版或是任何家用机版。无论是DEMITRI的骄傲,BULLETA的活泼还是MORRIGAN的成熟,LILITH的诱惑都完美的体现出来了。角色所有技巧完全保留。别怀疑,发不出指令投的各位,使用EASY MODE,用力一些的按方向键,然后……应该感动的流泪了吧,我最喜欢用雪人吞食对方再吐出来加以暴打了……EX必杀技也做到了原汁原味,看不出任何缩水,看着DEMITRI绅士的动作,感动!更重要的是角色的动作连贯流畅,干净利落,怀疑已经做到秒间60祯,赞一下PSP的机能!!!# H& ^( a F/ t7 n* A0 f4 K1 E
: ~, C. j o r
. @5 f" ~1 F: |8 J. y( l
再说音乐,原本对这个不太在意,耳朵钝的很,也就不想献丑了。但是在某兔的“循循善诱”下,还是仔细的听了,并且找出街机版模拟器进行了对比,在使用耳机的情况下二者听不出什么差别,移植度够了。音乐本身,风格有一些诡异和另类,符合游戏的主题,和场地配合的不错,也很能体现各位角色的个性与魅力,应该是无可挑剔了。
* H6 u7 W, ?# M$ o* c
8 K; g+ u8 ?$ t
2 i; t1 a' |1 I2 ]/ P/ t3 p9 O系统,再赞一个!真正会玩的都知道,本系列系统的严谨不亚于SF3,相比之下更加的复杂与多样化,PSP版本里面各系统都被保留了下来,感动!- K' ^/ n% m0 k% l' ^/ c
说说我最在乎的对战,自动防御选择,角色速度选择,时间速度选择等等基本满足了玩家的需要,加入了EASY MODE简化了指令输入,大大提高了对战的投入度。从最低难度的打不还手到最高等级的无处下手,寒一个,适应人群还是蛮广泛的。对战基本都达到了街机标准,没什么可以不满意的了。虽然有读盘时间,但是相信对于这样一个小游戏,像我一样用盘的应该不多吧。
* q% Q$ H! }, }( l) [6 o P游戏新加入了TOWER模式,在这个模式里,玩家需要选择3名角色,然后像同类游戏生存模式一样一路过关斩将(其实就是那爬楼……)。关卡有的有特别的限制,比如P禁用,防御禁止(当然,只禁止玩家)等,还有的只要满足一定条件就可以连上几层,比如用ES或EX解决对手等。间中还会出现BOSS级别人物。大家需要根据不同条件来选择不同的角色应对。大部分的Chronicle要素都要在这里得到,所以,大家一起来爬楼吧!
h! g' C/ h, K, M2 ^$ G* M s& @# x! f, S& ? V
0 ^% `7 [2 ]3 N8 @& W7 I' x9 L8 f1 d
手感,由于系统的完全保留,手感也完全继承了。CHAIN COMBO,目押,GUARD CANCEL,瞬狱杀之类技巧的输入时机和街机没什么变化,个人感觉指令输入有点变简单了。赞!3 x5 N- M- Y, ?
0 H" f" d5 N# ^) c+ d
2 T4 L4 L% c. E5 V& O M5 A- c( S
! ?* ?' i! e0 w& Z" _( i. ~) w6 [给完甜枣再来数数巴掌。- S9 \- G; X1 P1 u8 O K
. v( R8 L* U( q# M( D4 j游戏画面虽强,但是,偶尔的残象还是不能避免的,比如MORRIGAN飞过对手的头顶,对手转身的时候,可以看见明显的残象。
( ^( a: P+ o& y2 m H由于是“编年史”,游戏不可避免的出现了作品选择,的确,角色在不同作品里面强弱不一,但是,后面的版本角色总体强于前面版本,导致了某些版本的选用率太低,基本就成为了角色招式怀旧和Chronicle要素收集专用。当然,如果双方都能自觉的选用相同版本,那上面的话当我没说。这也是杂烩游戏的无奈。0 g5 f4 ~! c" b8 D$ o; g
游戏某些地方非常的不体贴不友好。EASY MODE编辑功能不完善强大,只能输入EX,而且EX居然是所有人的都堆在一起,没有按照人物分类。EX表人物和招式用的是日文,游戏里面名字用的又是英文,叫人莫名其妙。难道是知道我刚刚背了50音表?最过分的是,居然连个技能表都没给,4代作品,那么多人物,对于新手来说简直是一场灾难。终于明白老卡做的是FANS向游戏,新人无视呀!% q$ B2 s& Y# g* b
对战的时候我有的时候可以做出街机上面华丽而流畅的进攻与防守,但是有的时候我连最简单的前跳后跳都做不到,不是我发挥不稳定,也不是我对某些角色免疫,而是……这个PSP的方向……坚决给予最强烈的鄙视,比PS方向键的手感还要不好,特别是45度方向,我玩RPG都想吐血。而游戏又没有支持模拟摇杆,真是不明白,SONY怎么会设计出这么不合理的方向键,真想把设计方向的拖出去吊起来打!!而老卡在移植游戏之后肯定没在实机上面运行一下,不然绝不会出现这么让人呕血的情况。$ q- ]. x1 f5 ~" k
W' W, m! M0 ` b9 e& w g0 b1 ^4 g
最后,告诉大家一个很好也很不好的消息,想玩好这个游戏,不要吝惜你的方向键,用力的按下去吧。熟练以后成功率应该在八成以上。不过,方向键的使用寿命恐怕也要降到八成以下…………
, i) I/ G6 @1 K; t8 P6 w5 g/ v
% [# Y' r/ V1 _5 Y
! ~: z* v" y2 y. V- U, b7 D6 _; ]& a2 }- g" n% K# a5 H5 k
综合一下,游戏的感觉就像一台原装街机被偷换了组装摇杆,而悲哀的是,这组装摇杆还不怎么好使……极品的游戏却毁在失败的方向设计上了,默哀!
1 z# N% f2 ^1 {& B J1 |
/ ~/ H- a5 Q* F, `& E
& P$ h5 i9 G/ P" o6 k7 h8 R评分:' c# y) `. B: x' r2 n/ M
画面:9) ~4 m \; l7 I7 O: K6 L `9 J, `
音乐:84 l1 q1 A B* T( X* B
系统:8. X3 \7 H0 y+ s
操作:4
8 n# u+ u1 D* j3 E9 X耐玩:9
( E% b2 j( c, L) Q0 C移植:10 |