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[原创]十二生肖的家庭喜剧:Twelve~战国封神传一周目评测+心得

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发表于 2005-8-29 20:37:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次打那么多字...不容易啊~

先是谈人物~有部分剧情偷漏,没通关慎看看网站就知道了,人设非常棒~游戏里更有无数在网站没有介绍的很有个性的角色
我玩的是女主角。能登麻美子是我非常非常喜欢的CV,校园迷糊大王的八云和魔法先生涅吉的和香斗都非常经典(但她很少配女主角,近期动画只在圣魔之血中配过女主角)。这次终于让能登麻美子做主角了,但这主角一开始却令人感觉就像是个主持人似的~仿佛除了一开始救了葵MM在每期什么作用。直到第7章,终于起了决定性作用,作了个至关重要的梦,并在梦中战胜了精灵的狠意。了解了过去,战胜了狠意,神器终于复活了……女主角拿到了神器鹰镜·改,屏幕变暗,出现一句话:“好久不见了”。这个片断真的很有感觉~当持有真神器的敌人出现,主角一行人走投无路时,精灵终于和大家互相信任,新的十二神器终于重新出现,的却是让人久违的感觉啊~
葵MM才是真正的主角~~一开始被主角救了,然后到处流亡,最后担负起了战胜大神的魔神的使命。在全剧中,她就像是拉克斯一样的角色。一开始,只是个活泼可爱的小女孩罢了,经过不断成长,成为了大家都信任的领导者。
Masahimi(小龙女~罗莉公主~)也是我非常喜欢的角色。她登场的那一话叫青叶的花,已登场就向葵MM介绍青叶特有的花(那花在OP里也出现过),然后让葵摸她的头,还说“我可以叫你妈妈吗?”(这片断让女主角奚落了一番)。在牛大叔登场的那话,一见到牛的异邦人面孔就大叫鬼~鬼~~~而后来牛参加WBT拳击比赛的那话,最然很怕,但还是在比赛前主动和牛说话,给他加油。
其他神将:鼠是外国人,兔子很爱说“切腹”,蛇是男人,羊是马的师傅,猿和狗是好朋友(虽然互相说话很不客气),狗是尾张的王子,猪是不会说话的自动人偶(其他自动人偶都有配音的说,不厚道~)
我方协助角色和敌方角色也塑造的很有魅力,比如“人形姬”Shinao(最然她不是女人也不是男人~怨念~),大神的十二神将、十勇士(真田SAMA的十勇士怎么到处在游戏漫画里客串)、葵四天王也都很有个性。
人设10分,声优9分,武器设计10分

剧情方面,在第6章之前比较松垮,偶尔有几个感人之处(比如那个总是说“根性”的黄头发海军将领的死),到第六章2节战胜了魔王Masanaga(一开始以为这就是最终BOSS战)后,剧情急速变紧凑(离大神的魔神父或只有10天),每个有脸的人都有一段故事,特别是敌方(战斗的理由..要保护的东西...为什么大家总是要打完后才能互相理解...),故事开始引人入胜~流程长度方面,有34节,44战(包括挑战状)
剧情前期7分(靠Shinao等人的剧情撑着),后期10分(虽然有俗套,但气氛烘托得很好)

画面
过对话时画面绝赞~精美的背景+人物,不次于MO或AIR这些AVG游戏(如果有分支选项就好了,我要追葵MM和Masahimi~~~)但背景图好像有重复,比如说不同城市的同一设施 用一样的图
战略模式放大后看人物并不精细~但还好。地图做的很好,特别是最后一章的战斗,每关地图都很有特点(舞台上不断逼近的火海,随机超一方向倾斜的空中平台,十二生肖的圆盘...)
战斗画面很短,但光影效果很棒,人物造型也非常非常可爱~前期的精灵术,后期的12Hit的Combo连击、流星雨等招式魔法都很漂亮(每个动画都很短,不像SRW那样,一个必杀技2-3分钟...)
AVG模式9分 战略模式7分 战斗动画9分

音乐
音乐好听,音效也做得很认真,比如说火灾时人们混乱的叫喊声。KO了BOSS后,小王子投入已化作魔神的母亲的怀抱的那一段剧情,有主题曲的伴奏做背景音乐,赞一个~全程语音,村姑杂兵之类的都会说话,战斗时敌方不同兵种的话都不一样。
8分  OP曲:10分 ED曲:9分(沙绪里的声音真是...)

游戏性+心得
1。从头到尾我没遇着分支选项,很大的不满。
2。游戏的难度非常低。前期中期靠状态魔法的超高命中,无论小兵BOSS全轻松催眠或麻痹(别忘了还有狗王子的绝对命中做应援)。后期等BOSS们会了抵抗状态魔法,我方重要人物的Combo都差不多秒Boss了(好比Justice的13把刀...),小龙女的流星雨+主角的第4个应援,小兵+BOSS大范围一起秒(好比Freedom的全弓单发射...)。比如说最终Boss也就5000多的血,我的小兔子忍者用了全能力上升的技能并加满应援后,1hit伤害有150-400,一次打12下,一回合动3次(老鼠宫女会再动,小龙女会敌人回合结束后再动的应援),然后...
3。特殊攻击的设定不错,比如移动力剩2可以突刺攻击,威力强把敌人振退一格,但后期大家都靠Combo和魔法了。
4。应援指令是游戏的特色。一开始就可以使用,没有消耗,但一回合用了后必须个一回合才能用。一开始的绝对回避,经验1.5倍之类的应援很实用(老爷爷重新加入队伍后,靠经验1.5倍的应援+经验1.5倍的军师,使我方人物杀了Boss从25级直接升到了40多,杀了Masanaga更是从25升到了55...)20级后大家都有新的应援,女主角的魔法效果1.5倍,狗王子Combo+2,马MM的大范围传送,老鼠、龙女的再动等都是严重破环平衡性的霸道应援。(为什么敌人不会应援?Minale和她的那个男部下关系很好,也不说句话鼓励一下...十勇士、4天王之流也只是一个个来送死,不能互相关心一下么...)我方有应援和Combo,敌方没有,也是难度低的重要原因(不知2周目有无改变)
5。强化武器方面:鹰镜、虎吠因为使用者MP多,全靠Combo就行了。其他近战的如果用小龙女当军师(意气1.6倍)也能每回合都用Combo,用其他军师就5-8combo够用了,省得打敌人鞭尸N下,浪费MP。Combo最多12下。
6。2周目继承方面。全仙玉(这个爽,一开始就虐待敌人),除神器外的全武器(等级、经验也继承)。1周目我全在练神器,只有神器破碎的那几话才换用普通的高级武器,好后悔得说...(神器等级不继承的)。另外,每话最短过关时间也有记录(我杀Boss前总要用老爷爷的经验1。5倍的应援,因为一关经常有N个boss,浪费了不少回合,否则后期靠再动2-3回合过版很easy)

累了,别的再说了...

提问:“人形姬”Shinao的性别到底是怎样的?我日语白痴,那段剧情没弄懂。好像是她爱上了男人就成为女人,爱上了女人就成为男人(猜的)

[ 本帖最后由 keith725 于 2005-8-29 21:18 编辑 ]
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发表于 2005-8-29 20:53:09 | 显示全部楼层
支持原创
顺便:图片....
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发表于 2005-8-29 21:04:45 | 显示全部楼层
爱上了男人就成为女人,爱上了女人就成为男人

怨念~这可真是方便啊。。。
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发表于 2005-8-29 21:25:40 | 显示全部楼层
实在不想打击喜欢这款游戏的朋友。以下仅代表个人观点,看得不爽尽管鸡蛋伺候 XD

说实话TWELVE只有华丽声优全程语音这一个亮点,其他的要素随处可见同类大作的痕迹。

分屏战斗画面是露骨的效仿火纹;仙玉装配有SRW的芯片痕迹;援护是对友方版的精神指令(更接近SDGG);待机时的方向选择明显是借鉴皇骑。

剧情方面,还是没有脱出集合伙伴,对抗企图征服世界的坏蛋,最后获得胜利的俗套。只能说勉强凑活而已。

人设方面,大头像还可以(这是大多数人的看法,在下认为还是有点过分卡通化了),但战斗画面的角色就做的有点敷衍了,线条过少。


觉得这个游戏好的朋友有很大一部分是被自己喜欢的声优给萌到了。厂商从游戏公布尹始就打出声优牌,给人一种认为游戏阵容强大,质量肯定不俗的先入为主的想法,使大家把注意力集中到这方面来。其实大家冷静的想想,如果没有配音,这个游戏有没有什么特别创新的系统,或是特别值得游戏的要素?

总之,个人认为,KONAMI利用声优的偏方,集合各款名作的成功要素,在自己并不擅长的游戏类型方面做了一款不过不失的游戏。

[ 本帖最后由 彩女sama 于 2005-8-29 21:33 编辑 ]
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发表于 2005-8-29 21:30:51 | 显示全部楼层
声忧...是我最不看重的....所以没玩..
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发表于 2005-8-29 21:37:07 | 显示全部楼层
支持原创作品,还没玩过,等玩了再发表意见~
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发表于 2005-8-29 21:46:48 | 显示全部楼层


姐姐又在这个时间出现了....
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发表于 2005-8-29 23:25:11 | 显示全部楼层
原帖由 彩女sama 于 2005-8-29 21:25 发表
实在不想打击喜欢这款游戏的朋友。以下仅代表个人观点,看得不爽尽管鸡蛋伺候 XD

说实话TWELVE只有华丽声优全程语音这一个亮点,其他的要素随处可见同类大作的痕迹。

分屏战斗画面是露骨的效仿火纹;仙玉装 ...

卡通就看這詞不爽...那叫動畫...卡通的都去某樂園[wdb49]
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发表于 2005-8-30 06:30:46 | 显示全部楼层
原帖由 ptx003c 于 2005-8-29 23:25 发表

卡通就看這詞不爽...那叫動畫...卡通的都去某樂園[wdb49]



“动画”是名词,“卡通”既可做名词也可做形容词,这里就是取其形容词的意思。换句话说,你觉得一个人长得很Q很可爱,你会说“这个人长得很卡通”,总不会说“这个人长得很动画”吧? 况且二者做名词使用时意思基本相同。

游戏看法方面的不同意见欢迎讨论,但对于在下用词的怀疑还是要抨击一下的。
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 楼主| 发表于 2005-8-30 08:45:20 | 显示全部楼层
分屏战斗画面是露骨的效仿火纹;仙玉装配有SRW的芯片痕迹;援护是对友方版的精神指令(更接近SDGG);待机时的方向选择明显是借鉴皇骑。

剧情方面,还是没有脱出集合伙伴,对抗企图征服世界的坏蛋,最后获得胜利的俗套。只能说勉强凑活而已。

战斗动画所有S·RPG游戏不就那么几种形式
因为有神器,仙玉系统即使有模仿痕迹,也是最好选择。大家开始就有神器,总不能直接拿上终极武器了吧~所以神器和其他武器属性差不多,武器强弱主要靠仙玉。
应援指令方面,我倒希望以后PSP版的SDGG仿Twelve,也来个全身头像+语音。
剧情方面,这不是勇者斗恶龙似的打败坏人,拯救世界的剧情,是战争剧情。就像早期高达系列经常有的殖民地坠落地球的实施方和阻止方,战斗是来源于大神和精灵的信仰的冲突。敌人不是坏人恶人,在即将用大神之力引发灭世洪水时,已准备好空船让民众脱逃,比星辰作战之类的执行者厚道一些。
这种没有正义邪恶的剧情类型,好像一直挺流行的...
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发表于 2005-8-30 10:15:21 | 显示全部楼层
原帖由 keith725 于 2005-8-30 08:45 发表

战斗动画所有S·RPG游戏不就那么几种形式
因为有神器,仙玉系统即使有模仿痕迹,也是最好选择。大家开始就有神器,总不能直接拿上终极武器了吧~所以神器和其他武器属性差不多,武器强弱主要靠仙玉。
应援指令 ...


楼主既然评测都写了
那上贼船不如上得彻底一点
干脆连攻略也写了吧
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发表于 2005-8-30 13:09:29 | 显示全部楼层
原帖由 1030 于 2005-8-30 10:15 发表


楼主既然评测都写了
那上贼船不如上得彻底一点
干脆连攻略也写了吧

那字数比写这篇还要多...
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发表于 2005-8-30 15:32:08 | 显示全部楼层
原帖由 1030 于 2005-8-30 10:15 发表


楼主既然评测都写了
那上贼船不如上得彻底一点
干脆连攻略也写了吧

拐带人口.[wdb44]
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发表于 2005-8-31 13:01:59 | 显示全部楼层
正在下载这个游戏,看了后好象没想玩的欲望了,555555555555555
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发表于 2005-8-31 23:50:03 | 显示全部楼层
ask a question, if some one dead in the battle will i use he/she in the next battle?
thanks!
do not have chinese type system, and my pool english!
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发表于 2005-9-1 10:47:24 | 显示全部楼层
这类游戏还是最喜欢天地劫神魔至尊,虽然只有320*240的分辨率.可惜汉堂不作单机游戏了
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发表于 2005-9-1 10:51:05 | 显示全部楼层
原帖由 hongounan 于 2005-8-31 23:50 发表
ask a question, if some one dead in the battle will i use he/she in the next battle?
thanks!
do not have chinese type system, and my pool english!

可以的
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发表于 2005-9-1 22:40:13 | 显示全部楼层
may thanks, that will be great help!
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