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PSP《Dead to Rights Reckoning》流程攻略
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* a" e4 e! j/ G8 J& p' ?1 u商品编号:ULUS-100235 e( \5 [1 A1 m3 f4 X3 ?5 ] O4 H
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游戏名称(原):Dead to Rights Reckoning8 O" `4 W( t+ O# ~; e0 A: t
游戏名称(中):脱狱潜龙 清算1 A. H7 E/ @' a5 k8 }
游戏类型:射击 •动作类 制作厂商: Namco
. _! A1 S4 q/ U发售日期:2005年06月07日 建议售价:
) S* d: i, n/ [/ S7 s( k6 ~0 t对应人数: 记忆容量: 192KB
. y4 y5 _% A% q# p$ T3 Q, U& Q其他:-. m" R. b( Z& Z B* [
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(C)2005,Namco Inc
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" }& C8 ?) J ^/ I 目录 & j" p- a. ^6 T7 K" o; f; \
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( T; }0 b' {) M' s( Y/ i/ k 1 【操作指南】
: D l! k4 g! z------------------ 7 D2 [* I( J4 Y4 @. t
2 【游戏测评】
4 J: y$ L, Z/ Q0 t------------------ ; E7 A& s1 t" M9 Z! }3 H j
3 【武器详解】 ! }+ B3 N0 w L# P6 v& @ j( f( T
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" I# s" Q* x7 b$ k3 m4 a5 G 4 【流程攻略】5 Y0 w$ c' N1 |' c" T9 D9 t V5 Q: U
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5 【游戏秘技】
. \2 s3 [. t5 S* y" ^4 T8 n, r' Z4 O: K; l
Z. k4 k. i9 Y( j/ ]0 c
2 f# h) c1 o' D8 ]6 a7 Q2 q" g: K2 K
=====================================操作指南=====================================
- y& z' C w- O% ]& F* M6 m( j P; g; x7 Q
基本操作/ t" d( x7 P/ x/ K0 e. X; o% D8 w3 A
- h8 T3 T' E6 N. S) Z" ~类比摇杆 = 移动(慢/轻推、快/正常)0 w: J% W! D# J6 q7 h* D
方向鍵左右 = 武器切换
0 J& g# b6 H4 b! ~0 g" x方向键上下 = 空手与持械之间的切换. D( ~( n- ^/ i. H
○ = 动作(开门,关节技) + I3 \7 w% r# a& a1 K
× = 射击
/ i- D D2 G. t2 I/ i□ = 攻击, n+ _. g5 t+ h6 e" P$ Z: K( k5 q" D
△ = 跳跃
9 `/ P2 a, q6 P% e7 n rR = 锁定敌人 5 b; S4 e: w5 S, n9 x' a* x
L = 蹲下- z9 V5 m* k: w2 h) A) O
START = 游戏菜单
0 Y+ s8 u6 @2 }, D2 v# }6 y. y' e5 x. `
特殊操作1 p! O, ` K, [. L3 [
; E* g; A* u% D
长按△ = slow-motion dive
. U! U- g5 b' uslow-motion dive中按○ = 倒地射击
1 Q' v% i8 C. O* [5 k1 ML+类比摇杆+△ = 翻滚
% ?% M7 e' w/ xR+□ = 放狗(boss无效)
4 Q7 Y0 Q" }3 p4 r4 \4 Z/ C( y* a近身中R+○ = 近身关节技(其实与关节技还是有很大区别的- - 实在是不好表达)
7 \) q3 ^0 h5 }, Oslow-motion dive 扑向敌人,近身后R+○ = 非常有型的近身技,得分很多
3 C. H* G' c5 F
- _3 Q! `1 H$ y: Z
& f* J9 w0 @7 C; c8 ~=====================================游戏测评=====================================. D0 p* v' p3 @4 `1 @5 t" C5 x# \
1.画面:游戏的画面总的来说还算过关,基本符合ps2中的前两作的风格,但是过于单调的场景以及变化很少的敌人面孔,大大降低了游戏的乐趣。战斗的描写比较成功,尤其是充满了血腥的木仓战场面,还是相当的令人热血沸腾的。游戏的另一大特点--JACK的slow-motion依然是非常出色的,常常给人以非常有型的感觉。
2 k+ H: F5 I, H" G/ U! D
N0 m. o ~" M0 ?2 ?+ L# H: a9 v8 J2.声音:个人认为游戏的声音是一大亮点,火暴的重金属,配合真实的木仓声以及敌人的惨叫声,给人一种身临其境的快感。所以要体验游戏的震撼,psp的那两个小喇叭是远远不够的,建议弄个好耳机吧。3 ]: R; u7 ?& b- }0 G: O1 j5 U
8 e7 T+ q; y# k S3.视角:虽然比同类的游戏要出色一些,但是,仍然是游戏的一大硬伤,经常就把我们的JACK给藏到屏幕外面去了 - -
" x. _' f3 A5 j还好对战斗的影响还不是很大,所以,还是可以忍受的。
+ V1 \* d4 [: ~9 A( C3 e9 i" {/ W4 t$ z
4.操作性与打击感:游戏的操作性不是非常的完美,常常给人一种走不动的感觉,这可能与psp机能有限有关。打击感方面还是值得称赞的,尤其是与声音以及血腥的场面相配合,感觉是很不错的。
8 D1 l2 i- r E9 [0 y8 f: t2 J: [( k5 J4 d' k0 ?
5.游戏难度:很典型的美版游戏,只有爽快的射击,没有复杂的解迷,隐藏要素也很少,但是,游戏的难度仍然不低,因为JACK毕竟不是机器人,在木仓林弓单雨下,也支持不了多久的。所以游戏时切忌冲动,一旦冲到敌人的包围圈里面,就是由几条命都不够死的。/ Y7 ]+ S3 p* c5 o# W9 z
- `' B& X) a w' Q8 ~, m*以上纯属个人意见。' E2 P3 H# Y2 d0 G0 y; a7 e0 B
1 C5 v! P# X- v# S, t) b
2 i4 p6 [0 k" p& J& j8 [=====================================武器详解=====================================- l& l& H5 z& g) N* Y* M
4 m, _) A" h0 F$ I
(单手使用)(最大携弓单量:128)0 j# a" v2 k5 B( m: ]
微声uzi轻型冲锋木仓。现实中的uzi是一把性能非常优秀的木仓,性能直逼hk-mp5但是,在本作中,这把木仓被无限地削弱了,尤其是这把加装消声器后的。它的威力并不会比玩具木仓高出很多。所以,当敌人很多且很强的时候,一定要抛弃这把木仓,不然会死得很惨。唯一的用处是在敌人不多的时候,可以节省子弓单。
1 N" t* g; x- p4 q. ]* @& b! G1 y6 h; O/ M3 v$ a
(单手使用)(最大携弓单量:24); J5 U: y# T1 v/ F6 L
左轮手木仓。本作中的这把木仓相当的真实,拥有了一把左轮手木仓应有的所有特性:威力大、精度高、射速慢、携弓单量少等等。个人认为,这把木仓是相当好用的,因为在手木仓中,威力最大的就是这把,建议不要轻易的将其用掉,保留到要和大量敌人火拼的时候在用吧。' D" X1 |" X. \: k2 z
5 F2 D8 p6 Q+ m! }8 E1 n
(单手使用)(最大携弓单量:90)
2 _" p, p/ g3 [3 z s&w.45手木仓,美国警察专用木仓,默认的起始木仓支,没有什么特别的地方,唯一的好处就是敌人也比较多的使用了这把手木仓,子弓单是相当充足的。当你的主战武器用光之后,这把木仓往往就是救命的稻草。
4 _$ c. x+ }- M0 l: X" C6 i* f: `; @: Q" F% P8 M
(单手使用)(最大携弓单量:60)
+ E, U, n+ p& v. J, y" d$ Y! x7 f对于这把木仓,实在没有什么好说的,如果实在是没有其他的木仓了,只能将就一下了。威力相当于气木仓……8 M- b3 g8 [' w1 [
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(单手使用)(最大携弓单量:32)
5 ?: t1 N5 [9 ~! s: [6 m: p0 L小口径滑堂木仓(俗称沙炮)。这把木仓是游戏的一个亮点,由于口径相对较小,所以可以两手各拿一把,同所有的滑堂木仓一样,这支木仓也是近身无敌的,如果是双手的话近身几乎是一木仓一个。而且,每当使用它的时候,就有一种莫名的爽快感,简直就像Terminator。^-^
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" M6 _) V/ {% C) P2 L (单手使用)(最大携弓单量:28)
9 L2 ^: b' ]0 g8 v& t* S/ V1 M8 Z.50DE 沙漠之鹰,也就是沙鹰,大家一定都相当熟悉了,绝对的主战火力,boss战必备,千万不要轻易的用掉。$ e, ~5 i7 E3 q4 T8 |- t
3 a# W* f7 E) i8 `$ F9 [" I (双手使用)(最大携弓单量:90)3 U Q: g. R4 V& ]4 p
HK-MP5,各国特种部队纷纷使用的木仓支,其性能可见一斑,本作中同样也是这样的,射速高,精度好,拥有十分不错的中远距离杀伤力,唯一的缺点就是子弓单太少,一冲动就很容易打光了- - 1 X1 e* Y r. B6 ?
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(单手使用)(最大携弓单量:128)
+ Y* @ N3 [# | V3 E传说中的经典冲锋木仓乌克兰的uzi轻型冲锋木仓,它的特点是射速高、操作方便、 易于保养。游戏中它是其次于HK-MP5的一支木仓,虽然威力与准度都没有MP5那么强,但是,由于是单手使用,所以当两支同时使用的时候威力还是很惊人的。但是要注意,这支木仓在远距离的杀伤力几乎是0(尤其是当敌人有护甲的时候),所以,尽量不要远程使用。7 t6 C( h: B( k
6 B( W% L2 K6 v6 ^% o) s
(双手使用)(最大携弓单量:16). }7 ^9 N1 U/ y# W2 j6 B3 l
全自动滑堂木仓(俗称连沙),近战木仓,如果被敌人包围时,配合Slow-motion Dive可以很轻松的打出连击,获得高分,但是中远程只能用渣来形容 - -
. H8 R. l3 i9 D
3 N+ S5 S7 h" ]4 j (双手使用)(最大携弓单量:60)
* O( u3 a# Q) ?2 GAK-74s,木仓神AK-47的进化版,为了迎合现在的小规模战争特别改进的,减小了口径,木仓口加装了流行的制退器,所以后坐力已经没有那么夸张了,连续射击的准度也有很大的提高。游戏中这支木仓的设定于现实中基本一样,无论是近、中、远都有十分出色的表现,威力更是令人惊讶的大,绝对的主力木仓。尽量节约子弓单吧,游戏中出现的频率不是非常的高。$ S# p* a: ^+ {; d) P3 T
; y' t8 j5 x9 I1 N (双手使用)(最大携弓单量:60)8 x, _; m! w$ K4 [# r7 P6 f
美国警察用改版M16,虽然现实中存在很多缺点,例如科技含量过于高导致容易损坏等等,但是在游戏中是不存在的- -
; A' u4 J/ Y1 O. X) |/ ?6 t$ C% P其参数基本与AK-74s相同,同样是与敌人火拼不可或缺的武器。
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+ j t+ k7 ^; m1 F6 s8 ]; U* o q* Q( h" [0 t7 E- }
(双手使用)(最大携弓单量:50)
6 T# e% g! `# H% H6 I! p+ v美军用M1重机木仓,史太龙在First Blood第一集里面就曾经那这这把木仓差点毁灭了那个小镇。游戏中这之木仓的特点是威力强大、射击密度大、精度高,就是子弓单太少,是游戏中后期的主力木仓。
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(双手使用)(最大携弓单量:14)
3 Y: t( r1 G8 C% e游戏中威力最强的滑堂木仓一样是近战武器,与由于子弓单过于少,所以,作用不是很大。 p8 h* w K! O3 Z
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3 B# a! _* X& [. V) A=====================================流程攻略=====================================, P: {+ g; |, y; j: z/ ?" {
Level 1 Beer Barn# s* t: x# b' [8 E5 Z' V
起始关,没有特别值得一提的地方,注意看游戏的提示,从而更好的掌握操作。5 Z* K+ F. l* N
本关道具:Heath x 1 Armor x 1
" A. d w1 z8 _" Y" b
5 ^3 {9 B8 W d8 lLevel 2 Pink Starfish
2 ?, ?$ ^$ G; u3 Z4 OLevel 1延续,没有任何难度,尽量熟悉一下操作系统吧,真正的战斗就要开始了。
+ K O7 L3 k& A2 \! Q3 e本关道具:Heath x 3 Armor x 29 b+ O( s# j% j2 D
2 [: j. ?- s" L$ ]+ U0 k
Level 3 The Grove (Boss战)' _8 O# X6 R% q6 w+ a- J
显示JACK英雄本色的时候到了,开始之后,便会有大量的敌人涌出,开始之前一定要做好准备,要不然会死得相当的惨。由于敌人较多,空间比较狭小,所以合理的运用Slow-motion尽可能的获得连续杀敌的机会是过关的关键,如果一味的火拼是很难打过的。扫清屋外的敌人后进入酒吧内部,这时四面八方都会有敌人出现,被包围是十分正常的事情,所以,一定要向敌人最薄弱的地方突破,之后找到掩体,与可爱的小狗shadow相配合,逐步歼灭敌人。0 ~6 B' b# b' S" X+ x2 {7 L
从酒吧出来,便遇到第一个Boss。由于Boss使用的是沙木仓,所以,绝对不要与之近身,要不然会死得很惨,除此之外,这个Boss还是比较废的,可以轻松搞定。(Boss战中Shadow无效,只能将他扑倒在地,不会伤血。)% D- b: c* ~0 h- z: M
战胜Boss后获得Mutiplayer Skin : Biker Boss.- K/ n5 {, W x6 Z9 }3 x+ K5 g3 m
本关道具:Heath x 2 Armor x 2. T7 [( k% q9 J" ?- j9 x
; F8 q0 W9 N( k" u2 ILevel 4 Train Yards
3 n% v9 V* x h4 d" C从这关开始敌人也装备了护甲,所以,在远距离往往是很难消灭它们的。所以,距离太远的话,可以尝试引爆油桶,汽车等。本关的箱子很多,要多加利用。对于Shadow的使用也应当注意,一定要找准拿机木仓的敌人,这样会免去很多无畏的损血。同时,道具也不会在很显眼的地方出现了,仔细的寻找一下吧,总会有所发现的。
, e' ]% R8 P' X( Q3 T过关后获得:Mutiplayer Skin : Trail 2.
& }& [4 M+ k+ ?本关道具:Heath x 1 Armor x 1$ G, U* U; h6 x5 s8 G1 R/ F7 f
' m$ S, s% [/ Y, d1 l/ r% W. w- t) V% |Level 5 Back Streets : j" l0 P' C2 m& }, A9 {8 B
平淡的一关,按照Level 4 的打法过关。5 n. z( }- P5 q1 x
过关后获得:Mutiplayer Skin : Jack State 2 .- L3 M0 ^5 q0 E$ V+ X) \4 V; H
本关道具:Heath x 2 Armor x 1" @' J* P) B3 `% v5 u9 O" w& Q
' e" N V5 D9 V; Z+ e7 mLevel 6 Under Rink (Boss战); k9 e r1 @) ^ z- X/ i! Z
本关的特点是战斗空间十分的狭小,所以,占领高地、使用近身的武器、与关节技(R+○)是关键,还要注意的是,要尽量节省重武器的弓单Yao,用来对付后面的Boss。这个Boss使用的是两把Uzi冲锋木仓,火力比较猛,这里可以利用游戏的Bug来搞定他,虽然他每当扣血一格后就会转身逃跑,但是怎么跑都会在你的视线范围之内,而且还会故意背对着你(故意卖个破绽?! )所以只要追着那家伙么猛打,不要理会冲出来的小兵,就很容易过关。还有一个小技巧,当Boss背对着你的时候,用狗扑倒他,之后趁他没起来,对着地下一顿乱扫。总之,这个Boss的难度不高。3 m, }5 D* o" {) Y9 \
过关后获得:Mutiplayer Skin : Triad Boss.
, G2 J( f" } f5 z; s本关道具:Heath x 2 Armor x 2
P8 X) v: w" t7 d0 }; f1 n$ `6 f. U; C7 ^
Level 7 Rooftops! m k H1 _2 J
从这关开始,敌人开始大量的使用自动武器,但是有了前面的经验,这关还是不太难的,由于地形还是相对狭窄,近身技还是要多使用。
& j ]6 T; a- r2 @$ P过关后获得:Mutiplayer Skin : Militia 2 .
( D! U, x! ^9 k0 w* C# I本关道具:Heath x 1 Armor x 2
* s! m& o3 Q# `) R Z9 i; L4 w0 q
Level 8 Villa $ G; E% I; A+ [) B% l5 N
敌人的装备进一步自动化,而且大量的重武器登场,往往是不知道怎么回事就挂了,所以还是要一步一个脚印的挺进,不要冲得太猛了。这关的恢复道具很多,要合理的利用。要注意的是,由于这关火堆很多,再加上游戏视角的问题,很容易就冲到火堆里面了(扣血不是一般的快),要多加小心。: z; k0 f. Q" A8 t2 h& s& j
过关后获得:Mutiplayer Skin : Milita Boss .3 B+ y* d* T. u0 R! y
本关道具:Heath x 3 Armor x 3% }2 e" p) T% K# r
3 }0 N$ q& n- a; \8 }& ~7 u; OLevel 9 Old Church
" {# J. h) C0 T: G% K, e$ O1 L `5 c; T/ g消灭外部敌人后进入教堂,Boss出现(穿着打扮与主角有几分神似,难道是失散多年的兄弟--),Boss的武器是M1,准度极高,无论在远、中、近都很难占到便宜。而且这个Boss还有护甲,每当扣血超过一格时就跑路,让一堆小兵出来招呼你,他回来之后护甲会补满(无耻!!)。由于Boss每次重新登场都会在离你很远的地方,所以要尽量把手中的AK和M16的子弓单节省下来,同时与之战斗的时候千万不要呆站在那里,以这个Boss的准度,很容易你就会变成筛子,在空旷的教堂里一边乱跑一边打他吧,注意锁定正确的人。
0 m) ~* {+ a. B7 k过关后获得:Mutiplayer Skin : Caball
( @6 c. e% v- i. v- T本关道具:Heath x 3 Armor x 2* U* x4 f/ \: X
! M9 t0 Y+ Z, `8 y- `- H; NLevel 10 Abattoir
$ N' f1 `6 o! C* ~在冷藏室里面的战斗,敌人与前面一关的没有太大的区别,只是武器更强了而已。7 i6 e$ m# p" O3 k7 f% r
过关后获得:Mutiplayer Skin : Caball 2 * ?, U: {+ }9 t% G; o) @
本关道具:Heath x 1 Armor x 2
0 m' T* K3 }0 a' t
9 L: Y C7 \/ gLevel 11 Dockyard (Boss战)1 c) H k ^) Q' Z1 d* s
又一次进入了空间狭小的关卡,本关各场景中的障碍物很多,虽然可以很容易的找到掩护,但是,也给自由的活动造成了不小的麻烦。一路深入后见到Boss。她的武器是两支沙木仓,被她近身抓住了基本上是3木仓就挂,但是,Boss战的场景十分的狭小,而且障碍物极多,基本上被她碰见了就逃不开了,不与其近战是不可能的,并且在场景的各个位置都有敌人,加大了锁定Boss的难度。这里为大家提供一个打倒Boss的方法,一开始你就会与她面对面的接触,剧情安排她会转身逃跑,这时,拿起你的重机木仓冲到她身边和她硬拼(由于她是背对着你的,所以不会伤太多的血),当她剩下2格血的时候,放狗出来把她扑到,之后就对着地下狂打就可以了(很无耻的办法,不喜欢背后偷袭的人请无视)。3 G/ ?& z) `3 K" l
Boss战场景中有恢复的道具,但是尽量不要去想它们了,在你冲过去吃之前,你绝对会挂的。
?$ l6 A. Q+ j( c+ U过关后获得:Mutiplayer Level : Mansion4 U$ b& Z6 d0 v/ P( b2 ^
本关道具:Heath x 1 Armor x 2
! F5 h" Y5 f. p6 ^! g1 N, W
% F r: b* Q) [0 a5 sLevel 12 Mansion (Boss战)
1 ]3 X) S! s+ h" o# O. s0 ~0 L最后一关了,难度比较高,要应付大量的敌人和两个Boss。一开始,你会处在一个相当空旷的花园里 ,敌人离你很远,建议大家从右上方的长廊里冲到地图的另一端,这样可以拉近于敌人的距离,使用自动武器的时候不要猛打,尽量多的点射,这样会大大提高武器远程的准度。战斗还要尽量多的移动,避开敌人的子弓单。消灭了杂鱼之后,Boss;Whisper出现,他的武器是M1重机木仓,这时尽量在场景中有恢复道具的地方活动。把他打到剩下两格血的时候,他会逃跑,整理一下装备,准备迎接最后的战斗(建议大家把那两把装有消声器的垃圾木仓扔了)。沿着Whisper逃走的道路挺进,最后在海边的一个平台上进行最后的战斗,打倒Whisper之后,本关另一个Boss出现,她的实力不强,轻松搞定后进入通关画面。
7 K- H7 N+ B- I0 s/ A+ p过关后获得:Mutiplayer Skin : Whisper.
$ n/ x3 R+ s% j. r1 C4 Q6 a本关道具:Heath x 2 Armor x 2) j2 D2 z5 f. f8 d3 v
+ N5 X' [9 Z& B3 n以normal难度通关后获得:Super Cop Mode (超级警察模式,也就是以更高的难度进行游戏)
5 l! U& p# w3 r5 r+ Y Normal Challenge Mode (从level 1开始一直打到level 12 中间不能存档,不能挂,挂掉直接game over)% q5 w ^" p; Q Y/ [2 @
4 ` r* o4 H5 D3 f! a0 D2 E
*Super Cop Mode没有什么特别的地方,就是敌人的数量多了一些.而Normal Challenge Mode就比较恐怖了,虽说还是以Normal的难度进行游戏,但是我们脆弱的Jack还是比较容易挂的,喜欢挑战自我的朋友可以尝试一下.
0 w$ U: q! n$ v1 ~$ m, e" ^3 y1 y' O# i2 u- L
. C/ o" S( G- C; l) ]0 P
=====================================游戏秘技=====================================2 G& M1 j9 X5 c# y4 W7 p
6 J9 m- l( ?: `" C/ D6 j
: u8 s4 Y4 q, j+ fCheat mode:
5 ?" r' Q# ?# Y8 i* |. R \Enter DoggieStyle as a case-sensitive name to unlock all bonuses./ z4 s8 K7 y& S& B
7 {4 n `/ u3 N' VSuper Cop mode:
8 s, d3 p) {; [4 S+ `/ nSuccessfully complete story mode under the normal difficulty setting.: R. W4 V' f. j4 a8 w5 r) Y" `, i
8 M8 @) a9 L6 f4 E/ p8 \
No damage mode:* H w: k% f; h( N
Successfully complete the Roof Tops level in Super Cop mode.0 ^' e( C/ g8 ]2 o5 m9 V
8 W O* L. ^! O/ e0 I. ]% h3 \
Infinite ammo:
- p0 E* x( \% e* T- c- O/ HSuccessfully complete the Groove level in Super Cop mode.
0 D4 I# P! c' Y/ y' k4 B; j7 ]# o2 V5 X q0 O* E1 i& o$ G
Infinite adrenaline:
' W& Y a9 Q9 }7 R' e- sSuccessfully complete the Back Streets level in Super Cop mode.
: r% G% X U0 N* \; |( Y$ T4 Z! Q! C) l
All weapons:
. g2 M# m; m2 w+ E! }6 lSuccessfully complete the Villa level in Super Cop mode. # }1 F N" a' F9 K
u; e7 M# [: B+ |5 H9 r9 VIncredibly fit dog mode:. C# a* R7 g! d M: @1 {4 y
Successfully complete the Under Rink level in Super Cop mode. This mode results in unlimited Shadow attacks.
) b6 M4 j" x6 j& n
, n* Y* p2 b, I( ]/ ^& ~Superdeform mode:9 ]. C6 L; t- e+ _5 O
Successfully complete the Pink Starfish level in Super Cop mode. This mode results in big head, feet, and hands." k$ N. T f$ j3 X
3 {1 u9 b7 J+ P; \7 w( C2 Y7 u6 M
Normal Challenge mode:
6 i7 R8 e6 \# S+ I& \: x' kSuccessfully complete story mode under the normal difficulty setting to unlock challenge mode with normal difficulty.
% E3 o" M c$ F9 v7 I( K: }- V& g
Fists Of Flame mode:8 U$ i7 R1 P/ \7 k9 l
Successfully complete the Abattoir level in Super Cop mode.
, v; g7 ~0 h* C% Z! E" w
! n( q8 ?" K% e1 s" FCabal Boss multi-player skin:
9 O9 c( }4 L# Z5 a8 [Successfully complete the Dock Yard level in Super Cop mode.
, q; `& L# y2 M/ B8 b
3 `' d$ F( Y3 e% H; O6 RMaxine multi-player skin:
& Y9 t$ p E; ]* R9 @& l7 GSuccessfully complete the Manson level in Super Cop mode.
& B% n! ^8 M5 Q% A K# |
1 Y. b1 b b, hOther multi-player skins and levels:
0 F/ {3 D1 ^3 P$ c1 M6 zSuccessfully complete story mode under the normal difficulty setting. You will unlock a new skin or level for each level completed.
y3 G; I5 ]5 i/ T) {. Y- x8 y+ e ?
Biker 2 skin: Chapter 1
1 D2 Y, w/ D$ ~8 @9 RBar level: Chapter 2. G9 V* n% g$ R* E7 {+ F0 ?
Biker Boss skin: Chapter 38 A4 x: i2 m# i" P7 i7 m+ u* [
Triad 2 skin: Chapter 4( L5 U: w# ]& @1 [# Z X4 k d
Jack 2 skin: Chapter 5# V: A2 Z( g3 l2 [ O0 o
Triad Boss skin: Chapter 6
6 U9 g% `3 @ c A" NMilitia 2 skin: Chapter 7
/ m6 h( v9 n9 YMilitia Boss skin: Chapter 8
) s R5 W" `8 r7 [9 o% v+ N$ X. NCabal 1 skin: Chapter 9: m( x- L7 T% u' J8 x
Cabal 2 skin: Chapter 10
1 J" T/ J ?1 \; d+ ZMansion level: Chapter 11# N W1 J3 F* o" e3 R
Whisper skin: Chapter 12
" X+ ^% K2 ?3 A4 P K' s! Y1 }7 w3 u p
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