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楼主: 广州小猪猪
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任天堂发言人表示.今天的游戏太长了~~~(转贴)

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发表于 2005-9-9 00:23:32 | 显示全部楼层
·今天的游戏过于面对核心玩家-------这是专指任天堂的游戏吧?sony主机上的游戏偶从来就没有感觉很核心!EA的运动游戏是最不核心的!
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 楼主| 发表于 2005-9-9 00:28:01 | 显示全部楼层
看来立体眼镜是有希望了~~~呵呵~~[wdb45]
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发表于 2005-9-9 00:40:29 | 显示全部楼层
立体眼镜不是早有了么

GBA游戏上面就用了
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发表于 2005-9-9 01:21:18 | 显示全部楼层
晕再一次老任在一次声明自己游戏的宗旨,是面向少儿,妇女,老人的了。
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 楼主| 发表于 2005-9-9 01:29:01 | 显示全部楼层
原帖由 小毛头 于 2005-9-9 00:40 发表
立体眼镜不是早有了么

GBA游戏上面就用了


吓~~~~?GBA游戏~~??那一个游戏~~?乱说的吧~
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发表于 2005-9-9 01:40:09 | 显示全部楼层

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游戏的长短要看类型了,RPG40小时刚好.另外也特讨厌隐藏比主线长的,累人的BT玩法,该杀.
很早就说过所谓触摸屏的创意在PDA上出现已经十多年了
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发表于 2005-9-9 01:47:25 | 显示全部楼层
原帖由 shkillone1 于 2005-9-9 01:24 发表


任天堂只是说游戏太长了,呼吁游戏厂商极力打开少儿,女人、老人的新市场。

“新市场”!!

显然你对任天堂的偏见已经很深了……闪/go


当然了他自己已经这么做了,当然是呼吁其他厂商的,不然还要发表什么宣言。
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发表于 2005-9-9 02:00:41 | 显示全部楼层
原帖由 广州小猪猪 于 2005-9-9 01:29 发表


吓~~~~?GBA游戏~~??那一个游戏~~?乱说的吧~

[wdb52][wdb52][wdb52]


....居然说我乱说。。。。。。

明显有的好伐
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发表于 2005-9-9 05:18:17 | 显示全部楼层
原帖由 shkillone1 于 2005-9-9 02:11 发表


任天堂是这么做了。在NDS上,任天堂尝试了像《任天狗》和《成人脑力锻炼》这些适合女性玩家和中老年人的游戏,同时也得到了非常好的成效。这样不但能使自己得到利益,同时也让游戏业的用户群大幅度提高。

...

[wdb51][wdb51]对啊
阳马完美通关还是有难度的
任做的东西还是比其他厂商硬派的
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发表于 2005-9-9 05:22:46 | 显示全部楼层
原帖由 psgame2 于 2005-9-9 01:21 发表
晕再一次老任在一次声明自己游戏的宗旨,是面向少儿,妇女,老人的了。

给你一个月的时间,你能在1个小时内打通关玛丽奥64吗?
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发表于 2005-9-9 07:01:19 | 显示全部楼层
原帖由 小贼 于 2005-9-9 02:00 发表

[wdb52][wdb52][wdb52]


....居然说我乱说。。。。。。

明显有的好伐

konami的一个恶搞游戏,叫眼镜什么的
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发表于 2005-9-9 08:15:52 | 显示全部楼层
看了最后一行,我就认为这帖子我没进来过
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发表于 2005-9-9 08:31:02 | 显示全部楼层

a

老任最强
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发表于 2005-9-9 09:21:27 | 显示全部楼层
原帖由 小毛头 于 2005-9-8 20:28 发表
FFTA我到是花了100多个小时
。。。。。应该怎么变态就怎么变态。。。

但是。。。
这个是在我完全没游戏玩的情况下(没钱买卡)
无聊就上去练练
研究下BT和极限。。。。

现在游戏太多了~
一般打一遍就足 ...



那给看你每天玩几个小时。。
每天1个小时的话,可以玩几个月呢。。
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发表于 2005-9-9 10:01:41 | 显示全部楼层
原帖由 RLCABC 于 2005-9-9 09:21 发表



那给看你每天玩几个小时。。
每天1个小时的话,可以玩几个月呢。。


恩。黄金太阳2,2个半月了,累计玩了15小时。。。。第一个灯塔都没打过
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发表于 2005-9-9 11:10:58 | 显示全部楼层
原帖由 shkillone1 于 2005-9-9 02:11 发表


任天堂是这么做了。在NDS上,任天堂尝试了像《任天狗》和《成人脑力锻炼》这些适合女性玩家和中老年人的游戏,同时也得到了非常好的成效。这样不但能使自己得到利益,同时也让游戏业的用户群大幅度提高。

...

很同意这个说法呢,唉~~~~~~~~等吧
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大铡刀 该用户已被删除
发表于 2005-9-9 13:22:33 | 显示全部楼层
同意这个说法,我一直认为现在游戏越来越不好玩,动辄就是几百上千万的所谓大作,其实真正好玩的游戏不一定要这样的,游戏的创意最重要,游戏平台就是要支持小成本游戏,这样会激励有想法但是确钱的同志们加入游戏制作。创意最重要!!
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发表于 2005-9-9 13:35:09 | 显示全部楼层
· NDS 是自G&W以来第一次根本性的变革

这话还说得真有任天堂的风格。
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 楼主| 发表于 2005-9-9 13:45:26 | 显示全部楼层
今天的游戏过于面对核心玩家 可能是说任天堂只有一部分玩家支持~~`要扩张游戏人群~~

要扩张游戏人群所以游戏都不能做的太长~~~~应该要向NDS那样 当然还会做流程长的SLG/RPG之类的~

我是这样觉得~~[wdb33]
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发表于 2005-9-9 14:51:48 | 显示全部楼层
如果我说rpg不算完全意义上的游戏——尤其是现在,不知道又会挨多少骂。我很久不玩rpg了,费那个劲不如看好莱坞的大片。
传说系列还不错,可以把战斗部分当作act。其剧情是垃圾。

[ 本帖最后由 hoolooo 于 2005-9-9 14:53 编辑 ]
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