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楼主: xia0082
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老早就想发这贴了……

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发表于 2005-9-10 10:56:41 | 显示全部楼层
根据使用武器改变能力成长值系统 这个比较符合实际啊
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发表于 2005-9-10 12:04:27 | 显示全部楼层
PP系统好,可以弥补不足。
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 楼主| 发表于 2005-9-10 12:26:01 | 显示全部楼层
原帖由 ヴァルキリー 于 2005-9-10 09:50 发表

0PP。这样就不麻烦了

没人都像你那样达人啊
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发表于 2005-9-10 14:44:03 | 显示全部楼层
0PP米虾米的...
其实0PP的痛苦之处不在游戏过程...
而在于看着那么多PP米用...很不舒服...
索一种折磨...
个人感觉个人感觉...

[ 本帖最后由 shermient 于 2005-9-10 14:46 编辑 ]
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发表于 2005-9-10 16:03:43 | 显示全部楼层
0PP其实真的不难滴……

加上0改0配件才是有难度……但充其量最多不要熟练度而已,对破关影响也不大……

再来0精神0SL那我就不玩了……
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发表于 2005-9-10 16:46:19 | 显示全部楼层
PP系统不好,打破了人物的平衡,等级提升的好!(前提:不用BT法来练)
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发表于 2005-9-10 17:17:58 | 显示全部楼层
我个人觉得,如果PP改成只能加技能和地形适应的话就美了..........
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发表于 2005-9-10 18:13:53 | 显示全部楼层
原帖由 风之使者阵 于 2005-9-10 17:17 发表
我个人觉得,如果PP改成只能加技能和地形适应的话就美了..........

也8美....
主力们会多很多PP米地方用D...
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 楼主| 发表于 2005-9-10 19:05:49 | 显示全部楼层
原帖由 shermient 于 2005-9-10 14:44 发表
0PP米虾米的...
其实0PP的痛苦之处不在游戏过程...
而在于看着那么多PP米用...很不舒服...
索一种折磨...
个人感觉个人感觉...

其实这不是主要,而是这样话这个PP系统就是鸡肋……

说到底PP系统过于烦琐,破坏人物能力平衡,菜鸟也能拉出来当王牌等诸多坏处
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发表于 2005-9-10 19:14:14 | 显示全部楼层
PP系统真是垃圾
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发表于 2005-9-10 19:50:35 | 显示全部楼层
根据使用武器改变能力成长值系统
这个很没意思的,练射击的就意味着你不能看它热血的光剑了不是
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发表于 2005-9-10 21:44:36 | 显示全部楼层
有了PP系统,人物就不能有个 性了.
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发表于 2005-9-10 23:07:02 | 显示全部楼层
原帖由 DarkDragoon 于 2005-9-10 16:03 发表
0PP其实真的不难滴……

加上0改0配件才是有难度……但充其量最多不要熟练度而已,对破关影响也不大……

再来0精神0SL那我就不玩了……

我还不下指令,敌人来打只用反击呢!照样活的好好的![wdb51]

其实极限打法到一定程度,感觉都一样了!
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发表于 2005-9-10 23:42:57 | 显示全部楼层
只用反击活的好有何难?随便找个回避高的人物套个有分身的机体,相信基本没人能摸到

只用反击能通关的偶就真诚无限253了
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发表于 2005-9-11 00:10:22 | 显示全部楼层
原帖由 zhuzhuren 于 2005-9-9 13:42 发表
讨厌PP系统   喜欢原始成长系统  可以看出角色的真实潜力嘛
鸡肋就永远最配角最好   不喜欢鸡肋变王牌的感觉



好象你的头像就是一配角,一鸡肋

[ 本帖最后由 sunstarmoon 于 2005-9-11 00:11 编辑 ]
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发表于 2005-9-11 09:18:00 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2005-9-10 19:05 发表

其实这不是主要,而是这样话这个PP系统就是鸡肋……

说到底PP系统过于烦琐,破坏人物能力平衡,菜鸟也能拉出来当王牌等诸多坏处


难道那个LVUP后的奖励系统就不会破坏人物能力平衡,菜鸟也能拉出来当王牌?不会有练格斗还是射击的烦恼?

[ 本帖最后由 sunstarmoon 于 2005-9-11 09:23 编辑 ]
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发表于 2005-9-11 14:52:33 | 显示全部楼层
都不好,其实什么都不能练这样才好呢,PP系统嘛,导致一开始几遍主力强的过分,而那些没什么击坠数的就只能弱的不行了,再加上后期加入的那帮人普遍PP比较少,那么要练那帮人的话,就要留大量击坠数给他们,严重影响的战术,而LVUP系统嘛,有一种通关把每人都练到99级的冲动,这样的话,一开始就狂用补给大法了,这样的话,就有点……,不地说到0PP或才0BP的话,偶觉得还是0BP好点,毕竟0PP的话有些应该很强的机师由于初期技能太差,那么能力就下降了不只一个档次了
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 楼主| 发表于 2005-9-11 15:35:14 | 显示全部楼层
原帖由 sunstarmoon 于 2005-9-11 09:18 发表


难道那个LVUP后的奖励系统就不会破坏人物能力平衡,菜鸟也能拉出来当王牌?不会有练格斗还是射击的烦恼?

LVUP是被经验控制的,你等级越高经验越少,LVUP就越难,就算你打爆再多机也没PP给你,这个是主要。
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发表于 2005-9-11 15:45:59 | 显示全部楼层
貌似好象没什么人知道怎么重置敌人等级来着……

其实在D中G/O练级是可以做到的,反复的在前期某话到99

具体做法——在重进战斗前进任何一个挑战关,,,然后战斗关里的敌人等级被重置到适应我方等级的程度

由于J中挑战系统的存在,所以我相信依然会这么延续下来,练级还是不难,只要早期合流前把当前少数几个人练满,后来者都统统享受99级待遇……
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 楼主| 发表于 2005-9-11 16:01:05 | 显示全部楼层
原帖由 不懂就问 于 2005-9-11 15:45 发表
貌似好象没什么人知道怎么重置敌人等级来着……

其实在D中G/O练级是可以做到的,反复的在前期某话到99

具体做法——在重进战斗前进任何一个挑战关,,,然后战斗关里的敌人等级被重置到适应我方等级的程度
...

A里就有这样的设定了,但是敌人越强菜鸟不是没有发挥的余地?
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