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TOA杂志图,战斗系统公布

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发表于 2005-9-9 13:28:07 | 显示全部楼层 |阅读模式








整个一强化版的TOS。。。。。。
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发表于 2005-9-9 14:16:10 | 显示全部楼层
那2只大耳可爱物分明是KUSO………… - =|||
明显就是克罗洛亚和哀伤之王的原形改来的 -_,-|||

战斗系统和我YY的貌似分别不大……终于不受线的限制而可以在整个战场自由移动了  XD
但这样做特技难道还要配合方向键发动?这么说就是用类比摇杆移动了…………

画面似乎又好了点,但剧情中那些画面依然简陋 - -   …………光影特效还没加好还是说偷懒…………
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发表于 2005-9-9 15:35:21 | 显示全部楼层
这,这叫我说什么好呢,难道又挨忍拉??不爽
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发表于 2005-9-9 16:33:14 | 显示全部楼层
这次自由移动的话就不用担心回避攻击的问题了…………只是我更在意多人玩时的战斗的视点

继续拜那2只可爱物以及orz NAMCO1万次…………
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发表于 2005-9-9 16:39:25 | 显示全部楼层
是哦,多人玩才爽啊,随便火星下orz素什么意思
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发表于 2005-9-9 16:40:34 | 显示全部楼层
orz=膜拜

重复一次这那些可爱物真值得膜拜……
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发表于 2005-9-9 16:43:53 | 显示全部楼层
呵呵,长见识了T-T   真希望南梦宫这次厚道些
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 楼主| 发表于 2005-9-9 17:31:22 | 显示全部楼层
基本上传说就是在玩战斗,看战斗画面还是让我比较欣慰的- -
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发表于 2005-9-9 17:55:08 | 显示全部楼层
剧情也值得看的…………前提是有小说攻略…………
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发表于 2005-9-9 18:47:26 | 显示全部楼层
原帖由 神游其中 于 2005-9-9 17:55 发表
剧情也值得看的…………前提是有小说攻略…………


是啊,传说的剧情一向都很强的
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发表于 2005-9-9 23:21:41 | 显示全部楼层
其他先无视...战斗已经比TOL华丽N倍了...目前还在意一件事,,,,读盘的时间...
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发表于 2005-9-10 09:18:57 | 显示全部楼层
还是藤岛的人设舒服啊……
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发表于 2005-9-10 14:11:14 | 显示全部楼层
我最在意的就是读盘时间,战斗切入切出的时间
这方面tod2最好,几乎感觉不到。最新的tol最差劲,尤其是在大地图上战斗结束之后居然还要等几秒钟才能行动,不能忍~
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发表于 2005-9-10 14:48:36 | 显示全部楼层
最好像TOL有个冒险日记,这样就不需要攻略了,方便,嘿嘿
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发表于 2005-9-10 17:23:30 | 显示全部楼层
画面还是不行.........

第1次看到那剧情画面时我还以为是PS上的作品..................
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发表于 2005-9-10 17:34:11 | 显示全部楼层
剧情画面确实还不行,但场景和战斗已经及格
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发表于 2005-9-10 23:49:40 | 显示全部楼层
原帖由 神游其中 于 2005-9-9 14:16 发表
那2只大耳可爱物分明是KUSO………… - =|||
明显就是克罗洛亚和哀伤之王的原形改来的 -_,-|||

战斗系统和我YY的貌似分别不大……终于不受线的限制而可以在整个战场自由移动了  XD
但这样做特技难道还要配合方 ...


战斗系统和我YY的貌似分别不大……终于不受线的限制而可以在整个战场自由移动了,仙乐传说不就是已经是整个战场自由移动了?
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发表于 2005-9-11 09:04:48 | 显示全部楼层
TOS那样限制大…………不是吗?TOS那种模式要在整个战场自由移动需要频繁的切换目标,而且也只能够走“角色与敌人之间的一条线”……

而这次TOA没错的话就是不受这些线的限制………即使想绕到敌方背后攻击也比以前轻松一些
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发表于 2005-9-11 09:23:02 | 显示全部楼层
PS2机能所限,为了照顾战斗的流畅只能将建模粗糙化了

难免难免

战斗系统估计为可变向线性

不知道如何兼顾爽快感
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发表于 2005-9-12 10:24:29 | 显示全部楼层
原帖由 神游其中 于 2005-9-11 09:04 发表
TOS那样限制大…………不是吗?TOS那种模式要在整个战场自由移动需要频繁的切换目标,而且也只能够走“角色与敌人之间的一条线”……

而这次TOA没错的话就是不受这些线的限制………即使想绕到敌方背后攻击也比 ...


游戏还没出还不能下定论,希望像你说的那样。
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