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发表于 2005-9-12 22:24:38
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【评测】 PSP欧洲首发游戏《虚拟网球Virtua Tennis》评测
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PSP《虚拟网球Virtua Tennis》评测( B7 L( F' w# D
! C) C8 u% b( [. T1 S# u/ B3 c D7 P$ N============================================================================4 o+ f2 k3 {* P) Q2 g4 F4 q
《虚拟网球 世界巡回赛》- C) G$ Z+ A, e, H5 ]# t3 S0 |
(Virtua Tennis World Tour)2 ~/ |# z- ?7 y M' u. ^6 C7 n
- j% v5 k$ u1 i发售日期:2005年9月01日 標準価格:39.99美元(税別)% \+ t) ?" m! @2 h6 U
対応人数:1~4人 游戏类别:运动SPG3 ]( [1 e) x% q$ M) H9 V, E+ |
品番编号:不明 记忆用量:不明* d: c# }1 k+ _ }' X, E& C
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(C) 2005 SEGA Europe
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, S; T1 d5 C: |8 ~7 R+ }第一次写,参照了一些精华里的文章: m+ C9 ?% h! @
* T x0 i- F+ D& }终于在PSP上有网球游戏了,刚才玩了下,感觉还是不错的, 现在来大概说一下
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总共有16各球员,Federer, Henman, Grosjean, Ferrero, Haas, Nalbandian, Hewitt, Roddick" K5 N u( N z/ i6 M+ b# f
Vaidisova, Sharapova, Davenport, V. Williams, Hantuchova, Mauresmo, Bailey, Relandini
3 Q5 D. _$ A: O) t在说明书里还有两个球员,名字是KING和QUEEN,估计是隐藏球员,SEGA工作人员的可能性比较高. 没有创建球员的模式,本人张德培死忠,可惜啊,只好用Hewitt将就一下.: s7 R2 d0 u' A3 d1 v
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操作的话,跟一般的网球游戏差不多,% [, _/ K6 }* [0 ?5 I
X ----- 上旋
7 v* F6 E0 Q* u: W5 j3 K& a/ HO ----- 下旋
* R. {' }7 d: a# u# X口 ----- 挑高球
% l9 v* z; e& ]; r( }0 Y三角---- 没用
1 u8 x' T% P* U2 s' rL和R是在双打的时候控制另一个人的选位,底线,一般,网前3种, 单打时没用; d4 T6 j$ w1 e; H, q" E/ V
方向键 - 跑动/击球时球的路线6 `4 W! C! u+ Z) q( ^
SELECT - 改变视角
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选项:. [& B; u; G7 `1 e; D$ l9 d- H& j
Quick Match: 快速比赛,绝对的快速,电脑随机选人,连单打双打都是随机的,基本没什么用9 f$ ~7 z6 M w6 z" e& u7 [
/ o/ Q: E( Y% c0 {8 PTournament: 巡回赛,暂时没什么说的 N9 E1 r( o; t8 _& ~. a
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Exhibition: 加强版Quick Match, 可以自己设定
2 ?) N. p A& X& Z8 x4 k. ? J5 w# m: C9 F8 R
World Tour: 培养球员,比赛,训练,努力成为No.1吧. 开始要设定球员,但不知道为什么要设定男女各一人(难道走的是感情路线?). 刚开始玩,也不是太了解,不过看了下架构,好像和以前的VR上的这个模式差不多,我玩的是PC版的.
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. l) \% P" |& f+ k5 ?' HBall Games: 就是挑战模式,个人觉得蛮好玩的,有4种,没有stage之分, 只计分数
+ _1 h9 K) }1 \, q9 H5 Z*Blocker: 在你背后有一块block,任务就是打回发球机器发来的球,守住不然球击中就行.block会越来越多,发球机器也会多. block的形状有很多种, 一块block被击中3次就没了, 会有颜色显示.
9 I o, T- c/ ^5 u*Balloon Smash: 有时间限制, 在对面场地有很多泡泡,有发球机器开球,击中泡泡就可以了,不过当你的球击中的时候,球会弓单回来,你可以继续打击,有点combo的意思,combo数高,可以的到加时间的东西,说明书上说还有bonus items, 不知道是什么
* w9 ?% Z, u1 t, C% ]2 ~1 G9 ~+ {*BlockBuster: 和Blocker相反,拼命打吧,有时间限制,block会越来越多,每块形状不同,颜色不同,分数也不同, 有些block会发亮, 打中会有一些不同的效果,有加分,加时间, 消除同一种颜色,躲避某种颜色,打中的话减时间.# V4 z. e$ t$ _' H1 [$ D q3 [
*Fruit Dash: 有时间限制,这个是练习跑动的,在你自己的区域会出现特大号的水果,跑过去就可以,对面会有发球机器发出小号的水果,这个要躲,被击中会减时间, 发球机器会越来越多.- [4 M. L2 @+ d& S# I7 i% O
# @$ U( {4 |) ]. L& r9 HOption: 难度有4种,Easy, Normal, Hard, Very Hard. 后3个难度我各打了几场场,都是Hewitt对Federer, US. Normal没难度,6-0, hard基本上是我的水平, very hard就比较痛苦,暂时全败,全场被压着打.1 @) X# R9 T/ O' a. L3 Y
% c) f3 z" [2 ~. y" F4 uRecords: 各个比赛最高分的记录
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; E) M5 [0 {0 \# h- z5 Q2 G读盘: 进游戏黑屏大概20秒,进去后基本上就好些,进比赛大概7,8秒,别的没读盘, 在游戏时有时候会卡一下,基本上都在得分的那球落地时发生,不到1秒,发生率比较底.
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# d' Z# K, R- Z" E$ @击球:
- V# j- d# z5 G, R感觉要注意两个地方,击球的时间点和击球时人的位置.不知道有多少人玩过ps2上namco的smash tennis, 里面就有nice shot的设定(好像是叫nice shot,很久没玩了), 当你在最合适的时候打到球的话,球的威力和路线都是最好的,而且会有nice shot的语音. VR也一样,不过没有语音会告诉你,我发现一个方法可以辨认,但不是很确定,大家可以注意一下,就是球员击球是的喊声,以hewitt为例,别人没用过,将击球分成3种,好,普通和差.差的话,球员是不喊的,普通的会哼一声,好的话会喊啊厄啊,比较大声.
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现在说一下我是怎么打出好的球的,击球的时间点差不多是弓单起后到最高点,开始下落的时候,人的位置要离球远一点,差不多人站直,球拍可以打的距离,再稍近一点,这个比较难形容,大家多试试吧.这样的球,角度力量都不错.按键的时候,我一般是在跑到位后就按击球键和方向键,但不放开,到觉得是击球的时候再放开.这是我对击球的感觉,本来没有写是因为自己也不是掌握的很好,而且这个方法只适合低难度,在very hard里,对手的球的角度和力量都很好,能跑到位的机会很少,如果有更好的方法的话,希望大家一起分享一下
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1 l) S5 M" J( M5 D游戏画面:8 -------- 网球游戏里算是不错的
# ^" e" `, ~) [) }6 g2 v背景音乐:6 -------- 没什么感觉,网球游戏,音乐不重要' n+ g3 h+ ?6 V3 i# g
耐玩程度:8 -------- 我个人给10分,考虑到大众,就8分吧( J1 |. A* {# K$ U' Q4 A# @$ a* S2 H
读盘时间:7 -------- 虽然开始长了点,但好在要读盘的地方不多) M9 \) X3 s4 z8 [/ e
游戏性 :8 -------- Ball Games还是蛮有意思的& D6 ?( L6 Y5 R% R# Z* m6 d: k
综合评价:8 -------- 个人推荐
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[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-9-13 03:03 编辑 ] |
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