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发表于 2005-9-12 22:24:38
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【评测】 PSP欧洲首发游戏《虚拟网球Virtua Tennis》评测
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PSP《虚拟网球Virtua Tennis》评测
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0 u- J0 v& L4 G* l《虚拟网球 世界巡回赛》
& e6 q: y; n. `: R. G1 N(Virtua Tennis World Tour)! t8 R4 m5 S7 s' T: p
3 Q5 K! y6 l- r7 z: B发售日期:2005年9月01日 標準価格:39.99美元(税別)
# K+ ~4 D4 S) z& O# s対応人数:1~4人 游戏类别:运动SPG
: e$ T, S' a/ m5 U3 {品番编号:不明 记忆用量:不明
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(C) 2005 SEGA Europe% z) P9 a" P+ x( d ~1 d G3 @' C
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第一次写,参照了一些精华里的文章7 n+ l6 Q# V* c% e; S
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终于在PSP上有网球游戏了,刚才玩了下,感觉还是不错的, 现在来大概说一下5 y$ Y( C$ }3 P; a( Z
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总共有16各球员,Federer, Henman, Grosjean, Ferrero, Haas, Nalbandian, Hewitt, Roddick) I3 Z! e. H$ L1 J% }
Vaidisova, Sharapova, Davenport, V. Williams, Hantuchova, Mauresmo, Bailey, Relandini5 k6 q# x4 P( T
在说明书里还有两个球员,名字是KING和QUEEN,估计是隐藏球员,SEGA工作人员的可能性比较高. 没有创建球员的模式,本人张德培死忠,可惜啊,只好用Hewitt将就一下.
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. Q! v* G/ N( x7 {# | Z% \操作的话,跟一般的网球游戏差不多,
. ?. @3 W) P. }/ S$ KX ----- 上旋
% g2 z* U$ S4 N. M: I0 Y. R/ c; J# LO ----- 下旋
4 o. [: w( s) e; D: N6 X口 ----- 挑高球
3 e9 G* F6 }* U- p" @三角---- 没用& f* z2 Y- s! x
L和R是在双打的时候控制另一个人的选位,底线,一般,网前3种, 单打时没用
8 C8 L" e0 d' H i4 @9 b/ {/ g' O方向键 - 跑动/击球时球的路线 K0 X2 N& _/ c, n
SELECT - 改变视角
) h9 A. @" @$ u! e9 q5 Q# f4 B1 I
( W" @# `* @ f2 t" O# j选项:
- W* _( X" W! AQuick Match: 快速比赛,绝对的快速,电脑随机选人,连单打双打都是随机的,基本没什么用" n+ |0 A! U$ L* {
2 W9 `! B5 j2 b QTournament: 巡回赛,暂时没什么说的
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Exhibition: 加强版Quick Match, 可以自己设定" A) T5 b3 p/ P% S: Z
* ~: B+ P/ P5 ~5 hWorld Tour: 培养球员,比赛,训练,努力成为No.1吧. 开始要设定球员,但不知道为什么要设定男女各一人(难道走的是感情路线?). 刚开始玩,也不是太了解,不过看了下架构,好像和以前的VR上的这个模式差不多,我玩的是PC版的.
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' }9 H# h+ {0 o) W8 N+ @! lBall Games: 就是挑战模式,个人觉得蛮好玩的,有4种,没有stage之分, 只计分数& g: U) ~( e% ?
*Blocker: 在你背后有一块block,任务就是打回发球机器发来的球,守住不然球击中就行.block会越来越多,发球机器也会多. block的形状有很多种, 一块block被击中3次就没了, 会有颜色显示.5 ]" F. @% q8 u
*Balloon Smash: 有时间限制, 在对面场地有很多泡泡,有发球机器开球,击中泡泡就可以了,不过当你的球击中的时候,球会弓单回来,你可以继续打击,有点combo的意思,combo数高,可以的到加时间的东西,说明书上说还有bonus items, 不知道是什么% [1 ~7 g' r& ~3 ]' W
*BlockBuster: 和Blocker相反,拼命打吧,有时间限制,block会越来越多,每块形状不同,颜色不同,分数也不同, 有些block会发亮, 打中会有一些不同的效果,有加分,加时间, 消除同一种颜色,躲避某种颜色,打中的话减时间.
, Z1 u, L1 q1 c+ K! s*Fruit Dash: 有时间限制,这个是练习跑动的,在你自己的区域会出现特大号的水果,跑过去就可以,对面会有发球机器发出小号的水果,这个要躲,被击中会减时间, 发球机器会越来越多.8 B. [/ Q5 v4 c4 C5 p7 M. z
) A6 l6 |2 J; t" uOption: 难度有4种,Easy, Normal, Hard, Very Hard. 后3个难度我各打了几场场,都是Hewitt对Federer, US. Normal没难度,6-0, hard基本上是我的水平, very hard就比较痛苦,暂时全败,全场被压着打.
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Records: 各个比赛最高分的记录6 b: H7 b8 a% J$ {3 ]
Multiplayer4 A; `3 A7 {, m( Z
, a. m% X t4 e( y读盘: 进游戏黑屏大概20秒,进去后基本上就好些,进比赛大概7,8秒,别的没读盘, 在游戏时有时候会卡一下,基本上都在得分的那球落地时发生,不到1秒,发生率比较底.
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4 K2 Z4 `% d) D2 Q击球:# Y! d4 c' L" k" {0 K: ~. E
感觉要注意两个地方,击球的时间点和击球时人的位置.不知道有多少人玩过ps2上namco的smash tennis, 里面就有nice shot的设定(好像是叫nice shot,很久没玩了), 当你在最合适的时候打到球的话,球的威力和路线都是最好的,而且会有nice shot的语音. VR也一样,不过没有语音会告诉你,我发现一个方法可以辨认,但不是很确定,大家可以注意一下,就是球员击球是的喊声,以hewitt为例,别人没用过,将击球分成3种,好,普通和差.差的话,球员是不喊的,普通的会哼一声,好的话会喊啊厄啊,比较大声.
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- G1 ?' O' V) G* D% e. ]现在说一下我是怎么打出好的球的,击球的时间点差不多是弓单起后到最高点,开始下落的时候,人的位置要离球远一点,差不多人站直,球拍可以打的距离,再稍近一点,这个比较难形容,大家多试试吧.这样的球,角度力量都不错.按键的时候,我一般是在跑到位后就按击球键和方向键,但不放开,到觉得是击球的时候再放开.这是我对击球的感觉,本来没有写是因为自己也不是掌握的很好,而且这个方法只适合低难度,在very hard里,对手的球的角度和力量都很好,能跑到位的机会很少,如果有更好的方法的话,希望大家一起分享一下+ e5 Q) [. E3 z( B, s0 N6 k7 k' k
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游戏画面:8 -------- 网球游戏里算是不错的$ G P) Q4 g6 ?9 h- k) m# p. G
背景音乐:6 -------- 没什么感觉,网球游戏,音乐不重要4 r1 v& o7 z% g0 |2 o6 U
耐玩程度:8 -------- 我个人给10分,考虑到大众,就8分吧
. u! x5 _% f9 h' d6 k读盘时间:7 -------- 虽然开始长了点,但好在要读盘的地方不多. k; T! u. n7 w& g* a
游戏性 :8 -------- Ball Games还是蛮有意思的
$ W2 G3 H' ^9 L$ O" g综合评价:8 -------- 个人推荐1 c/ Y, K. E4 y; T9 h$ V7 D
" i% n* }7 ^% K1 {[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-9-13 03:03 编辑 ] |
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