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【评测】 PSP欧洲首发游戏《虚拟网球Virtua Tennis》评测

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发表于 2005-9-12 22:24:38 | 显示全部楼层

【评测】 PSP欧洲首发游戏《虚拟网球Virtua Tennis》评测

版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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PSP《虚拟网球Virtua Tennis》评测
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6 ?- u! F( p9 z' p% \5 M4 S: I, e8 w' a《虚拟网球 世界巡回赛》
+ a  d& j3 M! p1 I. C(Virtua Tennis World Tour)
9 K( s3 A+ N/ C! J2 r# w
/ F7 o  T$ o; e" o- H2 I发售日期:2005年9月01日    標準価格:39.99美元(税別)8 ]( d  p1 E) B/ V* R
対応人数:1~4人       游戏类别:运动SPG
8 k4 C" g0 X) ?1 u+ U品番编号:不明        记忆用量:不明
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(C) 2005 SEGA Europe, _  A# i1 v) \8 K! I
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/ Z* i! C; Q; |3 a4 A9 _第一次写,参照了一些精华里的文章
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终于在PSP上有网球游戏了,刚才玩了下,感觉还是不错的, 现在来大概说一下- V  J6 _: s0 q* d5 ]

6 N8 l  d! S1 K, Q3 E! p5 l总共有16各球员,Federer, Henman, Grosjean, Ferrero, Haas, Nalbandian, Hewitt, Roddick) \9 P, }$ l' M1 n0 _
Vaidisova, Sharapova, Davenport, V. Williams, Hantuchova, Mauresmo, Bailey, Relandini
" ?1 j* C! R- u5 b" m在说明书里还有两个球员,名字是KING和QUEEN,估计是隐藏球员,SEGA工作人员的可能性比较高. 没有创建球员的模式,本人张德培死忠,可惜啊,只好用Hewitt将就一下.
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操作的话,跟一般的网球游戏差不多,
8 E$ x5 D9 h+ h7 O$ ^6 lX  -----  上旋
% G& u9 e4 H" q( `O  -----  下旋) {$ p. |: q- L
口 -----  挑高球
& Z- v- o5 ?  W3 p0 N, `2 H: ]. Q三角----  没用9 E! b* c4 q! A( j  J  i
L和R是在双打的时候控制另一个人的选位,底线,一般,网前3种, 单打时没用
5 N8 f$ R4 {% f6 w8 W+ q9 E方向键 -  跑动/击球时球的路线% u: Y& \! y" r5 @- j, K3 I
SELECT -  改变视角
) p- P3 Y- q" d6 _* Z6 P
& ?' T3 K: t+ h; n  T  e1 F选项:
$ J: R: f/ ?; W0 A/ @- LQuick Match: 快速比赛,绝对的快速,电脑随机选人,连单打双打都是随机的,基本没什么用
& L: ~" ^, H+ E5 t/ i( r! W% B, H& c7 G
Tournament: 巡回赛,暂时没什么说的5 B9 J# L+ p3 L& K
0 o# i) \+ C7 l9 v: E
Exhibition: 加强版Quick Match, 可以自己设定
3 N3 Y! V9 O% w, D5 j% a5 k9 b8 j6 i$ Q
World Tour: 培养球员,比赛,训练,努力成为No.1吧. 开始要设定球员,但不知道为什么要设定男女各一人(难道走的是感情路线?). 刚开始玩,也不是太了解,不过看了下架构,好像和以前的VR上的这个模式差不多,我玩的是PC版的.
" ]* d& a0 m1 y1 A9 k. X4 {1 n- W; X
Ball Games: 就是挑战模式,个人觉得蛮好玩的,有4种,没有stage之分, 只计分数2 \' x, A' M% j4 I6 M% m$ C
*Blocker: 在你背后有一块block,任务就是打回发球机器发来的球,守住不然球击中就行.block会越来越多,发球机器也会多. block的形状有很多种, 一块block被击中3次就没了, 会有颜色显示.
; L) D7 T5 z1 v4 C0 l: T*Balloon Smash: 有时间限制, 在对面场地有很多泡泡,有发球机器开球,击中泡泡就可以了,不过当你的球击中的时候,球会弓单回来,你可以继续打击,有点combo的意思,combo数高,可以的到加时间的东西,说明书上说还有bonus items, 不知道是什么+ n  L) {, w" Q3 ^% f. @
*BlockBuster: 和Blocker相反,拼命打吧,有时间限制,block会越来越多,每块形状不同,颜色不同,分数也不同, 有些block会发亮, 打中会有一些不同的效果,有加分,加时间, 消除同一种颜色,躲避某种颜色,打中的话减时间.( x9 H3 ^0 d3 h2 n0 A$ }0 a
*Fruit Dash: 有时间限制,这个是练习跑动的,在你自己的区域会出现特大号的水果,跑过去就可以,对面会有发球机器发出小号的水果,这个要躲,被击中会减时间, 发球机器会越来越多.
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Option: 难度有4种,Easy, Normal, Hard, Very Hard. 后3个难度我各打了几场场,都是Hewitt对Federer, US. Normal没难度,6-0, hard基本上是我的水平, very hard就比较痛苦,暂时全败,全场被压着打.
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Records: 各个比赛最高分的记录- D5 [& _9 Y$ I8 C* r5 w, c
Multiplayer1 q! V6 }' p' i6 [1 l/ R
8 A# ]. \9 F3 X/ Q
读盘: 进游戏黑屏大概20秒,进去后基本上就好些,进比赛大概7,8秒,别的没读盘, 在游戏时有时候会卡一下,基本上都在得分的那球落地时发生,不到1秒,发生率比较底.
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击球:
" @; v% ~7 Y. x8 @2 [' |感觉要注意两个地方,击球的时间点和击球时人的位置.不知道有多少人玩过ps2上namco的smash tennis, 里面就有nice shot的设定(好像是叫nice shot,很久没玩了), 当你在最合适的时候打到球的话,球的威力和路线都是最好的,而且会有nice shot的语音. VR也一样,不过没有语音会告诉你,我发现一个方法可以辨认,但不是很确定,大家可以注意一下,就是球员击球是的喊声,以hewitt为例,别人没用过,将击球分成3种,好,普通和差.差的话,球员是不喊的,普通的会哼一声,好的话会喊啊厄啊,比较大声.
- P0 I2 p2 D- O
& t' W" Y8 R& a0 Y" v: |$ C现在说一下我是怎么打出好的球的,击球的时间点差不多是弓单起后到最高点,开始下落的时候,人的位置要离球远一点,差不多人站直,球拍可以打的距离,再稍近一点,这个比较难形容,大家多试试吧.这样的球,角度力量都不错.按键的时候,我一般是在跑到位后就按击球键和方向键,但不放开,到觉得是击球的时候再放开.这是我对击球的感觉,本来没有写是因为自己也不是掌握的很好,而且这个方法只适合低难度,在very hard里,对手的球的角度和力量都很好,能跑到位的机会很少,如果有更好的方法的话,希望大家一起分享一下! R: h5 U" }4 U; A! s. z/ e
1 n4 f( Z+ l, W' T  n, f) R
游戏画面:8   -------- 网球游戏里算是不错的
8 c) `( X9 _, O$ H0 i6 ^  [, A背景音乐:6   -------- 没什么感觉,网球游戏,音乐不重要
7 b4 d& ~) E/ t7 _耐玩程度:8   -------- 我个人给10分,考虑到大众,就8分吧
( T0 P2 O( j! b- f# r) N. M读盘时间:7   -------- 虽然开始长了点,但好在要读盘的地方不多
6 t2 G5 }/ }1 D$ u" r' k游戏性  :8   -------- Ball Games还是蛮有意思的7 p; c2 q1 I, _- R
综合评价:8   -------- 个人推荐
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$ b; K: Z4 `; O9 ?( Q) V/ X# Y[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-9-13 03:03 编辑 ]
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