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发表于 2005-9-12 22:24:38
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【评测】 PSP欧洲首发游戏《虚拟网球Virtua Tennis》评测
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■ ●■ 任天堂世界惊寂原创
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PSP《虚拟网球Virtua Tennis》评测8 y, P. }6 m1 y0 _
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8 N& S+ \3 p- u《虚拟网球 世界巡回赛》: @) _) T4 c6 N5 v& v
(Virtua Tennis World Tour)1 Y! S% E% b2 V
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发售日期:2005年9月01日 標準価格:39.99美元(税別)( R& W2 n ], D' b N
対応人数:1~4人 游戏类别:运动SPG
' w4 S3 ^8 M, W* s* l M2 K品番编号:不明 记忆用量:不明$ e. c/ M4 ~7 L( ] I7 D
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(C) 2005 SEGA Europe
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1 K( R; {/ H; B1 T! s第一次写,参照了一些精华里的文章 R0 D$ f2 |+ d1 ]: D: ~
& s4 u$ Z& E" T9 [7 i终于在PSP上有网球游戏了,刚才玩了下,感觉还是不错的, 现在来大概说一下
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总共有16各球员,Federer, Henman, Grosjean, Ferrero, Haas, Nalbandian, Hewitt, Roddick# s% r' O+ l z! ~1 I
Vaidisova, Sharapova, Davenport, V. Williams, Hantuchova, Mauresmo, Bailey, Relandini. q( O) X3 ~9 A( {$ l* S
在说明书里还有两个球员,名字是KING和QUEEN,估计是隐藏球员,SEGA工作人员的可能性比较高. 没有创建球员的模式,本人张德培死忠,可惜啊,只好用Hewitt将就一下.
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操作的话,跟一般的网球游戏差不多,
' v$ O. J" F' a% l2 N( }X ----- 上旋5 E4 X0 i+ t' {: `( E* f1 i ]
O ----- 下旋5 n- W$ D9 `/ m& f
口 ----- 挑高球7 }0 n2 s, ]% {, k, p6 T3 @
三角---- 没用6 ?6 _ [# W% S7 E& k; U9 |. D
L和R是在双打的时候控制另一个人的选位,底线,一般,网前3种, 单打时没用, f: R; v+ B# |0 o5 ^
方向键 - 跑动/击球时球的路线
' N4 |6 W2 r* _, {SELECT - 改变视角* R+ h! X5 O3 s
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选项:
$ y3 @1 _7 K# t9 G% [# a* tQuick Match: 快速比赛,绝对的快速,电脑随机选人,连单打双打都是随机的,基本没什么用4 A( g. m" g8 T3 Z/ G5 K7 u7 `
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Tournament: 巡回赛,暂时没什么说的6 @8 E; v# g, K( C2 c- G8 i
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Exhibition: 加强版Quick Match, 可以自己设定
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: V4 p# e6 B8 w' I1 v2 @6 TWorld Tour: 培养球员,比赛,训练,努力成为No.1吧. 开始要设定球员,但不知道为什么要设定男女各一人(难道走的是感情路线?). 刚开始玩,也不是太了解,不过看了下架构,好像和以前的VR上的这个模式差不多,我玩的是PC版的.
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Ball Games: 就是挑战模式,个人觉得蛮好玩的,有4种,没有stage之分, 只计分数
1 q, t: v R- i$ ]- b( @$ G*Blocker: 在你背后有一块block,任务就是打回发球机器发来的球,守住不然球击中就行.block会越来越多,发球机器也会多. block的形状有很多种, 一块block被击中3次就没了, 会有颜色显示.2 D9 W, u4 I3 u) }% B
*Balloon Smash: 有时间限制, 在对面场地有很多泡泡,有发球机器开球,击中泡泡就可以了,不过当你的球击中的时候,球会弓单回来,你可以继续打击,有点combo的意思,combo数高,可以的到加时间的东西,说明书上说还有bonus items, 不知道是什么1 L( R# k1 J5 M# v& [# \( G
*BlockBuster: 和Blocker相反,拼命打吧,有时间限制,block会越来越多,每块形状不同,颜色不同,分数也不同, 有些block会发亮, 打中会有一些不同的效果,有加分,加时间, 消除同一种颜色,躲避某种颜色,打中的话减时间.
/ v w+ `; \5 K5 ?8 f2 K/ W2 b ]8 l*Fruit Dash: 有时间限制,这个是练习跑动的,在你自己的区域会出现特大号的水果,跑过去就可以,对面会有发球机器发出小号的水果,这个要躲,被击中会减时间, 发球机器会越来越多.8 `; J) a: S% q; z9 s
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Option: 难度有4种,Easy, Normal, Hard, Very Hard. 后3个难度我各打了几场场,都是Hewitt对Federer, US. Normal没难度,6-0, hard基本上是我的水平, very hard就比较痛苦,暂时全败,全场被压着打.2 |# D! \. E3 n3 f1 N0 u
$ ~3 O/ h7 ^) h( N8 J7 E- [$ bRecords: 各个比赛最高分的记录
/ q: k8 y6 e: oMultiplayer
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- L. ` D' U3 A; T( h( {5 D, c读盘: 进游戏黑屏大概20秒,进去后基本上就好些,进比赛大概7,8秒,别的没读盘, 在游戏时有时候会卡一下,基本上都在得分的那球落地时发生,不到1秒,发生率比较底.
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击球:
/ u, b; R" a) g0 P! Z; G感觉要注意两个地方,击球的时间点和击球时人的位置.不知道有多少人玩过ps2上namco的smash tennis, 里面就有nice shot的设定(好像是叫nice shot,很久没玩了), 当你在最合适的时候打到球的话,球的威力和路线都是最好的,而且会有nice shot的语音. VR也一样,不过没有语音会告诉你,我发现一个方法可以辨认,但不是很确定,大家可以注意一下,就是球员击球是的喊声,以hewitt为例,别人没用过,将击球分成3种,好,普通和差.差的话,球员是不喊的,普通的会哼一声,好的话会喊啊厄啊,比较大声.
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现在说一下我是怎么打出好的球的,击球的时间点差不多是弓单起后到最高点,开始下落的时候,人的位置要离球远一点,差不多人站直,球拍可以打的距离,再稍近一点,这个比较难形容,大家多试试吧.这样的球,角度力量都不错.按键的时候,我一般是在跑到位后就按击球键和方向键,但不放开,到觉得是击球的时候再放开.这是我对击球的感觉,本来没有写是因为自己也不是掌握的很好,而且这个方法只适合低难度,在very hard里,对手的球的角度和力量都很好,能跑到位的机会很少,如果有更好的方法的话,希望大家一起分享一下
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游戏画面:8 -------- 网球游戏里算是不错的
( }8 C9 E- z4 ~! c1 X背景音乐:6 -------- 没什么感觉,网球游戏,音乐不重要
% s+ ]+ K2 [, I4 l+ T: ^ n8 m8 E耐玩程度:8 -------- 我个人给10分,考虑到大众,就8分吧% N! F+ U3 S. g d
读盘时间:7 -------- 虽然开始长了点,但好在要读盘的地方不多! c% c0 C Q; g0 w" V5 x6 s
游戏性 :8 -------- Ball Games还是蛮有意思的8 F5 D2 f# [6 T+ ?: d
综合评价:8 -------- 个人推荐# b1 G1 F' W1 Z# W, P
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[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-9-13 03:03 编辑 ] |
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