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机战基本问题

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发表于 2005-9-17 13:01:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想问CT补正有什么作用?还有底力特殊技能又有什么用?
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发表于 2005-9-17 13:22:34 | 显示全部楼层
CT就是会心一击率


 ·关于游戏中数值增加
  通常直接往最终结果上加的,例如 武器会心一击率+40%,基本为10%时,最终会心一击率为 50%

 ·底力 HP降低时,命中率、回避率、会心一击率、装甲值上升


关于底力,每作都不尽相同,你问的是哪一作机战?
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发表于 2005-9-17 13:39:28 | 显示全部楼层
会心一击了又怎样?
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发表于 2005-9-17 15:46:05 | 显示全部楼层
伤害大呗!
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发表于 2005-9-17 16:08:59 | 显示全部楼层
大多少?
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发表于 2005-9-17 16:24:04 | 显示全部楼层
大20%
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 楼主| 发表于 2005-9-17 17:06:03 | 显示全部楼层
谢谢,底力是指机战J,以前也遇过底力,有什么分别吗?还有HP降低......有很多意思啊,是不是指差不多死的时候?
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发表于 2005-9-17 20:42:32 | 显示全部楼层
原帖由 donkey 于 2005-9-17 16:08 发表
大多少?

各作略有区别,有1.2倍,也有1.5倍的

另外,底力的作用,HP降低
也就是说HP越少人物能力变得越强
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发表于 2005-9-17 20:52:11 | 显示全部楼层
是不是会心一击时的声音不一样?
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发表于 2005-9-17 21:05:28 | 显示全部楼层
不看战斗画面声音不同
不过更直接的是会心一击发生时有字样显示的
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发表于 2005-9-18 14:40:48 | 显示全部楼层
偶也发一问:就是界限做什么用
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发表于 2005-9-18 15:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 lanhen 于 2005-9-18 14:40 发表
偶也发一问:就是界限做什么用

机师总命中/回避的上限,限界增加这个上限也会提升
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 楼主| 发表于 2005-9-18 16:45:28 | 显示全部楼层
限界一早就取消了
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发表于 2005-10-9 21:35:31 | 显示全部楼层
会心一击有个好处,在打不死敌方的情况下,敌方不会防,这样只要差得不大,可以击坠(好像是废话)
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发表于 2005-10-9 21:49:09 | 显示全部楼层
>会心一击有个好处,在打不死敌方的情况下,敌方不会防,这样只要差得不大,可以击坠(好像是废话)
机战里的敌人一般不会防御,G世纪里才会,虽然后者显得AI更高点,不过也使游戏显得有些不人性化(死缠滥打),扯的有点远了
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发表于 2005-10-10 10:21:58 | 显示全部楼层
底力高的人很变态
越到后快死的时候越打不死
有时受到的伤害只是那么几点血
对对手的伤害却超高
总的来说底力就是被别人打得七零八落时会变得很BT
用“怒”或“暴走”来描述好像更贴切
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发表于 2005-10-10 12:11:26 | 显示全部楼层
原帖由 GINN 于 2005-10-9 21:49 发表
>会心一击有个好处,在打不死敌方的情况下,敌方不会防,这样只要差得不大,可以击坠(好像是废话)
机战里的敌人一般不会防御,G世纪里才会,虽然后者显得AI更高点,不过也使游戏显得有些不人性化(死缠滥打),扯 ...

D里的敌人会防御啊,还会回避,就是死缠滥打的典范
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发表于 2005-10-10 13:02:00 | 显示全部楼层
原帖由 ssggdd 于 2005-10-10 10:21 发表
底力高的人很变态
越到后快死的时候越打不死
有时受到的伤害只是那么几点血
对对手的伤害却超高
总的来说底力就是被别人打得七零八落时会变得很BT
用“怒”或“暴走”来描述好像更贴切



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