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次世代的战争艺术!《机器战争》TGS新画面

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发表于 2005-9-22 19:32:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
《机器战争(Gear of War)》是由开发出知名 3D 游戏引擎「UnrealEngine3」的 Epic Games 所制作,使用的正是该公司最引以为傲的 UnrealEngine3。这个 3D 游戏引擎整合了新一代 3D 图形处理芯片的高阶图形处理能力,以及 AGEIA 提供的物理仿真技术,所能呈现的画面效果以及互动性可说是目前顶级的表现,是两大新主机平台厂商 SCE 与微软都极力争取的对象。

  使用了UnrealEngine3的《机器战争》,同样也充分发挥了这个游戏引擎的长处,搭配上 Xbox 360 主机大幅革新的硬件,表现出远超越现有游戏的水准。游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。









游戏的操作方式也非常的生动,由于是以第三人称的方式来操作,故可以清楚的掌握玩家角色的方位,更容易进行各种进阶的行动,像是闪躲、翻滚、掩蔽等,还可以完全躲在障碍物之后,只把木仓口伸出对外进行盲目射击,有着如同电影演出般的爽快操作。游戏中必须时时利用丰富的地形地务来掩蔽自己,避免暴露于敌方的火线之下,而这些地形地物并非静态的,而是会随着敌我双方的行动而改变,例如可以将梁柱轰倒,来制造出新的掩蔽物,这些掩蔽物也会因为火力的打击而逐渐损坏。


游戏的多人联机部分也是非常受到瞩目的一环,目前游戏中规划了双人合作模式,当玩家在进行单人游戏时,另一名线上玩家可以随时加入,合作过关。现阶段仅能提供最多双人的合作过关,将来预定会提供更多人的合作模式,让玩家除了能与人工智能伙伴一同战斗之外,也能与真实的玩家合作过关。而在其它的多人联机功能方面,预定会有排行榜、对战模式跟附加内容下载等,详情尚待后续公布。

  《机器战争》可说是一款真正能让玩家感受到新世代游戏表现的作品,也展现了Epic Games 在游戏引擎的开发以及游戏内容的制作方面深厚的实力,值得玩家期待。喜欢此游戏的玩家请留意我们太平洋游戏网的后续报道。









来自:太平洋游戏网
      太平洋游戏网-枫 紫
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发表于 2005-9-22 23:42:27 | 显示全部楼层
圖很不錯
不過什麽時候發售就難説了……
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