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楼主: 烈火自由
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这设定合理吗?

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发表于 2005-9-24 19:25:03 | 显示全部楼层
原帖由 无名氏 于 2005-9-24 19:11 发表
是的
的确很浪费时间
虽然看起来敌人命中率是0时不攻击的确变聪明了,但是有什么用呢?
满地图乱跑,最后还是被我方一个个灭掉,还不如早点来自杀省时间.


既然打不到当然不打了。。

有时候战斗就是拖时间。。
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 楼主| 发表于 2005-9-24 19:30:27 | 显示全部楼层
原帖由 RLCABC 于 2005-9-24 19:08 发表


谁让你不排第一的。



我怎么知道他打我哪头的第1啊
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发表于 2005-9-24 19:30:30 | 显示全部楼层
原帖由 无名氏 于 2005-9-24 19:11 发表
是的
的确很浪费时间
虽然看起来敌人命中率是0时不攻击的确变聪明了,但是有什么用呢?
满地图乱跑,最后还是被我方一个个灭掉,还不如早点来自杀省时间.



....敌人都自杀了....还完个P啊......难道要我方人员自相残杀升级么?.......
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发表于 2005-9-24 19:31:24 | 显示全部楼层
原帖由 烈火自由 于 2005-9-24 19:30 发表



我怎么知道他打我哪头的第1啊


难道你只练一只的啊。。。
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发表于 2005-9-24 19:31:28 | 显示全部楼层
原帖由 sorryleif 于 2005-9-24 18:52 发表

你修改游戏本身就没什么乐趣了

你凭什么说我修改?我是找个会连击的BOSS,然后围住它,特意拿2台修理机放着它面前,让它出连击,然后互修升到99.难道你不见过这种练级?现在主力们,每次上场,杀一个小兵就LV UP,真是爽.
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 楼主| 发表于 2005-9-24 19:31:54 | 显示全部楼层
原帖由 boafans1984 于 2005-9-24 19:30 发表



....敌人都自杀了....还完个P啊......难道要我方人员自相残杀升级么?.......




所为士可杀不可辱!所以知道死也要上啊!不然J里面搞个熟练度的话!我们不就永远拿不到啦!笨
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发表于 2005-9-24 19:32:22 | 显示全部楼层
原帖由 iamiori 于 2005-9-24 19:31 发表

你凭什么说我修改?我是找个会连击的BOSS,然后围住它,特意拿2台修理机放着它面前,让它出连击,然后互修升到99.难道你不见过这种练级?


全体99也很容易的。
修理加补给就是。
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发表于 2005-9-24 19:34:04 | 显示全部楼层
原帖由 烈火自由 于 2005-9-24 19:31 发表




所为士可杀不可辱!所以知道死也要上啊!不然J里面搞个熟练度的话!我们不就永远拿不到啦!笨


敢死队都是往母舰跑的。
没见过死命冲向一个SS的东西自爆的
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发表于 2005-9-24 19:34:10 | 显示全部楼层
将敌人的等级提高上去,他们就自以为高级,就会来狂K你了.我24级的基拉 VS 85级阿斯兰.在那个小岛上.所有的敌人上来见人就开木仓的.
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 楼主| 发表于 2005-9-24 19:34:26 | 显示全部楼层
原帖由 RLCABC 于 2005-9-24 19:31 发表


难道你只练一只的啊。。。

难道你全练啊!我有时间我还没精力呢
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发表于 2005-9-24 19:35:47 | 显示全部楼层
原帖由 RLCABC 于 2005-9-24 19:32 发表


全体99也很容易的。
修理加补给就是。

比较懒..为了省时间,不想自己操作机体去移动费EN......
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发表于 2005-9-24 19:37:34 | 显示全部楼层
原帖由 烈火自由 于 2005-9-24 19:34 发表

难道你全练啊!我有时间我还没精力呢


全练不至于,起码练个10几只。。
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 楼主| 发表于 2005-9-24 19:39:17 | 显示全部楼层
原帖由 RLCABC 于 2005-9-24 19:37 发表


全练不至于,起码练个10几只。。

我只练4到5个
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发表于 2005-9-24 19:41:34 | 显示全部楼层
原帖由 RLCABC 于 2005-9-24 19:09 发表


苍之流星的boss就有Combo,第20几话就出来了。。

再早的应该还有。

通关?一半都没到叫快通关啊。



BOSS的COMB不讨论……本来就不会出现几十个BOSS 54你的主将跑去打战舰的情况……
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发表于 2005-9-24 19:58:21 | 显示全部楼层
原帖由 boafans1984 于 2005-9-24 19:30 发表



....敌人都自杀了....还完个P啊......难道要我方人员自相残杀升级么?.......

等到你的人员在N周目以后回避率都加满了,你就知道敌人的回合是干什么吃的了.他们会满世界乱跑却什么也不做
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 楼主| 发表于 2005-9-24 20:00:20 | 显示全部楼层
原帖由 无名氏 于 2005-9-24 19:58 发表

等到你的人员在N周目以后回避率都加满了,你就知道敌人的回合是干什么吃的了.他们会满世界乱跑却什么也不做

深有感触啊!!!!电脑就成玩偶了
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发表于 2005-9-24 20:14:42 | 显示全部楼层
我还想说等N周目,格射都升满了,机体都全改了。
我方一回合就把敌人全清了,谁还关心敌方回合能发生什么。
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发表于 2005-9-24 20:16:00 | 显示全部楼层
有必中当然可以到100%,不然玩个p..
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发表于 2005-9-24 20:24:20 | 显示全部楼层
原帖由 rexlw 于 2005-9-24 20:20 发表
必中也不是不能改的,比如改成“精准”使命中达到95%也不是不可以

不如战斗时改成手动的好了,最近玩了一款WSC上的高达游戏,平时自动发炮时命中率属于中等,打飞机很容易会被对方躲开。但偶尔会切换成瞄准镜的模式,要在移动的十字移到准星时快速按一下,可以达到90%以上的命中,小飞机一下秒掉……
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 楼主| 发表于 2005-9-24 20:25:17 | 显示全部楼层
原帖由 rexlw 于 2005-9-24 20:14 发表
机战中的命中,回避能到100%本来就不合理,不可预料的事总会有的

强烈建议如果限制命中最高95%就没事了

还能增加游戏乐趣(当然不能滥用S/L)

这样也行!总比电脑白痴好点
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