抛开喜好及偏见,
客观的说,SEED系就是被机体连累的...
基拉本身的能力就不弱,再加上新人类和SEED的双项加成,足以构成一组可观的数字.
但是反过来看机体呢?
(哪些号称N段改造后就怎么怎么样的言论请表再说了,那些都是废话.
铁甲万能侠的波士15段改后都能逆天,况且修理费只要10块钱.)
先是强袭高达~~,而且这玩意是重点,
因为是要一直用到36话的 -_-
1、初始形态。移动6格,不能空飞..(换句话说要想发挥实力必需要腾出一个格子装飞空芯片)...次强武器格斗无消耗,不可对空。最强武器射击可对空,4种适应不错,可惜是残弓单,而且只有6发。因此这类完全不予推荐~
2、空战形态。移动7格子,可以空飞,HP、EN、装甲、运动均上升。无最强武器,除了头部火神炮外,就是光速剑和光速木仓,攻击力相同,光剑范围1,无消耗。木仓射程1-4,残弓单10发... ...咋一看似乎不错,但是就是打不死人~
3、剑装形态。移动力6格,不能空飞...(见1、)。HP、EN、装甲较空战进一步上升,但运动下降。次强武器格斗范围1-4,残弓单6发,4项目适应能力均可。最强武器格斗范围1-3,无消耗,不可对空...照楼主所说了改运动然后单机突入,这点确实可行;但排除个人喜好的话,比起改造其他机体,那绝对够不上无敌...甚至连强也算不上。
4、炮击形态。移动6格,不能空飞..HP、EN、装甲较剑装再一次上升..但运动继续下降~。次强武器射击,4项适应能力不错,射程2-6。可惜残弓单少了点,只有4发...最强武器攻击不错,除不能对海外,其他3项适应皆可,而且是耗EN的,一次20,射程2-7。除此以外还拥有MAP炮一个,直线攻击,耗EN 50。射程1-4的150XX对舰火炮,残弓单10。
好了,这样一列出来,就能看出个大概。若要让我选,一定会选择第四种--炮击形态。就算考虑后继机,基拉明显也是靠射击吃饭的。你让他去练格斗,这显然不合适。另外炮击形态的最强武器攻击最高,而且稍微改个EN,远距离玩狙击,连续开个十几炮是小意思。而且也省下格子飞空芯片,装个每回合恢复EN的东东,持久战也没问题。另外敌人靠近,那10发残弓单也够了。虽然还不能达到无敌的水准,但起码的,可以做一主力用了。用剑装花钱改运动?前期你能改多少?想改满?省省吧!改一格运动要多少钱大家可以自己看看。就算你放弃了其他所有机体,那你不改武器了?以强袭自身的基础运动和装甲...哈,我就说那是菜!(偶在说正常游戏你一关能挣多少的,修改的请表插嘴,N周目的也是。)
强袭除了武器不受到气力限制和有两层皮外,可以说是有够差劲,完全不可能发挥基拉这个一线机师的能力。
接着说自由高达...自由高达的能力比强袭要高很多,这里特别是武器方面....基本是一应具全。虽说EN消耗大了些,但总算还是可以接受~不过寺胖在这里又和玩家开了一个无聊的玩笑,那就是--自由不继承强袭的改造!这也就意味着又要花大笔的银子去砸....也就因为资金改造问题,导致一部分玩家拿到自由后并没有觉得变太强...比如我...~ -_-
基拉的真正翻身是拿到流星后,这话真的不假...一方面因为中途积累了钱,可以不断改造。一方面也是流星装确实很BT,活脱脱的一个弓单Yao库~~而且打完了脱掉皮,EN居然还是满的XD~
机战是FANS向的游戏,我认为多数人在玩的时候是凭自己的喜好,而不是单纯的去看谁的综合实力强...
但是也正因为如此,某些东西是需要比较,才能得出结论的。SEED作为一部大人气的动画加入机战,必被FANS所亲赖。但不可否认,在很多设定方面,它确实够不上水准,比如阿斯兰加入的过晚,主舰大天使号最后剩下的副机师竟然不足开头的一半(这个没必要那么忠于原著作了吧?-_-),永恒号竟然不做为主舰出场,必须占一个名额......实在很难让人用得顺手~~ |