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偶对机体动态地址一些理解和研究,有兴趣的来看看~~~

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发表于 2005-10-10 19:57:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
无聊之中,偶对机体的动态地址做了些研究,偶索菜鸟,大家随便看看,欢迎讨论~

以VBA地址的志雷马为例,其他类同。
该机体动态地址是0202B050到0202B083,共34h
动态地址表现如下:
0202B050:00 00 00 00 00 00 00 00 B0 36 00 00 FE 01 10 01
0202B060:5B 00 5C 00 FF FF FF FF FF FF FF FF 00 01 00 19
0202B070:03 06 14 14 0A 14 00 14 00 00 00 00 00 00 00 00
0202B080:0F 03 00 00


0202B050→00 00 00 00 00 00 00 00 B0 36 00 00 FE 01 10 01

00 00 00 00是机体特殊能力,这和静态中机体特殊能力一致,这里偶就不多说了,参考了EZ论坛leefan的帖子
00具体数值为:
01:修理装置
02:补给装置
04:搭载
08:分身
10:ゴッドシャド-
20:ミラージュコロイド
40:ECS
80:バイタルジャンプ
比如机体同时拥有修理和补给装置,其数值为03,同时拥有补给和分身,其数值为0A,能力是数值相加的,以下同
00 具体数值为:
01:ポソンジンプ
02:ビ-ムコ-ドS
04:ビ-ムコ-ドM
08:ビ-ムコ-ドL
10:フェイズシフト装甲
20:トランスフェイズ装甲
40:エネルギー偏向装甲
80:ラミネート装甲
00具体数值为:
01:チャクラシールド
02:Dフィールド
04:バリアS
08:バリアM
10:バリアL
20:マジンパワー
40:V-MAX
80:V-MAX强化
00具体数值为:
01:V-MAXIMUM
02:V-MAXIレッド
04:ラムダ·ドライバ
08:重力波ビーム
10:重力波アンテナ
20:次元连结システム
40:オルゴン·クラウド
80:无
00 00 00 00
以下是引用VV2003的原话
这个地址改的是特殊能力发动与否,对应的当然是前面的特殊能力了。比如说MJ的异次远连接,正常情况下应该是气力达到一定程度才能瞬移的吧?但如果把最后一个00改成20,则刚出场就可以瞬移。其他的能力发动也是一样。

B0 36 00 00是机体的HP,FE 01是机体的EN,10 01是志雷马的机体代码(替换成11 01就是大志雷马了)

0202B050→5B 00 5C 00 FF FF FF FF FF FF FF FF 00 01 00 19

5B 00 5C 00 FF FF FF FF FF FF FF FF
驾驶员代码,5B 00是正人 5C 00美久 每两个字节一个驾驶员,后面的FF FF FF FF FF FF FF FF你可以随便添加
00机体全武器???VV老兄给的都是E0,不明白虾米意思,估计和剧情发展有关,偶看到的有些是22,有些干脆00.........
以下是引用VV2003的原话
这个是控制附加武器的,比如说有人在经过N关后可以习得新武器,那么这个地址的数值就会增加。像卡嘉利的隐藏武器,改的就是这个地址。当然咯,这只对部分机体有效果,不是所有机体都能改出更多的武器。另外,控制武器的只是E0当中的E部分,0控制的是出场状态,0表示未出场,2表示已出场,所以不推荐锁定这个数值。


01该机体加入状态,这个字节偶是比较糊涂的,只要不是00,该机体都可以加入,偶给SEED主角基拉的强袭改成神意后,该字节改为04,结果可以一直使用神意.......即使第38话 《道を選ぶとき》穆强制出击时也是神意,基拉为自由,并没有死机。主角隐藏机改为04也是永久加入,没什么问题。但神意和主角的隐藏后继机在过关后,机体一览表中看到的是强袭和隐藏机,但不耽误使用~~~
该字节改为02,配合改出大志雷马(11 01)过一关之后,大志雷马就永久加入了,有些说正人强制出击时会死机,至少偶没碰到,几次和八卦众交手也没事,即使和幽冥帝驾驶的黑龙交手也OK,但幽冥帝驾驶大志雷马偶没试过。
该字节比较头痛,欢迎大家进一步研究、补充~~~

00机体限制,具体什么意思没在意,反正偶看到的都是00
以下是引用VV2003的原话
所谓限制呢,就是指机体拥有红色减能力的状态了,这个纯粹是在战斗中才可能碰得到,比如减攻、减防啥的。


19该机体的BGM,具体代码可以参考DEBUG模式,但要注意将DEBUG中的10进制换算成16进制!

0202B070→03 06 14 14 0A 14 00 14 00 00 00 00 00 00 00 00
03机体改造奖励
01:HP+20%
02:EN+20%
03:移动力+2
04:运动性+20%
05:装甲+20%
06:地形适应全S
注意:HP EN 运动性 装甲都是0改基础上多+20% 地形适应如果该机体空为- 说明该机体不能飞,即使选择地形适应S,空仍然是-

06武器改造奖励
01:射程+1
02:命中+20
03:EN消费-20%
04:残弓单数2倍
05:CT+20%
06:全武器地形适应S,这个和机体类似,不多说了

14 14 0A 14 00
机体的改造段数,依次为HP EN 运动性 装甲 最后的00是母舰的交代数
14
武器的改造段数

00 00 00 00 00 00 00 00
武器的残弓单数,按有残弓单的武器依次排列

0202B080→0F 03 00 00
这个4个字节是机体强化芯片
0F 03是代码 00代表没有
0F是Sーアダプター
03是超高性能电子头脑
具体代码可以参考http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1 Ring斑竹的帖子!
比如:
01 ブースター
02 メガーブースター
03 超高性能电子头脑
........
按照斑竹罗列顺序自己数数,第一个ブースター就是01 第十五个Sーアダプター就是0F(换算十六进制)

顺便说说吃芯片的BUG,其实芯片的能力不能真正叠加到机体上去,而是仍然存在,只是因为装的芯片数减少看不到而已。
比如偶给魔神Z装1个ブースター和1个メガーブースター,换乘魔神恺撒只能看到ブースター,其实地址中02的メガーブースター仍然在!
0F 03 00 00这四个芯片地址可以随便更改,比如改成0F 03 02 01 也不会死机,能力仍在,只是看不到^_^
人物的技能芯片类似,所以可以给每个人都装4个技能芯片,包括那些个没有射击、格斗数值的副驾驶~~~




以上是偶这个菜鸟对机体部分的理解和研究,欢迎大家指正错误和补充,THX!

[ 本帖最后由 sonygod 于 2005-10-12 18:30 编辑 ]
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发表于 2005-10-10 20:08:00 | 显示全部楼层
虽然我不用,但应该是有用的,资料还算丰富。先加红。
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 楼主| 发表于 2005-10-10 20:10:58 | 显示全部楼层
原帖由 Faiz 于 2005-10-10 20:08 发表
虽然我不用,但应该是有用的,资料还算丰富。先加红。

thx~
偶写这些主要给像偶这样的菜鸟和新人看看,大家一起来研究一下,共同向老鸟迈进
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发表于 2005-10-10 20:17:38 | 显示全部楼层
其中有一格00应该是残弓单吧。。

有些机体不止一种武器有残弓单,会依次给出。。
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 楼主| 发表于 2005-10-10 21:21:27 | 显示全部楼层
0202B070→03 06 14 14 0A 14 00 14 00 00 00 00 00 00 00 00

00 00 00 00 00 00 00 00这个的确是武器残弓单数,thx了楼上的!
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july1st 该用户已被删除
发表于 2005-10-11 11:58:06 | 显示全部楼层
研究研究呀!!!
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发表于 2005-10-11 13:24:22 | 显示全部楼层
根本8懂简直94鸟语....
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 楼主| 发表于 2005-10-11 18:41:45 | 显示全部楼层
原帖由 carmen0227 于 2005-10-11 13:24 发表
根本8懂简直94鸟语....

还花香呢.........
这个已经是基础了,多看看就会明白的
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发表于 2005-10-11 22:19:55 | 显示全部楼层
我在别的地方见到一个代码可以看召数的!
不之到大家有没有!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2005-10-12 01:35:38 | 显示全部楼层
现在没什么时间看`以后再研究吧~感谢LZ
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发表于 2005-10-12 07:01:45 | 显示全部楼层
00 00 00 00作用未明-__-

这个地址改的是特殊能力发动与否,对应的当然是前面的特殊能力了。比如说MJ的异次远连接,正常情况下应该是气力达到一定程度才能瞬移的吧?但如果把最后一个00改成20,则刚出场就可以瞬移。其他的能力发动也是一样。


00机体全武器???VV老兄给的都是E0,不明白虾米意思,估计和剧情发展有关,偶看到的有些是22,有些干脆00

这个是控制附加武器的,比如说有人在经过N关后可以习得新武器,那么这个地址的数值就会增加。像卡嘉利的隐藏武器,改的就是这个地址。当然咯,这只对部分机体有效果,不是所有机体都能改出更多的武器。另外,控制武器的只是E0当中的E部分,0控制的是出场状态,0表示未出场,2表示已出场,所以不推荐锁定这个数值。


00机体限制,具体什么意思没在意,反正偶看到的都是00
所谓限制呢,就是指机体拥有红色减能力的状态了,这个纯粹是在战斗中才可能碰得到,比如减攻、减防啥的。
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发表于 2005-10-12 11:59:55 | 显示全部楼层
等等小研究一下
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 楼主| 发表于 2005-10-12 18:31:32 | 显示全部楼层
谢谢VV老兄的指点,顶下,让更多偶这样的菜鸟看到~~~
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发表于 2005-10-12 21:42:56 | 显示全部楼层
懒得看...有空8如看樱花通X
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发表于 2005-11-6 23:41:24 | 显示全部楼层
这文章对偶很有用..谢LZ先~
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