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楼主: XYZ龙加农
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[卡牌列表] DUELIST PACK -十代編-(DP1)卡表

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发表于 2005-10-17 14:48:44 | 显示全部楼层
EH 卡组好象不是太强吧,都主要靠融合??个人感觉都靠RP爆发,要不然就只有被人扁的份了
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发表于 2005-10-17 14:52:57 | 显示全部楼层
只认为要非常懂得控卡.....小弟我实在不够道行....
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发表于 2005-10-17 16:35:48 | 显示全部楼层
UR&&SR




[ 本帖最后由 sakurasp 于 2005-10-17 16:38 编辑 ]
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发表于 2005-10-17 17:07:13 | 显示全部楼层
konami不该是一代无良商人,深知开2家店子自家竞争烘托其中一家的货便宜的道理,这次的十代包非常成功的烘托出万丈目包的新卡如何值得买。。。。。

暴热回归回收全场卡不用死的吧,回收自己的EHERO的效果加上暴热女郎本身的素质简直是。。。。。
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发表于 2005-10-17 17:12:17 | 显示全部楼层
黏土侠最高啊!
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发表于 2005-10-17 17:25:33 | 显示全部楼层
汗~~~~简直是骗小孩的~~
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发表于 2005-10-17 18:00:28 | 显示全部楼层
全卡表(日文版)

JP001 E・HERO フェザーマン 通常 風 3 戦士 1000 1000 ノーマル
風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。

JP002 E・HERO バーストレディ 通常 炎 3 戦士 1200 800 ノーマル
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。

JP003 E・HERO クレイマン 通常 地 4 戦士 800 2000 ノーマル
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。

JP004 E・HERO スパークマン 通常 光 4 戦士 1600 1400 ノーマル
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。

JP005 ハネクリボー 効果 光 1 天使 300 200 レア
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動する。発動後、このターンにこのカードのコントロラーが受ける戦闘ダメージは全て0になる。

JP006 ハネクリボー LV10 効果 光 10 天使 300 200 レア
このカードは通常召喚できない。このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。

JP007 フレンドッグ 効果 地 3 機械 800 1200 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「E・HERO」と名のついたカード1枚と「融合」魔法カード1枚を手札に加える。

JP008 ダーク・カタパルター 効果 地 4 機械 1000 1500 ノーマル
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが守備表示だった場合、このカードにカウンターを1つ置く。カウンターと同じ数のカードを自分の墓地から除外する事で、その枚数と同じ枚数のフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。その後このカードのカウンターを全て取り除く。

JP009 E・HERO バブルマン 効果 水 4 戦士 800 1200 ノーマル
手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。

JP010 E・HERO フレイム・ウイングマン 融合/効果 風 6 戦士 2100 1200 スーパーレア
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

JP011 E・HERO サンダー・ジャイアント 融合/効果 光 6 戦士 2400 1500 レア
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の手札を1枚を捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。

JP012 E・HERO ランパートガンナー 融合 地 6 戦士 2000 2500 レア
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。

JP013 E・HERO スチーム・ヒーラー 融合/効果 水 5 戦士 1800 1000 ウルトラレア
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO バブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。

JP014 融合 通常魔法 ノーマル
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。

JP015 融合賢者 通常魔法 ノーマル
自分のデッキから「融合」魔法カード1枚を手札に加える。その後デッキをシャッフルする。

JP016 戦士の生還 通常魔法 ノーマル
自分の墓地の戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。

JP017 フェザー・ショット 通常魔法 ノーマル
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO フェザーマン」1体を選択して発動する。このターン、選択したカードは自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃する事ができる。その場合、相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできず、他の自分のモンスターは攻撃する事ができない。

JP018 進化する翼 速攻魔法 ノーマル
自分フィールド上に存在する「ハネクリボー」1体と手札2枚を墓地に送る。「ハネクリボー LV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

JP019 バブル・シャッフル 速攻魔法 ノーマル
「E・HERO バブルマン」がフィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。守備表示にした「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。

JP020 スパークガン 装備魔法 ノーマル
「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。

JP021 摩天楼-スカイスクレイパー- フィールド魔法 レア
「E・HERO」と名のつくモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。

JP022 バースト・リターン 通常魔法 スーパーレア
「E・HERO バーストレディ」が自分フィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。フィールド上の「E・HERO バーストレディ」以外の「E・HERO」と名のついたモンスターを全て持ち主の手札に戻す。

JP023 バブル・ショット 装備魔法 スーパーレア
「E・HERO バブルマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊し、装備モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージを0にする。

JP024 バブルイリュージョン 速攻魔法 ウルトラレア
「E・HERO バブルマン」が自分フィールド上に表側表示で在存する時のみ発動する事ができる。このターン、自分は手札から罠カード1枚を発動する事ができる。

JP025 ヒーロー見参 通常罠 ノーマル
相手の攻撃宣言時、自分の手札から相手プレイヤーはカード1枚をランダムに選択する。それがモンスターカードだった場合は自分フィールド上に特殊召喚する。違った場合は墓地に送る。

JP026 ドレインシールド 通常罠 ノーマル
相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分の数値だけ自分のライフポイントを回復する。

JP027 攻撃の無力化 カウンター罠 レア
相手がモンスターで攻撃した時、その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。

JP028 ヒーロー・シグナル 通常罠 ノーマル
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「E・HERO」という名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。

JP029 フェザー・ウィンド カウンター罠 レア
自分フィールド上に「E・HERO フェザーマン」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。魔法・罠の効果を無効にし、そのカードを破壊する。

JP030 クレイ・チャージ 通常罠 スーパーレア
自分フィールド上の「E・HERO クレイマン」が攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。(選択されたカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認する)。攻撃モンスターと選択された「E・HERO クレイマン」を破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。

有两只UR的融合英雄和毛球lv10烫银了,还算厚道..

[ 本帖最后由 sakurasp 于 2005-10-17 18:03 编辑 ]
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发表于 2005-10-17 18:49:50 | 显示全部楼层
不愧是"面向初心者" 什么野人、铁鸡原来都是中上级者用的 初心者要用最差的这些才对 K记多体贴啊
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发表于 2005-10-17 21:17:49 | 显示全部楼层
变成收集向的卡包了。。。
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 楼主| 发表于 2005-10-18 11:40:26 | 显示全部楼层
根据全卡图确认了所有卡的原文的字眼

卡表基本已全部完成

有错误请指出
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发表于 2005-10-18 12:55:42 | 显示全部楼层
原帖由 命运的引导者 于 2005-10-16 18:46 发表
怀疑是不是真有这么多新卡???
难道K记一次出这么多E·HERO的新卡??

开心ING



对此表示怀疑。。
不过如果是真的//。。
那么money就是刷刷的六。。。
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发表于 2005-10-18 12:56:12 | 显示全部楼层
k记哪天发发慈悲弄个什么高级者的包包阿~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2005-10-18 12:59:53 | 显示全部楼层
初级者向是卡包,中级者向是卡组,高级者向是什么?自己DIY?

PS:游城包就是人气低,看看万丈目的帖子都几层了...
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发表于 2005-10-18 13:00:06 | 显示全部楼层
原帖由 ayuperfect 于 2005-10-18 12:56 发表
k记哪天发发慈悲弄个什么高级者的包包阿~~~~~~~~~~~~~~

价格问题嘛。。。。。。。。。。。。
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发表于 2005-10-18 18:36:49 | 显示全部楼层
对于收藏来说~~遇到了一个大难题~~~

卡包用了新材质~~基本不可能把卡包完好的开出来~~还是原来的好~~~(这次卡包里也像其他集换卡扩充包般有张卖广告性质的纸片~)
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发表于 2005-10-18 18:43:09 | 显示全部楼层
原帖由 jillちゃん 于 2005-10-18 18:36 发表
对于收藏来说~~遇到了一个大难题~~~

卡包用了新材质~~基本不可能把卡包完好的开出来~~还是原来的好~~~(这次卡包里也像其他集换卡扩充包般有张卖广告性质的纸片~)


我还没开过呢
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发表于 2005-10-18 22:22:45 | 显示全部楼层
原帖由 jillちゃん 于 2005-10-18 18:36 发表
对于收藏来说~~遇到了一个大难题~~~

卡包用了新材质~~基本不可能把卡包完好的开出来~~还是原来的好~~~(这次卡包里也像其他集换卡扩充包般有张卖广告性质的纸片~)

偶刚才买时才发现,好像高达卡呀
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发表于 2005-10-22 11:06:49 | 显示全部楼层
原帖由 帕伽索斯 于 2005-10-17 17:07 发表
konami不该是一代无良商人,深知开2家店子自家竞争烘托其中一家的货便宜的道理,这次的十代包非常成功的烘托出万丈目包的新卡如何值得买。。。。。

暴热回归回收全场卡不用死的吧,回收自己的EHERO的效果加上暴 ...

看到你的话,汗一直流
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发表于 2005-10-22 11:22:55 | 显示全部楼层
主要是销售对象问题和konami销售计划导致这样的,GX明显是把年龄层扩大化的,形式上夹入点东西。。。。。不过有人认为这是为了防止摸卡而采取的行为,也不排除有这样的目的

纸片详细是什么我还不知道

不过游戏王夹纸片已经是很早的事情了,booster系列以前就有的,可以说比其他集换卡来的要早。某个程度上来说booster也不是正式补充包,DP可以说是相隔了几年后booster的继承者吧。。。。。
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发表于 2005-10-22 15:42:08 | 显示全部楼层
貌似不错~~支持下~~
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