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/ j: R6 N* `1 `) u《高达:战斗策略》9 a! F+ u% y9 c: [
『ガンダムバトルタクティクス 』
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发售日期:2005年09月22日 標準価格:5040円(税別)
9 U5 J2 T* N9 J( E8 ]1 z5 P対応人数:1-4人 游戏类别:3D动作
* p+ u, z6 T' Z: ^7 @/ K品番编号:ULJM-05033 记忆用量:300KB以上
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7 U; B3 S1 i$ l4 H3 q: M# d(C) BANDAI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved- D" r4 q; w0 D8 L& a r: t7 {/ @
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6 J; Y" a2 s, o. \" Y+ g登场部分MS$ _3 c2 }1 b3 `# y) {' n
# }9 D; Q$ e6 L% K游戏介绍 官网版# U# c) K! Z( I2 g4 T8 p
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游戏流程
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游戏简易评测
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9 x! A' X+ ~' j: q3 O高达的3D动作游戏新作在PSP上登场!
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8 V( j0 D4 h) f2 R+ C3 n5 A4 h部分登场MS:
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EZ-8陆战高达改
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0 v4 C" c& K: G* [6 ~& x9 {/ j" g z7 M吉姆狙击手2型
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' F3 n1 q! |. Q1 X吉翁公国军6 E* ]3 ?/ d- q K/ u
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阿盖6 D/ \% X6 V t
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超过60种丰富多彩的任务!; S4 F/ w, {- Z0 K6 ^
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4 v' n# k. {- |2 Y a& i8 `' M完全再现原作故事精华!1 T! ?1 x- _: T5 K' X! b
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通过出色的任务成绩来获得更强的MS!
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黑色三连星登场!快速击破他们!6 D" p: x9 s( O9 Q( k
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注意!渣古!大迫力的第一人称模式!: T S4 F9 P; _$ y7 C
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! j* M M- A( l$ a& v! c通过PSP的无线网络进行3种不同类型的对战!
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1对1的白热化战斗!
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2对2的小组对战模式!
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片头动画,采用实时画面编辑成的视频,配以各种机体的图片与数据,给人一种简陋的感觉,BANDAI这作果然还是偷懒了啊 ! ^: l! ~% v- z& Z" Z1 N; F
* V7 c: C( j6 L* k: w* m游戏模式' w) p* Q8 B# B8 d
5 |- n x3 Q# i- p9 uMISSION6 o/ W1 N% y7 K
8 D6 G) R/ k5 B7 G! n3 lVS MODE( ?5 V; f) X" X$ V. q
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MISSION
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游戏的主要模式
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. w& z! k% R. {( C( e. l5 z; P一开始需要选择机师所属势力是联邦军还是吉翁军
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/ A+ p/ I6 M! p/ h选择机师的性别,男性机师的初期值偏重于SP和防御,而女性机师则偏重于射击和感知
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输入姓名,开始游戏,进入OPERATION画面0 U3 `8 E/ p w/ G- l
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点击MISSION SELECT选择一个任务,进入准备画面,选择了MS和武器以及驾驶员后便可以开始游戏了。注意该界面右边的任务简报与难度预测等。6 b; A+ u" n- r9 E% j; K
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I$ R3 {& e% F. X4 o ( `: Y3 ]) B; w; f% i6 [
" N9 h i c* v1 [6 Y游戏界面
7 ?2 x, y* z- s' i9 _左边是地图,HP为生命值,SP为机师的精神值
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WEAPONS分为MAIN和SUB,即主要武器和次要武器的残弓单数;THRUSTER为MS在进行冲刺,攀升等大能耗动作时的限界,到了限界便不能继续大能耗动作。
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MS的操作0 q3 E% q: J7 O3 G& a
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叉键:操作MS进行攀升(可以配合方向键前后移动)7 w/ M$ z, d' V- d* h
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方键:次要武器的使用
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; h% A T% d. D& c圈键:主要武器的使用9 B. q; \" k" L7 H
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三角:格斗技能的使用(传统型的MS为使用光剑,不过部分MS为使用肉搏)
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方向键:MS的移动,也可以操作MS进行冲刺、回避,方法为连打同样方向两次" G8 d2 G& }$ a7 j3 y9 K
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R键:视角转正与敌人的锁定9 Q) G$ _$ e7 }% S E2 s
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L键:防御0 l5 p1 d) ]% K( x# ~
+ p, }; W# B: q类比杆:转动视角进行观察
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圈+三角:特殊技的发动
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+ O& ]- g" a# J7 i* KSECLET:改变视角! X2 N9 P8 c' |* ]4 ^# u9 U+ Y! c
2 y3 J# W, Y( a任务结束后的清算画面
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+ i7 U& z( q3 i5 k9 d
可以得到综合评价,感觉比较重要的数据是LIFE REMAINING(HP残留量)和MS DESTROYED(MS摧毁率),只要这两项数据够高就能得到很高的评价。4 a* g# Z* e+ j/ i6 \
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随着不断完成任务,会追加新的任务和MS,机师的能力也会相应上升/ V/ t0 T' l r3 `$ a( T
. ~$ ^* Z- K8 ], Q4 wVS MODE
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) x9 ]7 `2 @4 n( }' Q对战模式,可以选择是与CPU对战或者是与2P对战
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GALLERY0 S0 G( K5 y$ Z$ b( p) @
/ t) i2 {7 c c3 ?* e可以欣赏游戏中登场的MS,共有38种。也可以检视自己的战绩、游戏的BGM和动画& U- w) Q Z* [8 S; @ `; ], E9 H
* W# N9 y0 `% ?$ N) a评价:4 ?. ~" l$ s5 s5 n% C/ e/ r( X
4 a/ P1 K3 V* `: P% P- q% C- n一开始游戏那超小的容量很难让我相信这是一款高达游戏,另外制作水准低劣的OPENNING更是让我对游戏充满了疑惑。但是在玩到游戏之后,却实实在在地改变了我的看法,首先,游戏的操作手感和PS2同类游戏十分类似,在保证画面优秀的同时也没有明显的掉祯(目前许多PSP游戏的通病)现象,此外任务模式可以育成自己的机师也是一大亮点,相比PS2版的“XX VS XX”系列在耐玩度上有了很大的提高,此外38种可以选择的MS也是一个厚道的礼物,更不用说各名机师的加入了[wdb50][wdb50]: c6 D# [$ p2 n6 M
8 P$ ~! d/ S' C. @; e) H. x1 e% X游戏总体感觉,是一款溶合了“机动战士高达战记”和“XX VS”系列优点所制作成的最适合PSP的高达游戏:简单、快捷、爽快感十足,让大家能在掌机上体验属于自己的一年战争。6 ~. ?! M$ \3 r3 b) Z: s% j; K
再来说说游戏的缺点:
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首先还是OPENNING的水准实在不足,很让人怀疑BANDAI的诚意,BGM大部分沿用动画片,虽然能听到一些让人激动的主题曲,但仍然希望原创曲目能够更多一点。此外机师的名字不支持汉字输入也是高达游戏的通病了 格斗技时手感稍显生硬也是一大遗憾。游戏任务重复较多,容易让人厌烦。
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游戏评分
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画面:85
1 n6 w& V E1 m# v& O$ C$ g* f1 e# R
操作:80
0 D4 e7 }* @+ {/ Y
0 A1 u$ u, k3 o# C) b游戏性:80
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5 [4 P3 R7 D9 P% @2 z7 B# V音乐:70* H( K5 Y7 }$ r
k3 c( C$ Z& H综合评分:807 {* Y" Z" x5 ~0 K9 e( q" l
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[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 05:56 编辑 ] |