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《高达:战斗策略》 {0 v' w8 h o' v
『ガンダムバトルタクティクス 』8 B/ j. Q1 i* V6 `9 r6 s) Z
(GUNDAM:BATTLE TACTICS)
# Z2 V3 q" ]. J# ?% B& d+ p% R3 l8 m9 X( b
发售日期:2005年09月22日 標準価格:5040円(税別)3 M- y+ c/ h p. C" [ N+ C/ t
対応人数:1-4人 游戏类别:3D动作
5 L$ C$ L) K9 ^1 @; R品番编号:ULJM-05033 记忆用量:300KB以上- {8 }5 _/ t) K5 D; F
6 X& a( B# r( t5 R2 _(C) BANDAI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved
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; [/ E: z2 k+ d$ I3 x- I6 S登场部分MS
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游戏介绍 官网版
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. I6 W1 a2 H, d1 |8 h& M6 h游戏流程
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高达的3D动作游戏新作在PSP上登场!& C1 T# T- P) z/ c8 u$ G. e
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部分登场MS:4 }6 O% I- n6 v7 C$ y
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高达
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钢加农
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( h7 \1 R+ p$ Z+ o' j" Z) Z6 `EZ-8陆战高达改( }3 k9 j$ Q; D9 @9 ` |
4 ^) s! l- J! ]3 MNT高达阿力克斯
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陆战高达
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钢坦克; z: h2 _% ^' ]: B
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吉姆2 u4 o2 a. a3 j. N" O) _4 K
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吉姆雪地战式样; S7 _7 m! @( `9 G6 ^* }
q! F1 N1 Z, h8 p. D吉姆狙击手2型6 |# x8 ?0 z- d
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吉翁公国军
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渣古 D. C7 e K: J/ Z+ S! m
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黑色三连星登场!快速击破他们!8 v* o5 `- u5 r r% E8 J
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注意!渣古!大迫力的第一人称模式!! o/ |9 _( I% D6 \9 m8 ]
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: t7 C0 g& d) X; r7 _通过PSP的无线网络进行3种不同类型的对战!9 r. v. w, ]1 N0 K3 P4 r4 Y) ?; Y
) j; e, k; W& l+ q1对1的白热化战斗!
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; }1 \7 P# N; f: a2对2的小组对战模式!
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* Q6 f; S: B) e5 @2 X( ~ e1 C0 t4机的生死大乱斗!! V/ c) p; s8 C: e. `- {# e
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片头动画,采用实时画面编辑成的视频,配以各种机体的图片与数据,给人一种简陋的感觉,BANDAI这作果然还是偷懒了啊
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' k; h5 s$ ^' C) T# x游戏模式
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( [ M2 B; L6 m$ R; F2 Z4 w3 m _ JMISSION
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" G$ L2 Y( z7 ]- }. DOPTION
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MISSION
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& `. x. x% O7 }0 @; p: u- `$ b游戏的主要模式
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一开始需要选择机师所属势力是联邦军还是吉翁军+ _7 a2 ~0 j2 g5 t# c1 f
8 r# I& i* M$ Q( D$ h3 p$ {8 |选择机师的性别,男性机师的初期值偏重于SP和防御,而女性机师则偏重于射击和感知+ ~5 k8 _0 u4 S% X1 I4 W0 H
4 Z1 K* G4 L0 s* ]7 W输入姓名,开始游戏,进入OPERATION画面) [/ w. x' K- f4 a) N$ z! e
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点击MISSION SELECT选择一个任务,进入准备画面,选择了MS和武器以及驾驶员后便可以开始游戏了。注意该界面右边的任务简报与难度预测等。
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游戏界面
2 Q) y( `2 ]* i7 b左边是地图,HP为生命值,SP为机师的精神值( m: d- `/ N7 Y- o* C
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WEAPONS分为MAIN和SUB,即主要武器和次要武器的残弓单数;THRUSTER为MS在进行冲刺,攀升等大能耗动作时的限界,到了限界便不能继续大能耗动作。
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) g: U3 u% c. v. S* f# E8 F6 f4 a" I# ]' G* J# Q. f
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% W3 ]; o* m* n8 ^9 o( M* RMS的操作% F+ Z5 u" [9 _% B
% Y- m* b5 D$ X$ E: r
叉键:操作MS进行攀升(可以配合方向键前后移动)
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方键:次要武器的使用" G3 R- D G! P+ T# p- m
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圈键:主要武器的使用
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三角:格斗技能的使用(传统型的MS为使用光剑,不过部分MS为使用肉搏)
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方向键:MS的移动,也可以操作MS进行冲刺、回避,方法为连打同样方向两次% o% P$ z# }8 C# x" }- x& ~
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R键:视角转正与敌人的锁定$ F$ e6 n0 M9 U* ]
, Z( r9 T( F) b/ \ rL键:防御/ W' U9 m: t+ u% O; \( o7 K
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类比杆:转动视角进行观察% M1 m& H; v$ x6 m, J
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圈+三角:特殊技的发动3 z/ s6 K G1 H9 G# k
( [$ m: N$ ~! S- C1 G1 {4 h5 H
SECLET:改变视角5 r+ v7 e3 c1 Z- |6 P; k# |4 _
) H! ]; a6 @. Z
任务结束后的清算画面" {" \, @: J8 M. q P$ }! T
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6 f8 @; _, [2 `/ W# a. Y1 i( c& r5 o
; z8 d0 \% S3 ~/ F: l6 |可以得到综合评价,感觉比较重要的数据是LIFE REMAINING(HP残留量)和MS DESTROYED(MS摧毁率),只要这两项数据够高就能得到很高的评价。
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1 k5 j' O" g/ |% R7 z+ S) N9 O4 t& ?随着不断完成任务,会追加新的任务和MS,机师的能力也会相应上升# Q: C) T1 [- v" d# P7 |
! B4 A$ ~ x3 O( [VS MODE; `% Z9 }" `- \2 @
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对战模式,可以选择是与CPU对战或者是与2P对战4 ]7 g# G2 N+ X: I
. y$ B$ b8 Y8 I7 Y$ t) U$ vGALLERY
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' M4 i3 M8 Q: ~可以欣赏游戏中登场的MS,共有38种。也可以检视自己的战绩、游戏的BGM和动画$ A/ W* W3 l$ m" X, D+ [2 H8 R$ {/ G3 g ]
) L! V$ ]/ u s o! W* e评价:) _5 z! E0 E+ r/ p+ w& T7 A, }7 d
' E, _# c) m- _" o# P( r一开始游戏那超小的容量很难让我相信这是一款高达游戏,另外制作水准低劣的OPENNING更是让我对游戏充满了疑惑。但是在玩到游戏之后,却实实在在地改变了我的看法,首先,游戏的操作手感和PS2同类游戏十分类似,在保证画面优秀的同时也没有明显的掉祯(目前许多PSP游戏的通病)现象,此外任务模式可以育成自己的机师也是一大亮点,相比PS2版的“XX VS XX”系列在耐玩度上有了很大的提高,此外38种可以选择的MS也是一个厚道的礼物,更不用说各名机师的加入了[wdb50][wdb50]
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, ], P+ q" f/ y游戏总体感觉,是一款溶合了“机动战士高达战记”和“XX VS”系列优点所制作成的最适合PSP的高达游戏:简单、快捷、爽快感十足,让大家能在掌机上体验属于自己的一年战争。/ ^& c- D! ~8 T
再来说说游戏的缺点:
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首先还是OPENNING的水准实在不足,很让人怀疑BANDAI的诚意,BGM大部分沿用动画片,虽然能听到一些让人激动的主题曲,但仍然希望原创曲目能够更多一点。此外机师的名字不支持汉字输入也是高达游戏的通病了格斗技时手感稍显生硬也是一大遗憾。游戏任务重复较多,容易让人厌烦。4 o v9 {) p( K4 F! g# i. y8 ~( Z
+ U5 {6 ~ Q3 q6 O9 c) Y6 N游戏评分
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画面:85" `. n% ~7 j7 r7 x
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操作:80
0 g" P1 `$ ]7 G( U" }7 i& {, ?. e3 d0 H- ?
游戏性:807 l$ Y3 u* l/ n% ?' f+ g* l
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音乐:70
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. K! E. D6 a) a/ J6 k" O综合评分:80
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[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 05:56 编辑 ] |