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《高达:战斗策略》5 t. F a" Y' Q; v) V+ T' Z. `
『ガンダムバトルタクティクス 』
G; T$ S0 V$ N v4 h t1 }' H# c) D* Z(GUNDAM:BATTLE TACTICS)
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9 R# l; z- ^$ P3 W# z0 j9 H发售日期:2005年09月22日 標準価格:5040円(税別)! V7 c& [' D3 p; B7 l: j0 L
対応人数:1-4人 游戏类别:3D动作
; @2 o( m. k. P/ S! @$ o, t7 ]品番编号:ULJM-05033 记忆用量:300KB以上
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(C) BANDAI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved/ Q f0 H& Z! x" N0 X2 c
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; {- c# V& v; w$ X1 O# p+ |' b! w" Y登场部分MS) S/ ?: M5 F9 D, ~8 `
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游戏介绍 官网版
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游戏流程: h7 [5 p( T/ w4 A! Q$ r
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游戏简易评测
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9 q+ j4 B, W4 a/ z d# V3 g# B( F2 c4 n' ~ T) w3 M7 z) {, M& y
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& X7 X' o( D* z# s, }2 G& x1 ] X高达的3D动作游戏新作在PSP上登场!
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O* c0 e0 W, A; s部分登场MS:
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地球联邦军
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陆战高达9 \& z G! t+ e
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2 H# m) r) C5 c/ n( l. }! z钢坦克
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吉姆
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吉姆狙击手2型4 d4 ~" Z0 s' ]8 v5 _5 ?9 i& P' T
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吉翁公国军. {6 i: n+ |, r
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渣古
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夏亚专用渣古
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伊夫里特改
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夏亚专用斯戈克
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旧渣古4 x/ C3 N. o0 F, n% {
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渣古改8 d2 n+ L( _* b; Q; x0 T E
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高渣古
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京宝梵1 H: y. e v: C$ g) N% m' P
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超过60种丰富多彩的任务!' c3 U2 n: x2 H5 d9 \
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% m8 I( J5 [8 F, z' K: m- w" p完全再现原作故事精华!+ V* ~# k- n# z
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通过出色的任务成绩来获得更强的MS!% V! M: g. m! Z/ \! ~
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黑色三连星登场!快速击破他们!
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注意!渣古!大迫力的第一人称模式!
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, {0 Z/ U; G4 U/ _& l通过PSP的无线网络进行3种不同类型的对战!
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1对1的白热化战斗!
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. A0 m8 G& G+ h) A0 P# q' l( \* a1 Y4机的生死大乱斗!
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9 A6 M; d; t& j片头动画,采用实时画面编辑成的视频,配以各种机体的图片与数据,给人一种简陋的感觉,BANDAI这作果然还是偷懒了啊 0 E- D8 t, U# z5 l: [
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游戏模式
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5 y2 E' }4 K. h8 O游戏的主要模式% ?/ C" X1 \5 M
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一开始需要选择机师所属势力是联邦军还是吉翁军) q' a& X/ Z$ I1 ]+ W
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选择机师的性别,男性机师的初期值偏重于SP和防御,而女性机师则偏重于射击和感知- ]9 ]7 W( T0 h4 R0 _: r# X/ @
' Q3 Z$ F _, U( m% @$ y4 p输入姓名,开始游戏,进入OPERATION画面
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; y# ?! Y$ p0 l3 w2 l点击MISSION SELECT选择一个任务,进入准备画面,选择了MS和武器以及驾驶员后便可以开始游戏了。注意该界面右边的任务简报与难度预测等。
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游戏界面
$ p2 ]. B4 ~+ h' T左边是地图,HP为生命值,SP为机师的精神值
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" _8 u) f) n3 w9 QWEAPONS分为MAIN和SUB,即主要武器和次要武器的残弓单数;THRUSTER为MS在进行冲刺,攀升等大能耗动作时的限界,到了限界便不能继续大能耗动作。
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MS的操作# M( k) s% T' e( H3 {
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叉键:操作MS进行攀升(可以配合方向键前后移动)9 t" K- g- L9 z) `& `
( d, i" b+ `2 s方键:次要武器的使用2 M1 v1 R$ B% s4 t+ W6 x+ z
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圈键:主要武器的使用
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三角:格斗技能的使用(传统型的MS为使用光剑,不过部分MS为使用肉搏)9 P4 Z* ]) z# r
6 Y* M8 q& J# O- I1 H: U$ o- g/ N方向键:MS的移动,也可以操作MS进行冲刺、回避,方法为连打同样方向两次
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/ d. `3 N* s: E" |9 z9 N: nR键:视角转正与敌人的锁定; y7 `( l9 `. X9 ?& x
0 g8 N W1 y$ I) kL键:防御
( G% R3 @8 r% g" f& ~+ m5 ^8 o$ O* s6 l9 i% w* l4 x* i) s9 \9 ?
类比杆:转动视角进行观察# `3 {5 o+ t- X% v; X' |' G
# i7 O: |% d3 S" v圈+三角:特殊技的发动; h) x2 c4 F: z: W E8 H, _: ?
/ ^( G" C1 _! e P; I$ a0 I, u, c$ kSECLET:改变视角3 n6 ]$ c6 C& s/ j! f
) W" v+ C# I% k/ |任务结束后的清算画面
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4 Q$ C r* T1 i* l可以得到综合评价,感觉比较重要的数据是LIFE REMAINING(HP残留量)和MS DESTROYED(MS摧毁率),只要这两项数据够高就能得到很高的评价。
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8 W9 [- a1 ?! b o; b3 x随着不断完成任务,会追加新的任务和MS,机师的能力也会相应上升
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VS MODE
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对战模式,可以选择是与CPU对战或者是与2P对战; s; F" N2 o. c" c# D
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可以欣赏游戏中登场的MS,共有38种。也可以检视自己的战绩、游戏的BGM和动画
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评价:% \. M( y: j! L9 k: q6 K
0 Q. q6 |9 }& l一开始游戏那超小的容量很难让我相信这是一款高达游戏,另外制作水准低劣的OPENNING更是让我对游戏充满了疑惑。但是在玩到游戏之后,却实实在在地改变了我的看法,首先,游戏的操作手感和PS2同类游戏十分类似,在保证画面优秀的同时也没有明显的掉祯(目前许多PSP游戏的通病)现象,此外任务模式可以育成自己的机师也是一大亮点,相比PS2版的“XX VS XX”系列在耐玩度上有了很大的提高,此外38种可以选择的MS也是一个厚道的礼物,更不用说各名机师的加入了[wdb50][wdb50]- v5 [4 w1 U; A b" x5 n
. {+ A$ g/ Q; D9 q1 ^) |/ u游戏总体感觉,是一款溶合了“机动战士高达战记”和“XX VS”系列优点所制作成的最适合PSP的高达游戏:简单、快捷、爽快感十足,让大家能在掌机上体验属于自己的一年战争。( r4 e' s6 i* W0 u
再来说说游戏的缺点:' I# _" H. r( d/ A9 `
. q$ v$ f% s: \7 C6 Y首先还是OPENNING的水准实在不足,很让人怀疑BANDAI的诚意,BGM大部分沿用动画片,虽然能听到一些让人激动的主题曲,但仍然希望原创曲目能够更多一点。此外机师的名字不支持汉字输入也是高达游戏的通病了 格斗技时手感稍显生硬也是一大遗憾。游戏任务重复较多,容易让人厌烦。
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游戏评分! |/ G; n7 N( j, ~' A: K6 V: @" E
9 n3 r9 Z6 T, S. a0 b/ x画面:859 I% @+ r- s2 q
# V9 y$ k5 \1 S3 _7 l4 `$ [% y操作:80
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- Q" Y# G4 s5 c) i! r游戏性:80( o) U# Z0 {$ g. b
K7 [2 ?' A+ @音乐:70
8 |6 R: P+ R7 @% e# V# x. k! u: F y
综合评分:80
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, K9 `; z! d9 x. D[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 05:56 编辑 ] |