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, u& y/ Y Q+ U) {《高达:战斗策略》
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(GUNDAM:BATTLE TACTICS)
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. V% N2 C+ M- R- W) k+ O发售日期:2005年09月22日 標準価格:5040円(税別)1 G( t* M. M5 S9 p5 X
対応人数:1-4人 游戏类别:3D动作
4 L9 a& f, j/ N5 [" v品番编号:ULJM-05033 记忆用量:300KB以上
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(C) BANDAI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved4 x* W* y$ Q# v# c' o* W+ V8 a
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目录
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登场部分MS% T1 d: Q8 q4 _- X
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( l8 d6 n' F6 J0 V* G, p游戏简易评测; f$ ^+ ?6 @2 {. A
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+ p+ g8 I; U& Z( w高达的3D动作游戏新作在PSP上登场!
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部分登场MS:
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地球联邦军- Q" I" J% A" z$ \( [
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高达
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钢加农3 f; E9 s$ @* G* n! f m
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EZ-8陆战高达改
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6 V9 G9 z8 j( r1 a$ P% `/ C+ U陆战高达$ O7 s8 Y9 L( X- H1 ~+ @) K0 r# R
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1 b1 e$ X) W; \# g+ S0 L9 x吉姆
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吉姆雪地战式样1 {& @$ V; S" Y/ V+ s5 r5 `: r( Z
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吉姆狙击手2型
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吉翁公国军
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老虎改
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大魔" h% g- E7 ~7 ~9 D Y
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超过60种丰富多彩的任务!& K* X# P3 r: Z4 ~
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完全再现原作故事精华!( k9 b2 c6 @* ^1 h" e
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: M0 T8 c; Y, g通过出色的任务成绩来获得更强的MS!2 x4 V- J) P6 w+ M, {
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黑色三连星登场!快速击破他们!
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通过PSP的无线网络进行3种不同类型的对战!% O2 E# T6 b0 q$ @' M* V( c
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1对1的白热化战斗!" C7 L( h7 `, F0 G+ q8 a
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4机的生死大乱斗!
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+ u5 S; }4 D+ l( v片头动画,采用实时画面编辑成的视频,配以各种机体的图片与数据,给人一种简陋的感觉,BANDAI这作果然还是偷懒了啊 , w! Q$ z3 l$ r6 J. W) _
" D3 ]: [$ Z6 `8 b, u1 `9 e* Z游戏模式
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游戏的主要模式* {" I. J3 u6 G" ~
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一开始需要选择机师所属势力是联邦军还是吉翁军
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; a0 K4 a4 {. y( n9 s选择机师的性别,男性机师的初期值偏重于SP和防御,而女性机师则偏重于射击和感知) \4 x B* d' u( D9 }% I/ U, x
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输入姓名,开始游戏,进入OPERATION画面
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& ~0 L' q, Z4 }+ T点击MISSION SELECT选择一个任务,进入准备画面,选择了MS和武器以及驾驶员后便可以开始游戏了。注意该界面右边的任务简报与难度预测等。
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游戏界面
1 C1 w) o# N' H3 u3 D3 S左边是地图,HP为生命值,SP为机师的精神值4 c6 P- n) P5 t& q* \! a
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WEAPONS分为MAIN和SUB,即主要武器和次要武器的残弓单数;THRUSTER为MS在进行冲刺,攀升等大能耗动作时的限界,到了限界便不能继续大能耗动作。
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. p% q9 u( Q, O/ d+ K9 ^6 z5 { 5 {5 d2 g& c. K
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, |/ K# B( h# u6 uMS的操作
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叉键:操作MS进行攀升(可以配合方向键前后移动)
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方键:次要武器的使用2 k* _' C$ d2 N |) o" D
V$ w9 @- q4 F圈键:主要武器的使用
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三角:格斗技能的使用(传统型的MS为使用光剑,不过部分MS为使用肉搏)' ~( W, z2 Q0 u; C4 L
# Z0 x" g% x! l, @+ X方向键:MS的移动,也可以操作MS进行冲刺、回避,方法为连打同样方向两次 Z" H( w+ f) q5 Y9 c7 H
; c; b& E5 R% r& V' h& `9 P, MR键:视角转正与敌人的锁定
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+ c+ J5 {. q% v( V7 b2 m& GL键:防御
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. @' h3 s8 G; D. f* {4 W3 R0 U) K类比杆:转动视角进行观察' z; O8 F* @5 ~& I" I/ Q2 R
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圈+三角:特殊技的发动
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SECLET:改变视角7 S9 _4 }3 e: P/ X. { U" H; }* t
, N; \. R! M0 n% J任务结束后的清算画面
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可以得到综合评价,感觉比较重要的数据是LIFE REMAINING(HP残留量)和MS DESTROYED(MS摧毁率),只要这两项数据够高就能得到很高的评价。% [) s/ F0 b- @
& h. d3 r, M5 i3 @5 g& D2 m1 w随着不断完成任务,会追加新的任务和MS,机师的能力也会相应上升
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0 j, q3 q. W3 H$ S! p5 s' uVS MODE
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8 x6 U, G7 |2 J对战模式,可以选择是与CPU对战或者是与2P对战# E: B' h0 N4 v$ A1 j: s8 i6 j
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GALLERY$ _5 s4 y) D d, h5 |: P# R: B; ?# L
A# t# N: j% A可以欣赏游戏中登场的MS,共有38种。也可以检视自己的战绩、游戏的BGM和动画+ T z8 m) v8 T: w2 A* r5 F5 w
; c: @+ \+ f, }+ g
评价:
- J7 q4 F) u% N$ Y7 N8 n, o( ]- x- {) Y
. A/ C/ Y& f: S8 J6 m: b一开始游戏那超小的容量很难让我相信这是一款高达游戏,另外制作水准低劣的OPENNING更是让我对游戏充满了疑惑。但是在玩到游戏之后,却实实在在地改变了我的看法,首先,游戏的操作手感和PS2同类游戏十分类似,在保证画面优秀的同时也没有明显的掉祯(目前许多PSP游戏的通病)现象,此外任务模式可以育成自己的机师也是一大亮点,相比PS2版的“XX VS XX”系列在耐玩度上有了很大的提高,此外38种可以选择的MS也是一个厚道的礼物,更不用说各名机师的加入了[wdb50][wdb50]
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2 o* ]3 _& q$ Q; }游戏总体感觉,是一款溶合了“机动战士高达战记”和“XX VS”系列优点所制作成的最适合PSP的高达游戏:简单、快捷、爽快感十足,让大家能在掌机上体验属于自己的一年战争。; K5 j" W0 e% x: R
再来说说游戏的缺点:
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首先还是OPENNING的水准实在不足,很让人怀疑BANDAI的诚意,BGM大部分沿用动画片,虽然能听到一些让人激动的主题曲,但仍然希望原创曲目能够更多一点。此外机师的名字不支持汉字输入也是高达游戏的通病了 格斗技时手感稍显生硬也是一大遗憾。游戏任务重复较多,容易让人厌烦。
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游戏评分
8 _3 S; \/ \' f2 U' s- @+ y- d w- @4 L& I5 R7 c& [. w
画面:85; X- K+ r/ p3 n1 y6 V7 s
8 e8 }' D- B( `* ]! Y6 s5 I8 A
操作:80' P: T# X) m- k! X
; @3 c9 J3 C9 I
游戏性:80
0 J' K" P0 H3 x, y0 R1 i5 N: x" D! `; U% F; B5 f& L. N
音乐:708 i% h( a! @2 U. z
3 S( V# {! ?0 K
综合评分:804 R( b- v7 Q( Z; ~% A
' L2 K% g% Y3 u9 I) g# W[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 05:56 编辑 ] |