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2 g3 _' D: \+ i8 v5 G《高达:战斗策略》
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(GUNDAM:BATTLE TACTICS)0 s& n5 E2 M) m9 p1 r2 b: u! a, ^
# L! ?7 z, R& u% q+ R发售日期:2005年09月22日 標準価格:5040円(税別)
# T4 U: a% I+ q' L' e対応人数:1-4人 游戏类别:3D动作+ l) T6 F* ]* m# y3 v$ v. W
品番编号:ULJM-05033 记忆用量:300KB以上
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(C) BANDAI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved
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4 r+ G) }% s% |6 \3 U0 O登场部分MS, A3 r$ w; P0 R( O8 R
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游戏介绍 官网版
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, @0 {5 v! r, p' b游戏流程$ s4 K* N' M' ]9 h( O6 P
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游戏简易评测
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部分登场MS:
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地球联邦军/ d' r1 r8 Y |5 l
1 N0 _; M4 j% `, t# ^高达
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钢加农( x8 Y9 I% L/ V* J% a1 u. f' Z
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EZ-8陆战高达改) y( _* {/ i. T$ C- Y# n
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) ]8 C9 e! v( y, A陆战高达
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蓝色宿命1号机
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钢坦克4 R2 c. c. y' h
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吉姆雪地战式样
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吉姆狙击手2型8 m/ g, N# {+ p3 _$ n: v/ g7 H
) n! v. f6 c0 G: p: O5 ?吉翁公国军( s% t2 \7 { T( e
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老虎改2 g, s+ M6 J7 w" s9 D
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夏亚专用斯戈克6 W( p; w7 s* A/ v7 J4 v
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旧渣古
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' }$ N) R- S6 m2 K通过出色的任务成绩来获得更强的MS!9 v$ n9 \/ ~0 z* S6 x& g7 Q2 g. p4 m
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; _! x3 u3 F) ^注意!渣古!大迫力的第一人称模式!
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* ~! G# n5 Z) P, \通过PSP的无线网络进行3种不同类型的对战!& U. _8 q8 l( v- Y8 w' T
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1对1的白热化战斗!
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2对2的小组对战模式!
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4机的生死大乱斗!
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片头动画,采用实时画面编辑成的视频,配以各种机体的图片与数据,给人一种简陋的感觉,BANDAI这作果然还是偷懒了啊
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游戏模式
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MISSION2 t6 ^0 }7 O4 ^, y3 b5 A
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GALLERY
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OPTION2 b- ]! E% t6 L" y; s! e
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MISSION: B+ q7 M! W6 D
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* C6 N6 Y2 |, A- e( N- |游戏的主要模式
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一开始需要选择机师所属势力是联邦军还是吉翁军
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选择机师的性别,男性机师的初期值偏重于SP和防御,而女性机师则偏重于射击和感知
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9 E# ^4 e& |5 N5 A" e# ~! x输入姓名,开始游戏,进入OPERATION画面+ W# {+ v+ I/ U6 r
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0 y" C9 `4 c3 U3 R3 T$ S点击MISSION SELECT选择一个任务,进入准备画面,选择了MS和武器以及驾驶员后便可以开始游戏了。注意该界面右边的任务简报与难度预测等。, Q% n1 f* D; U
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游戏界面
9 f- q" \0 q, Y8 `/ \左边是地图,HP为生命值,SP为机师的精神值
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, i9 ^! z6 ?5 `. y: |% ^WEAPONS分为MAIN和SUB,即主要武器和次要武器的残弓单数;THRUSTER为MS在进行冲刺,攀升等大能耗动作时的限界,到了限界便不能继续大能耗动作。, x4 r# b; t7 `( t3 s
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( L1 V! S0 D }% BMS的操作
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5 R- R2 |, O4 t* I/ }叉键:操作MS进行攀升(可以配合方向键前后移动)% [! u& j1 @1 ?7 N& n$ L3 j5 T2 |
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方键:次要武器的使用7 @% F$ S0 z; M- \* X
- Y$ e' G l* c9 Y1 b7 ^; b% f圈键:主要武器的使用
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三角:格斗技能的使用(传统型的MS为使用光剑,不过部分MS为使用肉搏)
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方向键:MS的移动,也可以操作MS进行冲刺、回避,方法为连打同样方向两次" `& ]3 A# j. h! E) D' z% C. |
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R键:视角转正与敌人的锁定6 k% R* ~: A. u6 t! Z9 E
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L键:防御4 [: F8 ?1 \3 U3 Z0 e5 ?0 D
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类比杆:转动视角进行观察) U: O- }4 G7 |( M8 i2 O2 S
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圈+三角:特殊技的发动3 S: |2 E5 R) q4 y6 V0 m
2 j) j' R7 V% l5 _3 h+ C* PSECLET:改变视角
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任务结束后的清算画面8 c `2 L3 A) |5 E% B6 I
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' k$ Q+ R6 m& u+ z可以得到综合评价,感觉比较重要的数据是LIFE REMAINING(HP残留量)和MS DESTROYED(MS摧毁率),只要这两项数据够高就能得到很高的评价。
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随着不断完成任务,会追加新的任务和MS,机师的能力也会相应上升+ N8 |) W. H8 l8 H& O6 y
! s* b2 j4 P4 ]. `" OVS MODE) Z8 l6 d6 |7 o. D5 d" }: U# Y1 Y
& I" |/ [+ O3 b3 B1 c. ?3 F9 F1 c1 I对战模式,可以选择是与CPU对战或者是与2P对战- @6 i- `, s9 @) S
* P' u" r) w; a6 Z5 V& AGALLERY7 _: o. W( q8 @# \& n8 l
f: ]/ m- ?! ]可以欣赏游戏中登场的MS,共有38种。也可以检视自己的战绩、游戏的BGM和动画- K2 ~0 C% f9 O. c8 q8 s. B
* Y- r, G* b4 q评价:
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一开始游戏那超小的容量很难让我相信这是一款高达游戏,另外制作水准低劣的OPENNING更是让我对游戏充满了疑惑。但是在玩到游戏之后,却实实在在地改变了我的看法,首先,游戏的操作手感和PS2同类游戏十分类似,在保证画面优秀的同时也没有明显的掉祯(目前许多PSP游戏的通病)现象,此外任务模式可以育成自己的机师也是一大亮点,相比PS2版的“XX VS XX”系列在耐玩度上有了很大的提高,此外38种可以选择的MS也是一个厚道的礼物,更不用说各名机师的加入了[wdb50][wdb50]* H9 Z4 f. `# }3 `; x
. C9 `! i0 g! D3 K. V/ L" V2 N: D游戏总体感觉,是一款溶合了“机动战士高达战记”和“XX VS”系列优点所制作成的最适合PSP的高达游戏:简单、快捷、爽快感十足,让大家能在掌机上体验属于自己的一年战争。. B4 D, w" x: w* P/ J5 U% D
再来说说游戏的缺点:0 z8 T6 K! P d7 `* N4 }8 X T
h! L9 G; [" n) E) H8 R4 c2 Z首先还是OPENNING的水准实在不足,很让人怀疑BANDAI的诚意,BGM大部分沿用动画片,虽然能听到一些让人激动的主题曲,但仍然希望原创曲目能够更多一点。此外机师的名字不支持汉字输入也是高达游戏的通病了 格斗技时手感稍显生硬也是一大遗憾。游戏任务重复较多,容易让人厌烦。; O, b) _' V5 f$ \! O F5 y, K8 o5 y
6 z+ a2 T E8 f5 { R5 Q. [+ R1 w游戏评分4 \: w( u2 k1 A: O! T) j% j
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画面:85
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* u h5 d5 g' w" Z$ W% a, t1 I! w操作:805 d, h% n( s5 |! W/ a$ F
& L# m$ [& C/ {) C$ J( S游戏性:80; S2 S; [8 ~( ], {- t* X$ K1 K1 K9 D
A, X3 ^2 h9 k; ?音乐:700 m$ ^& i. y5 M! v& T% ]" l
6 f0 |3 i2 t0 {3 I, G2 T Y3 q综合评分:80
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[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 05:56 编辑 ] |