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《高达:战斗策略》' l! C9 J O' [/ r
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发售日期:2005年09月22日 標準価格:5040円(税別)
+ W. [; C# t/ M* G* C対応人数:1-4人 游戏类别:3D动作, U1 u" H8 f% Q+ O
品番编号:ULJM-05033 记忆用量:300KB以上
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$ o$ t: A8 Z- q(C) BANDAI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved
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' _; y8 U2 _4 {5 t) e4 r登场部分MS1 w) Z1 N: K: v4 y$ G9 H( c/ R, p
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, t/ a0 _ S: k& D, Q/ m游戏流程
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游戏简易评测6 v& H" d9 C7 I, F; v( ?5 X. e
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陆战高达5 A5 X9 `2 {9 W8 ?$ {
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吉翁公国军; ]% c0 W1 @5 v1 ~& [
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通过PSP的无线网络进行3种不同类型的对战!
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1对1的白热化战斗!' u2 I# d6 L% T+ m
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2对2的小组对战模式!3 _, i* ~0 _- p i6 w
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4机的生死大乱斗!
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片头动画,采用实时画面编辑成的视频,配以各种机体的图片与数据,给人一种简陋的感觉,BANDAI这作果然还是偷懒了啊 0 T4 \; S$ w0 w
2 w) u! L6 g! p2 [- Q* H游戏模式7 W8 J8 F9 s& K& c0 q2 y- B
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MISSION
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OPTION
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MISSION
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游戏的主要模式+ _# o7 N7 h5 W' @! S9 \
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一开始需要选择机师所属势力是联邦军还是吉翁军8 W! e. B- B2 q n" M+ ]
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选择机师的性别,男性机师的初期值偏重于SP和防御,而女性机师则偏重于射击和感知, D, s' N/ q9 ^) f$ A1 S! C
+ l. K# S% X* N4 i输入姓名,开始游戏,进入OPERATION画面
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点击MISSION SELECT选择一个任务,进入准备画面,选择了MS和武器以及驾驶员后便可以开始游戏了。注意该界面右边的任务简报与难度预测等。2 N$ A( Z. s! l
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: ?2 M+ {/ ~% P3 S0 V- k* D1 M" x游戏界面
( G* y5 P Z |左边是地图,HP为生命值,SP为机师的精神值% E; b W. V9 I3 r0 P5 f! H
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WEAPONS分为MAIN和SUB,即主要武器和次要武器的残弓单数;THRUSTER为MS在进行冲刺,攀升等大能耗动作时的限界,到了限界便不能继续大能耗动作。
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8 n/ I" B; b2 QMS的操作# A4 G) U% ~# v" E3 \
X; I. h5 m: I叉键:操作MS进行攀升(可以配合方向键前后移动): t) X0 \+ a5 p4 G5 g. M c
k7 J% r" X4 V1 l' h1 l9 p: Q方键:次要武器的使用
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圈键:主要武器的使用
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; x& E% \" j% J. h. C; i0 h三角:格斗技能的使用(传统型的MS为使用光剑,不过部分MS为使用肉搏)+ {/ t5 J a+ _3 C
8 S% I8 Q; `# o0 h" Y" g
方向键:MS的移动,也可以操作MS进行冲刺、回避,方法为连打同样方向两次
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- D6 I4 |# f& ~. j* Y1 {' t fR键:视角转正与敌人的锁定
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! M: Q6 O* O0 ~1 F' L" T, F$ PL键:防御0 J/ {# n9 Y, Q: m0 [# \2 ~. y/ Q( K
9 h, |" |$ Y1 L, V类比杆:转动视角进行观察
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圈+三角:特殊技的发动
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4 K! {+ a3 G d/ _SECLET:改变视角6 M* L! M; J8 C8 E4 M
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任务结束后的清算画面5 y |# R- F4 q0 z$ a6 W
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可以得到综合评价,感觉比较重要的数据是LIFE REMAINING(HP残留量)和MS DESTROYED(MS摧毁率),只要这两项数据够高就能得到很高的评价。- k t8 T' w' H2 V0 M
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随着不断完成任务,会追加新的任务和MS,机师的能力也会相应上升
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VS MODE
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对战模式,可以选择是与CPU对战或者是与2P对战
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可以欣赏游戏中登场的MS,共有38种。也可以检视自己的战绩、游戏的BGM和动画
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评价:8 q8 y* a4 q! E' S4 g! l# p- U$ d
) q2 V% E" V/ _. F+ T( S一开始游戏那超小的容量很难让我相信这是一款高达游戏,另外制作水准低劣的OPENNING更是让我对游戏充满了疑惑。但是在玩到游戏之后,却实实在在地改变了我的看法,首先,游戏的操作手感和PS2同类游戏十分类似,在保证画面优秀的同时也没有明显的掉祯(目前许多PSP游戏的通病)现象,此外任务模式可以育成自己的机师也是一大亮点,相比PS2版的“XX VS XX”系列在耐玩度上有了很大的提高,此外38种可以选择的MS也是一个厚道的礼物,更不用说各名机师的加入了[wdb50][wdb50]
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# ? \6 H: F6 m' z5 f* M( [游戏总体感觉,是一款溶合了“机动战士高达战记”和“XX VS”系列优点所制作成的最适合PSP的高达游戏:简单、快捷、爽快感十足,让大家能在掌机上体验属于自己的一年战争。
0 f2 E' e5 Z9 \/ ]% S再来说说游戏的缺点:
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+ B8 |; I5 b+ T. m O& c首先还是OPENNING的水准实在不足,很让人怀疑BANDAI的诚意,BGM大部分沿用动画片,虽然能听到一些让人激动的主题曲,但仍然希望原创曲目能够更多一点。此外机师的名字不支持汉字输入也是高达游戏的通病了 格斗技时手感稍显生硬也是一大遗憾。游戏任务重复较多,容易让人厌烦。; H: n3 p0 j/ |- c: N/ s7 x
1 O, D7 t- n1 }& p# e" A# Z游戏评分, l8 y' t& f* }, b
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画面:85
' j- G2 V4 I) V' K: A6 s; }+ Z! ~- V- ]! ]: {1 K! }
操作:801 Q! I! \8 s0 p& H
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游戏性:807 J( E9 {1 G i# ~5 ~* P
: k, u2 f% x/ K( Q* A9 M- _) S音乐:70
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综合评分:80) c4 p D: e. e( ^
7 {% h& A7 ~7 m0 P6 C[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 05:56 编辑 ] |