战场配置改了,只是本关有效
有几作没玩过+没改过不明.
但J的人物加入是通过每关的脚本完成的
打个比方说,男主角剧情,当你选好关注的三部机体后.甲儿和那个女的已经加入了
在ROM识别为,
甲儿加入,那女的加入,甲儿机体加入,那女的机体加入,甲儿乘上甲儿的机体,那女的乘上那女的机体
3字节 3字节 3字节 3字节 5字节 5字节
怎么改就自己想办法了~
顺便说一下,即使甲儿没有设置乘上甲儿的机体,但在第一关开始时的战场配置,会被设置.
第一关剧情数据是从 0xE30F50的值跳转的
0xE30F50为18
第一话开始为0xE30F68
12 DD 00 12 DF 00 1C E6 00 1C EC 00 1A DD 00 E6 00 1A DF 00 EC 00
以上蓝色的
12为人物加入
1C为机体加入
1A是将指定人物乘上指定机体
因为战场配置是被重复的关系 1A那部分是可以删除的
0xE30F50的跳转改为1A
删掉后面一段1A动作,并改前面数据往后移2位
第一话开始为0xE30F6A
12 DD 00 12 DF 00 1C E6 00 1C EC 00 1C 01 00 1A DF 00 EC 00
红色表示多蒙的神高达加入,所以过关后会有
以上这是最小影响修改
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如果不在乎ROM的大小
将整个第一话剧情复制一份到ROM的尾部 0xFB1C00
将原数据0xE3097C 000005D4 (第一话剧情跳转值0xE3097C+5D4=0xE30F50)
改成
0xFB1C00-0xE3097C=181284
也就是
0xE3097C 00 84 12 18 (十六进制高位翻转问题我不解释了)
数据被移动后,你想怎么乱来就怎么来了
注:第一话剧情脚本部分从0xE30F50-0xE312FB,要移的话,不要移一半~ |