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小白发问,高手入内解答!关于主机的!

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发表于 2005-10-24 18:54:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
电子游戏从上世纪80年代发展到今天出过很多的主机,有不少刚出来就灰飞烟灭了!不过SEGA和BANDAI的主机算坚持了比较长的时间,至少发售过两代(MD-SS-DC  WS-WSC)
想问下游戏老鸟们,这两个何以退出游戏主机之争的?

禁止说:PS2是神,GBA是神之类的!
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发表于 2005-10-24 20:09:26 | 显示全部楼层
WS发售不久GBC就发售了,刚发售时还是热卖了一阵的,后来就没落了,WSC发售时GBA发售了,不用想,都是掌机,一个16,一个32,,GBA还是老任出的,WSC自然竟争不过,市场份额越赖越少,最后就挂了.
SEGA就不用说了,MD-SS这时代还算可以,马马虎虎能混混,到后来SS输给了PS,后出的DC自然不是PS2对手,又后来SEGA还花了80亿做了个莎木想扳回局面,可怜,自掘坟墓,最后就停产了,停产后貌视还蛮多游戏发售在这机子上
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发表于 2005-10-24 20:10:19 | 显示全部楼层
世嘉在MD时代与任天堂的SFC竞争失败后,随即推出32位的SS,不料索尼也同期推出了PS。 紧跟着两家的竞争
达到了白热化。但是随着史克威尔的加盟索尼并且宣布FF7在PS上推出,为转折渐渐的PS一路领先,致使SS和后期
的N64陷入苦战,最后索尼占据游戏市场的绝大部分份额。
在经历了SS的失败后,世嘉又推出了功能更强的DC,但是又在一系列的错误下又败给了PS2。从而推出了游戏主机
市场。
世嘉在连续推出的游戏主机大战中,每次都以失败而告终,但是每次伴随主机也产生了很多脍炙人口的佳作。
我自己认为世嘉的失败不光是竞争对手的原因,而问题往往出在世嘉内部,她本身就是一个街机厂商,推出
家用机后要面临街机与家用机两面作战,从而分散了精力,在争取第三方软件商上面也没有取得成功所以走
到了今天的局面。不过我自己还是很喜欢世嘉的游戏的。
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发表于 2005-10-24 21:14:20 | 显示全部楼层
其实失败的原因并不是可以三言两语说的清的.
但是,从失败的主机上,我们都可以发现,第3方软件相对成功主机来说,是少了很多的.

像WS系列,基本上都是靠动漫游戏撑着.NGP系列靠街机游戏移殖.MD\SS\DC上面卖的好算可以的,本都是SEGA的产品.

软件的数量,很大程度上推动了主机的普及.反过来,主机的普及,给予游戏的销售以反动力.两者保持良性循环才能有成功的希望.
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发表于 2005-10-25 13:10:03 | 显示全部楼层
原帖由 爱游戏得人 于 2005-10-24 20:10 发表
世嘉在MD时代与任天堂的SFC竞争失败后,随即推出32位的SS,不料索尼也同期推出了PS。 紧跟着两家的竞争
达到了白热化。但是随着史克威尔的加盟索尼并且宣布FF7在PS上推出,为转折渐渐的PS一路领先,致使SS和后期 ...


sega的游戏。。绝对硬派

说句不好听的话,VF有多少人能玩懂。。

个人最喜欢sega和capcom(不过这两个现在墙头草的不行)
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发表于 2005-10-25 14:28:31 | 显示全部楼层
再好的主机没有好的软件也白搭。

再好的软件不媚俗一样卖不出去。

可悲的。
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发表于 2005-10-25 14:56:24 | 显示全部楼层
原帖由 squallsun 于 2005-10-25 13:10 发表


sega的游戏。。绝对硬派

说句不好听的话,VF有多少人能玩懂。。

个人最喜欢sega和capcom(不过这两个现在墙头草的不行)


b4,游戏都让人玩不懂,还叫游戏么?
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发表于 2005-10-25 21:11:29 | 显示全部楼层
DC很可惜的,上面的游戏绝对不比ps2差.....(虽然偶不是世嘉饭,但也要承认)

ps:偶很讨厌DC的手柄
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