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(转贴)某强人对psp,nds官方发表数据的解析

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发表于 2005-10-27 10:11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到前阵TGFC无根无据的大战,在日本友人相助下,本贴旨在答疑解惑、以正视听。


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全世界主机贩卖数(最新统计):

日本地区(MEDIA CREATE统计数据)(-2005年10月16日)
NDS:338万8763台 最近一周:4万4262台
PSP:191万0205台 最近一周:2万9162台

北美地区(NPD统计数据)(-2005年10月1日)
NDS:220万5000台 最近一月:16万8000台
PSP:203万0000台 最近一月:14万6000台

欧洲英国地区(-2005年10月16日)
NDS:39万7000台 最近半月:4万7000台
PSP:27万6000台 最近半月:2万6000台

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官方发表数据:

任天堂10月5日“NDS发表会”发表数据:
截止9月30日NDS日本累计出荷台数360万台。

比较日本同时期贩卖数:326万2002台,在库数:约34万(9.4%),数据合理。

SCE10月21日官方发文发表数据:
截止10月21日PSP全世界生产出荷台数1000万台。其中:
日本(含韩国等亚洲国家) 300 万台
北美 447 万台
欧洲(含PAL地域) 253 万台

比较同时期贩卖数:
日本+韩国(其他亚洲国家未正式发卖):约194万+18万=212万,在库数:约88万(29.3%)?数据不合理。
北美:约210万,在库数:约237万(53.0%)?数据不合理。
欧洲(含PAL地域):约120万(店头首发100万清空不久),在库数:约133万(52.6%)?数据不合理。

注:部分同时期贩卖数根据最接近时期数据及最近时段数据等推算而成,基本与实际相符。

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官方发表数据不合理分析:

SCE发表的“生产出荷台数”为自创非标准财务用语,实际为生产数,不是财务报表上应使用的出荷数,起误导作用(具体见下名词解释)。

名词解释:
产品生产至销售过程:①制造工厂→②厂商仓库→③流通领域→④店头→⑤消费者
生产数:生产流水线制造完成的数量,即在①的数量。(流水线设计或产量统计时使用的数据)
出荷数:厂商发放到销售流通领域的数量,即在③的数量。(厂商财务报表上应使用的标准数据,即官方出荷数据)
贩卖数:消费者购买的数量,即在⑤的数量。(媒体等从店头统计的数据)
数据大小关联:生产数>出荷数>贩卖数

注:
厂商官方发表的游戏销售等数据均应为出荷数,除非特别声明是来自店头的实际贩卖数。
SCE自PS登场以来历代主机发文发表的生产数(模糊概念声称为“生产出荷台数”),非应该发表的出荷数,性质为虚报数据。
另多人谈及的任天堂前期发表的《nintendogs》日美合计150万是应该发表的出荷数,非媒体撰文所称的贩卖数,性质为模糊视听。

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鉴于TGFC众十分关心NDS、PSP未来走向,特向先生求得日本代表性游戏媒体对两者的预测值,看看专业预测是否准确,亦让众人参考。(对于转载特向CESA与FAMITSU等报以歉意……)

FAMITSU预测日本贩卖台数推移(摘自《FAMITSU游戏白皮书》)
2004年(实际贩卖数)
NDS 日本:109.6万
PSP 日本:34.0万
2005年
NDS 日本:340.0万(总计:449.6万)
PSP 日本:235.0万(总计:269.0万)
2006年
NDS 日本:300.0万(总计:749.6万)
PSP 日本:240.0万(总计:509.0万)


CESA预测海外出荷台数推移(摘自《CESA游戏白皮书》)
2005年(包括2004年末)
NDS 北美:535.0万 欧洲:227.5万 (欧美合计:762.5万)
PSP 北美:318.0万 欧洲:102.0万 (欧美合计:420.0万)
2006年
NDS 北美:749.0万(总计:1284.0万) 欧洲:293.0万(总计:520.5万) (欧美合计:1804.5万)
PSP 北美:424.0万(总计:742.0万) 欧洲:192.5万(总计:294.5万) (欧美合计:1036.5万)
2007年
NDS 北美:835.0万(总计:2119.0万) 欧洲:426.5万(总计:947.0万) (欧美合计:3066.0万)
PSP 北美:477.0万(总计:1219.0万) 欧洲:266.0万(总计:560.5万) (欧美合计:1779.5万)

从以上预测可看出,即使专业游戏媒体的预测,对于目前的2005年已有较明显的误差,因此我们只需静静等待时间来表达一切。
但总之一句话是绝对不会错的,PSP在抢夺携带机市场方面已经取得了成功。
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发表于 2005-10-27 10:14:04 | 显示全部楼层

卖的多亏的多

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发表于 2005-10-27 10:51:01 | 显示全部楼层
楼主真强人!这么多数据都弄到了!
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发表于 2005-10-27 12:03:30 | 显示全部楼层
原帖由 aironline 于 2005-10-27 11:57 发表
这个预测关于日本方面的还好,北美和欧洲方面误差就严重了,明显低估了PSP在北美和欧洲的销售量。北美地区PSP后来追上,已经快要与DS持平。而欧洲更是在短短2个月内就接近DS的总销量的三分之二强。再结合PSP软件日 ...




请不要作胡乱的假设,到PSP真的超过了NDS再来讲这样的说话才有说服力~~~
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发表于 2005-10-27 14:15:42 | 显示全部楼层
PSP在欧洲非常强势,DS现在也就靠狗狗抵挡!

斑竹说的北美地区PSP处于主导,这个我还不能完全认同.感觉北美现在很乱,前期PSP靠EA的几款运动软件完全压制了DS!某个月销量甚至是DS的三倍.但之后狗狗发售以及DS降价,情况又逆转了过来!而且任天堂也说了要加大北美地区的软件投放力度,很难说啊!
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发表于 2005-10-27 16:08:53 | 显示全部楼层
估計能算數?
那我也來估計一下,我估計PSP在三地始終都不能翻身被DS踩在腳下
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发表于 2005-10-27 16:22:23 | 显示全部楼层
SCE 于今日正式发表,掌上型主机PlayStation Portable(PSP)自去年 12 月于日本首发至今,全球累计出货台数已突破千万大关。




  PSP 主机于去年12月12日在日本地区正式推出,后续于今年3月在北美、5月在亚洲、9月在欧洲地区推出,在发售10个月内达成1000万台的出货量,是SCE所发行的主机硬件中普及速度最快的。


  目前各地区的主机出货台数分别为日本(含亚洲)300 万台,北美 447 万台,欧洲 253 万台。截至 9 月底止,全球已推出 197 款 PSP 游戏,累计出货套数 1960 万套。在 UMD 影片与音乐出版物的部分,则以欧美市场为核心逐渐扩大中,累计出货套数已超过 1500 万套。
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发表于 2005-10-27 16:57:17 | 显示全部楼层
哇咧,我真没想到NDS这么厉害。我们这边(悉尼)NDS根本就是默默无闻的,每家游戏点门口都摆着一大堆PSP的盒子,NDS就只有小海报一张...原来还是要靠FANS和游戏来撑啊。。
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 楼主| 发表于 2005-10-27 17:41:17 | 显示全部楼层
原帖由 爱游戏得人 于 2005-10-27 16:22 发表
SCE 于今日正式发表,掌上型主机PlayStation Portable(PSP)自去年 12 月于日本首发至今,全球累计出货台数已突破千万大关。




  PSP 主机于去年12月12日在日本地区正式推出,后续于今年3月在北美、5月 ...



如果按照该主题贴解析的话,这1000万连出货量都不能算,只能算是生产量!!!!!
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发表于 2005-10-27 17:51:53 | 显示全部楼层
估计的都没用,事实说话!~
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发表于 2005-10-27 17:55:15 | 显示全部楼层
fans和游戏就是资源啊。否则还能是什么?

我也预测:PSP在全球范围内销量将在相当一段时间内占据优势,随着破解程序的全面爆发和PC游戏模拟器的完善(顶点也就是586水平吧);在半年左右时间达到饱和,随着游戏开发商因无奈破解而热情减退。当然有三个不确定性影响因素:破解速度和SEC推出新补丁版本速度之间的较量;任天堂在欧美的软件政策是否持续疲软;UMD作为便携视频标准在受众和电影产商中的认可程度。因而……什么都说不定,“预测”而已。
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发表于 2005-10-27 19:42:29 | 显示全部楼层
从现在全球销售看,双方彻底陷入了僵局,随着狗狗的推出,欧洲NDS也成功反超PSP,PSP在欧洲的周销量只有NDS的一半,而在法国,NDS的销量也一直领先于PSP,但是英国一向是SONY的大本营,这个也只能算是暂时现象。
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发表于 2005-10-27 21:31:38 | 显示全部楼层
日本是最好说的,PSP很难扭转了
其余地区,都不好说,只能等时间来看了
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发表于 2005-10-27 21:37:36 | 显示全部楼层
原帖由 紫晶情缘 于 2005-10-27 19:42 发表
从现在全球销售看,双方彻底陷入了僵局,随着狗狗的推出,欧洲NDS也成功反超PSP,PSP在欧洲的周销量只有NDS的一半,而在法国,NDS的销量也一直领先于PSP,但是英国一向是SONY的大本营,这个也只能算是暂时现象。

没错 个人比较看好PSP在欧洲市场的销量
SONY在英国的基础很不错
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发表于 2005-10-27 22:46:53 | 显示全部楼层
商业时代  少拿任FAN的感情来 猜测NDS和PSP的未来!!!!!!
看的是实际!!!PSP现在的确也算是个强势~~~~~`不要抱着天下老子最大的信念去想问题了~````任天堂不可能是永远的龙头老大~`````
SONY也不是~```数据能说明什么????  毛蛋  啥都不是!!!
玩家看的是游戏!!!!什么游戏好玩买什么~~~`不是什么机器卖的好去买什么~~```是玩机器还是玩游戏~`!!基本的概念都倒了!!!!!
我们是游戏玩家~~~不是数学达人~~~```也不是商业研究~````对这些数据没有兴趣~````真不知是想炫耀商业技术 数据统计 水平高 还是另有目的~``````

[ 本帖最后由 LANGRISSER 于 2005-10-27 22:56 编辑 ]
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发表于 2005-10-27 23:24:45 | 显示全部楼层
原帖由 aironline 于 2005-10-27 21:36 发表

欧洲那边,不能光看销量来,看看DS卖了多长时间,PSP卖了多长时间再分析。



看时间就能分析了?

哈哈。。?
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发表于 2005-10-28 09:26:04 | 显示全部楼层
原帖由 LANGRISSER 于 2005-10-27 22:46 发表
商业时代  少拿任FAN的感情来 猜测NDS和PSP的未来!!!!!!
看的是实际!!!PSP现在的确也算是个强势~~~~~`不要抱着天下老子最大的信念去想问题了~````任天堂不可能是永远的龙头老大~`````
SONY也不是~```数据能说明 ...



完全赞成,高人!
有时间就好好玩玩游戏,多写点体会和大家一起分享!
在这里搞这些无聊的数据!
他卖多少到底有什么关系?难道卖的多了游戏就不和你要钱了?
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发表于 2005-10-28 09:59:52 | 显示全部楼层
原帖由 n2 于 2005-10-27 23:24 发表



看时间就能分析了?

哈哈。。?




请不要发表不文明语言,帮兄编辑了一下,宽恕我 BY AB

[ 本帖最后由 abrams 于 2005-10-28 12:29 编辑 ]
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发表于 2005-10-28 10:35:37 | 显示全部楼层
原帖由 LANGRISSER 于 2005-10-27 22:46 发表
商业时代  少拿任FAN的感情来 猜测NDS和PSP的未来!!!!!!
看的是实际!!!PSP现在的确也算是个强势~~~~~`不要抱着天下老子最大的信念去想问题了~````任天堂不可能是永远的龙头老大~`````
SONY也不是~```数据能说明 ...

这位说得最好!爱玩啥游戏就买什么主机就是的了!这样争有个毛用啊!
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发表于 2005-10-28 10:37:44 | 显示全部楼层
=过了圣诞商战再说吧
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